Valve anuncia Steam Frame, un nuevo visor autónomo de realidad virtual con streaming inalámbrico ...

Los rumores eran reales. No solo Valve ha celebrado su esperado evento sorpresa dedicado al hardware (los mentideros solo se equivocaron de día), sino que Deckard, su visor autónomo existe. Aunque ya no es un proyecto interno como cuando apareció por primera vez en los callejones oscuros de Internet allá por 2021, sino un producto real, palpable y próximamente a la venta. Su nombre oficial es Steam Frame.

Steam Frame encarna toda la experiencia de Valve desarrollando visores de realidad virtual durante más de una década, encapsulando algunos de los últimos avances de la compañía al tiempo que refina la ya conocida fórmula del visor autónomo con procesador Qualcomm, puesto que se dota con un Snapdragon 8 Gen 3 como el utilizado por algunos móviles.

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Acompañado por 16 GB de RAM LPDDR5 y 256 GB o 1 TB de almacenamiento para facilitar el escalonado de precios (las posibilidades de expansión se realizarían tarjeta microSD mediante), Steam Frame ejecuta una versión especializada de SteamOS específicamente diseñada para ARM y que posee sus propias peculiaridades.

La más destacable de estas prestaciones es el soporte para el streaming de juegos vía 6 GHz. Para ello utiliza un adaptador inalámbrico especial y una nueva tecnología bautizada como foveated streaming, que reduce el ancho de banda necesario al utilizar dos cámaras internas realizando funciones de seguimiento ocular para reducir el nivel de detalle de cada fotograma allí donde no está mirando el usuario.

Según Valve, esta técnica genera imágenes de alta calidad con una latencia muy baja y no precisa una adaptación del código especial.

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Las imágenes generadas se muestran utilizando dos pantallas LCD de 160x2160 píxeles con refresco adaptativo de 72 a 120 Hz (también hay un modo experimental a 144 Hz).

Lógicamente, también permiten mostrar contenidos instalados localmente y, de hecho, Valve asegura que también podrá ejecutar aplicaciones ajenas a la realidad virtual con la ayuda de dos mandos Frame Controllers, que incorporan los mismos joysticks analógicos con tecnología TMR (en teoría más precisos que los de efecto Hall) utilizados por el nuevo Steam Controller.


Hablando precisamente de contenidos adaptados, Valve ha señalado a Eurogamer que los juegos para PC podrán portarse a Steam Frame utilizando Proton y el proyecto FEX. Hades 2 sería uno de los primeros títulos adaptados y certificados como Frame Verified, un nuevo proceso de certificación para denotar los juegos con un funcionamiento adecuado, y Valve cuenta con que se sumen numerosos desarrolladores de aplicaciones para Android, que podrán portar fácilmente sus APK.

Con un peso de solo 440 gramos y diseñado como un visor de realidad virtual puro (sus cuatro cámaras externa son monocromáticas y solo sirven para labores de seguimiento), Steam Frame llegará a comienzos de 2026. Su precio todavía es una incógnita, pero Valve apunta que costará sensiblemente menos que Valve Index.



Algunos medios especializados ya han publicado sus primeras tomas de contacto.


Fuente: Eurogamer, Valve
Los dos josticks en la misma linea? [lapota]
Menudo pelotazo la steam machine, por fin un SteamOS de sobremesa.
Interesante!!

¿Estos son el nuevo rival de Microsoft?

Un saludo
Teniendo las Index desde casi el primer dia creo que no voy a pillar estas pero si que espero que pongan la vr otra vez en boca.

El año pasado salieron juegazos y apenas se notó
Anuncian tres dispositivos nuevos (Frame, Machine y Controller) ... tres ... Half Life 3 confirmado!!!!
Primera duda si esto lleva un Snap Gen 3 y juega de forma nativa juegos de PC, es que ya va a integrar Valve el traductor de ARM en SteamOS?

Porque para las consolas Android un SteamOS sería un MEGABOOOOM
¿Y los precios? Si no dicen los precios es que va a ser bastante caro todo.
Fleishmann escribió:Primera duda si esto lleva un Snap Gen 3 y juega de forma nativa juegos de PC, es que ya va a integrar Valve el traductor de ARM en SteamOS?

