Resolución y bandas negras

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Me estoy encontrando con un problema generalizado en la gran mayoría de juegos. He buscado por el foro y no he encontrado que se hable de este problema, así que me empiezo a preocupar, aunque debe ser cosa de software.

El caso es que, he probado un montón de juegos de mi biblioteca de Steam, y en casi todos ellos cuando hago uso de la resolución nativa de 16:10 (1280 x 800), la imagen que veo en pantalla es de 16:9, es decir: aparece en pantalla que la resolución que uso es 1280x800 pero realmente estoy viendo 16:9 a 720p. Esto es realmente molesto en algunos juegos porque me incorpora dos bandas negras que no deberían estar ahí, ya que los juegos están optimizados para pantallas de 16:10. Por ejemplo, estaba ahora con el NiNoKuni Remastered y me ha pasado.

¿Se ha hablado de esto? ¿Hay algún tipo de solución? ¿Está Valve al tanto?
Eso suele ser cosa de cada juego, por ejemplo en el crash trilogy, hay un exe modificado que te las quita a esa resolucion, a pesar de que salga en opciones la resolucion nativa, hay juegos que mantienen las proporciones 16:9.

https://community.pcgamingwiki.com/file ... creen-fix/

Imagen


Otros juegos las tienen solo en las cinematicas etc

Busca parches para ultrawide o similar, que permitan elegir resolucion custom, suelen arreglar estos problemas.
@Theonor sí se ha comentado bastante en algunos hilos.

A mí es una de las cosas que más me toca la moral y lo comenté en el hilo de impresiones.

De los juegos que he comprado últimamente (en su mayoría indies), como el 90% tienen bandas negras.
La resolución elegida es bastante absurda, en mi opinión, no usando la standard que sería 1280x720 lo único que consigues es eso que muchos juegos tengan bandas negras. En los juegos 3d puede terminar teniendo arreglo pero en muchos pixel art lo dudo.
Yo honestamente no me molestan son muy pequeñas, usando 720p,prácticamente ni me fijo.
Es mas si os fijáis, los bordes negros fisicos de la pantalla arriba y abajo son mas delgados que los de los lados. y esos bordes juntamente con las bandas hace que queden prácticamente igual de ancho que los bordes de la derecha y izquierda lo que hace que para mi un efecto de como si fuera parte del borde.
Eso mas parches que hay para algunos juegos pues como digo no me molesta.

Dicho eso entiendo que haya gente que le moleste.
Estos juegos que presentan las bandas negras están verificados ? Si es así me parecería que Valve está haciendo una verificación bastante suave.

O el juego está 100% adaptado o no lo está, a mi personalmente no me sirve que corra con unas bandas negras.
@Carrett sí, en juegos verificados también pasa, por ejemplo al que más caña le he dado en deck, pes 2020, tiene bandas negras y es verificado, y eso que tengo puesto 1200x800. En mi caso no me molestan absolutamente nada, no me fijo en ellas... Pero es curioso como immortals fenyx rising que no es ni de steam sino tirado por uplay no tiene bandas negras y se adapta perfectamente a la resolución de la consola.

Saludos!!
Carrett escribió:O el juego está 100% adaptado o no lo está, a mi personalmente no me sirve que corra con unas bandas negras.

Pues vas listo, porque son muchísimos los que tienen bandas negras.

La inmensa mayoría de indies, para empezar.
Yo de todos los que he probado, el Devil May Cry 5 es de los pocos que tiene bandas negras y me tocaba bastante la moral eso. Sé que existe un parche que lo arregla pero aún no me he puesto a investigar e instalarlo.
Pero eh de decir que de mi biblioteca tengo unos 60 verificados con el tick verde y el 90 % no las tienen, también he de decir que son bastante actuales la gran mayoría.
@JulesRussel A lo mejor es por el modo escritorio porque a 720p sería más incomodo utilizarlo, pero vamos no sé.

