[TOP] Los mejores videojuegos para Switch

Zelda: 10, una experiencia única a día de hoy.
Mario Odissey: 9, es un juego casi perfecto para mi. Solo le falta una opción para ponerlo mas difícil.
Enter the Gungeon: 7,5 (en portatil) y 8,5 en sobremesa. Juegazo, pero en portatil me resulta incómodo.
Celeste: 8 (en portatil) un poco desastrozo jugarlo con el stick y un 9,5 (en sobremesa)
Super Meat Boy: 7 (Jugado en portatil, demasiado pequeña la pantalla para mi gusto) y 9 (Jugado en sobremesa)
@gorom Buenas,

Me temo que solo podemos incluir una nota por juego, por lo que o bien te decantas por una de ellas o podemos hacer la media entre ambas, como prefieras.

Un saludo.
@Wonder_81 Oh!!! Perdón, no lo sabía :_(

Zelda: 10
Mario Odissey: 9
Enter the Gungeon: 8
Celeste: 9
Super Meat Boy: 8
@gorom No te preocupes, no pasa nada. Gracias por adaptarte. [oki]
Me quedaba por valorar:
Bomberman R: 9 me encanta el género y mr encanta todo de el,no le pongo el 10 porque el online va fatal,y porque para jugar contra la IA no puedes ponerles tios con habilidades, en portátil es un puntazo.

Snipperclips: 8 Me parece super entrenido,y las caras de la parejita son increíbles,me recuerdan a el Mundo de gumball jaja.
Zelda: 9
Mario Odyssey: 9
Snipperclips Plus: 8
Me gustaría hacer unos cambios después de jugar más (Fire Emblem y DB Xenoverse 2) y no tener ni ganas (Cat Quest y GoNNer) de jugar a estos juegos.

Fire Emblem Warriors:
- Nota actual: 8,5 Nota nueva: 9,25.

DB Xenoverse 2:
-Nota actual: 8 Nota nueva: 8,25.

Cat Quest:
- Nota actual: 7,5 Nota nueva: 6,5.

GoNNer:
- Nota actual: 7 Nota nueva: 6,25.

¡¡¡Un saludo y gracias!!! [beer]
@pr0styl3 Hecho!

Por otro lado, Top actualizado! [ginyo]

Lo mas llamativo, en esta ocasión, es la entrada de Fire Emblem Warriors directo al 8º puesto.

1-The Legend of Zelda: Breath of the Wild: (1.503,7/158 = 9,5)
2-Bayonetta 2 (65,8/7 = 9,4)
3-Celeste (102/11 = 9,2)
4-Steamworld Dig 2 (54/6= 9)
5-Super Mario Odyssey (544,7/61 = 8,9)
6-Bayonetta 1 (98/11 = 8,9)
7-Rayman Legends (89,5/10 = 8,9)
8-Fire Emblem Warriors (53,6/6 = 8,9)
9-Xenoblade Chronicles 2 (247,5/28 = 8,8)
10-Mario Kart 8 Deluxe (672/77 = 8,7)
11-Shovel Knight: (286,5/33 = 8,6)
12-The Elder Scrolls V: Skyrim (69,1/8 = 8,6)
13-Doom: (69,5/8 = 8,6)
14- Wonder Boy: The Dragon's Trap (196,8/23 = 8,5)
15-Disgaea 5 (51,5/6 = 8,5)
16-The Binding of Isaac: Afterbirth: (218,8/26 = 8,4)
17-Has Been Heroes (92,5/11 = 8,4)
18- Minecraft (50,9/6 = 8,4)
19-Mario & Rabbids (201/24 = 8,3)
20-Puyo puyo tetris (105,5/13 = 8,1)
21-Sonic Mania (106,5/13 = 8,1)
22-Splatoon 2 (176,5/22 = 8)
23-Stardew Valley (80,5/10 = 8)
24-Arms (56,5/7= 8)
25-NBA 2K18 (47,5/6 = 7,9)
26-Snake Pass: (70,4/9 = 7,8)
27-Rocket League (71/9 = 7,8)
28-Neo Turf Masters (55/7 = 7,8)
29-Fast RMX: (302/39= 7,7)
30-Lego City Undercover (124,6/16 = 7,7)
31-Enter The Gungeon (77/10 = 7,7)
32-LA Noire (54,5/7 = 7,7)
33-Snipperclips: (283,8/38= 7,4)
34-Fifa 18 (87,7/12 = 7,3)
35-Ultra Street Fighter II (51,5/7 = 7,3)
36-Blaster Master Zero (43/6 = 7,1)
37-NBA Playgrounds (104,7/15 = 6,9)
38-Super Bomberman R: (142/21 = 6,7)**
39-1,2 Switch: (65/10= 6,6) + 2
40-Kamiko (39,5/6 = 6,5)

