Xbox One es realmente menos potente que PS4?

1, 2
Las 4 razones de porque Xbox One no es menos potente que PS4

Tema difícil y que a muchos va a molestar, pero nadie debería molestarse solo porque ve argumentos que no dan el resultado el que quisiera que de su visión de las cosas. Así que, respetuosamente, pido que nadie se ofenda si lo que aquí se va a exponer, no resulta lo que cree que es.

La gente que suele afirmar que PS4 es mas potente que Xbox One suele tener una serie de argumentos que repite como sus caballos de batalla. En este resumen vamos a ver cada uno de esos argumentos y los vamos a analizar completamente.

Razón 1: las especificaciones.

Se suele decir que PS4 es mas potente porque así lo dicen las especificaciones de la consola. Cierto es que 18 compute units son mas que 12 compute units o que el bus de una GDDR5 es mas rápido que el de una DDR3 (aunque por aquí es interesante remarcar que la latencia de la GDDR5 es mucho peor que la de una DDR3) o que Xbox One tiene un 10% de su potencia de la gráfica reservado para kinect (aunque ya MS confirmó que esa potencia seria liberada para juegos en un futuro con los próximos dev kits)

Pero también hay otras especificaciones que, quienes usan este argumento, parecen no querer ver o pasan de largo de verlas. También es parte de las especificaciones de cada consola que 1,75 mhz de cpu es mas que 1,6 mhz de cpu, que un compute unit 6,6% mas rápido es mas que uno 6,6% mas lento, que cuatro chips de apoyo que pueden realizar operaciones graficas son mas que ninguno o que 32 mb de esram en paralelo a la memoria principal es mas que no tener ninguna memoria mas de apoyo

Claro, ahora denme una razón valida y no fanática para que solo las especificaciones donde gana PS4 sean las que deben ser tomadas en cuenta pero no aquellas en donde Xbox One gana.

Pregunto esto porque quien quiera hacer una comparación solo por especificaciones tiene que tener en cuenta que esto solo es válido cuando existen dos diseños de hardware completamente iguales y uno supera al otro en algunos o todos los valores. Pero cuando se tienen diseños diferentes es imposible valorar puramente por especificaciones, claro, a menos que hagamos oídos sordos de aquellos componentes que PS4 no tiene pero Xbox One si tiene, pero si PS4 no los tiene…, entonces tampoco debemos contarlos para Xbox One solo porque si PS4 no los tiene entonces: “no interesan”

Razón 2: las opiniones de programadores.

Existe una tendencia a decir que todo mundo ha dicho que PS4 es mas potente, pero, ¿es cierto esto? Veamos lo que realmente han dicho la gente del sector:

Los que dicen que PS4 es mas potente:

Mark Cerny el diseñador de PS4 y actual empleado de Sony hablando de su propia consola (suponemos que es sincero y no que habla por miedo a perder su trabajo como ya otro empleado de Sony lo perdió cuando dijo que PS3 no era mas potente que 360)
(http://www.theguardian.com/technology/b ... yemployeef)

Desarrolladores anónimos que dicen que un motor no optimizado (que al no estar optimizado no usa ni la ESRAM ni los DME de Xbox One que son la gran diferencia con PS4 ya que no tiene esto) corre a 900p y 20 frames Xbox One pero a 1080p y 30 fps en PS4
(http://www.edge-online.com/news/power-s ... rformance/)

Los que dicen que PS4 y Xbox One darán iguales resultados:

John Carmack que dice que PS$ y Xbox One tiene un hardware esencialmente idéntico y que no se notará la diferencia
(http://www.forbes.com/sites/davidthier/ ... n-carmack/)

Shinji Mikami que dice que las especificaciones son prácticamente idénticas y que no hay mayor diferencia y no causara ningún impacto en la forma de hacer juegos
(http://www.computerandvideogames.com/43 ... ji-mikami/)

Kevin Levine que dice que desde una perspectiva de hardware son bestias esencialmente parecidas
(http://www.psu.com/a020414/PS4-Xbox-One ... Ken-Levine)

Keiji Inafume que dice que no hay mayor diferencia entre ambas consolas
(http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -xbox-one/)

