Xbox - Actualidad Multiplataforma

James May escribió:
mocolostrocolos escribió:Es el avión de UPS.

Algunos tenéis el sentido del humor en el culo.


Claro, por eso se llama humor negro.
Orestes escribió:@xelavy

Es difícil estar equivocado en más cosas en un solo mensaje y era tan sencillo como hacer un par de búsquedas o preguntarle a una IA.

Mis dieses.

Si supieras mi vida nos echábamos a llorar los dos. No me he parado a ver alternativas. Yo más bien hablo de las pequeñas cosas que en Windows funcionan para mí.

Hay alguna alternativa a las nuevas características de Recortes que te permite añadir formas como flechas, círculos, cuadrados.., etc, o crear un gif de una captura y nuevas mejoras que han añadido?

Ya si entramos en la discusión de Windows o Linux, ahí cuando pase el tiempo lo veo crudo a Windows.

No es solo Linux en sí y sus mejoras, sino que la propia Sony para su Playstation ya pide personal especializado en Linux.

Aunque tengo un iPhone por circustancias -me lo regaló mi hermano-, soy el mayor fan de Android y ahora Google se ha unido a Qualcomm para crear Android OS para PCs.

Estoy viendo cosas que me hacen pensar que Windows va a tener un montón de luchas muy crudas por delante, y más por como hacen las cosas la división Windows, que debe ser de las que menos bien se gestionan en Microsoft.

Android OS va a unificar los teléfonos y el PC, una combinación en estos tiempos imposible de batir. No dudaría que saldrán juegos mainstream típicos de consolas y PC en este SO. Un suma y sigue. La gente de siemrpe solemos utilizar Windows pero ya la gente más joven pienso que es agnóstica a eso. A ver que pasará.
DarKings escribió:

Es que no tiene ni sentido.

Si me dices que saca un tarrina de princos o el típico estuche porta cds, todavía tendría algo de sentido pero ¿esto?

De verdad que tienen que despedir ya a todo el departamento de marketing

Pues dentro de todos los mierdi anuncios que han sacado me parece el más acertado
El anuncio ese de la bandeja de cds es turbio y anacrónico, parece la pesadilla de alguno con el formato físico. Raro, pero no funable.

El del ex-boxer es una falta de respeto a todo el que la puso donde una vez xbox estuvo. Lo que viene siendo cagarse en el usuario clásico de la marca.
fadeus escribió:El anuncio ese de la bandeja de cds es turbio y anacrónico, parece la pesadilla de alguno con el formato físico. Raro, pero no funable.

El del ex-boxer es una falta de respeto a todo el que la puso donde una vez xbox estuvo. Lo que viene siendo cagarse en el usuario clásico de la marca.


El de los discos el problema es que mezcla churros con merinas. Vendes el Game pass (alquiler) comparándolo con el tener la propiedad del juego. Y lo mismo es que solo veo mi ombligo, pero me patece que precisamente el pcero es el más reacio a que trague con el alquiler de videojuegos.

Si la idea es hacer ver las posibilidades que te ofrece tener un gran catálogo, seguro que hay mejores formas de hacerlo que tirar de un concepto anacrónico que entenderan los que tengamos 30 para arriba.
Perkes_ escribió:
fadeus escribió:El anuncio ese de la bandeja de cds es turbio y anacrónico, parece la pesadilla de alguno con el formato físico. Raro, pero no funable.

El del ex-boxer es una falta de respeto a todo el que la puso donde una vez xbox estuvo. Lo que viene siendo cagarse en el usuario clásico de la marca.


El de los discos el problema es que mezcla churros con merinas. Vendes el Game pass (alquiler) comparándolo con el tener la propiedad del juego. Y lo mismo es que solo veo mi ombligo, pero me patece que precisamente el pcero es el más reacio a que trague con el alquiler de videojuegos.

Si la idea es hacer ver las posibilidades que te ofrece tener un gran catálogo, seguro que hay mejores formas de hacerlo que tirar de un concepto anacrónico que entenderan los que tengamos 30 para arriba.

Es como querer vender el ssd mágico haciendo un vídeo de un niño rebobinando cassettes con un boli bic, publicidad para los menos jóvenes.
El problema de estos anuncios no es que sean buenos o malos, es que es prácticamente imposible vender Xbox como concepto con el rumbo que ha tomado MS. Como decíais, ¿qué estás vendiendo y a quién?

MS debería hacer como cualquier otra editora grande: hacer marketing potente, pero para cada uno de tus videojuegos por separado. Lo de Xbox a mí ya me suena hasta anacrónico.
Perkes_ escribió:
fadeus escribió:El anuncio ese de la bandeja de cds es turbio y anacrónico, parece la pesadilla de alguno con el formato físico. Raro, pero no funable.

El del ex-boxer es una falta de respeto a todo el que la puso donde una vez xbox estuvo. Lo que viene siendo cagarse en el usuario clásico de la marca.


El de los discos el problema es que mezcla churros con merinas. Vendes el Game pass (alquiler) comparándolo con el tener la propiedad del juego.

De hecho, en realidad me parece bastante claro que la escena del anuncio se desarrolla en un "cyber" de los de antes (hay un montón de gente alrededor, cada una en un ordenador y hay hasta un cajero automático, ¿Vosotros tenéis uno en casa? 😂) así que si lo piensas definitivamente no está hablando de tener en propiedad ningún juego. Literalmente habla de "tener acceso", no de "poseer".
Hangla Mangla escribió:
Perkes_ escribió:
fadeus escribió:El anuncio ese de la bandeja de cds es turbio y anacrónico, parece la pesadilla de alguno con el formato físico. Raro, pero no funable.

El del ex-boxer es una falta de respeto a todo el que la puso donde una vez xbox estuvo. Lo que viene siendo cagarse en el usuario clásico de la marca.


El de los discos el problema es que mezcla churros con merinas. Vendes el Game pass (alquiler) comparándolo con el tener la propiedad del juego.

De hecho, en realidad me parece bastante claro que la escena del anuncio se desarrolla en un "cyber" de los de antes (hay un montón de gente alrededor, cada una en un ordenador y hay hasta un cajero automático, ¿Vosotros tenéis uno en casa? 😂) así que si lo piensas definitivamente no está hablando de tener en propiedad ningún juego.


A los pocos que he podido ir (porque por edad y donde vivo al menos me pillaron de soslayo o estaban de capa caída), te enchufabas a tu cuenta/traías los juegos.
@Perkes_ ostras, pues el rollo donde vivía yo era más bien al contrario, tú jugabas a los que tenían ellos (supongo que nadie te impedía instalar uno tuyo, pero la mayoría lo que hacía era jugar a los que tenían. Aunque el 80% lo usábamos para jugar al Counter Strike o otros juegos en red, casi siempre los mismos XD).

Supongo que no siempre funcionaban igual, entonces.
Estubeny escribió:El problema de estos anuncios no es que sean buenos o malos, es que es prácticamente imposible vender Xbox como concepto con el rumbo que ha tomado MS. Como decíais, ¿qué estás vendiendo y a quién?

MS debería hacer como cualquier otra editora grande: hacer marketing potente, pero para cada uno de tus videojuegos por separado. Lo de Xbox a mí ya me suena hasta anacrónico.


A lo mejor ahí está la clave. Le han dicho al departamento de marketing:
- Rápido, haced anuncios!
- Sobre qué?
- No lo sabemos!
Es hasta irónico el anuncio viniendo de la primera en abandonar el formato físico, la crónica de una muerte anunciada. Estos no han visto las reacciones negativas que están generando las GKC de Nintendo, y aun así pretenden normalizar el abandono de los juegos físicos en pos de un servicio de suscripción.