-- Próximo ingreso –
**Aegis Defenders (7,5)
**Axiom verge (16/2 = 8)
**Azure Striker Gunvolt: Striker Pack (24/3 = 8)
**Blazing Star: (14,8/2 = 7,4)
**Battle chef brigade (7,5)
**Cat Quest (14/2 = 7)
**Cave Story (7)
**Dark Witch Music Episode: Rudymical (5)
**Darkest Dungeon (28,7/3 = 9,5)
**Don't knock twice (3)
**Dragon Ball Z Xenoverse 2 (33/4 = 8,2)
**Dragon Quest Builders (34,2/4 = 8,5)
**Dragon Quest Heroes I y II (9)
**El Conde Lucanor (3,5)
** Earth Wars (7)
**Garou Mark of the wolves (10)
**Golf Story (15,5/2 = 7,7)
**Gonner Roguelike (32,3/5 = 6,6)
**Graceful Explosion Machine (14/2 = 7)
**Guns Gore and Cannoli (8)
**Human Resource Machine: (28,5/4 = 7,1)
**I am Setsuna: (36,6/5 = 7,3)
**Just Dance (23/3 = 7,6)
**King of Fighters 98 (8)
**Lego Marvel Super Heroes 2 (8,5)
**Little Inferno (8)
**Mantis Burn Racing (12/2 = 6)
**Metal Slug: (17/2 = 8,5)
**Metal Slug 3 (26,4/4 = 6,6)
**Mighty Gunvolt Burst (16,5/2 = 8,2)
**Moon Hunters (6)
**Mr. shifty (6,5)
**Nine Parchments (7)
**Othello (5)
**Oxenfree (26,5/5 = 5,3)
**Overcooked (33,5/4 = 8,3)
**Owlboy (7)
**Phantom Breaker: Battle Grounds (6,5)
**Piczle lines (7)
**Pinball FX (9)
**Pokkén Tournament (16,7/2 = 8,3)
**Portal Bridge (7)
**Resident evil revelations 1 (12,5/2 = 6)
**Resident evil revelations 2 (8)
**Retro City Rampage DX (8,5)
**Riptide Renegade GP (13,5/2 = 6,7)
**Serial Cleaner (7)
**Shantae half genie hero (22,5/3 = 7,5)
**Shock Troopers (20,5/3 = 6,8)
**Skylanders Imaginators (6)
**Slime san (5)
**Sonic Forces (20/3 = 6,6)
**SteamWorld Dig (8,5)
**SteamWorld Heist (17,5/2 = 8,7)
**Super Meat Boy (8)
**The End is night (7)
**The escapists 2 (7)
**Thimbleweed Park (17/2 = 8,5)
**Thumper (7)
**Unepic (32,5/4 = 8,1)
**UNO (4)
**Voez: (42/5 = 8,4)
**Volgarr (7,5)
**World Heroes (14,5/2 = 7,2)
**World of Goo: (24,2/3 = 8)
**Wulberblade (6,5)
**WWE 2K18 (6,5)
**Yooka-Laylee (9)
Wonder_81 escribió:@pr0styl3 Hecho!

Por otro lado, Top actualizado! [ginyo]

Lo mas llamativo, en esta ocasión, es la entrada de Fire Emblem Warriors directo al 8º puesto.

1-The Legend of Zelda: Breath of the Wild: (1.503,7/158 = 9,5)
2-Bayonetta 2 (65,8/7 = 9,4)
3-Celeste (102/11 = 9,2)
4-Steamworld Dig 2 (54/6= 9)
5-Super Mario Odyssey (544,7/61 = 8,9)
6-Bayonetta 1 (98/11 = 8,9)
7-Rayman Legends (89,5/10 = 8,9)
8-Fire Emblem Warriors (53,6/6 = 8,9)
9-Xenoblade Chronicles 2 (247,5/28 = 8,8)
10-Mario Kart 8 Deluxe (672/77 = 8,7)
11-Shovel Knight: (286,5/33 = 8,6)
12-The Elder Scrolls V: Skyrim (69,1/8 = 8,6)
13-Doom: (69,5/8 = 8,6)
14- Wonder Boy: The Dragon's Trap (196,8/23 = 8,5)
15-Disgaea 5 (51,5/6 = 8,5)
16-The Binding of Isaac: Afterbirth: (218,8/26 = 8,4)
17-Has Been Heroes (92,5/11 = 8,4)
18- Minecraft (50,9/6 = 8,4)
19-Mario & Rabbids (201/24 = 8,3)
20-Puyo puyo tetris (105,5/13 = 8,1)
21-Sonic Mania (106,5/13 = 8,1)
22-Splatoon 2 (176,5/22 = 8)
23-Stardew Valley (80,5/10 = 8)
24-Arms (56,5/7= 8)
25-NBA 2K18 (47,5/6 = 7,9)
26-Snake Pass: (70,4/9 = 7,8)
27-Rocket League (71/9 = 7,8)
28-Neo Turf Masters (55/7 = 7,8)
29-Fast RMX: (302/39= 7,7)
30-Lego City Undercover (124,6/16 = 7,7)
31-Enter The Gungeon (77/10 = 7,7)
32-LA Noire (54,5/7 = 7,7)
33-Snipperclips: (283,8/38= 7,4)
34-Fifa 18 (87,7/12 = 7,3)
35-Ultra Street Fighter II (51,5/7 = 7,3)
36-Blaster Master Zero (43/6 = 7,1)
37-NBA Playgrounds (104,7/15 = 6,9)
38-Super Bomberman R: (142/21 = 6,7)**
39-1,2 Switch: (65/10= 6,6) + 2
40-Kamiko (39,5/6 = 6,5)