Porque para las consolas Android un SteamOS sería un MEGABOOOOM


No lleva ese procesador. En las especificaciones técnicas pone::

CPU: AMD semipersonalizado con arquitectura Zen 4 de 6 núcleos y 12 subprocesos. Hasta 4,8 GHz y TDP de 30 W

GPU: Arquitectura semipersonalizada RDNA3 de AMD con 28 CU. Frecuencia sostenida de hasta 2,45 GHz y TDP de 110 W
@Bill_Gates

Eso la Steam Machine, yo digo el Frame
Mejor que el Quest 3, pero por lo que veo, LCD (Menudo bajon, deberian ser OLED) y parece que o no tiene passthrough, o es en blanco y negro:

Cámaras:
4 cámaras monocromáticas dirigidas al exterior para el seguimiento de los mandos y el visor
2 cámaras interiores para el seguimiento de los ojos y la transmisión foveada


No se, lo veo una chufla, pero ya se vera, eso si, huele a revision OLED al tiempo como la steam deck que apesta
Fleishmann escribió:@Bill_Gates

Eso la Steam Machine, yo digo el Frame


Vale, pensé que hablabas de la Steam Machine XD
Pues tienen buena pinta, aunque creo que aun me sigo quedando con mis Quest 3. Si no hay passthrough en color ni pantallas OLED, no le veo mucho sentido a cambiar. (Y a eso súmale que Quest tiene sus juegos exclusivos, como el Batman o el Deadpool).

Pero ya era hora de que se fueran estandarizando los visores sin cables. Con gráficas que pueden comprimir en AV1, ya el cable es absurdo.

Un saludo,
Lo mejor la Steam Machine, que el visor llega un par de años tarde, que es un Q3 de Valve [+risas]


Salu2
Hubiera estado bien que se curraran un port de Alyx para éstas gafas.
Santi Nutella debe de estar cagando nocilla ahora mismo.
Fleishmann escribió:Primera duda si esto lleva un Snap Gen 3 y juega de forma nativa juegos de PC, es que ya va a integrar Valve el traductor de ARM en SteamOS?

Porque para las consolas Android un SteamOS sería un MEGABOOOOM


Exactamente lo mismo que he pensado yo, de ser así nos vienen cosas tochas….
Zaguer escribió:
Fleishmann escribió:Primera duda si esto lleva un Snap Gen 3 y juega de forma nativa juegos de PC, es que ya va a integrar Valve el traductor de ARM en SteamOS?

Porque para las consolas Android un SteamOS sería un MEGABOOOOM


Exactamente lo mismo que he pensado yo, de ser así nos vienen cosas tochas….


El mercado de dispositivos ARM cada día es más grande, sería lo lógico y normal, ya que han gastado recursos en ello digo yo que querrán aprovecharlo.
Joder, qué oportunidad perdida. Lo podían haber llamado Valve Index 2. O incluso Valve Index 360. O, ya puestos a innovar, Valve Index Pocket/Color/advance [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2]
Curioso que no se mencione lo mas importante en tema componentes, que es el tipo de lentes que lleva el chisme...
Si hubieran invertido o comprado las Quest cuando empezaban a petarlo, lo que se hubieran ahorrado.
lookforthesun escribió:Joder, qué oportunidad perdida. Lo podían haber llamado Valve Index 2. O incluso Valve Index 360. O, ya puestos a innovar, Valve Index Pocket/Color/advance [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2] [burla2]


GabeCube.
Caos1 escribió:Curioso que no se mencione lo mas importante en tema componentes, que es el tipo de lentes que lleva el chisme...

Lo mismo estoy pensando yo. La clave de las meta quest 3 son la lente, que se ve todo nítido y no sólo el centro.

Yo estoy muy contento con las quest 3 y me alegra que, a falta de saber el precio, por fin tengan competencia. Si triunfan y sacan un modelo OLED, posiblemente me cambie de quest a valve fado que solo juego PCVR en realidad virtual .
Efectivamente no dicen el tipo de lente.. me imagino que serán pancake, es como que tonto seguir usando las Fresnel.

Me tirs mucho para atras el tema de las camaras blanco y negro, ayuda mucho ver a colores y ver bien.. yo con las Metaquest incluso puedo responder al whatsapp.
nxname escribió:Efectivamente no dicen el tipo de lente.. me imagino que serán pancake, es como que tonto seguir usando las Fresnel.

Me tirs mucho para atras el tema de las camaras blanco y negro, ayuda mucho ver a colores y ver bien.. yo con las Metaquest incluso puedo responder al whatsapp.


Si que dicen claramente que son pancake.
No se, me esperaba otra cosa la verdad, y encima aún no sabemos el precio así que no sabemos si serán igual de caras o más caras que Quest 3 o Pico 4, que parecen ser sus competidoras directas. Además esa resolución por ojo y LCD a estas alturas me parece un atraso.

Lo que sí está genial es la conexión directa inalámbrica al PC mediante USB dedicado y el render foveado.
@caos

Lentes Pancake (igual que Q3).

Caracteristicas:
    Snapdragon 8 Gen 3
    16 GB de RAM
    Paneles LCD de 2160x2160
    Tasa de refresco configurable entre 72 Hz y 120 Hz, con un modo "experimental" de 144 Hz
    Lentes Pancake
    FOVde 110º
    IPD 60 - 70 mm ajustable manualmente
    Seguimiento inside-out mediante el uso de cuatro cámaras exteriores
    2 cámaras interiores para seguimiento ocular y transmisión foveada
    Iluminadores de luz infrarroja para el seguimiento y la transmisión en entornos oscuros
    Mandos con botones A/B/X/Y como los de un gamepad tradicional
    Diseño modular, abierto a que terceros diseñen faciales o diademas diferentes
    Puerto de expansión para posibles futuros accesorios (cámaras a color, sensores de profundidad, etc.)
    Peso: 440 gramos (módulo principal 185 gramos + correa para la cabeza)
    Adaptador inalámbrico incluido

Steam Frame es un visor 100% inalámbrico, sin cables, no tiene entradas DisplayPort ni HDMI. Cuenta con dos receptores inalámbricos independientes, uno actúa como cliente conectándose a la red Wi-Fi doméstica en la banda de 5 GHz, y el otro se utiliza como punto de acceso Wi-Fi 6E de 6 GHz al que SteamVR en el PC se conecta automáticamente mediante el adaptador USB incluido.
Me interesa ahora mismo las VR lo mismo que las peliculas 3D o las pantallas curvas.

Y mira que en 2017 cuando me las pille, me gusto muchisimo cosas como el Robo Recall ... pero dejando dos o tres juegos, todo lo demas, meh.

El caso es ... que alguien ha dicho algo interesante .... Half Life 3 ... podria estar detras de todo esto, y si fuera asi, podrian dar el puñetazo en la mesa que tantos años llevamos esperando.
metalero24 escribió:@caos

Lentes Pancake (igual que Q3).

Caracteristicas:
    Snapdragon 8 Gen 3
    16 GB de RAM
    Paneles LCD de 2160x2160
    Tasa de refresco configurable entre 72 Hz y 120 Hz, con un modo "experimental" de 144 Hz
    Lentes Pancake
    FOVde 110º
    IPD 60 - 70 mm ajustable manualmente
    Seguimiento inside-out mediante el uso de cuatro cámaras exteriores
    2 cámaras interiores para seguimiento ocular y transmisión foveada
    Iluminadores de luz infrarroja para el seguimiento y la transmisión en entornos oscuros
    Mandos con botones A/B/X/Y como los de un gamepad tradicional
    Diseño modular, abierto a que terceros diseñen faciales o diademas diferentes
    Puerto de expansión para posibles futuros accesorios (cámaras a color, sensores de profundidad, etc.)
    Peso: 440 gramos (módulo principal 185 gramos + correa para la cabeza)
    Adaptador inalámbrico incluido

Steam Frame es un visor 100% inalámbrico, sin cables, no tiene entradas DisplayPort ni HDMI. Cuenta con dos receptores inalámbricos independientes, uno actúa como cliente conectándose a la red Wi-Fi doméstica en la banda de 5 GHz, y el otro se utiliza como punto de acceso Wi-Fi 6E de 6 GHz al que SteamVR en el PC se conecta automáticamente mediante el adaptador USB incluido.


Gracias [oki] , no pintan nada mal, a ver si dan la campanada con el precio.
Esto me puede interesar, llevo mucho pensando que juego poco a las quest2 porque no termino de ver del todo bien, pero pillar unas q3 a estas alturas tiene ya poco sentido. A ver a qué precio salen éstas, lo seguiré de cerca.
Fleishmann escribió:@Bill_Gates

Eso la Steam Machine, yo digo el Frame

Si esas fueran las specs de la frame se nos quedaria la cara como a Ghost Rider [carcajad] [carcajad] [carcajad]
LCD a estas alturas? Vaya bajón...
Me mola pero la VR ya me he demostardo a mi mismo que no son pa mi... Tuve las Oculus Rift y tengo actualmente la PSVR2 muertas de risa...
stan01 escribió:LCD a estas alturas? Vaya bajón...


El OLED no funciona con lentes pancake, pero si hay suerte se marcarán un Bigscreen Beyond y sacarán con el tiempo un modelo con Micro OLED lo mismo con con el tiempo sacaron un Steam Deck con OLED... O no.

Para mi lo más excitante por el momento y que además es gratis es que esto sí o sí trae de la mano mejor soporte para VR en Linux. La única razón por la que todavía conservo una partición de Windows es porque no he conseguido que ninguna alternativa en Linux me vaya tan bien como Virtual Desktop en Windows.

De momento es evidente que tanto con el Frame como con la Gabecube el enfoque está en sacarlos a precios que no asusten. Aguantaré un tiempo con lo que tengo (que es MUCHO) a ver si terminan sacando una segunda oleada con specs a tutiplén aunque se le salten las lagrimas a la cartera.
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