NaN escribió:piggy bank? vaya no habia oido eso nunca, debe ser un recipe nuevo no? como se hace?
Lord Duke escribió:La putada del Piggy Bank es que "solo" puedes tener uno. Puedes poner todos los que quieras en los mapas pero todos van a tener el mismo contenido y solo tiene 21 huecos.
mollo escribió:Buenas, alguien me puede explicar como crear un servidor dedicado para mi y un amigo? Estado buscando pero no encuentro nada concreto, un saludo y gracias!!
Juliagu escribió:mollo escribió:Buenas, alguien me puede explicar como crear un servidor dedicado para mi y un amigo? Estado buscando pero no encuentro nada concreto, un saludo y gracias!!
http://www.megaupload.com/?d=CKLXZFJG
Ahi te sale la lista de tus mundos, pones uno y ya puedes poner MOTD, echar/bannear gente, etc. Recuerda guardar desde ese archivo antes de apagar el PC
mollo escribió:Juliagu escribió:mollo escribió:Buenas, alguien me puede explicar como crear un servidor dedicado para mi y un amigo? Estado buscando pero no encuentro nada concreto, un saludo y gracias!!
http://www.megaupload.com/?d=CKLXZFJG
Ahi te sale la lista de tus mundos, pones uno y ya puedes poner MOTD, echar/bannear gente, etc. Recuerda guardar desde ese archivo antes de apagar el PC
Ya probé eso, pero se queda connecting a la otra persona, a mi me funciona bien.
Tienes abierto el puerto 7777 del router ???
KiAn escribió:Cabreadisimo con la gestión del terraria, acaban de afiliarse con curseforge (la peor plataforma de addons del planeta) y el hosting de terrariaonline, la web de la comunidad, la hospedan ellos, y no para de caerse todo, MENUDA BASURA, la web oficial solo tiene 1 puto enlace y un video de youtube.
En fin, como el acuerdo de curseforge no se rompa, me da que va a montar un server para ese juego su puta madre, por que me da que paso del tema. Ya añadieron runes of magic a curseforge y el primer mes jodieron todo el gameplay con addons que jodían toda la jugabilidad, otros que comprometían a los administradores... si ya de por sí dan por culo sin addons la peña... a ver lo que tardan en sacar un puto aim para disparar con arco
http://www.terrariaonline.com/
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http://www.cursesupport.com/
en fin... otro juego como el minecraft...
que ganas de cosas nuevas mientras tanto seguire con el dwarf fortress xDDDD
y no voy a comprarmelo sin saber antes eso! KiAn escribió:Cabreadisimo con la gestión del terraria, acaban de afiliarse con curseforge (la peor plataforma de addons del planeta) y el hosting de terrariaonline, la web de la comunidad, la hospedan ellos, y no para de caerse todo, MENUDA BASURA, la web oficial solo tiene 1 puto enlace y un video de youtube.
En fin, como el acuerdo de curseforge no se rompa, me da que va a montar un server para ese juego su puta madre, por que me da que paso del tema. Ya añadieron runes of magic a curseforge y el primer mes jodieron todo el gameplay con addons que jodían toda la jugabilidad, otros que comprometían a los administradores... si ya de por sí dan por culo sin addons la peña... a ver lo que tardan en sacar un puto aim para disparar con arco
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NPCs
-New Enemy - Lava slime, this enemy leaves behind lava on death
-New Enemy - Hellbat
-New Enemy - Demon
-New Enemy - Jellyfish (Two variations, Pink and Blue)
-New Enemy - Shark
-New Enemy - Vulture
-New Enemy - Crab
-New Enemy - Antlion
-Changed the way worm enemies spawn.
-Bats, Hornets, and Eyeballs no longer enter water.
-Slimes now float in water.
-Only one giant slime will appear at a time.
-The Guide now seems quite knowledgeable in what an item can be made into if you show it to him.
-NPC shops now sell some items on certain nights, or after certain events.
-Devourers should no longer gain random other enemies as its head.
-The Nurse now charges the correct amount for healing.
-Bats now have a death sound effect.
-Talking to the old man at night will give the player a warning now before summoning the dungeon boss.
-Entering the dungeon before defeating Skeletron now spawns a new NPC instead of Skeletron?s head. This should fix several issues with that event.
-Enemy coin drops have been adjusted.
-Man Eaters and Snatchers are no longer effected by knockback and can attack through walls.