Jean Baptiste Bolcato que dice que son maquinas comparables y que la razón de que algunos juegos en Xbox One no hayan llegado a los 1080p se debe no a que sea menos potente sino a que es una consola de mayo dificultad de programación y que sus dev kits no eran completamente adecuados, pero que con los nuevos ya no hay mas problemas y que Xbox One alcanzar a PS4
(http://www.ign.com/articles/2014/02/10/ ... fficulties)

Bien, parece bastante claro…, aunque como todo sabemos que habrá gente que no opine igual, claro, pero…, esta gente que no opina igual…, ¿Es acaso desarrolladora? ¿Posee los dev kits de alguna consola en su casa? ¿Qué grandes juegos ha programado? Ósea, se puede opinar en contra de lo que han dicho programadores reconocidos que si programan como medio de vida porque derecho a opinar tiene todo el mundo, pero…, ¿Tendría el mismo valor, credibilidad y peso la opinión de alguien que no ni remotamente tiene el conocimiento de programación que esta gente y no programa videojuegos como medio de vida?

Razón 3: los juegos multis superiores en PS4.

Es un poco contradictorio ver este argumento de que los multis son la prueba de la superioridad tecnológica de PS4, porque repetir este argumento indirectamente nos llevaría a la conclusión de que 360 era mas potente que PS3 justamente, por su clara superioridad en los juegos multis, pero no voy a seguir investigando esta curiosa contradicción de la historia y voy a ir directo al argumento de los multis superiores en PS4
Hoy los juegos multis en cuestión de los cuales ya se sabe algo serian: BF4, CoD: ghosts, Thief, Watch Dogs, Wolfenstein, MGS: ground zeroes. ¿Pero que sabemos de estos juegos? Veamos:

Thief: en PS4 a 1080p y en Xbox One a 720p
MGS: ground zeroes: en Ps4 a 1080p y en Xbox One a 720p

Bien, estos si van mejor en PS4 al menos por lo que se sabe ahora (cuando salgan se verá), pero veamos los otros juegos que restan:

BF4: En PS4 a 900p y posee ambient oclussion, en Xbox One a 720p y sin este efecto pero con mejores efectos de post procesado que hacen ver mas detallados los gráficos
(http://www.eurogamer.net/articles/digit ... ff-preview)..

Wolfenstein: ambos corren a 1080p y 60 fps (noticia: http://www.gamespot.com/articles/wolfen ... 0-6417992/). Bien parece que aquí los programadores no se tocaron los huevos y quisieron poner el mismo empeño en la versión de Xbox One que en la de PS4.

CoD ghosts: en PS4 a 1080p y en Xbox One a 720p, pero según Infinity Ward confirma que esta diferencia de rendimiento no se debe a que PS4 sea mas potente sino a que no tenían las herramientas totalmente adecuadas al momento de comenzar el desarrollo del juego en Xbox One y que por eso no pudieron optimizarlo mejor, y agregan que la próxima entrega de Call of Duty en Xbox One si correrá a 1080 y 60 fps. También agregan que en la versión de Call of Duty de Xbox One hay opiniones que dicen que posee mejores texturas, y que Xbox One es muy capaz de mover 1080p (http://www.levelup.com/noticias/34697/I ... One-y-PS4/) (http://www.gameit.es/xbox-one-es-muy-ca ... nity-ward/). Mientras tanto circulan cosas como estas acerca de CoD: ghosts (http://imageshack.us/a/img513/9600/lajp.jpg) (http://imageshack.us/a/img69/2087/fslx.jpg)

Watch Dogs: por ahora es un rumor, se dice que la versión de PS4 correría a 1080p mientras que la versión de Xbox One solo a 900p (http://www.cinemablend.com/games/Watch- ... 62328.html). Sin embargo, no es un rumor sino que ya está confirmado que la versión de Xbox One tendría una ciudad mas dinámica debido a mejores físicas e inteligencia gracias al uso del computo en línea (http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=13270).

