seymouria escribió:Hangla Mangla escribió:Xboxman escribió:No notáis, por lo menos en la series S que el juego según pasa el tiempo en una sola sesión de juego, cada vez que viajas o cambias de sistema, se va degradando el juego cada vez más, texturas borrosas, hasta el punto que se cuelga en alguna carga. a mi se me cuelga todos los dias cuando llevo 1:00 o 1:30 jugando. le pasa ha alguien mas?
Sera por que lo tengo en una memoria de esas de cartucho?
Sí, lo he notado bastante por que fue muy repentino. Hasta las 40 horas más o menos yo creo que me fue perfecto, cero crasheos, cargas constantes por que el juego es el que es, pero rápidas. Desde entonces empezaron los problemas. Alguna textura borrosa en el fondo, por ejemplo, pero bueno, para lo que yo tolero se sigue viendo bien, pero sobretodo esos cuelgues en cargas antes no me pasaban. Y ahora yo creo que aún no tan exagerado como a tí, pero sí que noto que algunas cargas de planetas son más lentas y sobretodo que sesiones de 3 horas sin crasheos (siempre en pantallas de carga) ya difícil.
Yo comentaba ayer que puse autosalvado cada 5 minutos (creo que el mínimo que deja el juego). Si se me peta, al menos no perder progreso![]()
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PD: Y yo lo tengo en la memoria principal de la consola.
Probar a borrar partidas guardadas si tenéis nuchas, creo que que le pasa algo parecido al juego como en Skyrim en Ps3. Lo leí en algún lado pero no doy con la fuente.
Otra idea que se me ocurre es apagar completamente la consola, desenchufarla un minuto,para limpiar caché, por probar no se pierde nada.
Añado también que intentar cerrar y salir del juego correctamente, nada de quick resume que creo muy bueno para esto no tiene que ser.
michaelpegaso escribió:Buenas.
Han puesto a mi cabeza una recompensa por la CU, mirando guías me dice que vaya a cualquier ciudad y me quite la recompensa. La cosa es que voy a cydoria donde hay una máquina y me atacan todos, igualmente llego a la máquina pero no me deja quitar la deuda, imagino que por estar en batalla.
Alguien sabe donde puedo quitar la recompensa sin que me ataquen?? En más de 6 días de juego es la primera vez que me pasa 😋
.boxariel escribió:Como puedo conseguir de manera rápida una nave que tenga 27 años luz de alcance?
Quiero ir a Katydid pero no puedo saltar tan lejos....
pretoriano1995 escribió:boxariel escribió:Como puedo conseguir de manera rápida una nave que tenga 27 años luz de alcance?
Quiero ir a Katydid pero no puedo saltar tan lejos....
Las únicas soluciones que te puedo dar son:
Hacer la nave lo mas liviana posible, como si juntas los componentes esenciales y ya esta;
Meter perks en las skill que te permiten manejar naves de clase c y el perk de módulos experimentales, asi puedes poner nuevos módulos
Tomártelo con calma y llegar hasta el nivel 60, hay es cuando tienes todas las piezas de nave desbloqueadas.
Contratar tripulación en especialidad de astrodinámica...
puretilla escribió:michaelpegaso escribió:Buenas.
Han puesto a mi cabeza una recompensa por la CU, mirando guías me dice que vaya a cualquier ciudad y me quite la recompensa. La cosa es que voy a cydoria donde hay una máquina y me atacan todos, igualmente llego a la máquina pero no me deja quitar la deuda, imagino que por estar en batalla.
Alguien sabe donde puedo quitar la recompensa sin que me ataquen?? En más de 6 días de juego es la primera vez que me pasa 😋
A mi me pasó lo mismo, fui a Cidonia y nada más entrar me empezaron a freir a tiros![]()
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Como no encontraba el ordenador para eliminar las recompensas cogí la nave para que me pillaran los de UC en un escaneo y pagarla. Pena que perdí lo robado...
oscar_fv escribió:pretoriano1995 escribió:boxariel escribió:Como puedo conseguir de manera rápida una nave que tenga 27 años luz de alcance?
Quiero ir a Katydid pero no puedo saltar tan lejos....
Las únicas soluciones que te puedo dar son:
Hacer la nave lo mas liviana posible, como si juntas los componentes esenciales y ya esta;
Meter perks en las skill que te permiten manejar naves de clase c y el perk de módulos experimentales, asi puedes poner nuevos módulos
Tomártelo con calma y llegar hasta el nivel 60, hay es cuando tienes todas las piezas de nave desbloqueadas.
