F1R3F0X escribió:Es un gran juego pero hay varias cosas que chirrían bastante. Más allá de los fallos que le veo y ya comenté (Mr. X, la resistencia de los zombis, cierto tramo de las cloacas, etc.), se han perdido elementos del original y, por el camino, el juego ha perdido mucha coherencia interna.
Más allá de haber eliminado tipos de enemigos como los cuervos, las arañas o la polilla, el cómo se gestionan las historias """"paralelas"""" de Leon y Claire no tiene el más mínimo sentido. Se cruzan y queda claro, por las notas que el primero deja al segundo, que éste ya ha pasado por los lugares pero, en cambio, las cajas fuertes vuelven a estar cerradas con otros objetos dentro, las teclas de la comisaría vuelven a haberse perdido y un largo etcétera. Pero quizá lo más flagrante sea enfrentarte a bosses en mismos lugares y de la misma forma, cuando o bien deberían estar ya muertos o no deberían estar ahí.
Ojo, es algo más o menos comprensible pero qué menos que no haber dado algún paso atrás en ese sentido y haberse esforzado en ir todavía más allá. Han sido algo rácanos en ese aspecto.
seguipowers escribió:F1R3F0X escribió:Es un gran juego pero hay varias cosas que chirrían bastante. Más allá de los fallos que le veo y ya comenté (Mr. X, la resistencia de los zombis, cierto tramo de las cloacas, etc.), se han perdido elementos del original y, por el camino, el juego ha perdido mucha coherencia interna.
Más allá de haber eliminado tipos de enemigos como los cuervos, las arañas o la polilla, el cómo se gestionan las historias """"paralelas"""" de Leon y Claire no tiene el más mínimo sentido. Se cruzan y queda claro, por las notas que el primero deja al segundo, que éste ya ha pasado por los lugares pero, en cambio, las cajas fuertes vuelven a estar cerradas con otros objetos dentro, las teclas de la comisaría vuelven a haberse perdido y un largo etcétera. Pero quizá lo más flagrante sea enfrentarte a bosses en mismos lugares y de la misma forma, cuando o bien deberían estar ya muertos o no deberían estar ahí.
Ojo, es algo más o menos comprensible pero qué menos que no haber dado algún paso atrás en ese sentido y haberse esforzado en ir todavía más allá. Han sido algo rácanos en ese aspecto.
Parece que en vez de ser una historia partida en dos sea una historia nada más. La cara B es como otra historia diferente.
Porque no tienen coherencia ninguna
PD. La verdad es que ya ni me acuerdo del original pero dudo que fuera tan exagerado.
F1R3F0X escribió:Es un gran juego pero hay varias cosas que chirrían bastante. Más allá de los fallos que le veo y ya comenté (Mr. X, la resistencia de los zombis, cierto tramo de las cloacas, etc.), se han perdido elementos del original y, por el camino, el juego ha perdido mucha coherencia interna.
Más allá de haber eliminado tipos de enemigos como los cuervos, las arañas o la polilla, el cómo se gestionan las historias """"paralelas"""" de Leon y Claire no tiene el más mínimo sentido. Se cruzan y queda claro, por las notas que el primero deja al segundo, que éste ya ha pasado por los lugares pero, en cambio, las cajas fuertes vuelven a estar cerradas con otros objetos dentro, las teclas de la comisaría vuelven a haberse perdido y un largo etcétera. Pero quizá lo más flagrante sea enfrentarte a bosses en mismos lugares y de la misma forma, cuando o bien deberían estar ya muertos o no deberían estar ahí.
Ojo, es algo más o menos comprensible pero qué menos que no haber dado algún paso atrás en ese sentido y haberse esforzado en ir todavía más allá. Han sido algo rácanos en ese aspecto.
mira que me debe quedar una hora de la primera partida (último trozo del laboratorio) y llevo unas 30 balas de magnum que no he llegado a usar, otras tantas de escopeta, otras tantas de pistola que ya llegado este momento casi que para jugar a rematar, disparar al bulto o despertar a dormidos, depósito y medio de lanza llamas, y algún cuchillo y granadas, más 4-5 polvoras, y no dejado bicho vivo ni con posibilidad de resucitar, salvo los que sabes que no mueren Mr X y babosas gigantes, que con ellos no he gastado munición
RedGear escribió:Una pregunta gente.Si me paso por ejemplo el juego en facil con rango S o S+,me dan las armas con municion infinita,pero...¿se pueden usar esas armas en los otros niveles de dificultad?
