Que tal la sensación de velocidad??
Cuantos circuitos tiene?
Cuantos rivales admite en pantalla?
poyo escribió:¿30 ó 60 fps?
Es que si es lo primero, directamente me ahorro los megas...
CloudStrifeFF7 escribió:A mí lo que me preocupa es el tema de las carreras con circuitos creados. Si en el online se pueden meter los circuitos creados (que no lo sé), igual la comunidad se divide en exceso.
Pues para mí decepción total, no hay realismo ninguno en la conducción, para esto mucho mejor Driveclub y lo que está por venir. Lo de la excusa de es arcade no cuela.
CloudStrifeFF7 escribió:Hay algo que me tiene intrigado. Algunos rivales hacen algo al comenzar la carrera (en las que empiezas desde el aire y caes a una rampa) para empezar con turbo. Mientras muchos salimos lanzados a velocidad normal, ellos nos pasan a toda velocidad. No sé como lo harán.
Fritz167 escribió:Pues para mí decepción total, no hay realismo ninguno en la conducción, para esto mucho mejor Driveclub y lo que está por venir. Lo de la excusa de es arcade no cuela.
GottaEvil escribió:Pues para mí decepción total, no hay realismo ninguno en la conducción, para esto mucho mejor Driveclub y lo que está por venir. Lo de la excusa de es arcade no cuela.
No tengo intención de faltar a nadie...pero por favor, solo te pido que leas lo que has escrito en voz alta...y lo pienses otra vez.
Trackmania NADA tiene que ver con DriveClub...por "muy" arcade que sea este ultimo. Y por supuesto...en ningún momento es un juego que busque "Realismo" o "Simulación" ni nada que se le acerque a eso.
Es un ARCADE como los de antes, de esos en los que había que echar 100ptas y tenían unas cabinas de lujo...pero llevado al ONLINE y con un EDITOR de niveles infinito.
Que me parece perfecto que haya gente a la que esto le eche para atrás, que no le convenza el control, los graficos o lo que sea...pero menos paridas como las de arriba por favor, que parece de chiste.
Es como si entro al Hilo Oficial de IRacing por ejemplo...y me quejo porque no se parece a un Ridge Racer.![]()
salu2
Fritz167 escribió:GottaEvil escribió:Pues para mí decepción total, no hay realismo ninguno en la conducción, para esto mucho mejor Driveclub y lo que está por venir. Lo de la excusa de es arcade no cuela.
No tengo intención de faltar a nadie...pero por favor, solo te pido que leas lo que has escrito en voz alta...y lo pienses otra vez.
Trackmania NADA tiene que ver con DriveClub...por "muy" arcade que sea este ultimo. Y por supuesto...en ningún momento es un juego que busque "Realismo" o "Simulación" ni nada que se le acerque a eso.
Es un ARCADE como los de antes, de esos en los que había que echar 100ptas y tenían unas cabinas de lujo...pero llevado al ONLINE y con un EDITOR de niveles infinito.
Que me parece perfecto que haya gente a la que esto le eche para atrás, que no le convenza el control, los graficos o lo que sea...pero menos paridas como las de arriba por favor, que parece de chiste.
Es como si entro al Hilo Oficial de IRacing por ejemplo...y me quejo porque no se parece a un Ridge Racer.![]()
salu2
Lo que has soltado es el rollo de siempre, aquí no valen cuentos de arcade o simulación, si conduzco un coche quiero que se mueva como un coche, si no querían eso pues haber puesto otro vehículo, a este paso un día saldrá un juego de motos que se muevan como un tanque, para mi gusto incluso como arcade deja mucho que desear, no deja de ser mi opinión.
juanjo666 escribió:Hay alguna forma de correr con colisiones entre los vehículos?
Fritz167 escribió:Pues para mí decepción total, no hay realismo ninguno en la conducción, para esto mucho mejor Driveclub y lo que está por venir. Lo de la excusa de es arcade no cuela.
hice el pre-order digital durante la beta
vamos a mejor, como siempre.
en twitter, de verdad, ¿a qué mono tienen de CM? no se entera de nada.
Ataliano escribió:Alguien lo ha pinzado digital? iba a probarlo y acabo de flipar... es la demo, no el juego entero y si me voy a la store pone comprar 39,99€ y debajo "comprado".
No entiendo nada...hice el pre-order digital durante la beta
EDITO
Parece ser un fallo generalizado de la Store... no se si a algunos les funciona y a otros no o que, pero hay bastante gente como yo con el juego comprado y sólo acceso a la demo![]()
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vamos a mejor, como siempre.
GRAN TORINO escribió:No entiendo este juego, me he descargado la demo y no tengo ni idea de como hacer una carrera contra la IA ¿O no hay IA?
Compito solo yo, parece divertido por las locuras que hay pero sin IA me va a aburrir en dos segundos
xavix55 escribió:Vaya tela... Y encima ni una explicacion? buf. A ver si pronto lo teneis.
Yo lo he comprado fisico esta mañana y me ha surgido una duda: que son las medallas verdes? He conseguido varias de oro pero en uno de los circuitos me han dado una verde que creo que pone amo de la pista. Como se supone que la he conseguido?
JorgePinxy95 escribió:GRAN TORINO escribió:No entiendo este juego, me he descargado la demo y no tengo ni idea de como hacer una carrera contra la IA ¿O no hay IA?
