“Optimización integral en múltiples áreas del juego, estabilización de fps y resolución se han aplicado en esta actualización tanto en modo TV como en modo portátil”.
Se puede ver la descripción de la propiedad intelectual del título, que menciona AMD FSR 1.0, una denominada tecnología de superresolución de AMD, conocido fabricante de CPU/GPU. Se dice que al renderizar el juego a baja resolución y reescalarla mediante un algoritmo propio de FSR, se consigue una alta calidad de imagen al tiempo que se reduce la carga de la GPU. Al mismo tiempo, se espera que esta tecnología mejore la velocidad de fotogramas.
davidDVD escribió:Ya habría notas del parche (Versión 1.1.0):“Optimización integral en múltiples áreas del juego, estabilización de fps y resolución se han aplicado en esta actualización tanto en modo TV como en modo portátil”.
PD. También se ha descubierto que utiliza FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR) de AMD.
Se suma a los que ya contaban anteriormente con dicho soporte: "Nintendo Switch Sports" y "Splatoon 3".
BeSalmorejo escribió:¿Pero si la switch lleva el tegra de nvidia no??
Amores escribió:Pues fíjate que a mí esta última actualización me parece que empeora el juego. Lo veo peor, como con una niebla que está en el ambiente y no deja ver las cosas como son realmente. Lo he dicho antes no sé si es paranoia o que
oscar_fv escribió:Amores escribió:Pues fíjate que a mí esta última actualización me parece que empeora el juego. Lo veo peor, como con una niebla que está en el ambiente y no deja ver las cosas como son realmente. Lo he dicho antes no sé si es paranoia o que
Es paranoia porque se nota mejoría tanto en fps como en resolución. He vuelto a la zona del principio para comprobarlo y se nota bastante
mogurito escribió:Una cosa que me da rabia es la distancia de dibujado rara que tiene, porque cosas de lejos en plan ver montañas del fondo pues mejora con respecto al anterior juego pero luego mas que a 10 metros hay tres hierbajos pensando que es un descampado y al acercarte aparecen muchos más dejando el suelo lleno de hierbas. Da rabia el no saber bien que hay en tu entorno cercano porque hasta que no te acercas bastante no aparecen todos los elementos.
En mi humilde opinión: a nivel técnico este juego le queda muy grande a la Switch y deberían de haberlo sacado en la siguiente consola, bien que el anterior juego ya le venía grande pero no se notaba tanto. Claro que el dinero es muy bonito y Nintendo no iba a perder la oportunidad de vender el juego ahora.
mogurito escribió:Una cosa que me da rabia es la distancia de dibujado rara que tiene, porque cosas de lejos en plan ver montañas del fondo pues mejora con respecto al anterior juego pero luego mas que a 10 metros hay tres hierbajos pensando que es un descampado y al acercarte aparecen muchos más dejando el suelo lleno de hierbas. Da rabia el no saber bien que hay en tu entorno cercano porque hasta que no te acercas bastante no aparecen todos los elementos.
En mi humilde opinión: a nivel técnico este juego le queda muy grande a la Switch y deberían de haberlo sacado en la siguiente consola, bien que el anterior juego ya le venía grande pero no se notaba tanto. Claro que el dinero es muy bonito y Nintendo no iba a perder la oportunidad de vender el juego ahora.
AStroud escribió:mogurito escribió:Una cosa que me da rabia es la distancia de dibujado rara que tiene, porque cosas de lejos en plan ver montañas del fondo pues mejora con respecto al anterior juego pero luego mas que a 10 metros hay tres hierbajos pensando que es un descampado y al acercarte aparecen muchos más dejando el suelo lleno de hierbas. Da rabia el no saber bien que hay en tu entorno cercano porque hasta que no te acercas bastante no aparecen todos los elementos.
En mi humilde opinión: a nivel técnico este juego le queda muy grande a la Switch y deberían de haberlo sacado en la siguiente consola, bien que el anterior juego ya le venía grande pero no se notaba tanto. Claro que el dinero es muy bonito y Nintendo no iba a perder la oportunidad de vender el juego ahora.
La distancia de dibujado de los objetos / hierva / árboles / sombras es peor respecto a BOTW?