-- Próximo ingreso –
**Aegis Defenders (7,5)
**Axiom verge (16/2 = 8)
**Azure Striker Gunvolt: Striker Pack (24/3 = 8)
**Blazing Star: (14,8/2 = 7,4)
**Battle chef brigade (7,5)
**Cat Quest (14/2 = 7)
**Cave Story (7)
**Dark Witch Music Episode: Rudymical (5)
**Darkest Dungeon (28,7/3 = 9,5)
**Don't knock twice (3)
**Dragon Ball Z Xenoverse 2 (33/4 = 8,2)
**Dragon Quest Builders (34,2/4 = 8,5)
**Dragon Quest Heroes I y II (9)
**El Conde Lucanor (3,5)
** Earth Wars (7)
**Garou Mark of the wolves (10)
**Golf Story (15,5/2 = 7,7)
**Gonner Roguelike (32,3/5 = 6,6)
**Graceful Explosion Machine (14/2 = 7)
**Guns Gore and Cannoli (8)
**Human Resource Machine: (28,5/4 = 7,1)
**I am Setsuna: (36,6/5 = 7,3)
**Just Dance (23/3 = 7,6)
**King of Fighters 98 (8)
**Lego Marvel Super Heroes 2 (8,5)
**Little Inferno (8)
**Mantis Burn Racing (12/2 = 6)
**Metal Slug: (17/2 = 8,5)
**Metal Slug 3 (26,4/4 = 6,6)
**Mighty Gunvolt Burst (16,5/2 = 8,2)
**Moon Hunters (6)
**Mr. shifty (6,5)
**Nine Parchments (7)
**Othello (5)
**Oxenfree (26,5/5 = 5,3)
**Overcooked (33,5/4 = 8,3)
**Owlboy (7)
**Phantom Breaker: Battle Grounds (6,5)
**Piczle lines (7)
**Pinball FX (9)
**Pokkén Tournament (16,7/2 = 8,3)
**Portal Bridge (7)
**Resident evil revelations 1 (12,5/2 = 6)
**Resident evil revelations 2 (8)
**Retro City Rampage DX (8,5)
**Riptide Renegade GP (13,5/2 = 6,7)
**Serial Cleaner (7)
**Shantae half genie hero (22,5/3 = 7,5)
**Shock Troopers (20,5/3 = 6,8)
**Skylanders Imaginators (6)
**Slime san (5)
**Sonic Forces (20/3 = 6,6)
**SteamWorld Dig (8,5)
**SteamWorld Heist (17,5/2 = 8,7)
**Super Meat Boy (8)
**The End is night (7)
**The escapists 2 (7)
**Thimbleweed Park (17/2 = 8,5)
**Thumper (7)
**Unepic (32,5/4 = 8,1)
**UNO (4)
**Voez: (42/5 = 8,4)
**Volgarr (7,5)
**World Heroes (14,5/2 = 7,2)
**World of Goo: (24,2/3 = 8)
**Wulberblade (6,5)
**WWE 2K18 (6,5)
**Yooka-Laylee (9)


¡Gracias! Un post genial, de los que merece la pena ir comprobando de vez en cuando :)
- Shovel Knigth: 8.5
- Sonic mania: 8.5
Pues dejo aquí las valoraciones de los 2 últimos que he jugado:
DOOM

Juegazo, para los que os gusten los juegos de tiros, con una campaña larga, difícil y de calidad y que además cuente con un online de primera con servers dedicados este es vuestro juego. A mí me encantan los juegos de tiros, en eso nuestra switch flojea un poco, pero Doom me ha parecido una versión muy buena. El acabado gráfico es fantástico, sobretodo me sorprende el modo portátil que luce de maravilla. Es un juego muy divertido con un control cuidado (aunque me parecía mejor el uso de la pera y el giroscopio en wii). En cuanto al online es muy variado tiene los típicos de todos contra todos, por equipos, tomar áreas pero el sistema de progresión que hace que desbloquees equipo y armamento según coges experiencia le da mucha vida al juego y el hecho de que en cada partida hay que estar pendiente de ciertos respawns como el daño cuadruple, invisibilidad o transformación demoníaca hace que sean muy dinámicas las batallas. Los servidores van de maravilla, en mi caso ni lag ni desconexiones.

En cuanto a aspectos mejorables algunas texturas cargan sobre la marcha, a veces según en que modalidad busques le cuesta encontrar partida y la calidad gráfica aún siendo muuuy buena, pero me da la sensación de que luce mejor en portátil que en dock. Aún así agradezco el esfuerzo de Bethesda de hacer una versión para nuestra consola, adaptada a sus particularidades y no un mero port cutre como el del Fifa.

Nota 9.5


Dragon Ball Xenoverse 2

Si bien con Doom uno ya iba con unas expectativas muy altas con este juego era lo contrario, me esperaba lo peor y me ha sorprendido para bien. Técnicamente está muy bien, buenos gráficos, buena fluidez, buena música. Es una versión que luce como las de XB1 y PS4. Se trata de un juego muy divertido y larguísimo para ser un juego de lucha. Además tal como está estructurado está hecho para engancharte a jugar horas y más horas. He de decir que al primer Xenoverse en su día le metí un montón de horas y este me ha gustado aún más. Eso sí, si ya lo tenías en otra consola no creo que justifique su compra el mero hecho de jugarlo portátil.
Como contras, pues las políticas de dlc que tenía el xenoverse en otras plataformas, esto de que te vendan el juego recortado no me gusta. En cuanto al juego en muchos combates, sobre todo cuando juegas la historia llega un momento que los personajes sueltan unas parrafadas mientras sigue el combate, en ese instante tú ya no lo puedes hacer daño al rival, pero el rival a tí sí y es un coñazo porque rompe un poco el ritmo del juego.

Nota 8.5
Buenas,

Por motivos personales voy a vender mi Switch, por lo que el hilo necesita de otro eoliano que se anime a actualizarlo.

Los datos en bruto están en el spoiler de mi anterior mensaje por lo que solo hay dos mensajes, con dos notas cada uno, por actualizar.

Nada más por mi parte. Un saludo y que vaya bien! :-)
Cambio un par de notas. Mis notas:

Zelda: 10
Mario Odyssey: 8
Xenoblade 2: 8
Shovel Knight: 9 -> 10
Mario Rabbids: 9 -> 10
Stardew Valley: 8
LA Noire: 7
Mario Kart: 8
The Long Reach: 4,5

Una aventura gráfica (con las ganas que tengo yo de coger uno) de terror, ¿qué puede salir mal?...