Y ojo al detalle de las expresiones, todos serios e infelices cuando "había discos", y en cambio el hombre feliz y contento por una suscripción donde es poseedor de nada. La viva representación del "no tendrás nada y serás feliz".
Abrams escribió:Es hasta irónico el anuncio viniendo de la primera en abandonar el formato físico, la crónica de una muerte anunciada. Estos no han visto las reacciones negativas que están generando las GKC de Nintendo, y aun así pretenden normalizar el abandono de los juegos físicos en pos de un servicio de suscripción.

Y ojo al detalle de las expresiones, todos serios e infelices cuando "había discos", y en cambio el hombre feliz y contento por una suscripción donde es poseedor de nada. La viva representación del "no tendrás nada y serás feliz".

Yo creo que las GKC de nintendo la queja es que te vendan un juego digital en formato físico, vamos es que yo no sé ni cómo les dejan hacer eso, porque para eso prefiero que me des un cacho de cartón con el código, que entiendo que es porque así tienes las ventajas del digital y del físico a la vez.

Creo que los que han hecho el anuncio no han pisado un ciber en la vida y eso que a mí me parece que es el mejor anuncio que han hecho de todos los mini anuncios estos que han sacado
La crisis de imagen que esta generando Xbox es comparable a la de Sega con los add-ons de megadrive, y ya sabemos que le pasó después. La gente ya está abandonando Xbox series y los siguientes cacharros que saquen van a ser un fracaso brutal. Quien no lo quiera ver vive en el país de la piruleta, especialmente los directivos de Microsoft. Esto solo puede acabar con Microsoft como 100% third party.
Raptor_27 escribió:La crisis de imagen que esta generando Xbox es comparable a la de Sega con los add-ons de megadrive, y ya sabemos que le pasó después. La gente ya está abandonando Xbox series y los siguientes cacharros que saquen van a ser un fracaso brutal. Quien no lo quiera ver vive en el país de la piruleta, especialmente los directivos de Microsoft. Esto solo puede acabar con Microsoft como 100% third party.

La realidad es que a Microsoft le importa un huevo el futuro de sus consolas. Prefieren claramente que te vayas al pc. Hasta tienen el gamepass más barato y online gratuito.
Vas al Game y tienen de segunda mano 1 Fifa 25 para Xbox y luego como 60 Fifas 25 para PS5. No hay más preguntas, señoría.

Y luego esto todos los días para una audiencia estimada de 400 millones de personas:

Imagen


No me creo que no haya nadie en MS/Xbox que no haya pensado en coger y poner los huevos y un buen maletín encima de la mesa de FIFA/UEFA para que donde pone PS5 ponga Xbox Series.
SVA escribió:Vas al Game y tienen de segunda mano 1 Fifa 25 para Xbox y luego como 60 Fifas 25 para PS5. No hay más preguntas, señoría.

Y luego esto todos los días para una audiencia estimada de 400 millones de personas:

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No me creo que no haya nadie en MS/Xbox que no haya pensado en coger y poner los huevos y un buen maletín encima de la mesa de FIFA/UEFA para que donde pone PS5 ponga Xbox Series.

Yo lo he acabado entendiendo al final, después de estar leyendo bastante a foros como NeoGAF y Resetera...

Xbox es una empresa americana y enfocada casi en exclusiva en USA y "un poco" en los territorios anglosajones. Todo lo que se escapa de ahí les importa bastante poco y de ahí las traducciones de mierda por IA, el cierre sistemático de todas las sucursales locales de Europa, la falta de marketing...

Si muchos de los fallos que se producen en Europa los distintos foreros europeos se lo han explicado a los foreros de USA y por sus reacciones no entienden nada de lo que les dicen (ya sea por cabezonería, por estar cerrados de mente o porque realmente no les interesa y les da igual), pues imagínate a los directivos de una megacorporación trillonaria. Todo lo que no "huela" a USA les da igual (por no decir que hasta lo desprecian un poco).

Tu sugerencia yo también la había pensado muchas veces, pero luego entiendes que no van a gastar un € en marketing para una región que no les interesa, en un deporte que ni entienden ni les gusta por no ser americano.
¿Pero el marketing en USA si que está presente a esos niveles? ¿Aparecen anuncios como esos y patrocinios en la NFL, el Nascar o en la NBA? (pregunto en serio, no irónicamente. No sigo el deporte americano y no tengo ni idea).

De todos modos, con la 360 por ejemplo si que había marketing agresivo en Europa, no? Vamos, yo ni la tuve, pero me acuerdo lo que me flipo el trailer de Gears of War (el de Mad World) en la tele convencional.
Hangla Mangla escribió:¿Pero el marketing en USA si que está presente a esos niveles? ¿Aparecen anuncios como esos y patrocinios en la NFL, el Nascar o en la NBA? (pregunto en serio, no irónicamente. No sigo el deporte americano y no tengo ni idea).

De todos modos, con la 360 por ejemplo si que había marketing agresivo en Europa, no? Vamos, yo ni la tuve, pero me acuerdo lo que me flipo el trailer de Gears of War (el de Mad World) en la tele convencional.

Si, en USA el marketing está presente en eventos deportivos y publicidad, en la superbowl compran espacio siendo uno de los eventos más caros del año.

Aún así no tienen excusa, yo llevo AÑOS pregonando por el foro que necesitan invertir más en publicidad en el resto de territorios, y la conclusión al final no es que no quieran vender, es que el modelo de negocio actual de Microsoft es un poco peculiar y en gaming, el modelo de Sony y Nintendo para Microsoft no da cuajado, de ahí la apertura a todas las plataformas.
@DarKings

El maltrato a todo lo no angloparlante por parte de Microsoft ha sido siempre bastante evidente. Ya no es que traduzcan juegos con una desidia alarmante que no pasa por absolutamente ningún tipo de QA, es que llega hasta a niveles de textos de sistema.

Este siempre me ha hecho gracia:



Algunos que ya he puesto:

https://www.reddit.com/r/forza/comments ... so_so_bad/
https://www.reddit.com/r/forza/comments ... out_other/
https://www.resetera.com/threads/let%E2 ... ng.779777/
https://www.resetera.com/threads/the-ge ... se.550900/
@Hangla Mangla hasta donde yo se, por lo menos hasta 2023 Xbox tuvo patrocinios y colaboraciones con la NBA y la Super Bowl (pero vamos que tampoco te puedo especificar mucho, porque no sigo los deportes de USA, pero patrocinios si que ha tenido igual obviamente no al nivel de patrocinar la UCL)... luego a partir de 2024 ya sabemos todos lo que ha pasado y ya te dicen los de USA que hasta allí la publicidad ya no es la que era.

También fué muy sonada la publicidad que hacían en la Esfera de Las Vegas (también 2023).

En cuanto a 360 y el Gears of Wars y su publicidad fue ESPECTACULAR... pero claro, nos hemos ido a 2006. Una época completamente distinta, con un directiva completamente distinta, una forma de pensar/actuar distinta...

@Orestes el vídeo de Heikki360ES y los hilos de Resetera ya los conocía... de hecho si no fuera porque es muy triste con una empresa trillonaria hasta te echas unas risas...

De hecho esos hilos de Resetera son en los que baso parte de mi argumentación de que Xbox es una marca de y pro USA...
maximaxi escribió:
Raptor_27 escribió:La crisis de imagen que esta generando Xbox es comparable a la de Sega con los add-ons de megadrive, y ya sabemos que le pasó después. La gente ya está abandonando Xbox series y los siguientes cacharros que saquen van a ser un fracaso brutal. Quien no lo quiera ver vive en el país de la piruleta, especialmente los directivos de Microsoft. Esto solo puede acabar con Microsoft como 100% third party.
en
La realidad es que a Microsoft le importa un huevo el futuro de sus consolas. Prefieren claramente que te vayas al pc. Hasta tienen el gamepass más barato y online gratuito.

