Seideraco escribió:Y el Grind de Amiga, te guste o no, tiene mejores gráficos y se mueve con mejor framerate que el Doom de Snes aún usando chip FX.
Tiene mas resolución y mejor frame rate, no mejores gráficos, porque hay una gran distancia entre ambos motores. Vamos a decirlo bien.
Por otro lado, cabe recordar que "grind" ha recibido un desarrollo durante años optimizando hasta la útima gota del hardware del amiga 500, mientras que el rendimiento del doom de snes tenía margen de mejora, pero no se hizo porque tuvo que estar listo en meses. Ambos juegos fueron desarrollados por una sola persona, pero randy linden tenía además peores herramientas.
Seideraco escribió:Lo digo porque es lo que tuvieron que hacer con el Another World de Snes, que funcionaba realmente a esa resolución de 224x160 mientras que el de Amiga se generaba a 320x200.
Funciona a 224x160, y con la cpu underclockeada a un 66% de su capacidad, luego, todo su piepline. Con fast rom + sram la cosa cambia.
Aprovecho para poner un vídeo del another world optimizado. Seguramente corre a esa misma resolución, pero a 30fps:
https://x.com/MaxwelOlinda1/status/1793 ... 77245?s=20¿O tal vez no corre a esa misma resolución?:
https://x.com/DrAcOgrapher/status/19789 ... 26830?s=20Básicamente, el responsable del another world a 320x200 es el blitter, el motorola por si solo no puede llegar a tanto, la prueba es la versión megadrive, que funciona a una resolución parecida a la de snes.