-Eater of Souls? and Hornet AI has been improved.
-Enemies now take up different amount of *slots* depending on AI style and strength. This will help balance conditions when there are lots of strong monsters spawned at once, such as Imps and Bone Serpents.
-Fish are no longer upside-down when out of water.
-Green slimes have been weakend so that start players can deal with them more easily.
-Slimes and Flying enemies no longer make a splash sound when hitting water.
-Items of ?Blue Rarity? or higher no longer burn up in lava.
-Burning Skull has been renamed to Cursed Skull, and given different AI.
-Enemy caster?s have had their rate of fire slowed down.
-Meteor heads have less health, do more damage, and move slower.
-There are now slight size variations to the Eater of Souls and the Angry Bones.
-Skeletron has less defense and health.
Items
-New Feature : Buffs activated by Using Potions. Right click a buff to remove it from yourself.
-New Item : Hellfire Arrow.
-New Item : Sandgun.
-New Item : Guide Voodoo Doll.
-New Vanity Items : Familiar Wig, Shirt, Pants to be worn in Social slots to ?Hide your Armor?.
-New Vanity Items : Doctors Shirt and Pants.
-New Item : Diving Helmet.
-New Item : Night?s Edge
-New Item : Dark Lance
-New Item : Demon Scythe
-New Item : Trident
-New Item : Coral
-New Item : Cactus
-New Item : Spear
-New Item : Glowstick
-New Item : Sticky Glowstick
-New Item : Throwing Knife
-New Item : Poison Knife
-New Item : Silver Bullet
-New Item : Wooden Boomerang
-New Item : Blowpipe
-New Item : Seed (Ammo for Blowpipe)
-New Item : Obsidian Skin Potion
-New Item : Regeneration Potion
-New Item : Swiftness Potion
-New Item : Gills Potion
-New Item : Defense Potion
-New Item : Mana Regeneration Potion
-New Item : Magic Power Potion
-New Item : Featherfall potion
-New Item : Spelunker Potion
-New Item : Invisibility Potion
-New Item : Shine Potion
-New Item : Night Owl Potion
-New Item : Battle Potion
-New Item : Thorns Potion
-New Item : Archery Potion
-New Item : Water Walking Potion
-New Item : Hunter Potion
-New Item : Gravitation Potion
-New Item : Daybloom
-New Item : Daybloom Seeds
-New Item : Moonglow
-New Item : Moonglow Seeds
-New Item : Blinkroot
-New Item : Blinkroot Seeds
-New Item : Deathweed
-New Item : Deathweed Seeds
-New Item : Waterleaf
-New Item : Waterleaf Seeds
-New Item : Fireblossom
-New Item : Fireblossom Seeds
-New Item : Shark Fin
-New Item : Feather
-New Item : Gold Chest
-New Item : Bottled Water
-New Item : Tombstone
-New Item : Illegal Gun Parts
-New Item : Antlion Mandible
-The Silver Short swords recipe has been corrected, it is now craftable.
-Torches and candles no longer work when wet.
-Destroying a placed sign while you are reading it will no longer cause your character to become frozen.
-Rocket boots no longer require mana. They will provide lift for 1 second and recharge every time the player touches the ground or uses grapple. Lift speed has been slightly increased to offset loss of long flights. This makes the boots more viable for caster Characters.
-The explosion animation for bombs is now correctly displayed in multiplayer.
-There is now a message pop-up when the player receives an item.
-Filled Buckets may no longer be emptied into solid ground.
-Pots in the underworld now have a chance to drop hellfire arrows.
-Handgun and Phoenix Blaster have been reduced in size.
-Lowered the knockback of Muramasa.
-Reduced the damage of the Blue Moon.
-Flintlock Pistol and Musket have increased damage.
-Only normal trees drop acorns.
-Falling sand clumps are no longer carried by magic missiles/flamelash.
-Jungle armor is no longer a drop. It is a craftable set.
-Magic Mirror now requires mana to be used.
-Harpoon and Maces now correctly show the player?s arm animation.
-The arms dealer will sell unholy arrows at night after the Eater of Worlds has been defeated.
-Space Gun does more damage, but only penetrates 2 enemies.
Server
-Spam detection is less aggressive.
-Increase multiplayer security.
-Fixed a bug that could crash the server when the max amount of clients are connected.
-Added an option to enable additional cheat protection for servers.
-Servers now hibernate when no players are connected.