Se que es seguro que no,pero lo pregunto por si existiera esa posibilidad.
Un saludo.
RedGear escribió:Una pregunta gente.Si me paso por ejemplo el juego en facil con rango S o S+,me dan las armas con municion infinita,pero...¿se pueden usar esas armas en los otros niveles de dificultad?
Se que es seguro que no,pero lo pregunto por si existiera esa posibilidad.
Un saludo.
RedGear escribió:Una pregunta gente.Si me paso por ejemplo el juego en facil con rango S o S+,me dan las armas con municion infinita,pero...¿se pueden usar esas armas en los otros niveles de dificultad?
Se que es seguro que no,pero lo pregunto por si existiera esa posibilidad.
Un saludo.
F1R3F0X escribió:
Primero, lo de la comprensión lectora, regulín. ¿Quién ha dicho que "todo es peor que en el original" y que "es mucho mejor el juego de hace 21 años" así en general?
Otra cosa es que, si nos centramos únicamente en lo "argumental" o en las tramas de los personajes, sí, es indiscutiblemente peor que el original. Y en el de variedad de enemigos, exactamente lo mismo.
En serio, nunca me explicaré por qué algunos veis cómo algo incompatible que a uno le guste un juego con que pueda verle fallos y problemas. Aquello del criterio y tal.
diego_aren escribió:Juego comprado, con ganas de darle caña, por los recuerdos que tengo del de psx es canela en rama, ver otra vez la escena del teniente marvin branagh o cuando aparece el primer licker va a ser brutal, yo me cagaba de miedo cuando lo jugue de pequeño
Dichas escenas en "negrita", ya no tiene ese toque "cinematográfico que tenían en la original.
RedGear escribió:@Elexeim Pues si eso es cierto,en mi proxima aprtida voy en facil,haciendo speedrun,para sacarmelas y usarlas en Hardcore,pero de calle.
Gracias por la información.
kamelillo escribió:Ami me ha encantado leon A, he disfrutado como un niño pequeño y ya espero juegos parecidos a este por los que las compañias apuesten. Pero me he puesto con claire B y no tengo ganas de seguir la verdad porque es que estoy haciendo lo mismo. Y eso que estoy en la comisaria que es lo que mas me mola, cuando llegue a las cloacas ni quiero pensarlo...
He comprado la OST clásica y en las salas de guardado que he estado no ha sonado la canción clásica.
Emosido engañado?
Estoy con Claire y he grabado ya en 3 sitios distintos...
kamelillo escribió:Ami me ha encantado leon A, he disfrutado como un niño pequeño y ya espero juegos parecidos a este por los que las compañias apuesten. Pero me he puesto con claire B y no tengo ganas de seguir la verdad porque es que estoy haciendo lo mismo. Y eso que estoy en la comisaria que es lo que mas me mola, cuando llegue a las cloacas ni quiero pensarlo...
ps_vitero escribió:kamelillo escribió:Ami me ha encantado leon A, he disfrutado como un niño pequeño y ya espero juegos parecidos a este por los que las compañias apuesten. Pero me he puesto con claire B y no tengo ganas de seguir la verdad porque es que estoy haciendo lo mismo. Y eso que estoy en la comisaria que es lo que mas me mola, cuando llegue a las cloacas ni quiero pensarlo...
No haces lo mismo. Se le da una vuelta de tuerca y al no tener unas llaves haces otros recorridos, o los medallones se consiguen de forma diferente, hay salas que estaban cerradas y ahora abiertas etc. A mi me está encantado jugar con Claire. Creo que el juego se queda cojo sin completarlo con los 2 y personalmente creo que merece mucho la pena.