Si, pero porque han sido incapaces de competir en el mercado tradicional de consolas. Ya les hubiera gustado vender 100 millones de Xbox series. Si a ese fracaso le juntas el avance de Steam OS y otras alternativas pues no tienen más remedio que enrocarse en Windows.

Por cierto una curiosidad, si visteis el documental que hizo Xbox de su creación, el propio Bill Gates les preguntó por que la primera Xbox no llevaba Windows cuando se la enseñaron. El equipo de desarrollo le explicaba la importancia de la experiencia fácil de consolas frente a Windows. Curioso que vuelvan a eso ahora.
Raptor_27 escribió:
maximaxi escribió:
Raptor_27 escribió:La crisis de imagen que esta generando Xbox es comparable a la de Sega con los add-ons de megadrive, y ya sabemos que le pasó después. La gente ya está abandonando Xbox series y los siguientes cacharros que saquen van a ser un fracaso brutal. Quien no lo quiera ver vive en el país de la piruleta, especialmente los directivos de Microsoft. Esto solo puede acabar con Microsoft como 100% third party.
en
La realidad es que a Microsoft le importa un huevo el futuro de sus consolas. Prefieren claramente que te vayas al pc. Hasta tienen el gamepass más barato y online gratuito.

Si, pero porque han sido incapaces de competir en el mercado tradicional de consolas. Ya les hubiera gustado vender 100 millones de Xbox series. Si a ese fracaso le juntas el avance de Steam OS y otras alternativas pues no tienen más remedio que enrocarse en Windows.

Por cierto una curiosidad, si visteis el documental que hizo Xbox de su creación, el propio Bill Gates les preguntó por que la primera Xbox no llevaba Windows cuando se la enseñaron. El equipo de desarrollo le explicaba la importancia de la experiencia fácil de consolas frente a Windows. Curioso que vuelvan a eso ahora.

en aquellos tiempos sí, no había una forma técnica muy fácil de convertir Windows en una experienca de consola ni el hardware y demás, pero eso ha pasado ya.

un problema muy gordo de Microsoft es la falta de visión, lo que llaman ser un visionario. Nadie les va a pedir llegar a tanto, pero no tienen ningún tipo de visión.

Steam se ha forrado con Windows más que Microsoft si me apuras, haciendo una app para Windows buenísima y muy fácil de usar, amigable, etc, mientras que Microsoft invertía billones en consolas y perdiendo dinero a espuertas, en dispositivos que cada día van disminuyendo su audiencia porque ya donde antes tenías que andar peleándote con millones de piezas de hardware, drivers, etc, ahroa eso ya es pasado.

y las consolas se han ido PC-izando con el tiempo, la barrera tecnológica en general no es la que era. Ahora tienen varias amenazas para Windows, que son Steam OS, Android OS.., Sony queriendo adentrarse en Linux..., etc.

dudo que Windows saque mucho dinero de los gamers porque normalmetne compran en Steam e instalan Windows con una key barata, por lo general. La cuestión es el uso del SO. Si los gamers dejan de usar Windows, y tienes que recomendar un PC a un familiar, pareja, vecino,e tc, donde antes recomendabas Windows, en el futuro pueda que ya no. Y son imllones de gamers los que usan Windows, no es moco de pavo.

hay más razones

Vosotros cual creéis que fue el punto de inflexión?

Para mi sin lugar a dudas fue éste:

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Desde que dejaron de lado los juegos "normales" y fueron a por el público casual de Wii, para mi perdieron el norte y desde entonces no se recuperaron. Todo lo que es la dirección de los estudios y control de calidad desapareció y nunca lo recuperaron. Y de ahí los destrozos de iniciar una generación sin ningún juego por no controlar los estudios y permitir la debacle de Halo Infinite, juegos retrasados cada 2x3 y pasar años sin juegos propios y ya la repanocha de Redfall y en menor medida Starfield. Y de ahí directo a ser un publisher multiplataforma.

Todo fue una bola de nieve que se iba haciendo cada vez mas grande, pero el principio del fin fue la obsesión por kinect.

Resumiéndolo:

Imagen
Esa época era la de wii, buscaban otro modo de entretenimiento viendo el éxito que tuvieron, al igual que sony lo intentó con el move, era la tenencia e intentaron apostar por ello. Ahora por ejemplo ha sido el VR, ahi estamos

No creo que ese fuese punto de nada, el problema fue sacar la xbox one con kinect intentando imitar a la wii y obligando a los usuarios a pagar más por algo que no iban a usar, porque la mayoría de la gente se compró lo wii y al de 3 meses lo guardaron en el armario porque cansaba jugar y no iban a caer otra vez en lo mismo.

Los juegos si es un tema mucho más importante, sony hizo un final de ps3 y una gen de ps4 fabulosa, mientras que xbox no acertaba.

Pero ahora mismo creo que ha mejorado, el gears 5 estaba muy bien, grounded, sea of thieves, indiana jones ... tiene buenos juegos y malos juegos, no creo que en esta gen haya habido una gran diferencia play vs xbox, de hecho yo elegiria xbox porque ha tenido game pass y de sony no he visto un gran catálogo interesante.
DarKings escribió:

Vosotros cual creéis que fue el punto de inflexión?

Para mi sin lugar a dudas fue éste:

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Desde que dejaron de lado los juegos "normales" y fueron a por el público casual de Wii, para mi perdieron el norte y desde entonces no se recuperaron. Todo lo que es la dirección de los estudios y control de calidad desapareció y nunca lo recuperaron. Y de ahí los destrozos de iniciar una generación sin ningún juego por no controlar los estudios y permitir la debacle de Halo Infinite, juegos retrasados cada 2x3 y pasar años sin juegos propios y ya la repanocha de Redfall y en menor medida Starfield. Y de ahí directo a ser un publisher multiplataforma.

Todo fue una bola de nieve que se iba haciendo cada vez mas grande, pero el principio del fin fue la obsesión por kinect.

Resumiéndolo:

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El anuncio del always online fue criminal y, para mi, aunque no terminase por salir hizo un daño tremendo a la marca.
Fueron un cúmulo de decisiones mal tomadas, el always online que en aquella época no estaba bien visto, a mí a día de hoy tampoco es algo que me llame la atención pero supongo que como ya hemos pasado todos por el aro, el kinect obligatorio que encima hacía que la consola costase más por un aparato que no querías tener y el TV TV TV, querían que la consola fuese un centro multimedia, sumado a que era menos potente que ps4 y más cara, pues cóctel perfecto para irte al pozo
Yo siempre he pensado que la marca estaba demasiado enfocada hacia el mercado norteamericano. Lo de las traducciones de hace unos mensajes es sólo una muestra más. No es casualidad que los únicos mercados en los que a Xbox le ha ido relativamente bien y últimos baluartes sean el norteamericano y el británico. Los esfuerzos de la marca por atraer a desarrolladores asiáticos también son de sobra conocidos.

Y Microsoft. Nos olvidamos de que Microsoft no tiene absolutamente ninguna cultura creativa y por eso siempre van por detrás tratando de copiar lo que sea popular en ese momento. Los vídeos de Laura Fryer al respecto dan bastante contexto del auge y caída de la marca.

Esta generación la enfocaron hacia jugadores buscando la oferta y gastarse lo mínimo además de peña con serios problemas de adicción a los videojuegos. De nuevo, no es casualidad que Series S vendiese mucho más que su hermana mayor. Esto convierte en bastante estúpido el argumento de tener la consola más potente ya que Series X habrá vendido menos de una cuarta parte que PS5. Sólo una muestra más de lo que le importa a la peña la potencia. Después tenemos a Game Pass que en el único momento en el que tuvo un crecimiento explosivo de usuarios fue en pandemia y cuando tenían ofertas de todo tipo. Allá por 2022 el crecimiento se estancó y aquí estamos con un fabricante de consolas que no quiere vender consolas porque todo lo relacionado con su plataforma le sale caro.

