AxelStone escribió:Pues vaya palo, te has pillado la que no vale
 Es cierto lo que dices, MS no ha estado acertado con los nombres, pero es cierto que añadieron la coletilla de "Series". En cualquier caso, One S se diferencia bastante de Series S, empezando por el tamaño y la ausencia del lector; a lo sumo puede llevar a confusión el color, pero poco más.AxelStone escribió:@auq84 @Epethe Khan Creedme el problema con los nombres existe, y el compañero es el vivo ejemplo. Más allá de que en Wallatroll la gente le pone al anuncio todas las etiquetas del mundo (Series, PlayStation, Switch, etc), que lo hacen, el nombre y diseño de las consolas está muy mal elegido. ¿En qué pensaba MS? Amazon no es Wallapop y se dió el mismo problema con la Series X y la One X.
Nemotécnicamente hablando solemos quedarnos con el primer término (familia) y el último (modelo). Para mucha gente es "la Xbox S y la Xbox X". Cascar en medio la palabra One, Series o Ultra, solo agrega confusión. Si quieres crear una serie ascendente, la serie numérica es la que nuestro cerebro digiere bien: PlayStation 2, 3, 4, 5...es muy fácil distinguir en qué generación estás. Ponle la coletilla PRO si quieres, pero el número no engaña y se identifica fácilmente.
Y ya por rizar el rizo, le ponemos diseños muy similares. La Series S y la One S son ambas consolas blancas, de aspecto y dimensiones muy parecidas. Sumando todos los factores sí, es posible equivocarse.
@ivanff12 Por desgracia venderla es como dices, te van a dar 4 perras. A mi One S le he podido encontrar una segunda vida en el cuarto de mi hija, ya que solo juega al Fortnite y da el pego. Si puedes ubicarla en algún uso concreto pues ánimo, sino es una consola de la pasada gen: obsoleta, con cada vez menos juegos y donde las cargas de disco son desesperantes.
auq84 escribió:AxelStone escribió:Ah, o sea que el problema es que hay una One S y una Series S pero no que haya una PS5, ps5 slim, ps5 pro y dentro de las primeras el chasis D o el chasis lo que sea, con y sin discos. Solo MS es el problema.
Hay que mirar mejor lo que se compra e intentar timar menos con lo que se vende. No hay problema de nombres.
AxelStone escribió:auq84 escribió:AxelStone escribió:Ah, o sea que el problema es que hay una One S y una Series S pero no que haya una PS5, ps5 slim, ps5 pro y dentro de las primeras el chasis D o el chasis lo que sea, con y sin discos. Solo MS es el problema.
Hay que mirar mejor lo que se compra e intentar timar menos con lo que se vende. No hay problema de nombres.
Tu lo has dicho, tenemos PS 5, PS 5 PRO, PS 5 Slim y quizás salgan más modelos de PS 5. En cambio tenemos una Xbox One S y una Xbox Series S.
No sé a veces creo que nos falta empatía. El compañero se ha comprado por error una One S pensando que era la Series S. Ambas son blancas, cuadraditas, compactas, y se llaman S, no son pocas las similitudes, y si es el modelo One S All Digital ni te cuento. En Amazon miles de personas se pillaron la One X pensando que compraban la Series X.
El que no quiera ver la confusión allá él, pero se ha dado y se sigue dando.
MrFlexo escribió:Se entiende que pueda haber confusiones, pero S y X más o menos equivaldría a Slim y Pro, por lo que llamarla Xbox S sería como decir PS Slim sin especificar el número/generación. Sin entrar en diferencias de potencia ni cambios que hagan según la competencia, para que se entienda básicamente sería:
Marca - Generación - Versión
PS - 4 - Slim / Xbox - One - S
PS - 4 - Pro / Xbox - One - X
PS - 5 - Slim / Xbox - Series - S
PS - 5 - Pro / Xbox - Series - X
, a ti mismo te han confundido .AxelStone escribió:@MrFlexo Fíjate si hay confusión que esa tabla es errónea, a ti mismo te han confundido .
La Series X no es la competencia de la PS5 PRO, es la competencia de la PS5 normal / slim. La PS5 PRO no tiene contrapartida en Xbox ni MS parece interesada en sacarla.