Por no hablar que tienen armas distintas y la forma de usarlas es bastante diferente...
@Tim Kaufman claro, he activado la OST clásica. En los menús e inventario suena el característico sonido. Pero en la salas de guardado no noto que haya cambiado nada...
Alex-Redfield escribió:ps_vitero escribió:kamelillo escribió:Ami me ha encantado leon A, he disfrutado como un niño pequeño y ya espero juegos parecidos a este por los que las compañias apuesten. Pero me he puesto con claire B y no tengo ganas de seguir la verdad porque es que estoy haciendo lo mismo. Y eso que estoy en la comisaria que es lo que mas me mola, cuando llegue a las cloacas ni quiero pensarlo...
No haces lo mismo. Se le da una vuelta de tuerca y al no tener unas llaves haces otros recorridos, o los medallones se consiguen de forma diferente, hay salas que estaban cerradas y ahora abiertas etc. A mi me está encantado jugar con Claire. Creo que el juego se queda cojo sin completarlo con los 2 y personalmente creo que merece mucho la pena.
Por no hablar que tienen armas distintas y la forma de usarlas es bastante diferente...
@Tim Kaufman claro, he activado la OST clásica. En los menús e inventario suena el característico sonido. Pero en la salas de guardado no noto que haya cambiado nada...
A mí sí me suena:
https://youtu.be/BISDVgcGvLM?t=3489
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
Sala secreta al colocar los 3 medallones.
En la maquina que hay justo antes de subir por la alcantarilla al garaje
En el despacho del jefe de policía
Jasasga escribió:takuma-kun escribió:Jasasga escribió:Lo único que no me está gustando de la historia es que los protagonistas no se ven casi, en el original coincidían más veces, una lástima ese punto.
¿Hay diferencias entre las partidas Claire-León y León-Claire? Porque en su día leí que no y es una pena también.
Pero bueno, pese a eso, juegazo digno de GOTY, he llegado al laboratorio por fin, a ver qué tal está recta final.
Se ven las mismas veces que en el original compañero
Algunos objetos cambian de sitio y poco más. Igual que en el de psx.
Pues entonces entonces me falla la memoria, que tras tantos años tengo distorsionadas algunas cosas del original... Ains la vejez, qué dura[360º]
ps_vitero escribió:Alex-Redfield escribió:ps_vitero escribió:
No haces lo mismo. Se le da una vuelta de tuerca y al no tener unas llaves haces otros recorridos, o los medallones se consiguen de forma diferente, hay salas que estaban cerradas y ahora abiertas etc. A mi me está encantado jugar con Claire. Creo que el juego se queda cojo sin completarlo con los 2 y personalmente creo que merece mucho la pena.
Por no hablar que tienen armas distintas y la forma de usarlas es bastante diferente...
@Tim Kaufman claro, he activado la OST clásica. En los menús e inventario suena el característico sonido. Pero en la salas de guardado no noto que haya cambiado nada...
A mí sí me suena:
https://youtu.be/BISDVgcGvLM?t=3489
Joder pues vaya mosqueo. A ver si luego cuando ponga el juego de nuevo se arregla. He pagado 3 euros por esa puta canción
@Tim Kaufman no me ha sonado en:Sala secreta al colocar los 3 medallones.
En la maquina que hay justo antes de subir por la alcantarilla al garaje
En el despacho del jefe de policía
En fin, probaré luego a ver...
del jefe de policía suena la música que pertenece a esa zona en el juego original, aunque ahora en el remake han metido una máquina de escribir
Lo del licker te lo cojo, aunque aquí en realidad te lo encuentras en el techo de un pasillo estrecho levantando un cuerpo con la lengua, no está nada mal.
Pero Marvin??? Si en el 2 lo recuerdo como bastante puta mierda. Joder aquí te salva la vida y aplasta la cabeza a un zombie.. Me parece bastante mejor entrada que en el original.
Borj0 escribió:@baronluigi
Te respondo mucho (no me meto contigo jajaja), el caso que debemos recordar distintos juegos.Lo del licker te lo cojo, aunque aquí en realidad te lo encuentras en el techo de un pasillo estrecho levantando un cuerpo con la lengua, no está nada mal.