Saludos.
xaviborra escribió:@Carrett sí, en juegos verificados también pasa, por ejemplo al que más caña le he dado en deck, pes 2020, tiene bandas negras y es verificado, y eso que tengo puesto 1200x800. En mi caso no me molestan absolutamente nada, no me fijo en ellas... Pero es curioso como immortals fenyx rising que no es ni de steam sino tirado por uplay no tiene bandas negras y se adapta perfectamente a la resolución de la consola.

Saludos!!


Pues vaya tela …

Nimerio escribió:
Carrett escribió:O el juego está 100% adaptado o no lo está, a mi personalmente no me sirve que corra con unas bandas negras.

Pues vas listo, porque son muchísimos los que tienen bandas negras.

La inmensa mayoría de indies, para empezar.


Bueno los indies me dan un poco más igual , entiendo que no tienen pasta para ponerse a hacer una adaptación para SteamDeck , pero de los triples AAA si me esperaba que estuviesen bien adaptados.
Están trabajando en solucionar lo de las bandas negras.

Imagen
Adjunto el enlace de Reddit, ya que lo busqué por curiosidad:
https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comm ... s_for_fsr/
De todas formas el script solo vale para los juegos que no tienen las resoluciones capadas. No vale por ejemplo para los que tienen un configurador con resoluciones predefinidas.

Edito: Realmente la gracia del script no es eliminar las bandas negras, es añadir más resoluciones inferiores para juegos exigentes, con el fin de escalar usando FSR y ganar rendimiento.
#!/bin/sh
# New resolution calculate command example:
# $ cvt 640 400 60
#
# outputs:
# Modeline "640x400_60.00"   20.00  640 664 720 800  400 403 409 417 -hsync +vsync
#
# Add new modes below such as:

xrandr --newmode "640x400_60.00"   20.00  640 664 720 800  400 403 409 417 -hsync +vsync
xrandr --newmode "768x480_60.00"   28.75  768 792 864 960  480 483 489 500 -hsync +vsync
xrandr --newmode "800x500_60.00"   30.75  800 824 896 992  500 503 509 521 -hsync +vsync
xrandr --newmode "928x580_60.00"   42.75  928 968 1056 1184  580 583 589 603 -hsync +vsync
xrandr --newmode "960x600_60.00"   45.25  960 992 1088 1216  600 603 609 624 -hsync +vsync
xrandr --newmode "1152x720_60.00"   66.75  1152 1208 1320 1488  720 723 729 748 -hsync +vsync
xrandr --newmode "1440x900_60.00"  106.50  1440 1528 1672 1904  900 903 909 934 -hsync +vsync
xrandr --newmode "1680x1050_60.00"  146.25  1680 1784 1960 2240  1050 1053 1059 1089 -hsync +vsync
xrandr --newmode "1920x1200_60.00"  193.25  1920 2056 2256 2592  1200 1203 1209 1245 -hsync +vsync

for res in "640x400_60.00" "768x480_60.00" "800x500_60.00" "928x580_60.00" "960x600_60.00" "1152x720_60.00" "1440x900_60.00" "1680x1050_60.00" "1920x1200_60.00"; do
    echo "adding $res";
    xrandr --addmode XWAYLAND0 $res || continue;
done

Si os fijais añade una tabla con esas resoluciones y Herzios, por cierto también se puede añadir con proton preloader un juego de forma que se ejecute automáticamente antes de iniciar el juego si quiere evitarse el tener que ejecutarlo de forma independiente.
En algunos juegos sí que molestan esos bordes porque aparecen pixels de colores.
franx1s escribió:En algunos juegos sí que molestan esos bordes porque aparecen pixels de colores.

Eso suena a píxeles muertos.

A mí no me salen píxeles en las bandas negras.
@franx1s
¿Estás usando una resolución 16:9 en esos juegos?
En algún juego vi que si pones la resolución 16:10 genera un fondo estático, en lugar de las bandas, un par de ejemplos son Mary Skelter y Tokyo Xanadu EX. Supongo que si proton funciona mal puede generar algo raro en esa zona, si estás usando 1280*800p como resolución intenta cambiarla a 1280*720p para que sea la consola quien genere las bandas.
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