La Series S por su parte si sitúa en tierra de nadie, no hay equivalente en Sony ya que la PS5 digital edition tiene la misma potencia que PS5, no tiene un downgrade de GPU como pasa con la Series S respecto a la X.
  auq84 escribió:@ithan_87 yo ya te he leído lo que has puesto y decir que es de hooligan comparar la series X con la ps5 pro pues no. A ver si nos entra en la cabeza que por mucho que a un Pentium IV le metamos una 4090 va a seguir siendo un Pentium IV. A la ps5 pro por mucho que le mejoren la gráfica, la CPU es la misma, y los fps no van a mejorar. Mejorara en ray tracing, en texturas, en resolución,...pero si el juego no va a 60fps en la normal, no va a ir en la pro, a no ser que en la normal pueda ir a 60 y quieran poner ese modo solo para pro. El cuello de botella es el que es, y sin cambiar de CPU no hay modelo pro que valga. De momento en las comparativas, que si te fijas solo comparan la ps5 con la pro, no es que salga ganando por goleada la pro.
Así que si, Xbox series X es la pro que Xbox necesita, no hace falta más.
Y repito, la series S tiene más juegos a 120hz que la ps5 pro.
 En cualquier caso, no estoy de acuerdo con tu opinión, lo concluyo de esta manera pero de buen rollo 
  AxelStone escribió:@auq84 Es cierto que PS5 PRO no mejora la CPU (fallo garrafal de diseño, Sony sabrá por qué lo hace), pero Xbox Series S no es la rival de PS5, es la Series X. Que la X tenga algo más de músculo es normal, lleva ocurriendo desde el origen de las consolas, es imposible que todas sean iguales. Unas destacan un poco más, otras un poco menos.
La GPU de Series S es low cost, pensada para poder correr cualquier juego moderno gracias a su soporte completo RDNA2, pero siempre en detalle básico. Vamos si tienes ambas consolas, X y S, es fácil ver que cualquier juego tiene un downgrade visual, a veces importante.
Lo que pasa es que en CPU anda a la par con la Series X, todo un acierto gracias al cuál es una consola muy resultona en temas de frames. Tanto es así que juegos como el Inmmortals of Aveum es la versión Series S la más estable en fotogramas, por encima de su hermana mayor y de PS5.
AxelStone escribió:@Arxon El Immortals es durillo en la Series S, esos 436p se clavan en los ojos como dagas. Si le das una oportunidad es un buen juego, pero no es fácil tolerar esa resolución.
Aún más notable es el estado de Xbox Series S. Una vez más, esta versión apunta a 60 fps, y recurre a la escala FSR 2 para llegar allí. Sin embargo, la resolución base aquí es de alrededor de 768×436, lo que resulta en una imagen mucho más borrosa e incluso más ruptura de píxeles que las otras dos máquinas.
 
  AxelStone escribió:Pues que tomen nota para las revisiones del UE5, la mayoría de la gente está en tu situación, no toleran esas resoluciones infrahumanas. Yo también lo desinstalé a los 5 minutos, se salvó de darle una 2ª oportunidad pq no había nada en GP en ese momento que quisiera jugar. Al final me enganché y seguí jugando, pero mi primera reacción fue la misma que la del 99% de la gente: un WTF como un castillo.
Dudo que la gente vaya a tolerar una generación jugando a 436p por muchas bondades que vendan del motor. Es que ni 720p vaya, en pleno 2024 qué menos que jugar de 1080p en adelante
Arxon escribió:No me llamó la atención especialmente.... y por supuesto me niego a jugar así.
Ni en X360 he jugado así diría yo...
En juegos como Quantum Break (lo jugué en S y la verdad que esperaba mucho más....) que se veía como el culo también (no tanto) me lo jugué porque si me gustó mucho.
Pero el Aveum... ni harto de vino, me niego a jugar algo así.
pasnake escribió:Arxon escribió:No me llamó la atención especialmente.... y por supuesto me niego a jugar así.
Ni en X360 he jugado así diría yo...
En juegos como Quantum Break (lo jugué en S y la verdad que esperaba mucho más....) que se veía como el culo también (no tanto) me lo jugué porque si me gustó mucho.
Pero el Aveum... ni harto de vino, me niego a jugar algo así.
pues yo lo estoy probando ahora y no lo veo tan mal, no sé si será por el parche que metieron hace poco ....
Arxon escribió:pasnake escribió:Arxon escribió:No me llamó la atención especialmente.... y por supuesto me niego a jugar así.