Pero Marvin??? Si en el 2 lo recuerdo como bastante puta mierda. Joder aquí te salva la vida y aplasta la cabeza a un zombie.. Me parece bastante mejor entrada que en el original.
Zoser escribió:Cuando salió la demo había gente que decía que era antigua y que el juego final se vería mucho mejor. ¿Es verdad o pasa como siempre que la demo es lo mismo que el juego final?.
Con esto de que no hay tiempos de carga entre puertas favorece a que Mr. X/Tyrant te persiga con mas insistencia, creando momentos muy agobiantes solamente de escuchar sus pisadas. La experiencia de juego con los cascos es mucho mejor que sin ellos, ya que puedes escucharlo mejor para saber si se acerca o se aleja de ti.
kamelillo escribió:Ami me ha encantado leon A, he disfrutado como un niño pequeño y ya espero juegos parecidos a este por los que las compañias apuesten. Pero me he puesto con claire B y no tengo ganas de seguir la verdad porque es que estoy haciendo lo mismo. Y eso que estoy en la comisaria que es lo que mas me mola, cuando llegue a las cloacas ni quiero pensarlo...
Alex-Redfield escribió:ps_vitero escribió:kamelillo escribió:Ami me ha encantado leon A, he disfrutado como un niño pequeño y ya espero juegos parecidos a este por los que las compañias apuesten. Pero me he puesto con claire B y no tengo ganas de seguir la verdad porque es que estoy haciendo lo mismo. Y eso que estoy en la comisaria que es lo que mas me mola, cuando llegue a las cloacas ni quiero pensarlo...
No haces lo mismo. Se le da una vuelta de tuerca y al no tener unas llaves haces otros recorridos, o los medallones se consiguen de forma diferente, hay salas que estaban cerradas y ahora abiertas etc. A mi me está encantado jugar con Claire. Creo que el juego se queda cojo sin completarlo con los 2 y personalmente creo que merece mucho la pena.
Por no hablar que tienen armas distintas y la forma de usarlas es bastante diferente...
@Tim Kaufman claro, he activado la OST clásica. En los menús e inventario suena el característico sonido. Pero en la salas de guardado no noto que haya cambiado nada...
A mí sí me suena:
https://youtu.be/BISDVgcGvLM?t=3489
GUARRICOS escribió:Tengo que decir que el Guión de la trama es en ocasiones muy malo, de película de serie Z. Qué ADA y LEON tengan unas conversaciones como si se conocieran de toda la vida la verdad que me saca de mis casillas y me parece super ridículo, en el original pasa algo similar y pensaba que lo arreglarían de alguna manera.
Comparas el guión de TLOU con este Re2 y está claro del porque los Yankis saben como hacer guiones de verdad.
Entiendo que Capcom su pretensión es crear más un videojuego de fantasía que algo serio y de ahí estas lagunas.
Cocodrilo gigante
tyrant y muy poca a Birkin, que a fin de cuentas es el antagonista principal
FrM escribió:@F1R3F0X No lo podría haber dicho mejor.. y es una pena que la gente por ser tan fanática de este juego no lo vea.. Otro Boss que encuentro demasiado desaprovechado es elque ya también podrían haberle dado un poco más al coco para que saliese una pelea mucho más chula sinceramente y no tan descafeinada. Para mi es un gran juego pero ni de lejos se acerca a lo que hizo Capcom con el gran REmake, hay como digo siempre sacaron la varita mágica tanto que personalmente me parece sino el mejor uno de los mejores remakes de la historia de los videojuegos, asi que también por esa parte era muy difícil de superar.. todo esto a gusto personal claro.Cocodrilo gigante
También he notado que en este juego se le ha dado demasiada importancia aly en general una vez pasas la comisaria el juego pega un bajonazo bastante grande, lo noto como vacío en muchos aspectos.. no sé si alguien que lo haya jugado me podrá entender.tyrant y muy poca a Birkin, que a fin de cuentas es el antagonista principal
Un saludo