Una de las cosas que más me joden de un juego es que la hierva vaya apareciendo conforme andas a 2 metros de ti. El anterior juego no lo veía del todo mal... Me jodería que la distancia fuese menor en este.
oscar_fv escribió:dovahkin escribió:oscar_fv escribió:Los que utilizais overclock, que frecuencias teneis en modo dock? Por curiosidad. Siempre me ha dado miedo este tipo de cosas
Pues este juego he puesto el máximo tanto en GPU,cpu y RAM ,llevo haciéndolo mucho tiempo con ciertos juegos
Y hay diferencia? Fps?
bulkathos9 escribió:Pues he cambiado mi reserva para pillarlo en Miravia por 40 euretes. Es la primera vez que compro ahí espero que salga bien la jugada.
BeSalmorejo escribió:mogurito escribió:Una cosa que me da rabia es la distancia de dibujado rara que tiene, porque cosas de lejos en plan ver montañas del fondo pues mejora con respecto al anterior juego pero luego mas que a 10 metros hay tres hierbajos pensando que es un descampado y al acercarte aparecen muchos más dejando el suelo lleno de hierbas. Da rabia el no saber bien que hay en tu entorno cercano porque hasta que no te acercas bastante no aparecen todos los elementos.
En mi humilde opinión: a nivel técnico este juego le queda muy grande a la Switch y deberían de haberlo sacado en la siguiente consola, bien que el anterior juego ya le venía grande pero no se notaba tanto. Claro que el dinero es muy bonito y Nintendo no iba a perder la oportunidad de vender el juego ahora.
Sin animo de ofender o trolearte, revisa tu switch, en la mia no pasa eso. Estoy ahora en una pradera abierta y no noto eso que dices. Es mas, veo algo brillar a lo lejos, me acerco y son flores u otra cosa. No noto para nada eso que dices.
oscar_fv escribió:BeSalmorejo escribió:mogurito escribió:Una cosa que me da rabia es la distancia de dibujado rara que tiene, porque cosas de lejos en plan ver montañas del fondo pues mejora con respecto al anterior juego pero luego mas que a 10 metros hay tres hierbajos pensando que es un descampado y al acercarte aparecen muchos más dejando el suelo lleno de hierbas. Da rabia el no saber bien que hay en tu entorno cercano porque hasta que no te acercas bastante no aparecen todos los elementos.
En mi humilde opinión: a nivel técnico este juego le queda muy grande a la Switch y deberían de haberlo sacado en la siguiente consola, bien que el anterior juego ya le venía grande pero no se notaba tanto. Claro que el dinero es muy bonito y Nintendo no iba a perder la oportunidad de vender el juego ahora.
Sin animo de ofender o trolearte, revisa tu switch, en la mia no pasa eso. Estoy ahora en una pradera abierta y no noto eso que dices. Es mas, veo algo brillar a lo lejos, me acerco y son flores u otra cosa. No noto para nada eso que dices.
Pensaba que estos comentarios ya los habíamos dejado atrás.
Estos dos Zeldas tienen un popping brutal tanto de vegetación como de enemigos, que los ves aparecer en la lejanía. Es normal? Si. Pero lo tiene. Otra cosa es que haya objetos que se puedan recoger que se vean en la distancia por pura comodidad jugable.
Y sin animo de ofenderte ni trolearte a ti, pero el compañero no tiene que revisar su switch, si fuese tu me revisaría la vista porque si no ves el popping es para que vayas al médico.
mogurito escribió:oscar_fv escribió:BeSalmorejo escribió:Sin animo de ofender o trolearte, revisa tu switch, en la mia no pasa eso. Estoy ahora en una pradera abierta y no noto eso que dices. Es mas, veo algo brillar a lo lejos, me acerco y son flores u otra cosa. No noto para nada eso que dices.
Pensaba que estos comentarios ya los habíamos dejado atrás.
Estos dos Zeldas tienen un popping brutal tanto de vegetación como de enemigos, que los ves aparecer en la lejanía. Es normal? Si. Pero lo tiene. Otra cosa es que haya objetos que se puedan recoger que se vean en la distancia por pura comodidad jugable.
Y sin animo de ofenderte ni trolearte a ti, pero el compañero no tiene que revisar su switch, si fuese tu me revisaría la vista porque si no ves el popping es para que vayas al médico.
Pues si es igual que el anterior pues me quedo mas tranquilo, de todas formas no es grave y menos cuando estamos acostumbrados a ver esto y más en esta consola. Solo es una apreciación, la verdad.
Jugueton escribió:Bueno, ahora que "muchos" están "avanzados" en el juego vuelvo ha realizar la misma pregunta que "tantos", por no decir "el resto" nos estamos haciendo.