Bugs, muchos bugs, unos tontos como que se te haga invisible tu protagonista, los textos de la conversación no aparecen y no puedes continuar (reiniciando el juego se soluciona), otros como congelarse la partida en plena carga inicial del juego, que no sería tan malo si no fuera porque dichas carga son largas, muy largas, así que ahí te encuentras delante de la pantalla preguntándote si se ha congelado el juego o sólo es que la carga es larga. Pero los más problemáticos son aquellos donde el juego entra el bucle por no seguir el guión prefijado, es decir, me he encontrado en la situación de hacer lo que se me pedía de una forma "diferente" a lo que el juego entendía que debía hacer y se ha quedado la consola congelada, entrando en un bucle y obligando a comenzar desde cero la partida.

Dejando los bugs, el juego es modesto, muy modesto, y eso no es malo porque dos de mis indies preferidos son Unepic y Retro City Rampage, dos indies muy muy modestos, pero es que aquí se nota no sólo que es muy limitado en lo técnico, sino que también en el trabajo. Escenarios cerrados para evitar trabajar en ellos, repetitivos, pixeles grandes que es difícil definir a los personajes; música cumplidora, sin alardes, donde se puede apreciar los cortes de la pista y el reinicio de la misma.

La historia normalita, tampoco vamos a tirar cohetes, cualquiera de nosotros con dos dedos de frente puede escribirla, así que nada que admirar y eso es un poco desilusionante, porque si el juego no conlleva unos personajes atractivos, desarrollados, evolucionando y por la parte argumental, sólo nos queda la historia, se le puede exigir algo más para rellenar los huecos que la personalidad de los personajes dejan.

Los puzzles, lo más importante en una aventura gráfica, por lo general son sencillitos y su dificultad la encontrarás en 2 ó 3 cuyo problema reside en la falta de "lógica", es decir, sabes que la cuestión está ahí, pero no encuentras la razón de utilizar este u otro objeto, así que terminas por ir probando todo en todas las partes del escenario para ver si "suena la flauta"...y suena, en más de una ocasión. Ésto desde luego, reduce la satisfacción personal.

Entonces, ¿qué me ha hecho terminar el juego?, lo primero es que es cortito, si fuera más largo lo hubiera dejado. Lo segundo, porque el cuerpo me pedía una aventura gráfica y me ha satisfecho esa demanda, si bien creo que hubiera sido mejor haber comprado Thimbleweed Park.

De todos modos, es un juego de terror, y estos ucranianos han sido inteligentes a la hora de crear su "primer" juego. Leí hace muchos años que a los directores novicios en Hollywood siempre se les plantea una primera película de terror, baratas y con una siempre demanda en cines que amortiza fácilmente costes e incluso da beneficios. A estos chicos desde luego que el juego les va a dar beneficios, como mis 11€ que si hubiera sabido, no los hubiera invertido en este juego.

También quiero decir que con todo ello, si al menos no hubiera tenido tanto bug, el juego estaría aprobado, no para hacer un doctorado, pero aprobado.

Esta es mi opinión, de un NO amante de las películas de terror, sólo de las buenas, y este juego no lo es.

Por cierto, saldrá este verano en físico en Switch.
Nightmare Boy: 6,0
Un metroidvania modesto a la española, pero con una gran personalidad, gráficamente bien llevado, artísticamente de buen gusto, un mapeado extenso e inteligente, y un mundo interesante y variado tanto en personajes, escenarios y enemigos.

Todo perfecto para ser, como mínimo un juego de notable, pero un cúmulo de pequeños errores de diseño le recortan la puntuación:

- El primero, en los golpes propinados la innecesaria creación de luces y destellos que inundan a los personajes y nos impide ver lo que golpeamos y lo que pasa, innecesarios "fuegos artificiales" que ni embellecen ni son útiles.

- Otra cosita más son los enemigos finales de fase, si bien son de diseño bonito y de gran tamaño, se producen en un gran escenario donde durante el combate ocurren muchos momentos donde puedes moverte y perder de vista al jefe final, así de este modo, yo me he llegado a pasar algunos monstruos a través de lanzar magias a distancia sin ver al jefe final, disparando al final de la pantalla y esperar que la continuación de la magia le llegue al enemigo. Ésto es desaprovechar el bonito diseño de los jefes, donde puedes matarlos sin verlos más de 10 segundos en pantalla.

- Y por último, el control, para mi gusto el control es demasiado impreciso, no existe distintos niveles de salto según la pulsación del botón para ello, pulses poco o mucho, el salto es el mismo, y no es pequeño, al contrario, es un salto increíblemente grande. Esta falta de control hace frustrante muchas fases de plataformas. También la velocidad del personaje me ha parecido excesiva, un ligero toque en el stick puede acelerar al personaje de manera desproporcionada. En muchas fases, el control es mayor causante de recibir daño que el propio diseño de enemigos y escenarios.

Cosillas más o menos que dan la sensación que se han cometido algunos errores de principiantes que impiden al juego llegar a su máximo potencial. Aun así, interesante y recomendable.
Kirby Star Allies 6,8

LLevaba sin jugar un Kirby desde SNES (mismo tiempo sin tener una consola de Nintendo) y bueno, por leidas aqui y alla se que los juegos por norma son faciles, pero la verdad no esperaba que lo fuese tanto. Al final de la partida he acabado con casi 130 vidas. Vale que este dirigido a un publico mas infantil, pero este tema de regalar vidas se les ha ido un poco de las manos creo yo.

Luego el tema de niveles diseño de niveles es bastante simple, aunque es cierto a partir del cuarto mundo se ponen un poco mas interesantes. Lo que si me ha gustado mucho es la batalla final, muy muy chula.

De graficos ninguna pega, todo preciso, y no es de extrañar que los mas peques se queden embobados con tanto colorido y buen feeling que transmite el juego.
Me podéis recomendar juego de plataformas/aventura que sea bueno, es para mi mujer.