Yo me pregunto, si PS4 es mas potente que Xbox One… ¿Porque se da el caso de un juego multi que no muestra esa superioridad, y, en el caso de los otros dos juegos por una ventaja de la versión de PS4 de pronto aparecen ventajas técnicas por otro lado para la versión de Xbox One? ¿No es que acaso un sistema superior podría hacer todo lo que el otro si puede y mejor? ¿O es que la superioridad de PS4 es solo para hacer mejor algo de acá, pero después termina siendo peor de allá? ¿Qué tipo de “superioridad” es esa?

Razón 4: los juegos exclusivos.

Es aquí donde las cosas se ponen muy espesas y algunas afirmaciones ya no se sostienen mas. En una comparación de exclusivos hoy Xbox One tiene la ventaja con Ryse y Forza como demostraciones de potencia técnico.

Claro que podemos decir que Ryse es solo 900p contra los 1080p de Killzone, pero también podemos decir que killzone es un juego que solo maneja modelados de 40k de polígonos por personaje contra los 85k de polígonos de Ryse (mas del doble) y mientras killzone no mueve mas de 12 a 15 personajes simultáneos en el single y 24 en el multi, Ryse está moviendo mas de 30. Ryse originalmente llegaba a 1080p como killzone, solo que prefirió tener menos resolución a cambio de tener mas detalle gráfico. Algo que surge a la vista cuando te encuentras con esto:

Killzone Shadow Fall:
(http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-conten ... 003427.png)
Ryse son of Rome:
(http://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-conten ... enshot.jpg)
Comparativa:
(http://gearnuke.com/facial-tech-compari ... -crysis-3/)

Y claro, se pueden hacer montones de comentarios falsos como que Ryse es pasillero y limitado y que solo mueve enemigos en tandas de tres en tres contra Killzone que mueve escenarios gigantescos con cientos de enemigos. Comentarios que solo demuestran que quien los dice no ha olido Ryse y que solo busca una explicación que pueda parecerle lógica para poder justificar como es que en Xbox One se ven esos gráficos pero en PS4 no.

Quien no quiera creerlo que lo vea con sus propios ojos:
(http://images.eurogamer.net/2013/articl ... 19.bmp.jpg)
(http://www.mundoreturn.com/wp-content/u ... 0x1080.jpg)
Aquí no veo que Ryse sea nada pasillero y el terreno que se ve a lo lejos además es jugable, y en una escena ciento por ciento ingame, nada de escenas on railes o sobre vehículos que te llevan de las narices sin que puedas moverte.

Por otro lado…, ¿Killzone un juego de escenarios gigantescos con cientos de enemigos en pantalla? ¿En serio nos quieren hacer creer que es como un sandbox? O es que su concepto de escenarios gigantescos es una escena on railes donde el jugador va en un helicóptero mirando un escenario lejano no jugable y cuando ese truco termina el juego en si ocurre por el mismo terreno de pasillo jugable que define a todos los killzone y como mucho lo que hay es el engaño de escenas sobre puentes elevados, precipicios y montones de trucos para mostrarnos escenarios lejanos fake a los que no se puede llegar con el personaje.

En este punto he llegado a ver el argumento que intenta defender la potencia superior de PS4 diciendo que “si Ryse saliera en PS4 seguro se vería mejor que en Xbox One”. Pero que triste es tener que decir que una consola es mas potente que otra no porque haya podido demostrarlo con alguno de sus juegos sino solo teorizando que si el juego con mejores gráficos hoy y que no está en esa consola mas supuestamente mas potente, si lo estuviera se vería mejor. Si es tan potente como dice... ¿Porque no lo demuestra con alguno de sus juegos propios?

Por otro lado Forza es un juego que alcanza 1080p y 60 fps, y nos preguntamos que hay en PS4 en este momento que pueda rivalizar con esto. ¿Wipeout? ¿O el futuro Driveclub que ya sabemos que irá a 30 fps?, ósea la mitad de los fps a los que va Forza hoy. Eso sin contar que Forza hoy es el juego de conducción con mejor inteligencia disponible, gracias al uso del cómputo en línea.