Hay mazmorras ????, porque veo que "algunos" quizás por no conocer anteriores zeldas las confunde con los "santuarios"
hay algo que no sé si llamarlo mazmorra. Como una bestia divina tocha tocha. Se puede considerar mazmorra aunque no es exactamente igual que las clásicas. Supongo que habrá varias. Además de eso también hay un montón de santuarios como en el botw
BeSalmorejo escribió:davidDVD escribió:Ya habría notas del parche (Versión 1.1.0):“Optimización integral en múltiples áreas del juego, estabilización de fps y resolución se han aplicado en esta actualización tanto en modo TV como en modo portátil”.
PD. También se ha descubierto que utiliza FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR) de AMD.
Se suma a los que ya contaban anteriormente con dicho soporte: "Nintendo Switch Sports" y "Splatoon 3".
¿Pero si la switch lleva el tegra de nvidia no??
oscar_fv escribió:mogurito escribió:oscar_fv escribió:Pensaba que estos comentarios ya los habíamos dejado atrás.
Estos dos Zeldas tienen un popping brutal tanto de vegetación como de enemigos, que los ves aparecer en la lejanía. Es normal? Si. Pero lo tiene. Otra cosa es que haya objetos que se puedan recoger que se vean en la distancia por pura comodidad jugable.
Y sin animo de ofenderte ni trolearte a ti, pero el compañero no tiene que revisar su switch, si fuese tu me revisaría la vista porque si no ves el popping es para que vayas al médico.
Pues si es igual que el anterior pues me quedo mas tranquilo, de todas formas no es grave y menos cuando estamos acostumbrados a ver esto y más en esta consola. Solo es una apreciación, la verdad.
Es perfectamente jugable. Se entiende que es un juego que entra por los ojos y se exponen las cosas sin mas
mogurito escribió:oscar_fv escribió:mogurito escribió:Pues si es igual que el anterior pues me quedo mas tranquilo, de todas formas no es grave y menos cuando estamos acostumbrados a ver esto y más en esta consola. Solo es una apreciación, la verdad.
Es perfectamente jugable. Se entiende que es un juego que entra por los ojos y se exponen las cosas sin mas
Nunca dije que no fuera jugable, simplemente que no me mola eso.
Lo que está claro es que este juego es muy bueno pero segun he leido creo que hay mecánicas nuevas que a algunos no les gustará, aunque eso pasa con todos los juegos.
Dark_Crystal escribió:mogurito escribió:oscar_fv escribió:Es perfectamente jugable. Se entiende que es un juego que entra por los ojos y se exponen las cosas sin mas
Nunca dije que no fuera jugable, simplemente que no me mola eso.
Lo que está claro es que este juego es muy bueno pero segun he leido creo que hay mecánicas nuevas que a algunos no les gustará, aunque eso pasa con todos los juegos.
Después de echarle más horas las mecánicas nuevas fuera de los puzzles aportan muy poco respecto a botw, la verdad. Eso sí, si te gustó botw es más y mejor.
Dark_Crystal escribió:@mogurito eso es imposible porque todo te recuerda 100% a botw, de hecho hasta los menús son prácticamente iguales.
Gerudo escribió:Ojalá poder postear impresiones, porque hay mucho que comentar y bastante interesante![]()
Pero hay que esperar al día 12 para que el TotK sea mayor de edad.
Gerudo escribió:Ojalá poder postear impresiones, porque hay mucho que comentar y bastante interesante![]()
Pero hay que esperar al día 12 para que el TotK sea mayor de edad.
En EOL NO se permite la piratería ni hablar sobre ese tipo de filtraciones.
Gerudo escribió:@moguritoEn EOL NO se permite la piratería ni hablar sobre ese tipo de filtraciones.
Entiendo que todo el contenido del juego que no se haya desvelado por medios oficiales, pertenece a la filtración, así que NO está permitido hablar de ello.
Como ya dije hace unos días, no merece la pena andarse con subterfugios en plan "he jugado al TotK en sueños y me parece que tal o cual..."
La cosa debería ser así de simple: antes de hablar de estos temas dentro de su correspondiente etiqueta de spoiler, explicar muy claramente de lo que quieres hablar sin detalles específicos, el grado de los spoilers (no es lo mismo hablar de mecánicas y estructura del juego que de puntos clave del argumento, jefes finales, como se resuelven puzzles, etc).
Pero bueno, la vara de medir de eol y de papi Nintendo es bastante aleatoria. Así que mejor me ahorro comentar más.