Me da la sensación, que en Switch solo salen refritos o juegos chorras, salvo Mario Odyssey no veo nada decente.

No le van los indies. He terminado comprando el Rayman Legends, aunque ya lo tuviera en Xbox360 y Xbox One y que ya se lo pasó varias veces, porque no veo que salga nada en condiciones.

Probamos la demo del Kirby, y nos pareció una mierda, y más por el precio que cuesta. Lo único cercano que llama la atención es el Donkey Kong, que no deja de ser un refrito de la versión de WiiU.

También espero con ansia el Crash Bandicoot, que ese seguro que le encanta.

No se, en este aspecto la consola me tiene un poco decepcionado, hay 3 o 4 juegos top, pero el resto parece que están como para llenar estanterías a los compradores compulsivos.
exter escribió:Me podéis recomendar juego de plataformas/aventura que sea bueno, es para mi mujer.

Me da la sensación, que en Switch solo salen refritos o juegos chorras, salvo Mario Odyssey no veo nada decente.

No le van los indies. He terminado comprando el Rayman Legends, aunque ya lo tuviera en Xbox360 y Xbox One y que ya se lo pasó varias veces, porque no veo que salga nada en condiciones.

Probamos la demo del Kirby, y nos pareció una mierda, y más por el precio que cuesta. Lo único cercano que llama la atención es el Donkey Kong, que no deja de ser un refrito de la versión de WiiU.

También espero con ansia el Crash Bandicoot, que ese seguro que le encanta.

No se, en este aspecto la consola me tiene un poco decepcionado, hay 3 o 4 juegos top, pero el resto parece que están como para llenar estanterías a los compradores compulsivos.


Yooka-Laylee?
Shovel Knight o Celeste, indies que podrían ser AAA
entrerigc escribió:
Yooka-Laylee?


Muchas gracias. No lo conocía y tiene muy buena pinta. Se lo enseñaré a la jefa a ver que le parece.

Mikii escribió:Shovel Knight o Celeste, indies que podrían ser AAA


Celeste es demasiador hardcore para mi mujer, per eso me lo compré en PC [sonrisa]

Shovel knight no es de su estilo, me lo tirará a la cabeza. Le compré el Stardew Valley, porque le gustan estos juegos mierdas android en la tablet para hacer de hormiguita y cultivar cosas, y no le gusta porque lo ve cutre. No es muy amante del pixel art. [buuuaaaa]
@exter

Steamworld Dig 2 sería una opción buenísima, que sea indie no significa que no sea en sí un JUEGAZO de aventuras, mira algún analisis por internet y lo mismo te atrae lo que ves
Mis notas:
Super Mario odissey 9'5
Mario kart 9
Zelda en camino
Nine Pachtments: 6,5

Si camina como un pato, grazna como un pato y nada como un pato, ¿es un?...Mago dentro de un Final Fight..

Por que sí, estéticamente parece un RPG, hay magías, se sube de nivel, pero no, no es un RPG, es un juego de acción al más puro estilo "yo contra el barrio" donde los macarras se cambian por seres mitológicos y el "jarabe de palo" por magia...y ya está, porque la ideas es ir avanzando por un mundo LIIIIINEAL e ir matando a todo los seres que te salen por delante hasta llegar a un jefe final. La historia es casi inexistente, no existen interacción entre personajes o escenarios, ni un ápice de investigación de escenarios y la subida de nivel es más testimonial que verdaderamente útil, y lo que es peor, interesante.

No importa, a mí Street or Rage me moló cosa mala pero en este juego el sistema de magias es tan tan simple que se hace repetitivo a la hora y combatir se combierte en una tarea aburridísima; lo bueno es que es un juego tan tan bello, que sigues adelante solo por ver los bonitos escenarios y paisajes.

Otros juegos uno tiene la sensación de que no llegan más alto por pequeños fallos y errores que no le hacen alcanzar todo su potencial, Nine Pachtments gracias a su apartado estético llega más lejos de lo su concepción de juego se merece.
Añado los dos últimos juegos que he completado:
- Rayman legends (8,5): juegazo de plataformas en 2d, está hecho con mucho mimo y se nota. Los niveles musicales son una pasada y está bastante bien de contenido. He tardado algo más de 20 horas en completarlo al 100% (sin contar el millón de lums para el último personaje. La nota dista un poco del 10 debido a que después de haber jugado Rayman Origins me ha sorprendido menos y lo he visto muy continuista. Si hubiera jugado este primero seguramente estaría hablando de una nota superior.

- Steamworld Dig (7,5): juego entretenido y que engancha. El título me ha durado unas 6 horas quedándome alguna mejora por conseguir. No había jugado con anterioridad a ninguno de esta saga y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. En el futuro iré por el 2 que todo el mundo coincide en que es mucho mejor.

Ahora a centrarme en el Zelda, así que hasta dentro de mucho tiempo no postearé ninguna nota [plas]
Bayonetta 1: 7.5

Bayonetta 2: 8.5

Ambos juegos muy buenos: protagonista hiper carismatica, jugabilidad exquisita, accion a raudales. Si pongo un pero es que la historia no se presenta todo lo clara deseable, sobretodo para los que no estamos acostumbrados a estas japonesadas... Pero bueno tampoco le doy mucha importancia
Super Mario odissey - 9
Mario Kart 8 Deluxe - 9
Zelda Breath of The Wild - Jugándolo.
Mis notas de lo que he jugado a fondo hasta ahora:

Zelda: Breath of the wild - 7
Rocket League - 8.5
Outlast II 8,75

Copio del hilo oficial:

Llevo ya unas cuantas horas jugadas, y las verdad es que me esta pareciendo de lo mejor del catalogo de Switch. Poder jugar en portatil a un juego asi, de corte tan adulto, tan agobiante, tan malrollero...con una sensacion constante de indefension...es una gozada. Y ademas, tecnicamente es brillante, un framerate constante, sin ningun tipo de bajon...una pasada.

Por 30€ en la eShop es una muy buena eleccion, pero es que por 17€ al cambio en la sudafricana, es para no pensarselo un segundo
Añado mi última adquisición

SPLATOON 2

Una vuelta de tuerca a un género tan manido como es el shooter. Hay que pintar el mapa antes que tus rivales y en vez de balas se dispara tinta....pero lo adictivo que es no tiene nombre. Tiene un buen sistema de progresión en el que a cada nivel nuevo se desbloquean nuevas armas, además la experiencia que adquirimos nos sirve para mejorar nuestro equipo. El control es de 10 al igual que su jugabilidad, adicción y diversión. Un imprescindible para todos los aficionados a los scooters.
Como pega, el que no cuente con un modo a pantalla partida para 2 jugadores en la misma consola hace que no le ponga un 10. Aún así es un juego para estar jugandolo durante muuuucho tiempo

NOTA 9
Gear club unlimited - 8.5
La personalización me psrece tremenda, el mapa ir descubriendolo todo un acierto, me gustan las carreras cortas está hecho para jugar de manera rápida.
Los peros sería que faltan daños en los vehículos, un juegazo.
Blossom Tales: 8,0

Me da en la nariz que este juego ha sido menospreciado desde los círculos más puristas del sector, quizás tachándolo de "copión" y puede ser...pero qué más da...el juego es divertidísimo, es una alternativa de RPG de los 90 que no existía y que el cuerpo pedía...así que, ¿qué más da si usa corazones como vida y algunos objetos son los mismos que Zelda, si luego el juego es divertidísimo?

Y es divertido porque tienes un mundo con personalidad y es grande, variado y lleno de secretos (muuuchos), porque tienes fases de acción con oleadas de enemigos, puzles variados e inteligentes, y fases de destreza con el stick.

Vale que la traducción es un desastre, pero ya está anunciado un parche que lo solucionará, por otro lado hay que tener en cuenta que es un juego con muchos textos e indie, y aunque la traducción tiene faltas gramaticales y ortográficas, con "dejes" mejicanos que no vienen a cuento, prefiero esto a que no venga traducido como hacen con sus RPGs otras compañías más adineradas como Square-Enix.

Una aventura más que interesante, como las de antes, sin más, pero tan tan difícil de encontrar entre la parafernalia actual de buscar la quinta esencia cuando lo mejor ya lo tenemos y está delante de nuestras narices.
Zelda 9.5
Mario Kart 9
Splatoon 2 9
Mario Rabbids 9
Mario Odissey 8
Steamworld Dig 2 8
Skyrim 8
Creo que no hay nadie actualizando las notas
Pizzelio escribió:Creo que no hay nadie actualizando las notas

La gente también tiene derecho a disfrutar las vacaciones de semana santa
The Legend of Zelda Breath of The Wild: 10
Qué juegos multijugador recomendaríais para jugar con más gente de viaje?
Pizzelio escribió:Creo que no hay nadie actualizando las notas

El que las actualizaba ya dijo hace unos días que dejaba el hilo, pero aquí como quien oye llover, la gente ha venido a dejar sus notas y au xD
sergimax escribió:
Pizzelio escribió:Creo que no hay nadie actualizando las notas

El que las actualizaba ya dijo hace unos días que dejaba el hilo, pero aquí como quien oye llover, la gente ha venido a dejar sus notas y au xD


Por eso lo decía mismamente, porque leí su mensaje y nadie respondió que se hacía cargo pero siguieron dejando notas xD
Pizzelio escribió:
sergimax escribió:
Pizzelio escribió:Creo que no hay nadie actualizando las notas

El que las actualizaba ya dijo hace unos días que dejaba el hilo, pero aquí como quien oye llover, la gente ha venido a dejar sus notas y au xD


Por eso lo decía mismamente, porque leí su mensaje y nadie respondió que se hacía cargo pero siguieron dejando notas xD


Bueno, hasta que alguien lo coja, aunque no sea como clasificación, a nivel de opiniones es interesante que la gente comente.
@parlarocha me sorprende ver en tu firma la nota tan baja que le has dado al Mario&Rabbids. A mi es un juego que me ha encantado.
YaMeDiRaS escribió:@parlarocha me sorprende ver en tu firma la nota tan baja que le has dado al Mario&Rabbids. A mi es un juego que me ha encantado.

Más curioso es que le dé más nota a un juego que tiene congelamientos que duran varios segundos y que peta el audio cada 2x3
@YaMeDiRaS A mí en general no me ha parecido un juego destacable, tiene un aprobado, pero si no fuera porque está Mario, ¿qué nota se merecería el juego?

Técnicamente me ha parecido cumplidor, es bonito, no sufre problemas, pero está carente de variedad sustancial de escenarios y enemigos. La música adolece de personalidad, no recordaré ninguna y tampoco ninguna me hizo parar de jugar solo para escucharla, es la típica BSO de película de Disney de bajo presupuesto realizada para la televisión y eso es un problema porque esa misma música ya la he escuchado en muchas otras películas donde da la sensación que compran los derecho "al peso"

Pero lo importante aquí es la diversión y para mí el juego se queda en la superficie del género por una simplicidad extrema en la jugabilidad, comprendo que es para todos los públicos, pero para mí carece de profundidad en los escenarios, armas, equipamiento e incertidumbre en los % de acierto. Y es que hasta con todo ésto, el sistema puede llegar a parecer escaso si no se le acompaña de un "¿por qué?" interesante, y aquí no existe, no existe un fin verdaderamente motivante, ya que la historia es testimonial, como todos los Marios...sí, pero éste no es un juego como todos los Mario.