Contratar tripulación en especialidad de astrodinámica...
Siempre que gastes las habilidades en el arbol de la nave. No solo es llegar al nivel 60.
Volviendo a la pregunta del compañero, yo cuando me hizo falta viajar lejos lo unico que hice fue modificar el motor gravitacional por uno mejor, fin.
No os compliqueis, no hace falta.
la mision última principal del templo en el que me debo enfrentar al cazador y me ayuda el otro estelar. Pues me encuentro que no puedo seguir pq me aparece Sarah y se me pone a halbar que Walter se va hacer cargo de los desperfecto de la Logia, entonces conteste lo que le conteste se bloquea y no puedo moverme ni hacee nada
auq84 escribió:michaelpegaso escribió:Buenas.
Han puesto a mi cabeza una recompensa por la CU, mirando guías me dice que vaya a cualquier ciudad y me quite la recompensa. La cosa es que voy a cydoria donde hay una máquina y me atacan todos, igualmente llego a la máquina pero no me deja quitar la deuda, imagino que por estar en batalla.
Alguien sabe donde puedo quitar la recompensa sin que me ataquen?? En más de 6 días de juego es la primera vez que me pasa 😋
Si tienes materiales te montas un puesto y ahí puedes poner las máquinas de pagar recompensas y demás. Ahí no te molesta nadie.
Si terminas la cadena de misiones de la vanguardia te dan un ático en New Atlantis y ahí te puedes poner máquinas.
joancarles1910 escribió:tengo la partida bugueada...
estoy enla mision última principal del templo en el que me debo enfrentar al cazador y me ayuda el otro estelar. Pues me encuentro que no puedo seguir pq me aparece Sarah y se me pone a halbar que Walter se va hacer cargo de los desperfecto de la Logia, entonces conteste lo que le conteste se bloquea y no puedo moverme ni hacee nada
A alguien más le ha pasado? creo que lo voy a abandonar después de 54h
Uf, a mi me pasó lo mismo con esa conversación, está bugueada de cojones. No me pasó en medio de una misión, sino en New Atlantis al salir del metro empezaba la conversación, es como si Sarah estuviera hablando con Walter, pero Walter no está, está en la puta logia xD. Lo que tuve que hacer es viaje rápido a la Logia, varias veces (porque al principio Sarah no aparecía) hasta que aparecieron Sarah y Walter y entonces la conversación sigue normalmente. Lo que no sé es si tú puedes hacerlo a medias de esa misión, espero que tengas una partida anterior…
Arxon escribió:oscar_fv escribió:pretoriano1995 escribió:Las únicas soluciones que te puedo dar son:
Hacer la nave lo mas liviana posible, como si juntas los componentes esenciales y ya esta;
Meter perks en las skill que te permiten manejar naves de clase c y el perk de módulos experimentales, asi puedes poner nuevos módulos
Tomártelo con calma y llegar hasta el nivel 60, hay es cuando tienes todas las piezas de nave desbloqueadas.
Contratar tripulación en especialidad de astrodinámica...
Siempre que gastes las habilidades en el arbol de la nave. No solo es llegar al nivel 60.
Volviendo a la pregunta del compañero, yo cuando me hizo falta viajar lejos lo unico que hice fue modificar el motor gravitacional por uno mejor, fin.
No os compliqueis, no hace falta.
Pero se hace con la A o con la X en el astillero? En Hojiguda creo que se llama no puedo mejorarla. O eso creo...
oscar_fv escribió:Y por qué no haceis las misiones en solitario y os ahorráis líos? Total, la IA lo único que hace es estorbar
es el compañero que perdí cuando decidí ir al ojo en la misión de la historia principal.
alejandropascua escribió:Mi nave principal, con cosas en la bodega, algún arma guardada para cuando llegara Neón vender, algún material, varias piezas nave etc..
Me encuentro una nave sin nadie cerca, entro como si nada, nadie dentro, me la llevo y la registro, vuelvo escoger la nave anterior como principal, voy bodega y no hay nada de lo que tenía guardado. .. Por que? Bug o es que es así?
Hangla Mangla escribió:Yo voy con compañeros sobretodo por desbloquear el arco narrativo (y su misión) de cada compañero. Las de Sarah y Andreja me parecieron bastante interesantes y además le dieron un trasfondo a los personajes. Aunque es cierto que están contadas de manera poco orgánica (no hay ninguna mención y de repente te dicen "quiero hablar" y te sueltan la tabarra de la nada). La de Sam ya no tanto, es bastante meh. La de Barret me estaba pareciendo interesante pero no la terminé por quees el compañero que perdí cuando decidí ir al ojo en la misión de la historia principal.
