dFamicom escribió:Pues yo no lo veo... si ya a veces se resbala el stick al pulsarle hacia dentro para por ejemplo correr, no quiero imaginar estar pulsando una dirección y tener que forzarle para que haga el click hacia un lado... pero bueno entiendo que si añaden esa característica es por que realmente tiene una utilidad práctica.
(los que han jugado o juegan al fifa online me entenderan) skayred2005 escribió:Todas esas mierd.. Cosas innecesarias, de adaptativos, resostivos, etc, se las pueden meter por el aro (nunca mejor dicho).
Yo quiero juegos y una consola barata. Y si sale cara, que se la gasten en el hardware interno de la consola. Nada de espejitos de colores que impresionan la primera vez y luego estás buscando como desactivarlos.
BeSalmorejo escribió:skayred2005 escribió:Todas esas mierd.. Cosas innecesarias, de adaptativos, resostivos, etc, se las pueden meter por el aro (nunca mejor dicho).
Yo quiero juegos y una consola barata. Y si sale cara, que se la gasten en el hardware interno de la consola. Nada de espejitos de colores que impresionan la primera vez y luego estás buscando como desactivarlos.
Puedes jugar tranquilamente a la switch actual, básica y barata
skayred2005 escribió:BeSalmorejo escribió:skayred2005 escribió:Todas esas mierd.. Cosas innecesarias, de adaptativos, resostivos, etc, se las pueden meter por el aro (nunca mejor dicho).
Yo quiero juegos y una consola barata. Y si sale cara, que se la gasten en el hardware interno de la consola. Nada de espejitos de colores que impresionan la primera vez y luego estás buscando como desactivarlos.
Puedes jugar tranquilamente a la switch actual, básica y barata
Si tiene esas cosas, simplemente las desactivaré. Pero gracias por tu consejo.
BeSalmorejo escribió:skayred2005 escribió:BeSalmorejo escribió:Puedes jugar tranquilamente a la switch actual, básica y barata
Si tiene esas cosas, simplemente las desactivaré. Pero gracias por tu consejo.
A ver, que yo respeto que no te guste, pero no entiendo el por qué. Los gatillos adaptativos de ps5 son una de las mejores cosas que se han inventado, lo mismo que lo fué en su dia el stick analógico de n64, etc... estos avances son buenos para los usuarios.
Te entiendo perfectamente, yo juego a los videojuegos en una tele en blanco y negro y joder, todas esas texturas de colores son super innecesarias y al final no hacen sino aumentar el costo final del producto.skayred2005 escribió:Me parece bien que te gusten. En mi caso, apago cualquier elemento que no sea indispensables. Incluso algunos juegos los juego sin sonido. Aunque el sonido sí es elemento indispensable mientras que sentir las caricias de un npc, o sentir el olor a pedo del prota, no sería indispensable. Sí más inmersivo, pero no necesario para jugar.
Esos aditivos encarecen el producto y los terminas pagando igual, uses o no.
nayru2000 escribió:Te entiendo perfectamente, yo juego a los videojuegos en una tele en blanco y negro y joder, todas esas texturas de colores son super innecesarias y al final no hacen sino aumentar el costo final del producto.skayred2005 escribió:Me parece bien que te gusten. En mi caso, apago cualquier elemento que no sea indispensables. Incluso algunos juegos los juego sin sonido. Aunque el sonido sí es elemento indispensable mientras que sentir las caricias de un npc, o sentir el olor a pedo del prota, no sería indispensable. Sí más inmersivo, pero no necesario para jugar.
Esos aditivos encarecen el producto y los terminas pagando igual, uses o no.
/Ironic
De verdad lo que hay que leer, si no quieres evolución hardware cómprate una Gameboy o mejor un libro.
Hide_to escribió:Siendo lo que más os guste a nivel de hardware para mi Switch es una sobremesa, con enorme facilidad para moverla del despacho al salón, o a la segunda residencia si compras más de un dock, y como tal a mí, ahora que me han confirmado que será retrocompatible, lo único que me interesa es el mando Pro.
Del Wii U Pro controller al Switch Pro controller gane calidad en los botones, mejor tacto, un mando más bonito y atractivo, y un conjunto algo más ergonómico, y a cambio, sacrifique calidad en la cruceta y el 50% de batería, pasando de unas 80 horas a unas 40, que ahora, 8 años después rondaran las 25.
Eso sí, los dos Switch Pro controller que tengo, haciendo una campaña de 8 años sin parar y miles de horas a sus espaldas, si no soy gafe al escribir esto, serán los primeros mandos de consola que me aguantan una generación entera sin estropearse, ni tener problemas en los joystick. Con muchas menos horas los de Wii U los cambie un par de veces, los de Wii también, y en los de 64 y Cube te cargabas los analógicos que daba gusto.