El mantra de "nunca he jugado a tanto por tan poco" no es el eslogan victorioso que algunos creen.
Algunos apostamos por Xbox durante esta generación precisamente por eso, porque es con mucha diferencia la consola donde sale más barato jugar y por 500€ una Series X merece mucho la pena y Series S en menor medida.

Y por eso la tendencia de estos últimos años de subir GP, subir consolas, subir GP, subir consolas, subir GP, decir que su próxima consola/PC/lo que sea será cara de cojones... no sé muy bien a qué público se dirije pero desde luego al que apostó por jugar lo más barato posible no parece.
pero una cosa, decis que a la xbox one la hundió el rollo multimedia, pero no recordais que la ps2 también se publicitaba con el dvd para ver pelis? creeis que eso la hizo daño? yo no vería mal en esa época un centro multimedia, otra cosa es el always online.... pero ahora todo es always online así que no sé

Quizás la anterior generación se hundió porque no tenía exclusivos buenos, que yo me la compré en 2016 y el juego con el que estrené la consola fue el Killer Instinct (buen juego) pero no tenía vendeconsolas que yo recuerde.

Y la xbox original introdujo el online de pago, y eso era la ostia en su momento, las listas de amigos, el multi sin chetos y se pagaba 60 al año, y lo pagabamos gustosamente (yo el primero) lo que pasa es que tenía autenticos juegazos.

creo que los problemas de xbox actuales de ventas de consolas vienen de no tener juegos al principio de las generaciones, y cuando los han ido teniendo, han cambiado su política
Hombre-ilusorio escribió:pero una cosa, decis que a la xbox one la hundió el rollo multimedia, pero no recordais que la ps2 también se publicitaba con el dvd para ver pelis? creeis que eso la hizo daño? yo no vería mal en esa época un centro multimedia, otra cosa es el always online.... pero ahora todo es always online así que no sé

Quizás la anterior generación se hundió porque no tenía exclusivos buenos, que yo me la compré en 2016 y el juego con el que estrené la consola fue el Killer Instinct (buen juego) pero no tenía vendeconsolas que yo recuerde.

Y la xbox original introdujo el online de pago, y eso era la ostia en su momento, las listas de amigos, el multi sin chetos y se pagaba 60 al año, y lo pagabamos gustosamente (yo el primero) lo que pasa es que tenía autenticos juegazos.

creo que los problemas de xbox actuales de ventas de consolas vienen de no tener juegos al principio de las generaciones, y cuando los han ido teniendo, han cambiado su política


Tiempos distintos necesidades distintas.

PS2 llegó en un momento en que el cine doméstico comenzaba a digitalizarse gracias al DVD, pero un reproductor DVD no era asequible para la mayoría de las familias. Sony, como propietaria del formato, simplemente le dio a la consola soporte para el formato, y eso le dio por sí solo un impulso natural, pues no había consola ni tecnología que ofreciera una ventaja similar en el mercado.

Lo de Xbox One fue muy distinto, el típico querer abarcar mucho pero apretar poco. Todo el mundo tiene ya medios para ver películas, escuchar música, consultar Internet y lo que fuera. Tener un dispositivo multimedia hoy en día ya no es un lujo, es prácticamente algo muy accesible. En ese sentido, sacar una consola nueva cuyo plato principal es la multimedia, algo que ni es nuevo ni necesitas, pues no gustó a la mayoría.

Yo no considero que la anterior generación de Xbox se hundiera, más bien empezaron con muy, muy mal pie, pero poco a poco fueron levantando cabeza hasta poco después de la Series. Ahora, en retrospectiva, me doy cuenta de que llevan generación y media camino la decadencia, simplemente tuvimos un atisbo, un momento que parecía que remontarían por todo lo alto.


El vídeo está basado en los datos de un artículo de Windows Central, de Jez Corden.

https://www.windowscentral.com/gaming/x ... -whats-new
Hombre-ilusorio escribió:pero una cosa, decis que a la xbox one la hundió el rollo multimedia, pero no recordais que la ps2 también se publicitaba con el dvd para ver pelis? creeis que eso la hizo daño? yo no vería mal en esa época un centro multimedia, otra cosa es el always online.... pero ahora todo es always online así que no sé

Quizás la anterior generación se hundió porque no tenía exclusivos buenos, que yo me la compré en 2016 y el juego con el que estrené la consola fue el Killer Instinct (buen juego) pero no tenía vendeconsolas que yo recuerde.

Y la xbox original introdujo el online de pago, y eso era la ostia en su momento, las listas de amigos, el multi sin chetos y se pagaba 60 al año, y lo pagabamos gustosamente (yo el primero) lo que pasa es que tenía autenticos juegazos.

creo que los problemas de xbox actuales de ventas de consolas vienen de no tener juegos al principio de las generaciones, y cuando los han ido teniendo, han cambiado su política


Todo suma y no hay una sola causa. Lo sé always online lo que le dio es mala fama.

Lo que realmente creo fue peor fue el precio mucho más caro que PS4 por meter el kinect incorporado. Y además que los juegos eran peores porque era menos potente que PS4.
Más cara y juegos peores lo del online es secundario.
Orestes escribió:Yo siempre he pensado que la marca estaba demasiado enfocada hacia el mercado norteamericano. Lo de las traducciones de hace unos mensajes es sólo una muestra más. No es casualidad que los únicos mercados en los que a Xbox le ha ido relativamente bien y últimos baluartes sean el norteamericano y el británico. Los esfuerzos de la marca por atraer a desarrolladores asiáticos también son de sobra conocidos.

Y Microsoft. Nos olvidamos de que Microsoft no tiene absolutamente ninguna cultura creativa y por eso siempre van por detrás tratando de copiar lo que sea popular en ese momento. Los vídeos de Laura Fryer al respecto dan bastante contexto del auge y caída de la marca.

Esta generación la enfocaron hacia jugadores buscando la oferta y gastarse lo mínimo además de peña con serios problemas de adicción a los videojuegos. De nuevo, no es casualidad que Series S vendiese mucho más que su hermana mayor. Esto convierte en bastante estúpido el argumento de tener la consola más potente ya que Series X habrá vendido menos de una cuarta parte que PS5. Sólo una muestra más de lo que le importa a la peña la potencia. Después tenemos a Game Pass que en el único momento en el que tuvo un crecimiento explosivo de usuarios fue en pandemia y cuando tenían ofertas de todo tipo. Allá por 2022 el crecimiento se estancó y aquí estamos con un fabricante de consolas que no quiere vender consolas porque todo lo relacionado con su plataforma le sale caro.

El mantra de "nunca he jugado a tanto por tan poco" no es el eslogan victorioso que algunos creen.

Siempre se habla de que la mejor consola de Microsoft fue la Xbox 360, pero en mi opinión fue la Xbox original. Ese fue el único hardware que hizo Microsoft en consolas que valía la pena.
Incluso la Xbox 360 se queda corta en comparación con la Xbox original.
En consolas siempre es importante la diferenciación.

Entre otras, una característica única de la primera Xbox era su potencia bruta. Era tan potente, que esa consola daba la sensación de no tener límites. La Neo Geo de esa época. Podía con todo, incluso con Doom. Algunos juegos que funcionaban en ella no funcionaban en la PS2 ni en la GameCube, que no podían siquera moverlos. Eso se llama exclusividad! Sé que solo la potencia no importa, pero ahí sí importaba, la diferencia era muy grande. Tenía el doble de memoria que cualquier otra consola de la época y una GPU mucho más potente. A diferencia de cualquier otra consola fabricada hasta entonces, los juegos se podían instalar, como en un PC. Eso sí que fue una novedad.
Sé que parecerá una tontería, pero no lo es. También se podía hacer cosas como escuchar música mientras se jugaba. Algo muy común en los PC, pero impensable en una consola. Recuerdo jugar a juegos como Screamer en los 90 y, después de iniciar el juego, poner un CD de música dance. Era una pasada. Y luego solo la Xbox podía hacer eso. El lanzamiento online y de Halo 2 fue un acontecimiento importantísimo, incluso para los casuals que veían aquello y flipaban al escuchar la gente comunicarse por el micro y jugar online. Fue el punto álgido de Microsoft. E incluso el mejor momento en que tenían más desarrolladoras japonesas exclusivas. Aunque fuese sacando de talón, tuvo mérito.