Compito solo yo, parece divertido por las locuras que hay pero sin IA me va a aburrir en dos segundos
Nunca has jugado a un trackmania? Este juego consiste en contrarreloj, vamos que va por tiempo. Y el online ves al resto de jugadores pero son "invisibles", solo importa el mejor tiempo

peter87 escribió:Lo has hecho todo en oro y solo dos platas quieres decir?
Lo que aún no me convence son varias cosas.
Por ejemplo el primer coche el de la zona canyon me encanta, es fácil derrapar con el y tiene buen control, pero el resto de vehículos es horrible el control sobre todo el pseudoescarabajo. El fórmula 1 es muy controlable pero al no derrapar nada y tener el ángulo de giro tan grande tienes que frenar o te estampas en cada curva.
Y en cuanto a lo demás todo perfecto, salvo el editor que la mayoría de gente que sube trazados meten 20 turbos en una recta para enlazar después con una curva a 90 grados y salir despedidos jajaja
ardaturan00 escribió:puntuacion?
r_hayabusa escribió:Aquí otro con el juego. Iba escéptico por ser mi primer contacto con la serie y la verdad es que estoy gratamente sorprendido con él.
No sé cómo serían los anteriores pero este al menos sí que bebe mucho de la fórmula Trials y lo que al principio es un simple ir de A a B con el que en función de el tiempo conseguir una medalla, a medida que avanzas se convierte en una cuestión de supervivencia que te hará esbozar una sonrisilla cuando consigas realizar ese dichoso salto milimétrico.
El tema de que solo sean carreras contrarreloj, a priori puede echar para atrás, principalmente porque uno quizás espere un juego de carreras más tradicional, pero con el tiempo (sobre todo tras picarte con las diversas tablas de clasificación) y contemplando su mecánica a lo Trials, el sistema cobra todo el sentido del mundo y casi hace difícil imaginarlo de otra manera que no sea la de los rivales virtuales.
Supongo que llegarán bajadas de precio en las que los dubitativos se atrevan a lanzarse, pero, de momento, preveo que me va a dar muchas horas por cada € que ha costado.
es básicamente lo que le ha dado vidilla a la saga, eso y el creador de circuitos.
Ataliano escribió:r_hayabusa escribió:Aquí otro con el juego. Iba escéptico por ser mi primer contacto con la serie y la verdad es que estoy gratamente sorprendido con él.
No sé cómo serían los anteriores pero este al menos sí que bebe mucho de la fórmula Trials y lo que al principio es un simple ir de A a B con el que en función de el tiempo conseguir una medalla, a medida que avanzas se convierte en una cuestión de supervivencia que te hará esbozar una sonrisilla cuando consigas realizar ese dichoso salto milimétrico.
El tema de que solo sean carreras contrarreloj, a priori puede echar para atrás, principalmente porque uno quizás espere un juego de carreras más tradicional, pero con el tiempo (sobre todo tras picarte con las diversas tablas de clasificación) y contemplando su mecánica a lo Trials, el sistema cobra todo el sentido del mundo y casi hace difícil imaginarlo de otra manera que no sea la de los rivales virtuales.
Supongo que llegarán bajadas de precio en las que los dubitativos se atrevan a lanzarse, pero, de momento, preveo que me va a dar muchas horas por cada € que ha costado.
Trackmania existe desde 2003 en PC y siempre se ha basado en ese modo contrarelojes básicamente lo que le ha dado vidilla a la saga, eso y el creador de circuitos.
Por otro lado tengo que decir que me decepciona brutalmente que la mayoría de modos de juegos sean sólo en local (irónicamente ya que siempre ando demandando títulos en local). Probamos con 4 players split screen algunos de los modos secretos y por ejemplo el de todos en la misma pantalla con choques es brutalmente divertido.
También el double driver tiene su gracia, pero se la quitan de un plumazo al limitarlo sólo a local y no incorporar modos online, que no creo que sea tan difícil...
En general me gusta bastante, salvo que le encuentro algunas carencias:
- Marcadores más visibles (no puedes ver un rank de una pista y ver quién es el mejor del mundo)
- Ranks funcionales (ahora mismo no van, tengo 4 amigos nº 1 de Cataluña y España (yo incluido) así que fiabilidad 0)
- Más modos online (sobretodo los multiplayer modes y double driver con límite de 4-8 players molaría mil)
- REPETICIONES (¿¿¿como han podido quitar algo así??? cuando en PC tenía hasta editor!)
- Un lugar dónde bajar pistas hechas y no tener que ir a la web de trackmania (coñazo infinito igual que GTA V)
Y por último deseando ver creaciones de peña que es lo que le daba el 50% de vida a los anteriores de PC, pero por lo que he visto el editor es complejo complejo... comparado con los anteriores trackmania (teniendo en cuenta que ahora es para mando y antes era para teclado + ratón, muchíiiiiisimo más cómodo).
Me sorprende que el juego haya tenido poca acogida (o al menos esa sensación da el online y los ranks). Mucha gente con la demo pero poca con el juego completo (en online suelo encontrar a lo sumo 500 personas que juegan en salas con multipista y no sólo con las de la demo). Creo que el precio tira un poco para atrás, teniendo en cuenta que los anteriores trackmanias costaban lo mismo o menos y tenían más cosillas. Supongo que cuando baje un poco remontará.
felimerce escribió:¿Como se llama el modo con choques?