-Blood Moons now stop correctly if time is changed to day by the server.
Game Interface
-Upon death, A more specific death message will appear for other players, so they know how you died.
-The crafting and armor interface text will fade out when an item tooltip is in front of it.
-The Hot Bar now shows the name of the selected item.
-PVP now requires 5 seconds between Activation and Deactivation and visa versa to prevent PVP spam. The same cooldown is in effect for Team Changing as well.
-Added hotkeys for quickly drinking healing, mana, and buff potions.The healing/mana potion you use is based on the same principle arrows are. Top-Left most item first. The buff potions are all used at once.
-Holding right click on an empty space in the inventory will no longer make a sound effect as if something was there to be picked up.
-Defense totals are now shown in your inventory.
World Gen
-Tweaked the way sand is created during world gen. (Requires new world.)
-Oceans are now slightly larger and generation layout has been improved. (Requires new world.)
-Cactus now grow on sand.
-Coral now grows in the ocean.
-Chests can now spawn near the surface of the world. They will contain treasure that new players may find useful. (Requires new world.)
-Chests and pots now contain loot based on the level they spawn in. (Requires new world.)
-Gold chests will now spawn in some parts of the world. (Requires new world.)
-Corrupt chasms have less of a chance to spawn on jungles. They also now have a cave connecting most of the chasms. (Requires new world.
-Traces of demonite are created during world gen. (Requires new world.
-Surface jungles have been enlarged, and will override deserts. (Requires new world.
Anda que no llevo muertes en la lava hasta que me he acostumbrado un poco...zerOspa escribió:Yo he visto un bug, y es que cuando uso las botas no se gasta el mana en pantalla, sigue poniendo 200/200 pero si que se gasta.... pero las estrellas no se van desaparenciendo
Lista de cambios 1.0.5 escribió:-Rocket boots no longer require mana. They will provide lift for 1 second and recharge every time the player touches the ground or uses grapple. Lift speed has been slightly increased to offset loss of long flights. This makes the boots more viable for caster Characters.

Sefiroth escribió:Creo que lo de las botas lo han hecho así a modo de cambio, a peor según lo veo yo. En la decripción de las botas ya no pone que gaste maná, luego no creo que sea un bugAnda que no llevo muertes en la lava hasta que me he acostumbrado un poco...
Por otra parte, probadas Dark Lance y Night's Edge y son la leche...había ya ganas de actualización!
Lord Duke escribió:Sefiroth escribió:Creo que lo de las botas lo han hecho así a modo de cambio, a peor según lo veo yo. En la decripción de las botas ya no pone que gaste maná, luego no creo que sea un bugAnda que no llevo muertes en la lava hasta que me he acostumbrado un poco...
Por otra parte, probadas Dark Lance y Night's Edge y son la leche...había ya ganas de actualización!
Que tal estan esas 2 armas de velocidad de ataque? por ahora siempre estaba con la muramasa ya que podia atacar todo el rato presionando el raton con un click solo
(supongo que no pero weno por saber xD) Lord Duke escribió:Pero hay que hacer click por cada ataque o con un solo click ataca todo el rato como la muramasa?(supongo que no pero weno por saber xD)
NeuL escribió:Hola! Una pregunta sobre el juego, el servidor en el que se juega, es global? o tienes que entrar a uno hecho por tus amigos? hay servidores españoles? es que no se muy bien de que va y ando perdidoy no voy a comprarmelo sin saber antes eso!
zerOspa escribió:Deberian generar mapas ya mas diversos, como partes con Nieve, montañas mas altas , rocas de otro tipo, lagos enormes, Mazmorras en lo mas profundo de lava, etc...
Sakuranbo escribió:El inferno ahora parece el infierno, un "placer" darse un paseo por allí. Lo que noto es que hay poca info sobrelas pociones, ni la wiki han actualizado, de momento solo las estoy cogiendo por drop, pero hay muchas con efectos interesantes, me gustan que vayan metiendo cosas nuevas, pero me da rabia tener que generar un mapa nuevo en cada actu, he optado por hacer un mapa baúl y tener otro mapa quee voy borrando y ya está
KiAn escribió:Sakuranbo escribió:El inferno ahora parece el infierno, un "placer" darse un paseo por allí. Lo que noto es que hay poca info sobrelas pociones, ni la wiki han actualizado, de momento solo las estoy cogiendo por drop, pero hay muchas con efectos interesantes, me gustan que vayan metiendo cosas nuevas, pero me da rabia tener que generar un mapa nuevo en cada actu, he optado por hacer un mapa baúl y tener otro mapa quee voy borrando y ya está
http://wiki.terrariaonline.com/Alchemy_Station
Lord Duke escribió:zerOspa escribió:Deberian generar mapas ya mas diversos, como partes con Nieve, montañas mas altas , rocas de otro tipo, lagos enormes, Mazmorras en lo mas profundo de lava, etc...