Conclusión:

Hoy, considerando que Xbox One es una consola de mayor dificultad de programación, que ha tenido peores dev kits iniciales, y que además esta reservando uno 10% de potencia para kinect de su gráfica; igual este arrojando resultados como los de Ryse o los de Forza, al lado de la consola que se supone y dice ser mas potente y que no tiene un 10% de potencia reservada de su gráfica, que tiene dev kits iniciales mejores y que además es mas fácil de programarle; es para ponerse a llorar de lo endeble que resulta ese supuesto potencial superior de PS4 si a pesar de todas estas desventajas PS4 apenas se logra diferencias en algunas ventajas en algunos multis, pero con cosas peores en otros y en exclusivos igual no da con la talla de lo que Xbox One hace hoy, pues…, ¿Qué pasara cuando Xbox One tenga mejores dev kits, libere ese 10% de potencia reservada para su gráfica y el computo en línea comience a ser usado en forma masiva si ya sin todo eso los resultados soy los que hay?

Sin embargo, alejándome de todo este debate, y es tan solo mi opinión, que gracioso que es ver a cierto sector de gente tratando de buscar una supuesta diferencia anecdótica de potencia a favor de PS4 para decir que tiene mas potencia que Xbox One, cuando resulta que la Steambox directamente se fregará en toda la PS4 y la Xbox One por brutal diferencia de potencia y los juegos que allí salgan no será cuestión de ver cual esta menos capado al lado de la mejor versión de PC como si pasa en PS4 y Xbox One. Se repite la época de SNES vs Megadrive donde los nintenderos y segueros peleaban por ver quién tenía la consola mas potente o si la potencia sin control no servía, hasta que alguien venia y decía “NeoGeo” y los nintenderos y segueros de pronto comenzaban a toser y miraban para otro lado con cara de desentendidos casi como queriendo ignorar como NeoGeo se meaba en sus dos consolas juntas, para luego recomenzar a discutir si SNES o Megadrive era mas potente.
Lo es, otra cosa es que haya gente que no lo tenga asumido todavia. :o
Lunes y ya con estas mierdas?

PD: Ni con tus ojos

PD 2: ¿Qué más dará? Si a ti te gusta, es lo que importa, como decía mi madre.
No hace falta buscarse justificaciones por todas partes por haber comprado una consola menos potente que la malvada competencia, ¿te gusta? bien ¿te diviertes con ella? bien, pues ya está.
Madre de un dios.

Y te haces un clon para decir esto?

Y voy yo y me lo leo, es que soy gilipollas.
Razón 5: realidad vs medias verdades habituales de Sony.

La media verdad: el MP de Killzone corre a 1080 y el de Ryse a 900
La realidad:
Killzone MP: 960x1080 = 1.036.800
Ryse MP: 1600x900 = 1.440.000

Ahora dadle las vueltas que os venga en gana y disfrazadlo como queráis.
Esto empieza a recordarme a los 120fps de la PS3.
Por un juego no puedes juzgar todo el catálogo.
Menuda penintencia teneis algunos :o
Rai_Seiyuu escribió:Lo es, otra cosa es que haya gente que no lo tenga asumido todavia. :o


Entonces todas las citas a desarrolladores (saben mas de programacion que tu) y sitios de prensa que ahi se citan son simplemente una mentira o un espejismo que no debe ser visto

Que razones tienes tu para decir que ps4 es mas potente? porque tu lo vales? o porque asi crees que es aunque no haya ni una sola forma de contradecir todo resumen de hechos y citas que lo justifican?
giganton escribió:
Rai_Seiyuu escribió:Lo es, otra cosa es que haya gente que no lo tenga asumido todavia. :o


Entonces todas las citas a desarrolladores (saben mas de programacion que tu) y sitios de prensa que ahi se citan son simplemente una mentira o un espejismo que no debe ser visto

Que razones tienes tu para decir que ps4 es mas potente? porque tu lo vales? o porque asi crees que es aunque no haya ni una sola forma de contradecir todo resumen de hechos y citas que lo justifican?



Pues hombre, para empezar, PS4 tiene mejor grafica que XboxOne. Tambien tiene una memoria mas rapida frente a la de XboxOne y encima es unificada..tampoco es tan dificil.
Si que lo es.

O igual no y Nvidia y ATI están haciendo el ridículo aumentado las CU generación tras generación si pueden hacer un OC de unos MHZ y poner DSPs para reventar todo lo que conocemos de potencia.
Si, PS4 es más potente. Está más que debatido y demostrado. Lo mejor es asumirlo, así uno se evita el hacer cosas como crearse un clon y escribir semejante tocho un lunes por la mañana.
Scatsy escribió:Por un juego no puedes juzgar todo el catálogo.


