Sharpemu y Kyty Emulador de PS5 para PC

https://emulation.gametechwiki.com/inde ... yStation_5

https://github.com/par274/sharpemu
https://github.com/Nmzik/KytyPS5


SharpEmu es un proyecto de emulador que actualmente se encuentra en sus primeras fases de desarrollo.

Este proyecto se desarrolla únicamente con fines de investigación y educativos. No hay objetivos comerciales asociados a ello. Nos gusta aprender sobre arquitectura de sistemas e ingeniería inversa.

SharpEmu se centra exclusivamente en PlayStation 5.
Nuestro objetivo no es emular juegos de PS4, ya que ya existe un excelente emulador dedicado a esa plataforma: ShadPS4.

Estado
Actualmente, el emulador puede cargar juegos reales, ejecutar instrucciones nativas de CPU y gestionar parcialmente funcionalidades relacionadas con el núcleo. Sin embargo, siguen faltando varios componentes críticos.eboot.bin

Las capacidades actuales incluyen:

-Carga y archivoseboot.bin.elf
-Ejecución de instrucciones nativas de CPU
-Leer metadatos básicos del juego (título, versión, etc.)
-Módulos del sistema de carga (prx / sys_module)
-Soporte parcial para algunas funciones del núcleo
-Fiber y exportacionesAMPR
-Escenarios de PlayGo
-Carga inicial de archivos del juego
-Envíos de shader/resource y inicial de AGC
-Salidas de vídeo en algunos juegos
-Algunos juegos han alcanzado etapas similares y AGC.sce VideoOut

Actualmente, el proyecto está dirigido principalmente a Windows. Se planifica soporte multiplataforma (Linux y macOS), pero actualmente el desarrollo se centra en Windows para simplificar la depuración y la iteración en etapas iniciales.

Interesante. Aunque creo que el futuro de los juegos, tanto de PS4 como de PS5 ejecutados fuera de sus máquinas, puede estar más bien en las decompilaciones-recompilaciones, al ser la arquitectura de estas consolas prácticamente la de un PC normal.
(mensaje borrado)
@SirAzraelGrotesque no sabemos, yo lo que veo más son capas de compatibilidad, algo tipo wine que traduzca las apis gráficas de las consolas a las de windows, creo que es básicamente lo que hace ShadPS4 o el emulador de XBOX ONE.


No es necesario decompilar ni emular a bajo nivel realmente, solo traducir las llamadas entre la API y el sistema.
@katatsumuri Sí, eso también es posible. Lo que está claro es que, a poco que se le ponga trabajo, debería ser más sencillo lograr resultados con estas máquinas que con muchas de las anteriores.
Por cierto, ya hay web de PCSX5, no caigáis en la trampa https://pcsx5.org/

ES UN VIRUS
Se ve que los que hacen emuladores no le dedican mucho tiempo al nombre.
mingui escribió:Se ve que los que hacen emuladores no le dedican mucho tiempo al nombre.

La verdad que estos dos y el de PS4 son bastante horribles, el resto de PSX si están bien, tienen mejores nombres.
He mirado por encima y ya corre varios juegos, lo cual está brutal

Igual PS5 no tiene casi exclusivos, lo único que me interesaría jugar de ahí es demon souls remake, a ver si sigue avanzado para los 4 juegos interesantes que le quedan a la máquina
Sin exclusivos estos emuladores cada vez tiene menos sentido.
@Pletesermerr tiene muy pocos por el tema de multiplataforma, pero ya han cerrado

https://en.wikipedia.org/wiki/Category: ... only_games


De momento así interesante:
Ghost of Yotei
Demon's Souls REMAKE
Astrobot
Saros


Por venir:
God Of War Trilogy REMAKE y Lawfey
Intergalactic
Wolverine
@katatsumuri yo sumaría el gran turismo, pero al pedir conexión permanente me imagino que jugarlo vía emulación sería enviable

Bastante lamentable ha sido esta generación de PS5, muchísimo peor que la de PS4, el intergalactic ni tiene fecha de salida ni se le espera pronto, y el resto de cosas quitando demons, ni fu ni fa, el yotei no vendió ni la mitad que el tsushima y el Saros entiendo que no llego ni al millón de copias, ahí tienes a marathon a punto de cerrar....bastante lamentable todo la verdad

Con que emulen el Demons Souls (que habría vendido una millonada en PC) me conformo, aunque dudo que se consiga pronto, pero al menos son buenas noticias que ya existan avances tangibles, lo suyo sería que se enfoquen en los 4/5 juegos de turno igual que hicieron con Shad PS4, no es en absoluto necesario emular todo el catálogo
Mientras haya un solo exclusivo, se hará necesario el emulador (o decompilar/recompilar).
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