En otro orden de cosas, buenas noticias lo del parche que mejora el rendimiento. No creo que sea la panacea, pero si algunos usuarios dicen que mejora sensiblemente las cosas, pues me lo creo. Con bastantes ganas de que llegue el día 12, para disfrutarlo "legalmente"
victor_2203 escribió:Gente que ya lo ha terminado y parche 1.1.0 a la vista. Qué pena para quien lo compre de salida, ya no será un lanzamiento exclusivo pues el juego ya estará más que jugado y rejugado (he leído que ya hay quien le está dando una segunda vuelta).
mogurito escribió:victor_2203 escribió:Gente que ya lo ha terminado y parche 1.1.0 a la vista. Qué pena para quien lo compre de salida, ya no será un lanzamiento exclusivo pues el juego ya estará más que jugado y rejugado (he leído que ya hay quien le está dando una segunda vuelta).
Que rápido, hay gente que no tiene vida. Jugar tan rápido pierde la gracia en este tipo de juegos pero bueno, cada uno se divierte a su manera.
DarkMessiah escribió:mogurito escribió:victor_2203 escribió:Gente que ya lo ha terminado y parche 1.1.0 a la vista. Qué pena para quien lo compre de salida, ya no será un lanzamiento exclusivo pues el juego ya estará más que jugado y rejugado (he leído que ya hay quien le está dando una segunda vuelta).
Que rápido, hay gente que no tiene vida. Jugar tan rápido pierde la gracia en este tipo de juegos pero bueno, cada uno se divierte a su manera.
Hombre la historia principal será como BOTW en cuanto a duración y tampoco eran muchas horas. Aunque rushear un juego así pues no tiene mucho sentido, pero si hay gente que le ha estado metiendo de media 10h o más desde el día 2, pues tampoco es tan raro.
Tú andas en el foro escribiendo cada "15 mins", otros andarán jugando al Zelda. Cada cual malgasta / gasta / emplea su tiempo como quiere.
En mi caso le voy dando a ratos con calma y está entretenido.
moipoy escribió:Me resulta curioso que para algunos el juego es Jesucristo y para otros el juego es decepcionante
davidDVD escribió:Ya habría notas del parche (Versión 1.1.0):“Optimización integral en múltiples áreas del juego, estabilización de fps y resolución se han aplicado en esta actualización tanto en modo TV como en modo portátil”.
PD. También se ha descubierto que utiliza FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR) de AMD.Se puede ver la descripción de la propiedad intelectual del título, que menciona AMD FSR 1.0, una denominada tecnología de superresolución de AMD, conocido fabricante de CPU/GPU. Se dice que al renderizar el juego a baja resolución y reescalarla mediante un algoritmo propio de FSR, se consigue una alta calidad de imagen al tiempo que se reduce la carga de la GPU. Al mismo tiempo, se espera que esta tecnología mejore la velocidad de fotogramas.
Se suma a los que ya contaban anteriormente con dicho soporte: "Nintendo Switch Sports" y "Splatoon 3".
, le tocas los cojones a millones de usuarios (de eol y de montones de sitios) y pierdes millones en el que podría ser el mayor lanzamiento para switch. Fredy_ES escribió:Yo espero una historia más trabajada que en BOTW y un Ganondorf a la altura. No pido un Thanos de Infinity War, pero un personaje con mucha personalidad y no un monigote que sale 3 veces contadas.
Por cierto, en mi switch de 2019 en sobremesa también tengo lo del FSR 1.0 ese? En sobremesa van todas iguales no?
sergio1212 escribió:Fredy_ES escribió:Yo espero una historia más trabajada que en BOTW y un Ganondorf a la altura. No pido un Thanos de Infinity War, pero un personaje con mucha personalidad y no un monigote que sale 3 veces contadas.
Por cierto, en mi switch de 2019 en sobremesa también tengo lo del FSR 1.0 ese? En sobremesa van todas iguales no?
Puedes estar tranquilo, ya nada mas que la intro tiene mas historia que todo BOTW xD
Tras el contexto inicial (que mola mucho), el resto te lo vuelve a dar en "recuerdos" (lágrimas, en este cas) tal cual como en BotW
Veía alguna utilidad a los múltiples puestos de tablones, ruedas y paredes de madera que hay cada dos por tres en el mundo?.
Los puntos de posta me han dado una silla de caballo para arrastrar carros, pero sinceramente, no encuentro ninguna situación para sacar utilidad a eso xD