Cierto, sólo intentaba usar la argumentación "ad hoc" que tanto se estila por este subforo.
Veo que sólo es válida en un sentido, no en ambos.
Dedidme que no es verdad. Decidme que es una broma que me esten echando en cara que de 900 a 1080 se ve a la legua la diferencia y hay gente jugando a 720 pensando que era 1080. Por favor decidme que es una broma y no el ridiculo mas espantoso que he visto hace años.
Gracias.
Es curioso ver que la mayoria de pruebas de que PS4 es mas potente que Xbox One son afirmaciones como

"Es asi porque asi es"
"Todos lo sabemos que asi es"
"Se ha probado que asi es"

Y parecidas, pero..., por ningun lugar se ver que alguien pueda contradecir con fuentes, o analisis lo que se dice en el hilo inicial, que esta todo justificado con fuente a declaraciones de desarrolladores y articulos de prensa de sitios conocidos

Mapache Power escribió:Si, PS4 es más potente. Está más que debatido y demostrado. Lo mejor es asumirlo, así uno se evita el hacer cosas como crearse un clon y escribir semejante tocho un lunes por la mañana.


Si esta mas que debatido y demostrado te sera muy facil encontrar todos esos debates y pruebas que puedan contradecir a todo eso que se puso en el hilo inicial con fuentes que contradicen eso que dices que esta debatido y demostrado

Solo con decir que algo esta debatido y demostrado, no demuestras que lo este, se lo demuestra con pruebas, como las que hay en el hilo inicial. La sola fe no alcanza para probar algo

KindeRey escribió:Razón 5: realidad vs medias verdades habituales de Sony.

La media verdad: el MP de Killzone corre a 1080 y el de Ryse a 900
La realidad:
Killzone MP: 960x1080 = 1.036.800
Ryse MP: 1600x900 = 1.440.000

Ahora dadle las vueltas que os venga en gana y disfrazadlo como queráis.
Esto empieza a recordarme a los 120fps de la PS3.


No me digas que estamos ante otro caso como el de los famosos 1080p nativos de GT5 y GT6 porque segun algunos 1280x1080 y 1440x1080 es como 1920x1080

No me sorprende, si hay gente que dice que los 800p de The Order son como 1080p porque las lineas negras muertas "también cuentan"

Bueno, hagamos un juego para Xbox One a 320x240 y lo ponemos centrado, luego con margenes negros subimos la resolucion a 4K, ergo, Xbox One rula juegos a 4k!!!

Rai_Seiyuu escribió:Pues hombre, para empezar, PS4 tiene mejor grafica que XboxOne. Tambien tiene una memoria mas rapida frente a la de XboxOne y encima es unificada..tampoco es tan dificil.


Si no es tan dificil entonces porque los programadores que saben mas que tu o yo de esos hardwares no dicen lo que tu dices que es tan dificil de entender?

Si la grafica de PS4 fuera mejor como dices entonces estarias diciendo que una unidad de computo 6,6% mas lenta es mejor que una 6,6% mas rapida? Estarias contradiciendo la velocidad de reloj que es un dato numerico. Ademas, la ram de Xbox One es tambien unificada (la DDR3 lo es), la memoria GDDR5 es mas rapida pero tiene peor latencia que la DDR3, y el bus de la DDR3 combinado con el bus de la ESRAM es mas rapida que el la GDDR5 haciendo operaciones de lectura y escritura

No todos los datos son lo que parecen cuando se leen completamente
Pero que se va a discutir.

Motivo porque en los multis hay esta diferencia de resolución.

¿Porque los desarrolladores son vagos no?
morfy escribió:Dedidme que no es verdad. Decidme que es una broma que me esten echando en cara que de 900 a 1080 se ve a la legua la diferencia y hay gente jugando a 720 pensando que era 1080. Por favor decidme que es una broma y no el ridiculo mas espantoso que he visto hace años.
Gracias.