Cuando acabe la del cowboy, lo largo de la nave. Me da ciertas skills, creo, pero es que está siempre de cháchara con la niña y me tiene hasta la coronilla. Al resto los soporto más, aunque sean un poco disco rallado.
k0t3 escribió:A mi tambien se me quedo Sarah como un disco rayado en esa misma conversacion, cada vez que me subia a la nave venga a repetir todo el rato lo mismo y si hablabas con ella pues se quedaba bloqueada la conversacion porque estarian esperando a Walter. Hasta que no fui a la logia a hablar con Walter y Sarah no se arreglo.
Abrams escribió:alejandropascua escribió:Mi nave principal, con cosas en la bodega, algún arma guardada para cuando llegara Neón vender, algún material, varias piezas nave etc..
Me encuentro una nave sin nadie cerca, entro como si nada, nadie dentro, me la llevo y la registro, vuelvo escoger la nave anterior como principal, voy bodega y no hay nada de lo que tenía guardado. .. Por que? Bug o es que es así?
Bug, básicamente. Cuando cambias de nave todo lo de la bodega se va a la nueva incluso si sobrepasa el límite (no podrás meter más cosas a menos que liberes espacio y no sé si afecta al rendimiento en el espacio).
Te tocará volver a un save anterior si quieres recuperar lo que tenías.
Tigrolvo escribió:Ayer descubrí una manera para "limpiar" objetos robados. Para que dejen de aparecerte con la marca roja de "robado" y el peligro de que si alguna vez te detienen lo pierdas todo.
Hay que ir a cualquier tienda que compre productos robados y vendérselos. Luego darle a menú de "volver a comprar" y los recompras por el mismo precio que los has vendido, pero ya están limpios y no se consideran objetos robados.
Oh yeah!
ce16 escribió:Algun consejo para encontrar los audios y los datos de codice que estan repartidos por el juego, por favor???
, defendí la sala con torretas, pues nada, que cada vez que me largo, me desaparece lo tirado en el suelo. ¿No decían que se podían dejar los recursos en las bases que no desaparecían?pretoriano1995 escribió:Las posibilidades del astillero son increíbles, mii ultima modificación de mi monstruosa nave, conseguí aplicar una técnica de construcción naval real de la época de los acorazados, el "superfiring", un cuádruple superfiring-doble con torretas gracias a piezas de deimos y la "placa de equipo". Tiene un comedor, salas comunes, literas, sección de ingeniería doble donde esta el reactor/motor gravitacional/deposito (logre ocultarlos junto al escudo por cierto), zona de ordenador y puesto de control.
https://1drv.ms/v/s!AtCyHKeQc18YpQEz_V- ... i?e=NGjU4Q
Qué nave base has utilizado? O ha sido imaginación? Yo estoy por tunear la Kepler y dejarla así planita y montar torretas pero me puede llevar la vida en el editor
pretoriano1995 escribió:boxariel escribió:Como puedo conseguir de manera rápida una nave que tenga 27 años luz de alcance?
Quiero ir a Katydid pero no puedo saltar tan lejos....
Las únicas soluciones que te puedo dar son:
Hacer la nave lo mas liviana posible, como si juntas los componentes esenciales y ya esta;
Meter perks en las skill que te permiten manejar naves de clase c y el perk de módulos experimentales, asi puedes poner nuevos módulos
Tomártelo con calma y llegar hasta el nivel 60, hay es cuando tienes todas las piezas de nave desbloqueadas.
Contratar tripulación en especialidad de astrodinámica...
Meliagan escribió:pretoriano1995 escribió:Las posibilidades del astillero son increíbles, mii ultima modificación de mi monstruosa nave, conseguí aplicar una técnica de construcción naval real de la época de los acorazados, el "superfiring", un cuádruple superfiring-doble con torretas gracias a piezas de deimos y la "placa de equipo". Tiene un comedor, salas comunes, literas, sección de ingeniería doble donde esta el reactor/motor gravitacional/deposito (logre ocultarlos junto al escudo por cierto), zona de ordenador y puesto de control.
https://1drv.ms/v/s!AtCyHKeQc18YpQEz_V- ... i?e=NGjU4Q
Hostia..... Vaya bicharraco!!!![]()
Qué nave base has utilizado? O ha sido imaginación? Yo estoy por tunear la Kepler y dejarla así planita y montar torretas pero me puede llevar la vida en el editor
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Mis dieses
Meliagan escribió:@pretoriano1995 Pues mas dieces para ti![]()
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Yo ya he vendido 2 robadas que eran fuleras. Las tendría que haber conservado para trastear con ellas. Lo que si he observado es que cuando las robas y aterrizas te marca el valor de la nave pero claro..... con el valor de todo lo que llevabas en la bodega de la principal (mi gozo en un pozo). La primera vez que me pasó dije..... habré mirado mal. La segunda esta mañana..... una navecilla de la flota carmesí y me dan unos 7k créditos... cuando al estar en ella marcaba 10 veces más![]()
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Un saludo
Gartxia escribió:@Loup-garou![]()
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Yo he pillado ahora la Mantis pero ya tengo la Frontier inflada, asi que la supera en todo.
