https://emulation.gametechwiki.com/inde ... yStation_5https://github.com/par274/sharpemuhttps://github.com/Nmzik/KytyPS5SharpEmu es un proyecto de emulador que actualmente se encuentra en sus primeras fases de desarrollo.
Este proyecto se desarrolla únicamente con fines de investigación y educativos. No hay objetivos comerciales asociados a ello. Nos gusta aprender sobre arquitectura de sistemas e ingeniería inversa.
SharpEmu se centra exclusivamente en PlayStation 5.
Nuestro objetivo no es emular juegos de PS4, ya que ya existe un excelente emulador dedicado a esa plataforma: ShadPS4.
EstadoActualmente, el emulador puede cargar juegos reales, ejecutar instrucciones nativas de CPU y gestionar parcialmente funcionalidades relacionadas con el núcleo. Sin embargo, siguen faltando varios componentes críticos.eboot.bin
Las capacidades actuales incluyen:
-Carga y archivoseboot.bin.elf
-Ejecución de instrucciones nativas de CPU
-Leer metadatos básicos del juego (título, versión, etc.)
-Módulos del sistema de carga (prx / sys_module)
-Soporte parcial para algunas funciones del núcleo
-Fiber y exportacionesAMPR
-Escenarios de PlayGo
-Carga inicial de archivos del juego
-Envíos de shader/resource y inicial de AGC
-Salidas de vídeo en algunos juegos
-Algunos juegos han alcanzado etapas similares y AGC.sce VideoOut
Actualmente, el proyecto está dirigido principalmente a Windows. Se planifica soporte multiplataforma (Linux y macOS), pero actualmente el desarrollo se centra en Windows para simplificar la depuración y la iteración en etapas iniciales.