jon666 escribió:angelogc escribió:Ufff, habéis leido las declaraciones tal cual? en inglés y no en el traductor de google? xq dice:
En la actualidad hay ALGUNAS personas que piensan que PUEDE que las texturas se vean un POCO mejor en xbox one..
Sinceramente, después de lo vivido, que sigáis de gallitos cuando veis un "rumor" es para troncharse.
No aprendéis ni a la de mil. Pero bueno, ya queda menos para que salgan y ya se vera la diferencia real.
Por cierto, titan fall en xbox one a 720P...sin comentarios.
Titanfall aún le quedan unos meses para salir, puede perfectamente alcanzar los 1080p@60 hasta entonces.
Lo de las texturas, evidentemente ya lo veremos. Bueno, lo veremos los que "vemos" bien, porque anda que no hay juegos de 360/Ps3 donde las texturas eran mejores en 360 y mucha gente decia que eran iguales. Algun COD de los ultimos por ejemplo..
hadock0 escribió:Call of Duty: Ghosts Xbox One 720p decision was only made one month ago
Infinity Ward had the game running in 1080p, but couldn't hit its 60 frames per second target.
posting.php?mode=reply&f=200&t=1899382
Y gran decisión que han tomado...
NosferatuX escribió:hadock0 escribió:Call of Duty: Ghosts Xbox One 720p decision was only made one month ago
Infinity Ward had the game running in 1080p, but couldn't hit its 60 frames per second target.
posting.php?mode=reply&f=200&t=1899382
Y gran decisión que han tomado...
Prefiero los 60fps como rocas, ahora toca ver si es verdad.
Pero vamos, se notan las prisas, que va a 1080p con rascones? Pues lo bajamos a 720p, nada de optimizar o probar otras resoluciones intermedias, que no hay tiempo!!!
Rising_Hei escribió:NosferatuX escribió:hadock0 escribió:Call of Duty: Ghosts Xbox One 720p decision was only made one month ago
Infinity Ward had the game running in 1080p, but couldn't hit its 60 frames per second target.
posting.php?mode=reply&f=200&t=1899382
Y gran decisión que han tomado...
Prefiero los 60fps como rocas, ahora toca ver si es verdad.
Pero vamos, se notan las prisas, que va a 1080p con rascones? Pues lo bajamos a 720p, nada de optimizar o probar otras resoluciones intermedias, que no hay tiempo!!!
Si han dicho que aun optimizando y tirandose de los pelos con los ingenieros de MICROSOFT durante meses no conseguian el framerate que querían en 1080p, y que por eso lo tuvieron que bajar
leylha escribió:Reitero, donde pone lo de los ingenieros de microsoft en la noticia, por favor, ilústranos con tu gran dominio del inglés.
Mark Rubin, productor ejecutivo de Infinity Ward, ha hablado con el magazín británico EDGE para explicar los motivos por los que Call of Duty: Ghosts no se ve nativamente a 1080p en Xbox One sino que queda reescalado desde una resolución nativa de 720p.
"Hay cosas del sistema operativo de la videoconsola que interactúan con el juego", declaró Rubin. "Así que, por ejemplo, el chat de voz está a menudo soportado por el fabricante de hardware en lugar de por el software, y sencillamente usas sus canales. Cuando todo está cambiando, porque desarrollas en otro lado, los recursos que usan también cambian. Desde el punto de vista del diseño el desafío está en que consigas suficiente espacio para los recursos que deben usarse, y al mismo tiempo usar todos los que puedas".
"Uno de los grandes desafíos de los ingenieros es el de la gestión de la memoria. Hay X número de cadenas en tus CPUs. ¿En cuál de ellas están las cosas de Microsoft y Sony? ¿Dónde fallan? ¿Cómo funcionan? No teníamos al principio los SDKs para saber esas cosas, y después llegan y te dices, `de acuerdo, necesita 3MB de RAM... ¡Sólo hemos dedicado dos!´ Sencillamente no puedes llevarte megas de cualquier parte. Tienes que equilibrarlo todo".