Acabo de ponerle unos modulos estructurales cuadrados que no me gustan nada para cambiarle las patas, lo unico que he conseguido es poder ponerle mas motores para que no me salga el aviso de poca movilidad por falta de potencia de los motores.Frontier1.jpg
pretoriano1995 escribió:Hoy he visitado el Red Mile y me di cuenta de lo abusivo que son las pantallas de carga y lo incoherente que es Bethesda con esto, este sitio, es bastante grandecito teniendo 2 pisos y sin pantallas de carga, pero luego hasta para cargar un cubículo como la tienda de Yannick en Neon te meten una pantalla de carga
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También odio, la incoherencia de las cinemáticas de aterrizaje/despegue, a veces te las meten para aterrizar pudiendo salir de la cabina/puente pero otras no, siendo la mayoría, pero siempre para despegar y lo peor es que te sacan de la nave si o si, no permitiendo hacer algo previamente en la nave como modificar un arma o dormir para el extra de xp antes de hacer lo que sea. La mas guarra fue un sitio de la tierra que no aterrice previamente, me saco de la nave y me puso a 600m de ella![]()
thenemesix escribió:pretoriano1995 escribió:Hoy he visitado el Red Mile y me di cuenta de lo abusivo que son las pantallas de carga y lo incoherente que es Bethesda con esto, este sitio, es bastante grandecito teniendo 2 pisos y sin pantallas de carga, pero luego hasta para cargar un cubículo como la tienda de Yannick en Neon te meten una pantalla de carga
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También odio, la incoherencia de las cinemáticas de aterrizaje/despegue, a veces te las meten para aterrizar pudiendo salir de la cabina/puente pero otras no, siendo la mayoría, pero siempre para despegar y lo peor es que te sacan de la nave si o si, no permitiendo hacer algo previamente en la nave como modificar un arma o dormir para el extra de xp antes de hacer lo que sea. La mas guarra fue un sitio de la tierra que no aterrice previamente, me saco de la nave y me puso a 600m de ella![]()
Ya lo dije en su momento, pese que el juego es una pasada (porque esas carencias las compensa con otras cosas increíbles como una libertad TOTAL), el tema del motor gráfico tiene que cambiar para el próximo Elder Scrolls porque eso de dos pantallas de carga en una estación espacial no muy grande, al final se te hace un poco pesado. Lo mismo con las animaciones tan estáticas al hablar con personajes, no es propio de la generación actual.
Ahora estoy con mi segunda partida a Ciberpunk y joder es que es una diferencia enorme, nada de cargas y las conversaciones, como hablas con los personajes, te mete completamente en el juego.
pretoriano1995 escribió:Las posibilidades del astillero son increíbles, mii ultima modificación de mi monstruosa nave, conseguí aplicar una técnica de construcción naval real de la época de los acorazados, el "superfiring", un cuádruple superfiring-doble con torretas gracias a piezas de deimos y la "placa de equipo". Tiene un comedor, salas comunes, literas, sección de ingeniería doble donde esta el reactor/motor gravitacional/deposito (logre ocultarlos junto al escudo por cierto), zona de ordenador y puesto de control.
https://1drv.ms/v/s!AtCyHKeQc18YpQEz_V- ... i?e=NGjU4Q
La de ir al planeta de los clones, donde están Gengis Khan, Roosvelt.. y como puedes decidir el futuro de ellos, me dejo flipado. O una misión random que te dive, ve a Eleos... vas para allá y te das cuenta que hay un planeta-cárcel, donde ha desaparecido un obrero, y tienes que buscarlo, y luego te va llevado a diferentes sitios... es acojonante. Otro ejemplo, voy a hacer una misión random de esas de panel, que es matar a un en una instalación y me sale una nave con 2 tío de Ryuijin y una IA creada por la NASA y tengo que decidir que hago... joder es que es todo el puto rato así... me tiene enamorado la verdad.