Te malinterprete, mi perdones
3 mensajes........ duda de si PS4 es mas potente que One...........lo de algunos es para hacerselo mirar.
alvarions escribió:Pero que se va a discutir.

Motivo porque en los multis hay esta diferencia de resolución.

¿Porque los desarrolladores son vagos no?


No digo ni que lleve razón ni que no, pero se ha tomado un curro explicando posibles motivos de resoluciones en multis y le respondéis eso. Creo que lleva razón en una cosa, el/ella ha argumentado todo lo que ha dicho y las respuestas son todas, esto es así y punto, como sabe todo el mundo...

Creo que es muy pronto para tomar conclusiones de la manera que se está haciendo.
giganton escribió:
No me sorprende, si hay gente que dice que los 800p de The Order son como 1080p porque las lineas negras muertas "también cuentan"


Que estupidez mas gorda xDDDDDDD
Argumentos VS "se sabe", "todos lo ven", "porque si".

Me encanta.
triki1 escribió:3 mensajes........ duda de si PS4 es mas potente que One...........lo de algunos es para hacerselo mirar.


Imagen
¿Cuantos usuarios de EOL no saben que PS4 es más potente que XboxOne? ¿3 o 4?

Esos cobran de microsoft y quieren engañar a los niños para que se compren su consola.

Es la única explicación a todo esto.



Por mi, Ban a los que intentan engañar.
Rai_Seiyuu escribió:
triki1 escribió:3 mensajes........ duda de si PS4 es mas potente que One...........lo de algunos es para hacerselo mirar.


Imagen


Joder, dejad de poner ese gif que me quedo embobado.
sahaquielz escribió:¿Cuantos usuarios de EOL no saben que PS4 es más potente que XboxOne? ¿3 o 4?

Esos cobran de microsoft y quieren engañar a los niños para que se compren su consola.

Es la única explicación a todo esto.



Por mi, Ban a los que intentan engañar.


Lo que tienes que hacer es ponerte a la altura del creador del hilo y rebatirle con argumentos y no con tonterias. Aqui cuando no interesa oir algo, se piden cierres y bans. Lamentable.
Cuando me pague sony, me pondré a la altura del creador del hilo y compañía
morfy escribió:
sahaquielz escribió:¿Cuantos usuarios de EOL no saben que PS4 es más potente que XboxOne? ¿3 o 4?

Esos cobran de microsoft y quieren engañar a los niños para que se compren su consola.

Es la única explicación a todo esto.



Por mi, Ban a los que intentan engañar.


Lo que tienes que hacer es ponerte a la altura del creador del hilo y rebatirle con argumentos y no con tonterias. Aqui cuando no interesa oir algo, se piden cierres y bans. Lamentable.


Cierres y bans cuando no interesa oir algo? Esto........te has equivocado de hilo ,el de Nintendo son 4 hilos mas abajo.....o el foro al completo de Xbox One tambien vale puesto el caso.
Te recuerdo el hilo que hacia la comparativa entre Ryse y Killzone como patalearon, insultaron y chillaron algunos hasta que lo cerraron, o no hace falta?
Si te tiran la XboxOne a la cabeza, el golpe es más potente.
Yo ya quede totalmente estupefacto con eso de que killzone en su MP no llega a 1080p nativos reales sino que son 960x1080p y una tecnica para rellenar la resolucion por varios frames y asi hacer un rescalado a 1080x1080

Como tecnica es una genial implementacion de programacion que parece que dicen que da mejores resultados que una imagen de 720p o 900p nativa rescalada a 1080p por lineas negras

Pero como demostracion de potencia superior de PS4 es un timo gordisimo, tanto presumir de los 1080p para que al final tampoco sean de verdad. Un remake del timo de los 1080p de tan presumidos GT5 y GT6 que al final no eran verdaderamente 1920x01080 sino 1280x1080 y 1440x1080

Si te tiran la XboxOne a la cabeza, el golpe es más potente.


Por logica, es mas pesada :p
Repito lo de antes, por un juego no puedes judgar el resto del catálogo.
Scatsy escribió:Repito lo de antes, por un juego no puedes judgar el resto del catálogo.


