Tres años después de ofrecer un primer vistazo a Skate, Electronic Arts anuncia que el juego de
skateboarding desarrollado por Full Circle estará disponible el 16 de septiembre en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y EA App mediante un acceso anticipado. Como ya se dijo allá por
el 2022, nos encontramos ante un juego como servicio, de mundo abierto y
free-to-play.
"Tenemos una visión ambiciosa para Skate: un mundo abierto de
skateboarding en constante crecimiento y evolución que se irá ampliando con el tiempo", dice Full Circle. "Siempre hemos sabido que este juego debía crearse en colaboración con nuestra comunidad. Lo hemos hecho durante los últimos tres años de pruebas y queremos continuar con esa misma colaboración con vosotros en la siguiente fase. El lanzamiento del acceso anticipado será un punto de partida desde el que se irán añadiendo nuevas funciones, mejoras, eventos en directo y contenido de temporada".
Full Circle asegura que no tienen una fecha fija para abandonar el acceso anticipado debido a que el juego irá evolucionando, creciendo y mejorando en función de los comentarios de la comunidad, pero esperan que la actualización 1.0 esté disponible aproximadamente un año después del inicio del acceso anticipado. Después de eso el juego seguirá evolucionando. Por otro lado, se desconoce por ahora cuándo estará disponible la versión de móviles de la que se habló en 2022.
Desde el primer día de su acceso anticipado, Skate incluirá el sistema de trucos Flick-It de juegos anteriores, que ha sido perfeccionado para ofrecer a los usuarios un mayor control y precisión, y "un montón de contenido" para disfrutar junto a otros jugadores en San Vansterdam, que es la capital donde encontramos todos los parques y lugares donde hacer
skateboarding. Se trata de un título con "un mundo abierto a gran escala" que cuenta con una capacidad para 150 personas por servidor, así que la idea es que la ciudad se vaya ampliando y transformando a medida que pasa el tiempo. En paralelo, se irán mejorando los sistemas y la jugabilidad.
Que Skate se ofrezca como un juego
free-to-play no es puntual. Este será el modelo de negocio que tendrá el juego tanto en su acceso anticipado como después. Por ahora Electronic Arts no ha hablado sobre cómo piensa monetizar el título, pero es fácil pensar en todo tiempo de elementos cosméticos (ropa, tablas, complementos...) y pases de temporada.