La Xbox 360 se construyó sobre ese prestigio. Si bien era potente, no lo era tanto como la Xbox original lo fue en su tiempo. Lo que funcionaba en ella solía funcionar también en PS3. Añadió logros y una lista de amigos, para mí las características más importantes de la Xbox 360, pero tenía muchos defectos. El primer día que jugué en ella no podía creer el ruido que hacía aquel bicho. Eso fue una decepción. Como existía una versión sin disco duro, el DVD giraba a toda velocidad constantemente. El ruido del DVD era insoportable. Con el tiempo añadieron una función de instalación para juegos que solucionó ese problema. Otro defecto, aunque también una ventaja en algunos casos, era la insuficiente memoria eDRAM. O bien sacrificabas el antialiasing o añadías algunos efectos. Y luego estaba el famoso anillo rojo de la muerte.

La Xbox One era una basura.

Xbox Series X es otra basura -aunque tiene buen diseño de hardware- y es puro Microsoft. Sin visión alguna, quisieron ser como Sony -consola potente, pensamiento tradicional que funciona para Sony, pero no para Microchof- volver al diseño "serio" y tradicional de la Xbox 360, comprar estudios para los exclusivos..., muy tradicional también, pero los exclusivos no funcionan sin una base de usuarios gigante, y así les ha ido. Ya veremos que tal el nuevo enfoque.
Esto serían más de 150 mil unidades de Xbox Ally X y casi 270000 de Xbox Ally (no X). Así que estaría entre esas cifras. No está nada mal para el trimestre. Sobre todo para una consola portátil tan cara.

xelavy escribió:
Orestes escribió:Yo siempre he pensado que la marca estaba demasiado enfocada hacia el mercado norteamericano. Lo de las traducciones de hace unos mensajes es sólo una muestra más. No es casualidad que los únicos mercados en los que a Xbox le ha ido relativamente bien y últimos baluartes sean el norteamericano y el británico. Los esfuerzos de la marca por atraer a desarrolladores asiáticos también son de sobra conocidos.

Y Microsoft. Nos olvidamos de que Microsoft no tiene absolutamente ninguna cultura creativa y por eso siempre van por detrás tratando de copiar lo que sea popular en ese momento. Los vídeos de Laura Fryer al respecto dan bastante contexto del auge y caída de la marca.

Esta generación la enfocaron hacia jugadores buscando la oferta y gastarse lo mínimo además de peña con serios problemas de adicción a los videojuegos. De nuevo, no es casualidad que Series S vendiese mucho más que su hermana mayor. Esto convierte en bastante estúpido el argumento de tener la consola más potente ya que Series X habrá vendido menos de una cuarta parte que PS5. Sólo una muestra más de lo que le importa a la peña la potencia. Después tenemos a Game Pass que en el único momento en el que tuvo un crecimiento explosivo de usuarios fue en pandemia y cuando tenían ofertas de todo tipo. Allá por 2022 el crecimiento se estancó y aquí estamos con un fabricante de consolas que no quiere vender consolas porque todo lo relacionado con su plataforma le sale caro.

El mantra de "nunca he jugado a tanto por tan poco" no es el eslogan victorioso que algunos creen.

Siempre se habla de que la mejor consola de Microsoft fue la Xbox 360, pero en mi opinión fue la Xbox original. Ese fue el único hardware que hizo Microsoft en consolas que valía la pena.
Incluso la Xbox 360 se queda corta en comparación con la Xbox original.
En consolas siempre es importante la diferenciación.

Entre otras, una característica única de la primera Xbox era su potencia bruta. Era tan potente, que esa consola daba la sensación de no tener límites. La Neo Geo de esa época. Podía con todo, incluso con Doom. Algunos juegos que funcionaban en ella no funcionaban en la PS2 ni en la GameCube, que no podían siquera moverlos. Eso se llama exclusividad! Sé que solo la potencia no importa, pero ahí sí importaba, la diferencia era muy grande. Tenía el doble de memoria que cualquier otra consola de la época y una GPU mucho más potente. A diferencia de cualquier otra consola fabricada hasta entonces, los juegos se podían instalar, como en un PC. Eso sí que fue una novedad.
Sé que parecerá una tontería, pero no lo es. También se podía hacer cosas como escuchar música mientras se jugaba. Algo muy común en los PC, pero impensable en una consola. Recuerdo jugar a juegos como Screamer en los 90 y, después de iniciar el juego, poner un CD de música dance. Era una pasada. Y luego solo la Xbox podía hacer eso. El lanzamiento online y de Halo 2 fue un acontecimiento importantísimo, incluso para los casuals que veían aquello y flipaban al escuchar la gente comunicarse por el micro y jugar online. Fue el punto álgido de Microsoft. E incluso el mejor momento en que tenían más desarrolladoras japonesas exclusivas. Aunque fuese sacando de talón, tuvo mérito.

La Xbox 360 se construyó sobre ese prestigio. Si bien era potente, no lo era tanto como la Xbox original lo fue en su tiempo. Lo que funcionaba en ella solía funcionar también en PS3. Añadió logros y una lista de amigos, para mí las características más importantes de la Xbox 360, pero tenía muchos defectos. El primer día que jugué en ella no podía creer el ruido que hacía aquel bicho. Eso fue una decepción. Como existía una versión sin disco duro, el DVD giraba a toda velocidad constantemente. El ruido del DVD era insoportable. Con el tiempo añadieron una función de instalación para juegos que solucionó ese problema. Otro defecto, aunque también una ventaja en algunos casos, era la insuficiente memoria eDRAM. O bien sacrificabas el antialiasing o añadías algunos efectos. Y luego estaba el famoso anillo rojo de la muerte.

La Xbox One era una basura.

Xbox Series X es otra basura -aunque tiene buen diseño de hardware- y es puro Microsoft. Sin visión alguna, quisieron ser como Sony -consola potente, pensamiento tradicional que funciona para Sony, pero no para Microchof- volver al diseño "serio" y tradicional de la Xbox 360, comprar estudios para los exclusivos..., muy tradicional también, pero los exclusivos no funcionan sin una base de usuarios gigante, y así les ha ido. Ya veremos que tal el nuevo enfoque.




No entiendo este punto:

La Xbox 360 se construyó sobre ese prestigio. Si bien era potente, no lo era tanto como la Xbox original lo fue en su tiempo. Lo que funcionaba en ella solía funcionar también en PS3.


Xbox 1 te parecía superior porque consolas anteriores a ella no corrían igual los juegos (PS2 salió un año antes, que en ese entonces era mucho tiempo y Xbox 1 era significativamente más cara que PS2.

La 360 salió un año antes que PS3, era más barata y los juegos funcionaban mejor. Es más, el salto entre Xbox 1 y Xbox 360 era abismal para haber "solo" 4 años de diferencia, hablamos de saltos de x10, x20 y x30. En memoria o GPU la diferencia era absolutamente brutal. Literalmente le estás pidiendo a 360 que para "igualar" a la Xbox Original, las consolas futuras no deberían poder ejecutar los juegos. Es una forma un tanto extraña de valorar la potencia del hard, ¿no?