La última vez que jugué a un juego de este tipo fue a Wasteland 2 y por el mismo precio este último me ofrece una historia interesante, variedad de escenarios, exploración, puzzles, combates más profundos, variedad de enemigos y hasta una cámara más apropiada para establecer una estrategia de movimientos antes de lanzarte a mover ficha.

Yo me hubiera rasgado las vestiduras si hubiera sido un RPG de Mario con el sistema de combate de este Mario + Rabbids, eso sí hubiera sido un proyecto importante.

Pero que no se me confunda, el juego no es de suspendo, pero tampoco creo que sea de notable, está bien tratado, es gracioso, inteligente por momentos y divertirá mucho a muchos consumidores.


@AAAAEEEE ¿perdón?
parlarocha escribió:@YaMeDiRaS A mí en general no me ha parecido un juego destacable, tiene un aprobado, pero si no fuera porque está Mario, ¿qué nota se merecería el juego?

Técnicamente me ha parecido cumplidor, es bonito, no sufre problemas, pero está carente de variedad sustancial de escenarios y enemigos. La música adolece de personalidad, no recordaré ninguna y tampoco ninguna me hizo parar de jugar solo para escucharla, es la típica BSO de película de Disney de bajo presupuesto realizada para la televisión y eso es un problema porque esa misma música ya la he escuchado en muchas otras películas donde da la sensación que compran los derecho "al peso"

Pero lo importante aquí es la diversión y para mí el juego se queda en la superficie del género por una simplicidad extrema en la jugabilidad, comprendo que es para todos los públicos, pero para mí carece de profundidad en los escenarios, armas, equipamiento e incertidumbre en los % de acierto. Y es que hasta con todo ésto, el sistema puede llegar a parecer escaso si no se le acompaña de un "¿por qué?" interesante, y aquí no existe, no existe un fin verdaderamente motivante, ya que la historia es testimonial, como todos los Marios...sí, pero éste no es un juego como todos los Marios y quizás necesitaba de algo que sumara al conjunto que un único planteamiento y además muy superficial para los cánones del género.

La última vez que jugué a un juego de este tipo de estrategia de combates fue a Wasteland 2 y por el mismo precio este último me ofrece una historia interesante, variedad de escenarios, exploración, puzzles, combates más profundos, variedad de enemigos y hasta una cámara más apropiada para establecer una estrategia de movimientos antes de lanzarte a mover ficha.

Ya digo, si en lugar de estar Mario está otro personaje desconocido el juego no hubiera recibido tan buenas críticas

Pero que no se me confunda, el juego no es de suspendo, pero tampoco creo que sea de notable, está bien tratado, es gracioso, inteligente por momentos y divertirá mucho a los seguidores de Mario y a los "nóveles" o "amantes" de la estrategia por turnos con parapetos, pero es que yo ni soy lo uno ni lo otro.

Y del mismo modo, entiendo y creo que es muy lícito que existan opiniones muy positivas del juego, el juego no es malo, está bien hecho, pero a mí no me ha llegado a divertir y los 45€ de gasto han hecho mella.

@AAAAEEEE ¿perdón?

El wwe de Switch es lamentable en el aspecto técnico. Creo que solo por eso no merece aprobar.
@AAAAEEEE escribe tu puntuación y crítica y asunto zanjado.
I am setsuna: 8'5

Es un RPG normalito, dentro del corte de lo que me esperaba cuando lo fui adquirir. Muy sencillo, combates rápidos, con posibilidad de poder realizar combos combinando las habilidades de dos o de 3 personajes a la vez, haciendo un daño exponencial.

Mi nota no va por el apartado técnico del juego, voy un poco más allá que eso, ya que sabía lo que compraba como he dicho al principio, pero quería algo de Rpg antiguo que me entretuviera y que no fuera gráficos de ffVi por decir algo, es decir, algo que sus texturas fueran mas elaborado; la buena nota es porque me alegro muchísimo de haber jugado este I am Setsuna, la razón? No se si será la música o en sí el final, que es predecible? Si, no digo que no, pero al igual que otros muchos juegos sus finales son predecibles pero este I am setsuna me ha hecho soltar alguna que otra lagrimita, y no se si será por la música o qué, pero cada maldito segundo que he pasado con este juego no me arrepiento para nada, solo por haberme hecho sentir lo que he sentido con el final, muy emotivo bajo mi punto de vista, lo merece y he jugado a muchísimos juegos, y para poner ejemplos sin ir más lejos lo de Aeris en ff VII o el vídeo final del FFX solo consiguieron ponerme los pelos de punta pero no me hicieron soltar la lagrimita [+risas]

En sí, la nota va por ese sentimiento que me ha hecho sentir el juego, que jamás antes un juego lo consiguió.

Al nivel de jugabilidad el juego no es la bomba, pero me ha gustado su simplicidad que justo en las últimas horas del juego me ha encantado mucho porque ya ibas descubriendo las habilidades tochas. Le daría más cera al juego ya que he ido a lo básico y me ha gustado lo que he ido descubriendo si jugase para ser completista, pero tengo muuuchisimos juegos a los que jugar y no quiero ahora entretenerme en ser completista.

Siendo imparcial, sino fuese porque el juego me ha tocado la patata, le daría un 7 o 7'5, ya que las mecánicas de batalla son simples a primera vista pero terminan siendo complejas y profundas cuando le pillas el 'flow'.