"En el caso de la resolución de Ghosts no es por algo específico por lo que hablemos de esa resolución. No es porque el chat de voz de Xbox exija tantos recursos que no podamos utilizar 1080p de forma nativa. No hay un motivo de causa y efecto, es más bien algo general. Cogemos cada sistema de forma individual y nos decimos a nosotros mismos: `ok, hagamos el mejor juego posible para cada uno´", reveló. "Creo que en las dos plataformas lucen genial. Algunas personas se darán cuenta si ven una versión al lado de la otra, pero otros no. Xbox One sale a una resolución de 1080p, sólo que está reescalado por hardware. Es una decisión que surgió después, no se tomó hasta hace un mes más o menos".
angelogc escribió:jon666 escribió:angelogc escribió:Ufff, habéis leido las declaraciones tal cual? en inglés y no en el traductor de google? xq dice:
En la actualidad hay ALGUNAS personas que piensan que PUEDE que las texturas se vean un POCO mejor en xbox one..
Sinceramente, después de lo vivido, que sigáis de gallitos cuando veis un "rumor" es para troncharse.
No aprendéis ni a la de mil. Pero bueno, ya queda menos para que salgan y ya se vera la diferencia real.
Por cierto, titan fall en xbox one a 720P...sin comentarios.
Titanfall aún le quedan unos meses para salir, puede perfectamente alcanzar los 1080p@60 hasta entonces.
Lo de las texturas, evidentemente ya lo veremos. Bueno, lo veremos los que "vemos" bien, porque anda que no hay juegos de 360/Ps3 donde las texturas eran mejores en 360 y mucha gente decia que eran iguales. Algun COD de los ultimos por ejemplo..
Ya se que quedan meses, pero buena noticia no es desde luego, xq la escusa de ahora es falta de tiempo, pero si llega marzo y Titan Fall sale a 720P que?
Yo he visto el video de BF4 en la pantalla de 40" y si veo la diferencia, y me jodería muy mucho que hubiera más diferencia entre la version Xbox One- PC que en la de Xbox360-One.
Y aquí un apunte, el que quiera seguir en los mundos de yupi perfecto, pero el que quiera realidad, los videos del BF4 no son como la realidad y me baso en 2 cosas. Primero que se nota a la legua que la imagen de la One esta retocadísima, hay partes en las que se ve super oscuro o directamente ni se ve nada, y segundo porque esa borrosidad de PS4 en los videos multijugador MILAGROSAMENTE ni está.
Y lo de las texturas, pues si ya veremos, xq las declaraciones de ese señor y nada es lo mismo, xq básicamente esta diciendo que algunos prefieren las texturas de ps4 y otros los de xbox one, sin embargo aquí por arte de magia ya lo entienden como que las texturas de xbox one SON MEJORES y punto, vamos yo flipo con la capacidad de entendimiento de la gente, es que ya es preocupante, y para mas inri me llaman a mi troll?
Maybe significa QUIZÁS, cosa que no veo por ningún lado en la traducción. Ya me dirás si me equivoco o me llamas troll directamente como hacen muchos.
P.D. La primera vez en mi vida que veo a un personaje posteando que tiene a gente en ignorados... sin comentarios.
Grinch escribió:leylha escribió:Reitero, donde pone lo de los ingenieros de microsoft en la noticia, por favor, ilústranos con tu gran dominio del inglés.
En el mismo sitio donde hay un confirmacion oficial de titanfall a 720 ya confirmados
Grinch escribió:COmo os gusta marear la perdiz. Maybe si es quizas/tal vez. Pero si yo digo :
Esta casa quizas se vea mejor .
Estoy opinando que se ve mejor que la otra. en mi opinion
En esa frase el maybe va ahi por que estan hablando de la opinion de varias personas.
Ya que si fuera un A LO MEJOR o PUDIERA SER . cambiaria la frase
Pero bueno es normal. COmentario positivo de xbox one tiene que darse mil vueltas.
Grinch escribió:leylha escribió:Reitero, donde pone lo de los ingenieros de microsoft en la noticia, por favor, ilústranos con tu gran dominio del inglés.
En el mismo sitio donde hay un confirmacion oficial de titanfall a 720 ya confirmados
Spot the difference: Infinity Ward’s Mark Rubin on next gen Call Of Duty’s resolution disparitydon’t know but overall I do know that other companies have been saying that they’re also 720 on Xbox One – BF4 was 720, Titanfall has already said they’re going to be 720 on Xbox One so it seems to be the dominant direction at the moment, but so much can change.
Lo dice el máximo responsable de Call Of Duty, también dice que las cosas pueden cambiar de aquí al lanzamiento del juego.
fuente:
http://www.edge-online.com/news/spot-th ... disparity/
leylha escribió:
Reitero, donde pone lo de los ingenieros de microsoft en la noticia, por favor, ilústranos con tu gran dominio del inglés.