Es más, si nos ponemos puntillistas, Xbox 360 superó por mucho más margen a cualquier consola del momento (PS3 repito salió un año más tarde) de lo que lo hizo la Xbox original. Y con Series X similar, es decir, según tú es una basura de consola, pero es buen hardware y tiene software, pero al n tener una base de usuarios "gigante", pues es una basura.
Cyborg_Ninja escribió:
xelavy escribió:
Orestes escribió:Yo siempre he pensado que la marca estaba demasiado enfocada hacia el mercado norteamericano. Lo de las traducciones de hace unos mensajes es sólo una muestra más. No es casualidad que los únicos mercados en los que a Xbox le ha ido relativamente bien y últimos baluartes sean el norteamericano y el británico. Los esfuerzos de la marca por atraer a desarrolladores asiáticos también son de sobra conocidos.

Y Microsoft. Nos olvidamos de que Microsoft no tiene absolutamente ninguna cultura creativa y por eso siempre van por detrás tratando de copiar lo que sea popular en ese momento. Los vídeos de Laura Fryer al respecto dan bastante contexto del auge y caída de la marca.

Esta generación la enfocaron hacia jugadores buscando la oferta y gastarse lo mínimo además de peña con serios problemas de adicción a los videojuegos. De nuevo, no es casualidad que Series S vendiese mucho más que su hermana mayor. Esto convierte en bastante estúpido el argumento de tener la consola más potente ya que Series X habrá vendido menos de una cuarta parte que PS5. Sólo una muestra más de lo que le importa a la peña la potencia. Después tenemos a Game Pass que en el único momento en el que tuvo un crecimiento explosivo de usuarios fue en pandemia y cuando tenían ofertas de todo tipo. Allá por 2022 el crecimiento se estancó y aquí estamos con un fabricante de consolas que no quiere vender consolas porque todo lo relacionado con su plataforma le sale caro.

El mantra de "nunca he jugado a tanto por tan poco" no es el eslogan victorioso que algunos creen.

Siempre se habla de que la mejor consola de Microsoft fue la Xbox 360, pero en mi opinión fue la Xbox original. Ese fue el único hardware que hizo Microsoft en consolas que valía la pena.
Incluso la Xbox 360 se queda corta en comparación con la Xbox original.
En consolas siempre es importante la diferenciación.

Entre otras, una característica única de la primera Xbox era su potencia bruta. Era tan potente, que esa consola daba la sensación de no tener límites. La Neo Geo de esa época. Podía con todo, incluso con Doom. Algunos juegos que funcionaban en ella no funcionaban en la PS2 ni en la GameCube, que no podían siquera moverlos. Eso se llama exclusividad! Sé que solo la potencia no importa, pero ahí sí importaba, la diferencia era muy grande. Tenía el doble de memoria que cualquier otra consola de la época y una GPU mucho más potente. A diferencia de cualquier otra consola fabricada hasta entonces, los juegos se podían instalar, como en un PC. Eso sí que fue una novedad.
Sé que parecerá una tontería, pero no lo es. También se podía hacer cosas como escuchar música mientras se jugaba. Algo muy común en los PC, pero impensable en una consola. Recuerdo jugar a juegos como Screamer en los 90 y, después de iniciar el juego, poner un CD de música dance. Era una pasada. Y luego solo la Xbox podía hacer eso. El lanzamiento online y de Halo 2 fue un acontecimiento importantísimo, incluso para los casuals que veían aquello y flipaban al escuchar la gente comunicarse por el micro y jugar online. Fue el punto álgido de Microsoft. E incluso el mejor momento en que tenían más desarrolladoras japonesas exclusivas. Aunque fuese sacando de talón, tuvo mérito.

La Xbox 360 se construyó sobre ese prestigio. Si bien era potente, no lo era tanto como la Xbox original lo fue en su tiempo. Lo que funcionaba en ella solía funcionar también en PS3. Añadió logros y una lista de amigos, para mí las características más importantes de la Xbox 360, pero tenía muchos defectos. El primer día que jugué en ella no podía creer el ruido que hacía aquel bicho. Eso fue una decepción. Como existía una versión sin disco duro, el DVD giraba a toda velocidad constantemente. El ruido del DVD era insoportable. Con el tiempo añadieron una función de instalación para juegos que solucionó ese problema. Otro defecto, aunque también una ventaja en algunos casos, era la insuficiente memoria eDRAM. O bien sacrificabas el antialiasing o añadías algunos efectos. Y luego estaba el famoso anillo rojo de la muerte.

La Xbox One era una basura.

Xbox Series X es otra basura -aunque tiene buen diseño de hardware- y es puro Microsoft. Sin visión alguna, quisieron ser como Sony -consola potente, pensamiento tradicional que funciona para Sony, pero no para Microchof- volver al diseño "serio" y tradicional de la Xbox 360, comprar estudios para los exclusivos..., muy tradicional también, pero los exclusivos no funcionan sin una base de usuarios gigante, y así les ha ido. Ya veremos que tal el nuevo enfoque.




No entiendo este punto:

La Xbox 360 se construyó sobre ese prestigio. Si bien era potente, no lo era tanto como la Xbox original lo fue en su tiempo. Lo que funcionaba en ella solía funcionar también en PS3.


Xbox 1 te parecía superior porque consolas anteriores a ella no corrían igual los juegos (PS2 salió un año antes, que en ese entonces era mucho tiempo y Xbox 1 era significativamente más cara que PS2.

La 360 salió un año antes que PS3, era más barata y los juegos funcionaban mejor. Es más, el salto entre Xbox 1 y Xbox 360 era abismal para haber "solo" 4 años de diferencia, hablamos de saltos de x10, x20 y x30. En memoria o GPU la diferencia era absolutamente brutal. Literalmente le estás pidiendo a 360 que para "igualar" a la Xbox Original, las consolas futuras no deberían poder ejecutar los juegos. Es una forma un tanto extraña de valorar la potencia del hard, ¿no?

Es más, si nos ponemos puntillistas, Xbox 360 superó por mucho más margen a cualquier consola del momento (PS3 repito salió un año más tarde) de lo que lo hizo la Xbox original. Y con Series X similar, es decir, según tú es una basura de consola, pero es buen hardware y tiene software, pero al n tener una base de usuarios "gigante", pues es una basura.
Visto así..., suena lógico. Yo a lo que me refiero es que Xbox original era hardware premium, pero además traía un montón de cosas nuevas que luego fueron estándar, además de que, aunque fuese sin pretenderlo, más bien por potencia, tenía varios juegos exclusivos imposibles de mover en GC y PS2 (Doom, Las Cronicas de Riddick, Time Splitters? , el Black no se que y otros que no recuerdo). Incluso con sus defectos, y aquel mando estilo ladrillo, era una consola con mucha alma. Tenía el doble de RAM que la PS2, así que imagina el impacto en los juegos de la época.

Xbox 360 era una gran consola pero empezó a alejarse de la idea original y tomaron un camino más tradicional en vez de buscar esa fusión entre consola y PC que pretendían inicialmente. Les fue muy bien por las razones que dices, pero no hubo ningún juego que pudieses decir "esto no lo mueve la PS3".

Xbox Series no es la consola que Microsoft necesitaba para despegar y destacar. No es por otra cosa que lo digo. Es una muy buena consola desde el punto de vista tradicional? Desde luego que sí, incluso quizás mejor que la propia PS5 en algunos aspectos. Pero no es lo que necesitaba hacer Microsoft para desmarcarse y ofrecer algo diferente que atrayese a la gente, con lo cual es un producto fallido que no deja de ser casi una PS5 en manos de una compañía que no es muy querida, y aún por encima no ofrece al consumidor una experiencia jugable o lo que sea que les haga diferenciarse.