Por otro lado, la música a pesar de ser solo piano, me ha gustado mucho, como digo, es el otro punto fuerte que hace que te introduzca mejor en ese entorno triste, melancólico o aprensivo xD
Su precio no está justificado bajo mi punto de vista, pero por 17€ que estuvo en la e-shop noruega un par de días...si que merece la pena, la verdad.
La pega gorda... inglés, pero no me he visto condicionado a la hora de poner la nota por ello.
Outlast 2: 8'5.

He puesto unas pequeñas impresiones en su hilo. Juego muy recomendable, merece mejores ventas. No le coloco un 9 porque es verdad, como se hace notar en las reviews, que a veces abusa un poco de la mecánica ensayo-error, lo que le quita un poco de tensión a ciertas situaciones. De todas formas, conforme vas avanzando y conociendo mejor las mecánicas, la jugabilidad se hace más fluida. Además, me ha gustado que algunas situaciones se pueden resolver de maneras distintas, dándote cierta libertad de acción dentro de lo lineal que es el juego, ya que por gameplays he visto que otras personas han resuelto algunas partes de manera distinta a mí.
Si os gusta pasar tensión y sentir su desgaste moral durante una partida, que te lleva a desear "descansar" un rato del juego, pero a la vez te engancha a seguir un poco más, no dudéis en pillarlo.
The Mummy Demastered: 8,0

Juegazo donde los haya que no llega a ser de sobresaliente por pinceladas aquí y allá

Pocas melodías.

La historia no es épica.

Poca o muy poca variedad de armas.

Poca variedad de enemigos

Y aun así, juegazo, porque la BSO es impresionante dándonos unas 3-4 melodías que pones y repites sólo para escucharlas. La estética es impresionante, entremezcla algunos escenarios carentes de alma, pero otras son de una belleza y una transmisión de sentimientos que pocos juegos aportan, y todo el pixel art que sería ideal para un futuro Castlevania; la iglesia gótica, los escenarios de arte del antiguo Egígto y una sórdida sala de operaciones. Los enemigos finales son impresionantes, difíciles y nada justo, con variedad de mecánicas que una vez aprendidas puedes superar por los pelos, pero superarlas con un nivel de satisfacción como pocos juegos dan. Una curva de dificultad apropiada, no sucede que el segundo jefe final es más difícil que el último, aquí es gradual.

Es verdad que le falta personalidad en el protagonista, la historia o el mundo en sí, pero todo es tan bello y tan bien trabajado que se ha convertido en uno de mis juegos favoritos para Switch.
parlarocha escribió:@YaMeDiRaS A mí en general no me ha parecido un juego destacable, tiene un aprobado, pero si no fuera porque está Mario, ¿qué nota se merecería el juego?

Técnicamente me ha parecido cumplidor, es bonito, no sufre problemas, pero está carente de variedad sustancial de escenarios y enemigos. La música adolece de personalidad, no recordaré ninguna y tampoco ninguna me hizo parar de jugar solo para escucharla, es la típica BSO de película de Disney de bajo presupuesto realizada para la televisión y eso es un problema porque esa misma música ya la he escuchado en muchas otras películas donde da la sensación que compran los derecho "al peso"

Pero lo importante aquí es la diversión y para mí el juego se queda en la superficie del género por una simplicidad extrema en la jugabilidad, comprendo que es para todos los públicos, pero para mí carece de profundidad en los escenarios, armas, equipamiento e incertidumbre en los % de acierto. Y es que hasta con todo ésto, el sistema puede llegar a parecer escaso si no se le acompaña de un "¿por qué?" interesante, y aquí no existe, no existe un fin verdaderamente motivante, ya que la historia es testimonial, como todos los Marios...sí, pero éste no es un juego como todos los Mario.

La última vez que jugué a un juego de este tipo fue a Wasteland 2 y por el mismo precio este último me ofrece una historia interesante, variedad de escenarios, exploración, puzzles, combates más profundos, variedad de enemigos y hasta una cámara más apropiada para establecer una estrategia de movimientos antes de lanzarte a mover ficha.

Yo me hubiera rasgado las vestiduras si hubiera sido un RPG de Mario con el sistema de combate de este Mario + Rabbids, eso sí hubiera sido un proyecto importante.

Pero que no se me confunda, el juego no es de suspendo, pero tampoco creo que sea de notable, está bien tratado, es gracioso, inteligente por momentos y divertirá mucho a muchos consumidores.


@AAAAEEEE ¿perdón?


Yo al wasteland aguante 2h de lo infumable, soso y aburrido que se me hizo, eso sin contar lo horripilante que me pareció el apartado gráfico y lo descompensadisimo de los arquetipos de personaje

Sin embargo M&R lo devore en cosa de 2 semanas y lo disfrute como un enano

Aun asi no veo justo ni logico comparar dos juegos tan diferentes. Es mas, le crujes al Mummy 8 cuando lo pones bastante a parir solo por 4 melodias. Vamos si comparas ese juego con cualquier metroidvania bien hecho del 4 no pasa :D
@rheed O sea, que te quedas con la conclusión de que no debo comparar Wasteland con Mario & Raddids porque son bastante diferentes, cuando lo que he hecho ha sido compararlos solo en su sistema de combate.

Y que del Mummy lo "crujo" y le planto un 8 por 4 melodías, a pesar de que hablo que tiene un pixel art muy bien trabajado, un aspecto artístico estupendo y unos "jefes finales" verdaderamente gratificantes...pero según tú, el 8 es por 4 melodías.

Ole tú!

Pero vamos, que esto es muy sencillo, yo voto según mi opinión, cuando tenga que votar según la opinión de los demás, no lo haré.

Tú vota y opina lo que te de la gana, y yo haré lo mismo, que de momento, y a pesar de los cuatro idiotas "defensores de la verdad" que tan de moda están ahora en redes sociales, estamos en un país donde la opinión es libre.
1415 respuestas