En realidad ni siquiera estamos juzgando el catalogo de ninguna consola en este hilo ;)

En realidad solo evaluamos si los argumentos que hoy se dan como prueba de que PS4 es mas potente son realmente validos o tienen mas hoyos que un colador
giganton escribió:Un remake del timo de los 1080p de tan presumidos GT5 y GT6 que al final no eran verdaderamente 1920x01080 sino 1280x1080 y 1440x1080


Que timo ni coño majaderias, si eso ya lo mencioban desde un principio.

PD: Deberi pasarse por aqui Turyx, tenia un olfato especial para los clones.
YO ya no se si la gente juega a los juegos o cuenta los pixeles de la pantalla...

No tengo ninguna de las dos,pero si alguna vez me pillo alguna,cojere la que tenga el catalogo exclusivo que mas me guste.

Todo lo demas es pollagordear .Y si,sobre el papel y los primeros juegos, parece que Ps4 es mas potente.
giganton escribió:
Scatsy escribió:Repito lo de antes, por un juego no puedes judgar el resto del catálogo.


En realidad ni siquiera estamos juzgando el catalogo de ninguna consola en este hilo ;)

En realidad solo evaluamos si los argumentos que hoy se dan como prueba de que PS4 es mas potente son realmente validos o tienen mas hoyos que un colador


No es cuestión de argumentos. Es cuestión de datos.

Que los juegos sean así o asá no influirá en la potencia de las consolas. Incluso en el caso de que todos los que programan para ps4 hicieran boicot y los juegos fuesen todos peores en todo, los datos no cambiarían.

Pero como este es un universo normal y corriente, los juegos por lo general serán mejores técnicamente en la consola más potente.


Os dejo una frase de sabiduría que me acabo de inventar:
Para ver la realidad hacen falta ojos. Para demostrar la falsedad hacen falta argumentos confusos.
alvarions escribió:Madre de un dios.

Y te haces un clon para decir esto?

Y voy yo y me lo leo, es que soy gilipollas.

[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Hey, puestos a cuestionar evidencias, vayamos más lejos todavía

¿Es reálmente menos potente un motor con menos caballos que otro?
¿Es reálmente menos potente la presión del agua en la superficie que en el fondo del recipiente?
¿Es reálmente menos potente la velocidad del sonido que la de la luz?
¿Es reálmente menos potente un tirachinas que una pistola?
sahaquielz escribió:No es cuestión de argumentos. Es cuestión de datos. Que los juegos sean así o asá no influirá en la potencia de las consolas. Incluso en el caso de que todos los que programan para ps4 hicieran boicot y los juegos fuesen todos peores en todo, los datos no cambiarían. Pero como este es un universo normal y corriente, los juegos por lo general serán mejores técnicamente en la consola más potente


Y cuales son los datos? que PS4 tiene mejor memoria y mas cu´s en la grafica pero xbox one tiene mejor cpu y cu´s mas rapidos en su grafica y chips de apoyo extra para realizar tareas graficas

Esos son los datos, ahora que si los datos son solo ver las cosas en donde ps4 tiene ventajas de hardware y las partes donde xbox one tiene ventajas de hardware no hay que verlas y no cuentan como datos

Bueno..., por mas que me digas que para ver la verdad se necesitan ojos, si nos los tapamos con las manos, tampoco nos van a servir de mucho para ver algo

JorsZgz escribió:Y si,sobre el papel y los primeros juegos, parece que Ps4 es mas potente.


Sobre el papel

PS4 gana en mas cantidad de CU en la grafica y en la GDDR5. Xbox One gana en mas velocidad por CU en la grafica, en la velocidad del CPU y chips de apoyo

En los primeros juegos:

Killzone Shadow Fall a en single 1920x1080 nativos y 30 fps con modelados de 40k maximos 12 a 15, en multi a 960x1080 y 60 fps con los mismos modelados pero 24 maximos; vs Ryse a 1600x900p con 30 fps, con modelados de 85k aproximadamente 30 en pantalla

No se como puede parecer que PS4 es mas potente a menos que solo querramos ver una parte de los hechos
Hombre, segun tengo entendido, Killzone tiene escenarios grandes, mientras que Ryse es un pasillo interactivo. Eso tambien hay que tenerlo en cuenta.
85K el de Marius, del resto se tiene información?
Ryo Dragoon escribió:Hey, puestos a cuestionar evidencias, vayamos más lejos todavía

¿Es reálmente menos potente un motor con menos caballos que otro?
¿Es reálmente menos potente la presión del agua en la superficie que en el fondo del recipiente?
¿Es reálmente menos potente la velocidad del sonido que la de la luz?
¿Es reálmente menos potente un tirachinas que una pistola?