Cuando Mattrick hizo que Xbox cayera a mínimos históricos, Phil Spencer hizo lo que un presidente de Nintendo o Sony harían, de manual. Luchas de exclusivos como el Tomb RAider en 2015, que de poco les sirvió..... y una lucha por ser los que más potencia ofrecieran, lo cual está muy bien. Mis hijos en su tablet ponen los juegos en Ultra si pueden y en mi PC me dicen que los ponga en Ultra cuando me ven en los menús, segú nel juego y me dicen: "Ostras Pedrín" (no me llamo Pedro, es una expresión coloquial). Pero la potencia como único factor no es determinante. Si no recuerdo mal leí que la Xbox Series más vendida es la S. Por lo tanto un producto fallido.
Microsoft parece que ha hecho pública la guía para publicación de videojuegos.

https://learn.microsoft.com/es-es/gaming/game-publishing/
xelavy escribió:
Cyborg_Ninja escribió:
xelavy escribió:Siempre se habla de que la mejor consola de Microsoft fue la Xbox 360, pero en mi opinión fue la Xbox original. Ese fue el único hardware que hizo Microsoft en consolas que valía la pena.
Incluso la Xbox 360 se queda corta en comparación con la Xbox original.
En consolas siempre es importante la diferenciación.

Entre otras, una característica única de la primera Xbox era su potencia bruta. Era tan potente, que esa consola daba la sensación de no tener límites. La Neo Geo de esa época. Podía con todo, incluso con Doom. Algunos juegos que funcionaban en ella no funcionaban en la PS2 ni en la GameCube, que no podían siquera moverlos. Eso se llama exclusividad! Sé que solo la potencia no importa, pero ahí sí importaba, la diferencia era muy grande. Tenía el doble de memoria que cualquier otra consola de la época y una GPU mucho más potente. A diferencia de cualquier otra consola fabricada hasta entonces, los juegos se podían instalar, como en un PC. Eso sí que fue una novedad.
Sé que parecerá una tontería, pero no lo es. También se podía hacer cosas como escuchar música mientras se jugaba. Algo muy común en los PC, pero impensable en una consola. Recuerdo jugar a juegos como Screamer en los 90 y, después de iniciar el juego, poner un CD de música dance. Era una pasada. Y luego solo la Xbox podía hacer eso. El lanzamiento online y de Halo 2 fue un acontecimiento importantísimo, incluso para los casuals que veían aquello y flipaban al escuchar la gente comunicarse por el micro y jugar online. Fue el punto álgido de Microsoft. E incluso el mejor momento en que tenían más desarrolladoras japonesas exclusivas. Aunque fuese sacando de talón, tuvo mérito.

La Xbox 360 se construyó sobre ese prestigio. Si bien era potente, no lo era tanto como la Xbox original lo fue en su tiempo. Lo que funcionaba en ella solía funcionar también en PS3. Añadió logros y una lista de amigos, para mí las características más importantes de la Xbox 360, pero tenía muchos defectos. El primer día que jugué en ella no podía creer el ruido que hacía aquel bicho. Eso fue una decepción. Como existía una versión sin disco duro, el DVD giraba a toda velocidad constantemente. El ruido del DVD era insoportable. Con el tiempo añadieron una función de instalación para juegos que solucionó ese problema. Otro defecto, aunque también una ventaja en algunos casos, era la insuficiente memoria eDRAM. O bien sacrificabas el antialiasing o añadías algunos efectos. Y luego estaba el famoso anillo rojo de la muerte.

La Xbox One era una basura.

Xbox Series X es otra basura -aunque tiene buen diseño de hardware- y es puro Microsoft. Sin visión alguna, quisieron ser como Sony -consola potente, pensamiento tradicional que funciona para Sony, pero no para Microchof- volver al diseño "serio" y tradicional de la Xbox 360, comprar estudios para los exclusivos..., muy tradicional también, pero los exclusivos no funcionan sin una base de usuarios gigante, y así les ha ido. Ya veremos que tal el nuevo enfoque.




No entiendo este punto:

La Xbox 360 se construyó sobre ese prestigio. Si bien era potente, no lo era tanto como la Xbox original lo fue en su tiempo. Lo que funcionaba en ella solía funcionar también en PS3.


Xbox 1 te parecía superior porque consolas anteriores a ella no corrían igual los juegos (PS2 salió un año antes, que en ese entonces era mucho tiempo y Xbox 1 era significativamente más cara que PS2.

La 360 salió un año antes que PS3, era más barata y los juegos funcionaban mejor. Es más, el salto entre Xbox 1 y Xbox 360 era abismal para haber "solo" 4 años de diferencia, hablamos de saltos de x10, x20 y x30. En memoria o GPU la diferencia era absolutamente brutal. Literalmente le estás pidiendo a 360 que para "igualar" a la Xbox Original, las consolas futuras no deberían poder ejecutar los juegos. Es una forma un tanto extraña de valorar la potencia del hard, ¿no?

Es más, si nos ponemos puntillistas, Xbox 360 superó por mucho más margen a cualquier consola del momento (PS3 repito salió un año más tarde) de lo que lo hizo la Xbox original. Y con Series X similar, es decir, según tú es una basura de consola, pero es buen hardware y tiene software, pero al n tener una base de usuarios "gigante", pues es una basura.
Visto así..., suena lógico. Yo a lo que me refiero es que Xbox original era hardware premium, pero además traía un montón de cosas nuevas que luego fueron estándar, además de que, aunque fuese sin pretenderlo, más bien por potencia, tenía varios juegos exclusivos imposibles de mover en GC y PS2 (Doom, Las Cronicas de Riddick, Time Splitters? , el Black no se que y otros que no recuerdo). Incluso con sus defectos, y aquel mando estilo ladrillo, era una consola con mucha alma. Tenía el doble de RAM que la PS2, así que imagina el impacto en los juegos de la época.

Xbox 360 era una gran consola pero empezó a alejarse de la idea original y tomaron un camino más tradicional en vez de buscar esa fusión entre consola y PC que pretendían inicialmente. Les fue muy bien por las razones que dices, pero no hubo ningún juego que pudieses decir "esto no lo mueve la PS3".

Xbox Series no es la consola que Microsoft necesitaba para despegar y destacar. No es por otra cosa que lo digo. Es una muy buena consola desde el punto de vista tradicional? Desde luego que sí, incluso quizás mejor que la propia PS5 en algunos aspectos. Pero no es lo que necesitaba hacer Microsoft para desmarcarse y ofrecer algo diferente que atrayese a la gente, con lo cual es un producto fallido que no deja de ser casi una PS5 en manos de una compañía que no es muy querida, y aún por encima no ofrece al consumidor una experiencia jugable o lo que sea que les haga diferenciarse.

Cuando Mattrick hizo que Xbox cayera a mínimos históricos, Phil Spencer hizo lo que un presidente de Nintendo o Sony harían, de manual. Luchas de exclusivos como el Tomb RAider en 2015, que de poco les sirvió..... y una lucha por ser los que más potencia ofrecieran, lo cual está muy bien. Mis hijos en su tablet ponen los juegos en Ultra si pueden y en mi PC me dicen que los ponga en Ultra cuando me ven en los menús, segú nel juego y me dicen: "Ostras Pedrín" (no me llamo Pedro, es una expresión coloquial). Pero la potencia como único factor no es determinante. Si no recuerdo mal leí que la Xbox Series más vendida es la S. Por lo tanto un producto fallido.


Soleis dar importancia a lo que en la actualidad no lo tiene para la estrategia de MS:

https://www.tweaktown.com/news/106738/x ... index.html

El futuro de xbox es menos preocupante que el de otros competidores. Puede gustar más o menos la marca pero desde luego que es la que menos inquietudes presenta de cara al fururo al ser el mayor publisher, y con la info que se ha ido publicando y filtrando sobre su nuevo hard, personalmente me parece que es una plataforma a tener muy en cuenta de cara a la próxima generación.