Ni en X360 he jugado así diría yo...
En juegos como Quantum Break (lo jugué en S y la verdad que esperaba mucho más....) que se veía como el culo también (no tanto) me lo jugué porque si me gustó mucho.
Pero el Aveum... ni harto de vino, me niego a jugar algo así.
pues yo lo estoy probando ahora y no lo veo tan mal, no sé si será por el parche que metieron hace poco ....
Yo lo jugué hace 1 semana... y puff horrible
auq84 escribió:@ithan_87 yo ya te he leído lo que has puesto y decir que es de hooligan comparar la series X con la ps5 pro pues no. A ver si nos entra en la cabeza que por mucho que a un Pentium IV le metamos una 4090 va a seguir siendo un Pentium IV. A la ps5 pro por mucho que le mejoren la gráfica, la CPU es la misma, y los fps no van a mejorar. Mejorara en ray tracing, en texturas, en resolución,...pero si el juego no va a 60fps en la normal, no va a ir en la pro, a no ser que en la normal pueda ir a 60 y quieran poner ese modo solo para pro. El cuello de botella es el que es, y sin cambiar de CPU no hay modelo pro que valga. De momento en las comparativas, que si te fijas solo comparan la ps5 con la pro, no es que salga ganando por goleada la pro.
Así que si, Xbox series X es la pro que Xbox necesita, no hace falta más.
Y repito, la series S tiene más juegos a 120hz que la ps5 pro.
Pablots04 escribió:auq84 escribió:@ithan_87 yo ya te he leído lo que has puesto y decir que es de hooligan comparar la series X con la ps5 pro pues no. A ver si nos entra en la cabeza que por mucho que a un Pentium IV le metamos una 4090 va a seguir siendo un Pentium IV. A la ps5 pro por mucho que le mejoren la gráfica, la CPU es la misma, y los fps no van a mejorar. Mejorara en ray tracing, en texturas, en resolución,...pero si el juego no va a 60fps en la normal, no va a ir en la pro, a no ser que en la normal pueda ir a 60 y quieran poner ese modo solo para pro. El cuello de botella es el que es, y sin cambiar de CPU no hay modelo pro que valga. De momento en las comparativas, que si te fijas solo comparan la ps5 con la pro, no es que salga ganando por goleada la pro.
Así que si, Xbox series X es la pro que Xbox necesita, no hace falta más.
Y repito, la series S tiene más juegos a 120hz que la ps5 pro.
Claro que puede subir el framerate, otra cosa es que pueda duplicarlo de forma estable, pero por ejemplo un juego que vaya a 40 fps con el framerate desbloqueado igual si llega a 60 fps en Pro.
Y por favor no digamos según que cosas, juegos Next gen tiene bastantes más a 120 fps PS5 que Series S, no me vale el truco de añadir lo retrocompatibles con la resolución de One, porque aquí juega la retro y no la potencia.
Sinceramente creo que no hay una palabra consentido en todo tu mensaje.
Respecto UE5 y su aplicación en Serie S, bajo mi punto de vista se le queda grande hasta las consolas mayores, así que imagínate a la S.
 dark_tamahome escribió:Buenas tardes tengo unos cascos hiper cloud que van con USB en ps5 me va en el pc me va pero en Xbox no, he probado a conectarlos con un Jack al mando y se escuchan pero el micro que tienen mis cascos no va alguna solución?
dark_tamahome escribió:@Shurmanosuke he probado comprando un Jack de 3 rayas y nada, la cuestión es que si lo pruebo en el ordenador va y si pruebo otro mando con otros auriculares va también
dark_tamahome escribió:@AxelStone he probado con los dos mandos y no funciona en ninguno xD
Pillaré ese aparato para ver si así fuera si no tocará comprar los originales de Xbox que nose si son buenos o porquería también
@Shurmanosuke
Lo de las opciones de audio ponía que el micro estaba activado y cuando iba al mando ponía también la potencia del micro al máximo pero no funcionaba o es en otras opciones?
dark_tamahome escribió:@Shurmanosuke si si , lo he probado y nada. No sale nada cuando conecto otros auriculares de estos que tiene un altavoz y el micro como los de teleoperador lo coge sin problema pero el hyorr cloud alfa wireless por Jack nada y en pc funciona perfecto. Crees que con el adaptador para el mando pueda cogerlo o voy mirando uno de Xbox directamente ?