Todo es relativo Amijo, en los coches es el eterno debate diesel o gasolina, además que no es la misma potencia 90cv con turbo que sin él. Potencia <> presión. Potencia <> Velocidad.
Y si tenemos un tirachinas gigante y una pistola con balas de fogeo? qué es más potente?

Pero veo que os encanta decir qué son evidencias y qué no.
Ryo Dragoon escribió:Hey, puestos a cuestionar evidencias, vayamos más lejos todavía

¿Es reálmente menos potente un motor con menos caballos que otro?
¿Es reálmente menos potente la presión del agua en la superficie que en el fondo del recipiente?
¿Es reálmente menos potente la velocidad del sonido que la de la luz?
¿Es reálmente menos potente un tirachinas que una pistola?


Antes de ir mas lejos, te invito a poner algunos argumentos, con fuentes citadas que contradigan a los que se dan en el tema inicial del hilo que tambien son defendidos con fuentes citadas

Como no tengas eso tu respuesta se resume a: "quiero contradecir algo que no me gusta porque no quiero que sea asi pero como no tengo ningun argumento hago una respuesta graciosa"

Siga participando...
giganton escribió:Sobre el papel

PS4 gana en mas cantidad de CU en la grafica y en la GDDR5. Xbox One gana en mas velocidad por CU en la grafica, en la velocidad del CPU y chips de apoyo

fuente de donde sacas esos datos :-?
Ostia. ¿Me sacas a relucir el modelado de los personajes del killzone que es en primera persona? Pues cuenta los polígonos que hay en las manos del personaje.

Ya se quien eres. El que hizo el post sobre rise y killzone. El argumento es el mismo.
Giganton si me citas,cita tambien que he dicho que lo que me importa es el catalogo de juegos,lo demas me la suda.

Ademas tampoco me parece justo que compares killzone vs ryse. Por un solo juego no se puede comparar.
Compara todos los juegos que comparten y te gusto o no la xbox sale perdiendo.
Rai_Seiyuu escribió:fuente de donde sacas esos datos


Buscalo en google como Xbox One overcloking que saldran a patadas. MS aumento la velocidad de CPU de 1,6 a 1,75 (PS4 se quedo en 1,6) y de la GPU en un 6,6% por CU. Lo de los chips de apoyo son los modulos DME que estan en el diseño original de la consola
http://mygaming.co.za/news/xbox/58067-x ... mance.html
http://www.tomshardware.com/news/GPU-Fr ... 23784.html

Rai_Seiyuu escribió:Hombre, segun tengo entendido, Killzone tiene escenarios grandes, mientras que Ryse es un pasillo interactivo. Eso tambien hay que tenerlo en cuenta.


Te diria que no

Eso es una gran mentira que dicen los que quieren criticar a Ryse

Los escenarios grandes de killzone resultan ser escenariso fake donde estas viendo a lo lejos desde un helicoptero y no te puedes bajar porque es escena on railes, o un pasillo jugable con un precicipio al lado donde se ve a lo lejos pero no puedes moverte mas que por el pasillo jugable

En Ryse los escenarios no solo son grandes, sino que tambien son jugable. Lo puedes ver aqui.

http://images.eurogamer.net/2013/articl ... 19.bmp.jpg

Y es algo logico, porque si en Ryse todo fuera un pasillo, no seria posible meter 30 personajes simultaneos en pantalla. En cambio, en Killzone, por muy grande que dicen que es, despues en el single no te encuentras con mas de 12 o 15 personajes simultaneos, algo no cuadra que si es tan amplio de escenarios y el otro tan pasillo, resulte que el mas limitado tenga espacio para poner mas personajes en pantalla y el otro mas amplio, menos
Mamma mía! Otra vez la discusión entre killzone y ryse!

Adiós muy buenas.
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