Es cómo cuando ciertos usuarios se aferraban a las ventas del formato físico para evaluar el éxito/salud de una plataforma... hay que ver más allá, actualizar conceptos y estar mejor informados.
El problema no es que su nueva máquina pinte increíble, o que tenga estudios para parar un tren de cara al mañana, el problema es que está generando desconfianza hoy, porque parece que no le interesa vender su actual hardware, y mucha gente que quiere entrar no le queda otra que irse a la segunda mano pagando precios ya no tan asequibles por las consolas, en las tiendas de segunda mano han subido de precio, ayer quedé con un chico por Wallapop y le vendí una de mis series X por 450€, impoluta eso sí, pero la pagó sin regatear.
Luego está el tema de los estudios, está muy bien si, pero el problema de pertenecer a un grande, es que como no des buenos números igual te cortan el grifo y te cierran o reestructuran el estudio, ya se ha visto en otras ocasiones con otras grandes e incluso en Microsoft.

No sé, me dices hace un año y no tenía dudas, a día de hoy, al menos en el tema hardware, yo por lo menos, no las tengo todas conmigo.
@fer5 tomo nota de ese precio, que creo que acabare vendiendo la mia, a la espera estoy del precio de la Steam machine.

Para mi la mayor duda es el precio de su nuevo hardware, por que si con la SM ya dicen que un pc similar, teniendo en cuenta el factor de forma y demas, nos vamos a los 700-800 euros...y contando que Valve puede permitirse financiar algo, vamos, que la pondra a precio de mercado como mucho, no van a querer sacar tajada vendiendo hardware por que su interes es que compres en steam.

Con MS tenemos que no tienen el launcher mayoritario, vamos, que si alguien pilla Xbox Magnus, va a mirar los precios de los juegos y seguramente la mejor opcion sea steam, por lo tanto MS no va a ver tanto dinero, por que encima el Gamepass de PC es mas barato, y el que pase de gamepass pero quiera jugar online, jugara en la parte de pc para no tener que pagarlo.

Vamos que ellos en teoria, deberian de ganar algun beneficio con el hardware, y si hablamos de una consola premium, con un diseño para poder emular todas las Xbox, y un pc potente para aguantar el tipo durante años desde que se lance y encima sin pasarse en tamaño, ruido y temperatura...que nos vamos a 1800 euros? Podre actualizarlo? Por que entonces te montas un pc algo mas barato y cuando se quede corto lo actualizas, que 1800 pavos es mucha pasta.

Luego otro factor, si va a ser tanto consola como pc a la vez...seguiran sacando juegos solo para la version consola? O la consola se quedara en un emulador para la retro? Por que MS puede que lo haga, pero en cambio Capcom lo que va a hacer en el proximo MH es optimizar la version de PC y PS6, la de Xbox le va a dar igual por que a fin de cuentas, el usuario puede decidir comprar la version de pc...

No se, muchas dudas la verdad, aunque se les ve muy decididos con ello, asi que imagino que con toda la que esta cayendo lo estaran pensando bien.

Un saludo.
@Moraydron A mi es que se me hace tan raro todo. Lees por ahí que hacen bien centrándose en la nueva consola, pero a mí no me parece que eso sea algo positivo, es decir, es positivo que estén con la nueva consola, pero no que dejen tirada como una colilla la actual, que no la encuentras más que de segunda mano, y no es precisamente por falta de stock por demanda vamos.

Si sacan una heredera de Series X yo seguiré aquí, lo de magnus o el PC ese no me convence nada, comentaba en el hilo de la SM que ya he tenido una ally con playnite nada más arrancar y toda personalizada y ni aún así me ha terminado por convencer.
En cambio con la deck estoy contentísimo, si sacan un sistema operativo que al arrancar sea como una Xbox y que no huela ni rastro de Windows a no ser que yo quiera, y que tenga toda mi biblioteca de Xbox, pues igual me convence.
Ahora, si lo que van a hacer es que arranque la app de Xbox por encima de Windows como la Asus Rog conmigo que no cuenten.
No sé, es que comparas y ves lo que hace una empresa de videojuegos y luego ves lo que hace una de servicios como Microsoft y te das cuenta que Xbox era algo a lo que nunca debieron meterle mano como le han metido estos últimos años.
@fer5 si, sorprende como pasan de Series X, estan con el rollo "todo es una Xbox" pero luego parece que estan trabajando en una nueva Xbox revolucionaria, y es lo que tu dices, todo dependera del SO que monten, que es el fuerte de Steam.

Es que si el precio es muy abultado y al final no tiene un SO propio, sumado a que dejaran de lado la parte "xbox consola" dentro de este hibrido...pues casi mejor montarse un pc para el que lo quiera, ya no digo nada si al final Valve lanza el SteamOS para todos.

Por ahora pendiente del precio de SM,una sale y otra entra, si le pillo el gusto y MS hace algo muy similar pero mas potente con un buena relacion calidad/precio, pues me tienen dentro.

Un saludo.
@Moraydron Lo que tenía que hacer MS es sacar un cliente de gamepass para Linux y dejarse de historias, o sacar su próxima consola con SteamOS 😝
fer5 escribió:@Moraydron Lo que tenía que hacer MS es sacar un cliente de gamepass para Linux y dejarse de historias, o sacar su próxima consola con SteamOS 😝


Hubo un rumor hace tiempo que fue el de poner game pass en steam.

Pero en cualquier caso, viendo como se suceden las cosas, no me extrañaria algo como lo que comentas.
Nuhar escribió:
fer5 escribió:@Moraydron Lo que tenía que hacer MS es sacar un cliente de gamepass para Linux y dejarse de historias, o sacar su próxima consola con SteamOS 😝


Hubo un rumor hace tiempo que fue el de poner game pass en steam.

Pero en cualquier caso, viendo como se suceden las cosas, no me extrañaria algo como lo que comentas.

Lo comento un poco en plan coña, porque teniendo Windows es como echarse a la boca del lobo. Pero un cliente de gamepass para Linux no estaría de más.
fer5 escribió:
Nuhar escribió:
fer5 escribió:@Moraydron Lo que tenía que hacer MS es sacar un cliente de gamepass para Linux y dejarse de historias, o sacar su próxima consola con SteamOS 😝


Hubo un rumor hace tiempo que fue el de poner game pass en steam.

Pero en cualquier caso, viendo como se suceden las cosas, no me extrañaria algo como lo que comentas.

Lo comento un poco en plan coña, porque teniendo Windows es como echarse a la boca del lobo. Pero un cliente de gamepass para Linux no estaría de más.


No lo verán tus ojos. Lo de Microsoft con "juega donde quieras" es pura impostura.
fer5 escribió:
Nuhar escribió:
fer5 escribió:@Moraydron Lo que tenía que hacer MS es sacar un cliente de gamepass para Linux y dejarse de historias, o sacar su próxima consola con SteamOS 😝


Hubo un rumor hace tiempo que fue el de poner game pass en steam.

Pero en cualquier caso, viendo como se suceden las cosas, no me extrañaria algo como lo que comentas.

Lo comento un poco en plan coña, porque teniendo Windows es como echarse a la boca del lobo. Pero un cliente de gamepass para Linux no estaría de más.

Ojalá esto pase por el tema del marketing que están llevando ahora de "this is an xbox" pero me temo que no lo veremos, porque que no salga en steam, epic, ps o nintendo, lo puedo entender porque no depende de microsoft, pero no sacarlo en linux si que depende de microsoft
Tambien os digo, no se hasta que punto sigue microsoft interesada en el game pass...

El último cambio ha sido un mazazo para todos los que nos gustaba el servicio, yo ahora ya no lo veo interesante, no sé si están intentando rascar todo el dinero que puedan hasta cerrarlo por desuso.
@Plage Es que el todo es una Xbox según sus intereses claro, que con el porcentaje de mercado que tiene Linux pues no debe salir a cuenta la inversión en esa plataforma, y cuando les pueda salir rentable igual no les interesa tener un competidor de Windows.
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