Solo les pido que mantengan calidades, autonomía y atractivo, devuelvan la gloria a la cruceta, a poder ser sin estropear nada a cambio ni pedirme un riñon.
Gerudo escribió:Hide_to escribió:Siendo lo que más os guste a nivel de hardware para mi Switch es una sobremesa, con enorme facilidad para moverla del despacho al salón, o a la segunda residencia si compras más de un dock, y como tal a mí, ahora que me han confirmado que será retrocompatible, lo único que me interesa es el mando Pro.
Del Wii U Pro controller al Switch Pro controller gane calidad en los botones, mejor tacto, un mando más bonito y atractivo, y un conjunto algo más ergonómico, y a cambio, sacrifique calidad en la cruceta y el 50% de batería, pasando de unas 80 horas a unas 40, que ahora, 8 años después rondaran las 25.
Eso sí, los dos Switch Pro controller que tengo, haciendo una campaña de 8 años sin parar y miles de horas a sus espaldas, si no soy gafe al escribir esto, serán los primeros mandos de consola que me aguantan una generación entera sin estropearse, ni tener problemas en los joystick. Con muchas menos horas los de Wii U los cambie un par de veces, los de Wii también, y en los de 64 y Cube te cargabas los analógicos que daba gusto.
Solo les pido que mantengan calidades, autonomía y atractivo, devuelvan la gloria a la cruceta, a poder ser sin estropear nada a cambio ni pedirme un riñon.
Qué suerte, yo el stick del mando Pro lo tengo cascadísimo de drift. Y me ha pasado con todos los joy cons que he tenido, pero en éstos, al menos, con ponerles un recambio o simplemente echándoles 3 en 1 he podido solucionarlo. Lo del mando Pro ya es terminal
jjuanji escribió:Cogedlo con "pinzas"![]()
![otra sonrisa [jaja]](/images/smilies/nuevos2/otrasonrisa.gif)
cgv_89 escribió:El mando pro es una delicia. La única pena son los gatillos que no se por qué los abandonaron post cube.
Y desde que tengo los MObapad cruzo los dedos para que Nintendo se acerque lo máximo posible a ese nivle
davidDVD escribió:Lo de que al final del recorrido tenga un aro "deformable" que detecte la presión al entrar en contacto con el Stick... la de jugabilidad que podría salir de ahí, haciéndolo más orgánico e inmersivo.
Gerudo escribió:Hide_to escribió:Siendo lo que más os guste a nivel de hardware para mi Switch es una sobremesa, con enorme facilidad para moverla del despacho al salón, o a la segunda residencia si compras más de un dock, y como tal a mí, ahora que me han confirmado que será retrocompatible, lo único que me interesa es el mando Pro.
Del Wii U Pro controller al Switch Pro controller gane calidad en los botones, mejor tacto, un mando más bonito y atractivo, y un conjunto algo más ergonómico, y a cambio, sacrifique calidad en la cruceta y el 50% de batería, pasando de unas 80 horas a unas 40, que ahora, 8 años después rondaran las 25.
Eso sí, los dos Switch Pro controller que tengo, haciendo una campaña de 8 años sin parar y miles de horas a sus espaldas, si no soy gafe al escribir esto, serán los primeros mandos de consola que me aguantan una generación entera sin estropearse, ni tener problemas en los joystick. Con muchas menos horas los de Wii U los cambie un par de veces, los de Wii también, y en los de 64 y Cube te cargabas los analógicos que daba gusto.
Solo les pido que mantengan calidades, autonomía y atractivo, devuelvan la gloria a la cruceta, a poder ser sin estropear nada a cambio ni pedirme un riñon.
Qué suerte, yo el stick del mando Pro lo tengo cascadísimo de drift. Y me ha pasado con todos los joy cons que he tenido, pero en éstos, al menos, con ponerles un recambio o simplemente echándoles 3 en 1 he podido solucionarlo. Lo del mando Pro ya es terminal
Hide_to escribió:cgv_89 escribió:El mando pro es una delicia. La única pena son los gatillos que no se por qué los abandonaron post cube.
Y desde que tengo los MObapad cruzo los dedos para que Nintendo se acerque lo máximo posible a ese nivle
Veo mucha queja de lo de los gatillos analógicos, y nunca he querido meterme en la discusión pero, ya que he sacado yo el tema del mando pro, me voy a mojar.