Bueno eso ya lo pondran mas adelante, tampoco es plan que saquen todo de golpe xD. Lo unico que me fastidia es no tener una herramienta para "actualizar" los mapas que tengas empezados, tenia un mapa chulo con una fortaleza wapa y ahora me jode que no tenga las novedades xD.
Lord Duke escribió:KiAn escribió:Sakuranbo escribió:El inferno ahora parece el infierno, un "placer" darse un paseo por allí. Lo que noto es que hay poca info sobrelas pociones, ni la wiki han actualizado, de momento solo las estoy cogiendo por drop, pero hay muchas con efectos interesantes, me gustan que vayan metiendo cosas nuevas, pero me da rabia tener que generar un mapa nuevo en cada actu, he optado por hacer un mapa baúl y tener otro mapa quee voy borrando y ya está
http://wiki.terrariaonline.com/Alchemy_Station
El problema de esa lista es que solo estan las viejas
Leviatan22 escribió:Lord Duke escribió:zerOspa escribió:Deberian generar mapas ya mas diversos, como partes con Nieve, montañas mas altas , rocas de otro tipo, lagos enormes, Mazmorras en lo mas profundo de lava, etc...
Bueno eso ya lo pondran mas adelante, tampoco es plan que saquen todo de golpe xD. Lo unico que me fastidia es no tener una herramienta para "actualizar" los mapas que tengas empezados, tenia un mapa chulo con una fortaleza wapa y ahora me jode que no tenga las novedades xD.
¿Que novedades te refieres? yo juraria que el mundo si se actualiza no? por lo menos con los enemigos.
d4rkb1t escribió:Puf.... no se que hacer. He estado tres veces a punto de pillar el juego, allí donde veo hablar de él o algunos compañeros del steam y de la uni hablan maravillas de él.
Aún así... no veo que me puede aportar el juego, es decir... siempre he sido amante de los 2d buenos, pero no sé porque no veo mas que un minecraft 2.0. Hay algo que aporte REALMENTE el juego?.
Que conste que a mi la idea del minecraft me encanta/ba (si no fuera por notch y su gilipollis** innato), pero no deja de ser un "estaté buscando sin parar para conseguir hacer X cosa".
Me podeis decir los que os habeis viciado a los dos, que aporta el terraria realmente que sea tan awesome?.
dysoco escribió:Pues a mi el nivel de inmersion que tiene Minecraft no lo he conseguido en Terraria; Meterse a explorar una cueva o a minar buscando diamantes con un amigo en LAN no tiene precio
Hopper escribió:No, que yo sepa no hay versión fisica del juego. Si hay un servidor español, el de kian.
zerOspa escribió:Por cierto no habia un nuevo mineral morado que brilla ?? o eso salia en el video del 1.0.5
es que me interesa pero es tan desconocido que no se si arriesgarme! NeuL escribió:Pero el juego es mas de construir o de ir por mazmorras y tal? Y se juega mas online o offline? es que lo mismo offline solo es un poco royete no? sin ver mas pjs como tu y tales que me interesa pero es tan desconocido que no se si arriesgarme!
zerOspa escribió:NeuL escribió:Pero el juego es mas de construir o de ir por mazmorras y tal? Y se juega mas online o offline? es que lo mismo offline solo es un poco royete no? sin ver mas pjs como tu y tales que me interesa pero es tan desconocido que no se si arriesgarme!
Esperate un poco mas a que saquen mas actualizaciones y saquen mas cosas , desde la 1.0 era un poco rollete, ahora hay mas enemigos y mas cosas crafteables diversas, intenta aguantar hasta que saquen mas mazmorras o algun que otro contenido con mas sustancia.
. Pero bueno como te han dicho por aqui puedes esperar un tiempecillo mas para que saquen mas cosas y luego ya pillarlo y darle caña 
, seguro que el terraria se pone a 4€ o 5.