Put me in your shoes when you were told this was going to be the case. I assume your engineering team explains to you this is the way it has to be. How did you guys react internally? Could Microsoft engineers not have helped?
Mark Rubin: It's not a thing, like pointing to the day he came and said... It wasn't like that. It's a long process. And we're always working with both platforms. There were Microsoft engineers there throughout development. They were always there. There wasn't an event, per se. There wasn't a meeting. It was just something that developed over time. Everybody was involved.
jon666 escribió:angelogc escribió:jon666 escribió:Titanfall aún le quedan unos meses para salir, puede perfectamente alcanzar los 1080p@60 hasta entonces.
Lo de las texturas, evidentemente ya lo veremos. Bueno, lo veremos los que "vemos" bien, porque anda que no hay juegos de 360/Ps3 donde las texturas eran mejores en 360 y mucha gente decia que eran iguales. Algun COD de los ultimos por ejemplo..
Ya se que quedan meses, pero buena noticia no es desde luego, xq la escusa de ahora es falta de tiempo, pero si llega marzo y Titan Fall sale a 720P que?
Yo he visto el video de BF4 en la pantalla de 40" y si veo la diferencia, y me jodería muy mucho que hubiera más diferencia entre la version Xbox One- PC que en la de Xbox360-One.
Y aquí un apunte, el que quiera seguir en los mundos de yupi perfecto, pero el que quiera realidad, los videos del BF4 no son como la realidad y me baso en 2 cosas. Primero que se nota a la legua que la imagen de la One esta retocadísima, hay partes en las que se ve super oscuro o directamente ni se ve nada, y segundo porque esa borrosidad de PS4 en los videos multijugador MILAGROSAMENTE ni está.
Y lo de las texturas, pues si ya veremos, xq las declaraciones de ese señor y nada es lo mismo, xq básicamente esta diciendo que algunos prefieren las texturas de ps4 y otros los de xbox one, sin embargo aquí por arte de magia ya lo entienden como que las texturas de xbox one SON MEJORES y punto, vamos yo flipo con la capacidad de entendimiento de la gente, es que ya es preocupante, y para mas inri me llaman a mi troll?
Maybe significa QUIZÁS, cosa que no veo por ningún lado en la traducción. Ya me dirás si me equivoco o me llamas troll directamente como hacen muchos.
P.D. La primera vez en mi vida que veo a un personaje posteando que tiene a gente en ignorados... sin comentarios.
El video que tu has visto del BF4 está mal capturado, ya lo explicaron en su dia. Si miras videos más recientes verás que ya no pasa eso.
Y lo que yo veo es neblina/borrosidad en PS4 y mas nitidez en One a pesar de ser 900p vs 720p.
Igual es que el rescalado mágico de la One es realmente mágico, yo que se...
Rising_Hei escribió:Put me in your shoes when you were told this was going to be the case. I assume your engineering team explains to you this is the way it has to be. How did you guys react internally? Could Microsoft engineers not have helped?
Mark Rubin: It's not a thing, like pointing to the day he came and said... It wasn't like that. It's a long process. And we're always working with both platforms. There were Microsoft engineers there throughout development. They were always there. There wasn't an event, per se. There wasn't a meeting. It was just something that developed over time. Everybody was involved.
[/quote]Rising_Hei escribió:leylha escribió:
Reitero, donde pone lo de los ingenieros de microsoft en la noticia, por favor, ilústranos con tu gran dominio del inglés.
http://www.eurogamer.net/articles/2013- ... d-respondsPut me in your shoes when you were told this was going to be the case. I assume your engineering team explains to you this is the way it has to be. How did you guys react internally? Could Microsoft engineers not have helped?
Mark Rubin: It's not a thing, like pointing to the day he came and said... It wasn't like that. It's a long process. And we're always working with both platforms. There were Microsoft engineers there throughout development. They were always there. There wasn't an event, per se. There wasn't a meeting. It was just something that developed over time. Everybody was involved.
jordi1986 escribió:Una preg, si quiero los juegos en formato digital, aun puedo comprar puntos microsoft para canjear por dinero? O ya es tarde? Un saludo
indigo_rs escribió:
Grinch escribió:COmo os gusta marear la perdiz. Maybe si es quizas/tal vez. Pero si yo digo :
Esta casa quizas se vea mejor .
Estoy opinando que se ve mejor que la otra. en mi opinion
En esa frase el maybe va ahi por que estan hablando de la opinion de varias personas.
Ya que si fuera un A LO MEJOR o PUDIERA SER . cambiaria la frase
Pero bueno es normal. COmentario positivo de xbox one tiene que darse mil vueltas.