Para mi gusto, los gatillos analógicos son claramente peores para cualquier uso de gatillo que no necesite que este sea analogico.
Vamos, que para lo único que me gusta más el gatillo del mando de mí Series X es para el acelerador en el Forza. Para usarlo de Z target, para llevar el escudo en el Zelda, para disparar conchas en el Mario Kart, como gatillo en general... prefiero un botón.
Entiendo que Nintendo si no han visto necesidad de regular intensidad en un gatillo han desechado la idea, doy por hecho además que el gatillo del mando de cube se puso ahí principalmente por el Mario Sunshine, y que exprimida esa mecánica paso a ser innecesario.
atticus_21 escribió:Solo vengo a decir que quedan 3 meses para la salida y no sabemos nada de la consola (antes las consolas se mostraban con años de anticipación) y ojala que el siguiente Mario 3D esté a cargo de miyamoto.
atticus_21 escribió:Solo vengo a decir que quedan 3 meses para la salida y no sabemos nada de la consola (antes las consolas se mostraban con años de anticipación) y ojala que el siguiente Mario 3D esté a cargo de miyamoto.
davidDVD escribió:Lo de que al final del recorrido tenga un aro "deformable" que detecte la presión al entrar en contacto con el Stick... la de jugabilidad que podría salir de ahí, haciéndolo más orgánico e inmersivo.
A mí a bote pronto no se me ocurre nada destacable xD, pero habría que ver a Nintendo EPD con el próximo Mario 3D.
Supongo que Nintendo sabrá cómo exprimirlo al máximo y no quede en algo anecdótico como el HD rumble. Abrams escribió:davidDVD escribió:Lo de que al final del recorrido tenga un aro "deformable" que detecte la presión al entrar en contacto con el Stick... la de jugabilidad que podría salir de ahí, haciéndolo más orgánico e inmersivo.
A mí a bote pronto no se me ocurre nada destacable xD, pero habría que ver a Nintendo EPD con el próximo Mario 3D.
- Te acercas a una puerta, y al hacer presión haces el acto de abrir/golpear la puerta.
- Con el derecho, tensas un arco hacia atrás haciendo presión, y al soltar disparas la flecha.
- Hacer presión a modo de "acceso rápido", por ejemplo, en un RPG, en lugar de seleccionar enemigo, ataque, aceptar, simplemente apuntar a uno y hacer presión para atacar directamente.
Así a bote pronto. Yo aquí lo que veo es que por cada eje que tiene cada stick han añadido tropecientos de botones nuevosSupongo que Nintendo sabrá cómo exprimirlo al máximo y no quede en algo anecdótico como el HD rumble.
cgv_89 escribió:@Patchanka no tiene pq. El dual sense lo están aprovechando todas, no solo Sony.
A-Manuel escribió:@Ultrana hola, sí, este es un foro de debate, pero aquí hablamos de los rumores de la sucesora. Parte de tu mensaje como la salida de la PS5 Pro está fuera de contexto y no nos interesa en este hilo. Puedes ir al subforo de PS5 a hablar de ello.
Recuerda que se puede debatir sin faltar el respeto a los demás.
@davidDVD Cualquier problema que tengas con otro usuario ya sabes que es conveniente reportar o ignorar o tratar vuestras diferencias por privado si os apetece.
Disfrutad de la tarde ambos.
Un saludo.
davidDVD escribió:Me encantaría que tras toda la información aportada, de envíos y demás (buscar que la placa PCB se terminó y ya entró en producción... lo de Rubén Mercado, etcétera), por gente que se lo ha currado en diversos foros –básicamente los usuarios de Fami que se pegan tremendo currazo–... el mérito se lo acabe llevando un chino random que pone lo que prácticamente pensamos la inmensa mayoría
PD. Y que no debe faltar mucho porque además el propio CEO de Nintendo ya ha dicho la fecha límite para el anuncio del Dispositivo sucesor, y viene ahora aquel a iluminarnos el camino como quien dice xD... si es que te tienes que reír con los hinsiders.
Que lo ha dejado caer Nikkei Asia en marzo de 2024... y luego Eurogamer.net en verano... que no lo esperemos para antes de marzo y que salía en abril respectivamente.

ricardilloo14 escribió:Borrar cosas para darle más fiabilidad es de primero de insider jajajajaja
Que oye puede ser que ojalá, pero vamos borrada la info o sin borrar lo mismo da, la misma fiabilidad tiene, te la puedes creer o no
PD: Yo nintenderos es una web que antes leía mucho y ya no la leo nunca, todo noticias chorras o clickbait bah, prefiero perder mi tiempo en otra cosa