Cronos.Morfeo escribió:@tanychu Mira, te voy a ser sincero: esperaré por la tuya por el tema de la sincronización,y el trabajo que tienen encima. Yo ni sabía que el juego tiene voces; mi emulador se ve que no las reproduce.
No tienen audio todas las escenas, de todas maneras, puedes continuar con la tuya sin problema.
Lo que me estaba ocurriendo es que me estaban enviando mensajes pensando que tu versión era la mia

Voy a lanzar el alfa precisamente para que se diferencien ambos trabajos y no haya malentendidos.
EDITO: LANZAMIENTO DEL ALFA.Hay mucho que indicar así que el texto está pasado por IA
Samurai Spirits RPG — Primera alfa en español¡Muy buenas, compañeros!Bueno, después de unos tres meses de trabajo, por fin os comparto la primera alfa de mi traducción al español de
Samurai Spirits RPG.
El juego está traducido de principio a fin y he intentado cuidar hasta el más mínimo detalle, pero
la traducción todavía no está terminada.
Quiero aclarar algunas cosas para que sepáis qué os vais a encontrar.
Las conversaciones con audio y texto, así como las escenas automáticas, siguen en desarrollo. Hay muchísimo trabajo avanzado, pero todavía quedan ajustes pendientes. Además, la metodología ha ido evolucionando, por lo que algunas sincronizaciones anteriores volverán a trabajarse. Esto puede provocar textos desincronizados o incluso bocadillos con una maquetación inadecuada en esas partes.
De momento, no tendré en cuenta los avisos relacionados con estos apartados, ya que soy consciente de que todavía contienen problemas.
Las opciones de selección y las descripciones de los personajes también están traducidas, pero las he apartado para darles una revisión más detallada. No significa que estén mal, simplemente quiero darles un poco más de mimo. Un ejemplo es el acento que os encontraréis en
"MENÚ".
Por lo demás, el contenido se ha revisado y preparado para esta primera alfa. Eso sí,
a diferencia de lo que tenía previsto, todavía no ha pasado por beta testers, por lo que seguramente aparecerán problemas que no haya detectado. Si encontráis alguno fuera de los apartados que siguen en desarrollo, agradeceré que me lo comuniquéis.
Instalación del parcheLa traducción está basada en la
versión inglesa 1.10, y el parche puede aplicarse tanto a la ISO japonesa original como a la inglesa.
El parcheador incluye un convertidor de MP3 a WAV que también configura automáticamente el archivo .CUE.
Simplemente tenéis que extraer el contenido del ZIP en la carpeta donde tengáis la ISO, los MP3 y el .CUE.
Encontraréis dos archivos .BAT:
- Conversión normal: aplica el parche y convierte los MP3 a WAV.
- Conversión con volumen aumentado: realiza lo mismo, pero aumentando el volumen del audio en 6 dB.
Solo tenéis que ejecutar el que prefiráis.
Importante: aunque el parche también puede aplicarse a la ISO inglesa, todavía no he comprobado si sus pistas de audio coinciden con las que he utilizado durante el desarrollo. Por este motivo, de momento recomiendo utilizar la versión japonesa.
Versiones compatiblesNo voy a facilitar enlaces de descarga, pero os puedo comentar que en unas conocidas
"habitaciones Cool" podéis encontrar una versión compatible.

Os dejo los hashes para que podáis comprobar las ISO.
ISO japonesaSamurai Spirits RPG.iso
MD5: eac28b5acd40af5fb98db3d9cc851cb0
SHA-1: 6d472ce02ad11c2c440e291bc07817348973edc6
Tamaño: 249.806.848 bytes
ISO inglesa 1.1001 samurai rpg.iso
MD5: 5a5d78d5fdc575cfab383f2f26124907
SHA-1: 697518a12751ac1f71f23f44aa5279cc6c0de110
Tamaño: 249.817.088 bytes
Estos hashes corresponden únicamente a las ISO, no al .CUE ni a las pistas de audio.
LicenciasEl parcheador ocupa unos
17 MB porque incluye
el conversor de audio y su código fuente, que se adjunta para cumplir con la licencia de
FFmpeg. La mayor parte del tamaño corresponde a esas fuentes.
Con esto,
no es necesario descargar ni instalar programas adicionales.
Y poco más...Lo que empezó como una traducción ha terminado siendo una auténtica locura de revisiones, maquetación, sincronizaciones y comprobaciones. La IA me está ayudando muchísimo, pero os aseguro que el trabajo que hay detrás no está siendo precisamente poco.

Todavía queda bastante por hacer y seguiré trabajando para dejarlo todo lo mejor posible, pero creo que ya es momento de que podáis disfrutar de esta primera versión.
Muchas gracias por la paciencia, el interés y los ánimos durante este tiempo.
¡Espero que disfrutéis jugándolo tanto como yo estoy sufriendo para terminarlo!
Enlace del parche: