[ SWISS ] hilo de novedades y revisiones

Como veo que no hay ningún hilo acerca de swiss especifico y considero que es más que necesario para este subforo, lo estreno poniendo la nueva versión Swiss v0.5r963 la cual incluye algo que nadie esperaba y al mismo tiempo era tan esperado: las virtual memory cards [beer] .

Disfruten compañeros.

https://github.com/emukidid/swiss-gc/re ... g/v0.5r963
Jonap escribió:Como veo que no hay ningún hilo acerca de swiss especifico y considero que es más que necesario para este subforo, lo estreno poniendo la nueva versión Swiss v0.5r963 la cual incluye algo que nadie esperaba y al mismo tiempo era tan esperado: las virtual memory cards [beer] .

Disfruten compañeros.

https://github.com/emukidid/swiss-gc/re ... g/v0.5r963


Muchas gracias!
@Jonap
Genial que hayas creado este hilo, así no me perderé nada.
Si alguien prueba las virtual memory cards, que explique un poco como funcionan: ¿Cuantas se pueden crear?¿Cuanto ocupan? etc,...
muchas gracias por el tema , es una muy buena idea llevar las novedades que nos trae swiss a la scene e ir actualizados en todo
Dr Sabroson escribió:@Jonap
Genial que hayas creado este hilo, así no me perderé nada.
Si alguien prueba las virtual memory cards, que explique un poco como funcionan: ¿Cuantas se pueden crear?¿Cuanto ocupan? etc,...


De momento acaban de empezar con el tema, funciona bien pero es muy temprano para fiarse o dar conclusiones, van poco a poco.

Las memorys son de 2048 bloques o algo asi aprox pero debido a que ocupa el buffer de datos compartido con el SD2sp2 o el SDgecko no se puede usar la virtual memory card si el metodo de carga es desde ahí del juego.
Por tanto eso nos deja que "por ahora" solo puedes usar virtual memory card si usas el bus de la lectora, ya sea con GC loader o con dvds.
Me sonaba que en su día lo habían añadido y si, SWISS 0.3 r174 en su día añadió emulación de memory card si tenias un SDGecko en la ranura A.

https://gbatemp.net/threads/swiss-0-3-r174.331276/

De todas formas es una buena noticia que lo traigan de vuelta ya que hay un par de juegos NTSC-J que me gustaría jugar, pero solo tengo 2 memory card para los juegos PAL y NTSC, aparte que encontrar una de 1019 es jodido y Phantasy Star Online puede llegar a llenarte el solo una de 1019 si te descargas todas las misiones que se lanzaron en su dia par jugarlas offline.
Una de las ventajas me pareció leer que es esa, que usando las Virtual memory card swiss está preparado para poder meter en la misma tarjeta de memoria los saves de todas las regiones sin tener que formatearla. [beer]
Lo he probado con la versión NTSC-J de V-Rally 3 (60Hz VS los 50Hz de la PAL e incluye los mismos idiomas) y funciona perfectamente, pero por alguna razón no encuentro la memory card en el SD Gecko de la ranura A, si alguien que lo pruebe encuentra donde se guardan las memory card virtuales que avise
Nueva versión 0.5 r990, Pokémon Coloseum ya reconoce las memory card virtuales.

https://github.com/emukidid/swiss-gc/re ... g/v0.5r990
Nueva Version Swiss v0.5r994
Rebuild dol2gci.
Fix EFB Z peek with devkitPPC release 37.
Fix race condition when switching Swiss video mode.
¿A alguien más le da error el Swiss cuando le pides que guarde su configuración? Para preservar la lente quiero dejar activa la opción de detenerla cuando arranca Swiss que ya no me haría falta, pero cuando le doy a guardar me dice que ha fallado al hacerlo y efectivamente, cuando apago y enciendo la Cube vuelve a estar en Disabled.

EDIT: resuelto , cuando formateé la SD y actualicé su Swiss me olvidé de configurar el slot de salvado y estaba puesto por defecto en el slot equivocado.
@projectgungrave

Parece que con el tema de las memory card virtuales han avanzado una pasada no?
Bueno parece que el subforo está muertísimo, pero ahí va otra duda: usando Swiss para jugar con un backup de uno de mis juegos (XGRIII - Extreme G 3) Swiss me dice de cargar un .ELF o un .DOL. Por lo que sé el .ELF es un archivo para debugging y no se qué historias y el ejecutable del juego es el .DOL así que uso este. El juego carga y se juega normalmente, pero me es imposible cargar los datos de mi Memory Card, la pantalla se queda en un bucle donde carga y al milisegundo se pone a buscar datos, vuelve a encontrarlos y con la misma empieza otra vez a buscar... y debo apagar o reiniciar la consola porque es imposible salir del bucle de otro modo; con el título original no pasa, carga los datos normalmente y ya. ¿Alguien sabe a qué puede deberse o como se puede solucionar?

Un saludo!!
Nueva versión v.05r1060

Novedades
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

@Extrems committed:

Set a device error on zero-length read.
Add game-specific patch for Tony Hawk's American Wasteland.
Avoid needlessly taking 32 bytes away.
Minimize stack usage when decoding/mixing streaming audio.
Support vertical filter screen fade.
Add game-specific patch for Gun.
Use zlib's CRC-32.
Support patching apploader in full.
Patch apploader in TGC.
Replace EXI hooks with emulator traps.
Cheat again to save some space.
Enable CPU power management in hypervisor.
projectgungrave escribió:Nueva versión v.05r1060

Novedades
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

@Extrems committed:

Set a device error on zero-length read.
Add game-specific patch for Tony Hawk's American Wasteland.
Avoid needlessly taking 32 bytes away.
Minimize stack usage when decoding/mixing streaming audio.
Support vertical filter screen fade.
Add game-specific patch for Gun.
Use zlib's CRC-32.
Support patching apploader in full.
Patch apploader in TGC.
Replace EXI hooks with emulator traps.
Cheat again to save some space.
Enable CPU power management in hypervisor.

Esta genial que vayan actualizandolo.

Y una cosa ya que estoy por aqui, ¿hay alguna manera de aligerar las roms para que funcionen bien si o si?

No lo he mirado mucho, pero me suena haber leido que a veces dan problemas de ralentizacion y demas, y dado que tengo que quitar el GameBoyPlayer y montarlo todo bien, me gustaria saber primero si va a funcionar todo correctamente o si simplemente, deberia dejarlo como esta. No es que me sobre demasiado espacio, pero por comodidad si pudiera quitar todos los archivos "de relleno" mejor.
Feroz El Mejor escribió:
projectgungrave escribió:Nueva versión v.05r1060

Novedades
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

@Extrems committed:

Set a device error on zero-length read.
Add game-specific patch for Tony Hawk's American Wasteland.
Avoid needlessly taking 32 bytes away.
Minimize stack usage when decoding/mixing streaming audio.
Support vertical filter screen fade.
Add game-specific patch for Gun.
Use zlib's CRC-32.
Support patching apploader in full.
Patch apploader in TGC.
Replace EXI hooks with emulator traps.
Cheat again to save some space.
Enable CPU power management in hypervisor.

Esta genial que vayan actualizandolo.

Y una cosa ya que estoy por aqui, ¿hay alguna manera de aligerar las roms para que funcionen bien si o si?

No lo he mirado mucho, pero me suena haber leido que a veces dan problemas de ralentizacion y demas, y dado que tengo que quitar el GameBoyPlayer y montarlo todo bien, me gustaria saber primero si va a funcionar todo correctamente o si simplemente, deberia dejarlo como esta. No es que me sobre demasiado espacio, pero por comodidad si pudiera quitar todos los archivos "de relleno" mejor.


No entiendo, ¿te refieres a los isos de gamecube? En ese caso puedes usar nkit para recortar el tamaño de la mayoría sin ralentización. Y problemas de ralentización no hay, quizás cuando le toca reproducir vídeo pero nada más.
gamemakero escribió:
Feroz El Mejor escribió:
projectgungrave escribió:Nueva versión v.05r1060

Novedades
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

@Extrems committed:

Set a device error on zero-length read.
Add game-specific patch for Tony Hawk's American Wasteland.
Avoid needlessly taking 32 bytes away.
Minimize stack usage when decoding/mixing streaming audio.
Support vertical filter screen fade.
Add game-specific patch for Gun.
Use zlib's CRC-32.
Support patching apploader in full.
Patch apploader in TGC.
Replace EXI hooks with emulator traps.
Cheat again to save some space.
Enable CPU power management in hypervisor.

Esta genial que vayan actualizandolo.

Y una cosa ya que estoy por aqui, ¿hay alguna manera de aligerar las roms para que funcionen bien si o si?

No lo he mirado mucho, pero me suena haber leido que a veces dan problemas de ralentizacion y demas, y dado que tengo que quitar el GameBoyPlayer y montarlo todo bien, me gustaria saber primero si va a funcionar todo correctamente o si simplemente, deberia dejarlo como esta. No es que me sobre demasiado espacio, pero por comodidad si pudiera quitar todos los archivos "de relleno" mejor.


No entiendo, ¿te refieres a los isos de gamecube? En ese caso puedes usar nkit para recortar el tamaño de la mayoría sin ralentización. Y problemas de ralentización no hay, quizás cuando le toca reproducir vídeo pero nada más.

Uso un sd2sp2 por si influye en algo.

Segun he leido, habia quejas para las versiones antiguas de nkit y que a dia de hoy los de Swiss hasta recomiendan usar nkit para reproducir los juegos.

Ahora mismo ando en medio de un juego, pero cuando lo termine, mirare de meter todos recortados, que uso una microsd de 32gb y muchos juegos de GameCube no necesitan el giga y pico que ocupan en el disco y seguramente ahorre muchisimo espacio.
A mi no me daba problemas, imagino que si pasa será solo cuestión del propio juego, de audio streaming o de la reproducción de video ingame. Y la verdad es que con Nkit se ahorra mucho, yo uso una de 64GB en el GCLoader y voy sobrado.
Use el Nkit y de paso actualice el Swiss, tengo bastante mas y aun me quedan varios gigas, asi que todo perfecto. [+risas]

Tampoco creo que me de ahora por usar mucho la GC, pero al menos ya no tengo que molestarme a la hora de tener que cambiar de disco, que viendo lo raro y caro que se esta poniendo el disco de GameBoyPlayer, me alegro de poder usar un respaldo en lugar de mi disco.
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