![pelota [boing]](/images/smilies/nuevos/pelota_ani1.gif)
angeliko escribió:indigo_rs escribió:
Las comparaciones no iban a multi? No hace falta que contestes.
Y el de one con dedicados."Some people actually think the textures look a little bit nicer maybe on Xbox than they do on PS4."
"En realidad algunas personas piensan que las texturas se ven un poquito mejor en Xbox One que en PS4"
setien escribió:Vaya tela con lo del cod, me quedo con lo de que para el proximo ¨seguramente¨vaya a 1080p. Por cierto, vandal recogiendo y dando buenas noticias de xbox one, irreconocibles están los muchachos:
http://www.vandal.net/noticia/135064430 ... -xbox-one/
hsaoud escribió:En inglés y sin traductor lo dice bien clarito, y no es un rumor, sino una declaración del director ejecutivo de Infinity Ward's, Mark Rubin:"Some people actually think the textures look a little bit nicer maybe on Xbox than they do on PS4."
, traducido:"En realidad algunas personas piensan que las texturas se ven un poquito mejor en Xbox One que en PS4"
fuente: http://www.ign.com/articles/2013/11/04/why-is-call-of-duty-ghosts-is-720p-on-xbox-one-and-1080p-on-playstation
A ver si dejamos de entrar a tocar las narices a los demás, que eso lo sabemos hacer todos.
darksch escribió:setien escribió:Vaya tela con lo del cod, me quedo con lo de que para el proximo ¨seguramente¨vaya a 1080p. Por cierto, vandal recogiendo y dando buenas noticias de xbox one, irreconocibles están los muchachos:
http://www.vandal.net/noticia/135064430 ... -xbox-one/
También es normal, si es algo que en otras plataformas no van a oler ni de lejos.
Por cierto, aun no se ha puesto el video bueno del BF4 donde se ve claro que las texturas en XOne se ven mejor.
indigo_rs escribió:angeliko escribió:indigo_rs escribió:
Las comparaciones no iban a multi? No hace falta que contestes.
Pues por eso, cada uno tiene ojos para ver y ya comprará la versión que más le guste, no hace falta que entren aquí para convencer al personal.
ciberfoxx escribió:Alguna gente debería de darse cuenta de cuando sobra en ciertos lugares... creo que así a mas de uno le iría mejor en la vida.
Ohhh... Yo soy de Hellin pero me pilla en Murcia estudiando, por eso la pedí a la web
hsaoud escribió:En inglés y sin traductor lo dice bien clarito, y no es un rumor, sino una declaración del director ejecutivo de Infinity Ward's, Mark Rubin:"Some people actually think the textures look a little bit nicer maybe on Xbox than they do on PS4."
, traducido:"En realidad algunas personas piensan que las texturas se ven un poquito mejor en Xbox One que en PS4"
fuente: http://www.ign.com/articles/2013/11/04/why-is-call-of-duty-ghosts-is-720p-on-xbox-one-and-1080p-on-playstation
A ver si dejamos de entrar a tocar las narices a los demás, que eso lo sabemos hacer todos.
(además eso es solo uno de los muchos puntos gráficos que tiene un juego, y que vaya a 720p tb le repercute)
![buenazo [buenazo]](/images/smilies/nuevos/risa_tonta.gif)
nachette escribió:"Some people actually think the textures look a little bit nicer maybe on Xbox than they do on PS4"
Cogido de esa entrevista a Rubin, del Call of Duty Ghost.
. Ahora que venga el tipico mongui a arañar el suelo con las uñas. Grinch escribió:Madre mia. Mira que yo no soy todo un entendido en ingles. Pero algunos es que os inventais las traducciones.
Pues nada : aqui teneis la noticia donde dicen que la xbox one pesa mas de 6 kilos la consola
http://www.wageningenur.nl/en/Expertise ... ture-4.htm
Puesto a traducir... pues nada.
Grinch escribió:
Si dijeran lo contrario sera fuente 100% fiable
Igual que la confirmación oficial de 720 titanfall.
( lo ultimo obviamente es mentira . No hay)
don’t know but overall I do know that other companies have been saying that they’re also 720 on Xbox One – BF4 was 720, Titanfall has already said they’re going to be 720 on Xbox One so it seems to be the dominant direction at the moment, but so much can change.
hay gente que quizás ve las texturas de one un poco mejor
y eso no son más que tonterías.Titanfall has already said they’re going to be 720 on Xbox One