Tarjeta de sonido para Jugar

Buenas, tengo entendido que las ASUS Xonar son más bien para escuchar música y que las Sound Blaster son para jugar. ¿Es eso cierto? ¿Es cierto que la Sound Blaster Z da problemas en cuanto a drivers/controladores? Quiero una tarjeta de sonido para jugar, pero de tanto leer al final tengo un cacao...
A ver si alguien puede ayudarme. Gracias.
No, nada de eso es cierto, tanto una como otra te sirve para musica, peliculas y juegos. Tambien creative [creadora del sound blaster y sus derivaciones] ha stado mejorando el soporte y calidad de sus controladores para las ultimas versiones de windows, para no dejarle mas terreno a ASUS y su producto XONAR, que por calidad y prestaciones es mas que digno rival del sound blaster.

Sobre esto de ASUS o Creative: hilo_que-tarjeta-de-sonido-comprar_2080710

La verdadera pregunta es: ¿A que sistema de sonido conectaras la salida de audio de la PC?

** Si es un equipo de sonido con entradas digitales [coaxial/optica o por HDMI] te ahorras tarjeta de sonido, ya que el chip de audio integrado en la tarjeta madre te dara la misma calidad que una tarjeta de sonido [barata o cara y de cualquier marca]. Esto porque solo se enviara TAL CUAL los datos digitales de audio, estos datos llegaran al aparato de sonido digital y este se encargara de decodificar, mejorar/restaurar y amplificar el sonido. Asi la mayor parte de la calidad del audio que escuches dependera del aparato de sonido digital que tengas.

** Si es un equipo de sonido con entradas analogas, entonces si es mejor comprar una tarjeta de sonido, pues los chips de la tarjeta se encargaran de decodificar, mejorar/restaurar y preamplificar el audio, asi la calidad de lo que escuches dependera mucho de la calidad de la tarjeta de sonido [la otra parte dependera de la calidad del equipo de sonido].


Volviendo al tema de sonido digital en la PC.

Si tu PC no tiene salida OPTICA o COAXIAL [audio digital] puedes comprar un BRACKET SPDIF para añadir estas salidas. Ahora, para reproduccion de video sera solo configurar a que haga PASS-THROUGH windows y el reproductor, con esto cuando el video tenga sonido en dolby digital o en DTS, ni windows ni el reproductor decodifiquen el audio [tendrias un sonido PCM] y en su lugar solo envien los datos dolby/dts tal cual por la salida SPDIF, asi el sistema de sonido conectado se encragara de decodificar el audio.

Bracket SPDIF y conexion SPDIF-OUT de la tarjeta madre.
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Viene el momento de los juegos o cualquier otra fuente de audio que no venga en Dolby o en DTS. Aqui lo que se requiere para tener un sonido 5.1 REAL, lo primero es que la fuente de audio [llamese juego o llamese video en AAC 5.1 u Ogg 5.1 o MP3 5.1] tenga realmente los 6 canales de sonido que forman el 5.1, con esto cumplido es solo que el CHIP DE SONIDO pueda RECODIFICAR el sonido de 6 canales a un stream de audio en formato Dolby Digital 5.1 o en DTS. Por fortuna actualmente los chips de sonido integrado, en su mayoria pueden hacer este trabajo, los chips de realtek y via tienen esta capacidad, y es solo habilitarla, lo cual se logra con el uso de CONTROLADORES MODIFICADOS, los cuales activan las funcioens Dolby Digital Live [DDL] y DTS-Interactive, el primero es el modulo que recodifica el sonido a dolby digital y el segundo recodifica a DTS.

Aqui un ejemplo de un CONTRIOLADOR REALTEK modificado donde se muestra el DDL y DTS-Interactive [audio integrado tarjeta madre].
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En esta imagen se muestra el controlador de una ASUS XONAR con las mismas funciones [tarjeta de sonido].
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Échale un vistazo a la Xonar DGX
Con las SoundBlaster desde la Audigy zs puedes codificar Audio. Lo que si que necesitas es un codigo de activacion del Dolby Digital Live que hay que comprar. Yo tengo una zs y una X-Fi Xtreme music y las dos van bien. Ademas los drivers han mejorado y hay hasta para windows 10.
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