xufeitor escribió:Si el juego que definió el "survival horror" no es de terror, andamos jodidos.
Que luego den más o menos miedo ya es otra cosa. Y gran parte de lo que es el terror o miedo se basa en crear esa tensión e inquietud.
johmq escribió:xufeitor escribió:Si el juego que definió el "survival horror" no es de terror, andamos jodidos.
Que luego den más o menos miedo ya es otra cosa. Y gran parte de lo que es el terror o miedo se basa en crear esa tensión e inquietud.
Tensión e inquietud no es miedo ni terror.
alvaroeedt escribió:Sigo sin ver la puta armería por ningún sitio, por queeeeee
abarth escribió:Aunque no hay escenarios iguales que en el antiguo, sí hay pseudo-escenarios A y B. ¿Qué quiere decir esto? Pues que como en el original, escogeremos con quien empezamos. Y con quien empecemos, será con quien vayamos a la comisaría, conozcamos a Marvin, veamos al otro en el monitor... Y una vez terminemos su historia, se desbloqueará el que aquí llaman "2nd Run" que es continuar la partida con el otro personaje, el cual usará la ruta trasera para llegar a la comisaría y también el que luchará con el enemigo final real.
La diferencia con el original es que aquí los escenarios son solo para contextualizar. Es decir, en RE2 si hacías Leon A Claire B, con Leon no veías a Mr X y Ada sufría su destino de una forma. Pero si hacías Claire A Leon B con Claire no conocías a Mr X y Ada tenía otro destino, lo cual daba pie a varias historias. Aquí se ha desechado esto y, una vez pasada la contextualización de qué personaje escojamos, llegará un punto que su ruta pasará a ser propia. Por ejemplo, a partir de X momento Claire conocerá a Sherry y desde entonces, sea el 1er run o el 2o ya la historia progresará igual hasta llegar al final, donde de nuevo se determinará si termina de una forma u otra basado en si es el primer o segundo personaje que escoges.
Espero que se haya entendido.
johmq escribió:Mj90 escribió:johmq escribió:
Los resident evil dan miedo?? por favor.
No estoy diciendo que den miedo por cojones a todo el mundo, pero que son juegos de terror no lo puede negar nadie.
El primer RE provocó mucho trauma en su día, muchos no lo podían jugar.
Pero por la tensión que provocaba no saber que habría en el siguiente cuarto , cuando se cruzara la esquina, si la munición es suficiente etc. Los resident evil nunca han sido juegos de terror. Ponte the ring y me cuentas si sientes lo mismo. Los resident evil son juegos donde se pueden alcanzar altos puntos de tensión, pero nada mas..
johmq escribió:xufeitor escribió:Si el juego que definió el "survival horror" no es de terror, andamos jodidos.
Que luego den más o menos miedo ya es otra cosa. Y gran parte de lo que es el terror o miedo se basa en crear esa tensión e inquietud.
Tensión e inquietud no es miedo ni terror.
Lars_ur escribió:johmq escribió:Mj90 escribió:No estoy diciendo que den miedo por cojones a todo el mundo, pero que son juegos de terror no lo puede negar nadie.
El primer RE provocó mucho trauma en su día, muchos no lo podían jugar.
Pero por la tensión que provocaba no saber que habría en el siguiente cuarto , cuando se cruzara la esquina, si la munición es suficiente etc. Los resident evil nunca han sido juegos de terror. Ponte the ring y me cuentas si sientes lo mismo. Los resident evil son juegos donde se pueden alcanzar altos puntos de tensión, pero nada mas..
Hombre, yo creo que lo de terror viene dado mas que nada por su argumento y lo que muestra en pantalla, independientemente de si te hace sentir miedo o no, vamos, te metes la ficha de "La noche de los muertos vivientes" y la catalogan como terror, igual que la película que has dicho, que por cierto a mucha gente The Ring nos produce risa, angustia me provoco la de Madre! y eso que de terror tiene poco o nada
No hay caminos A y B, son dos campañas, lo de A y B es algo que descartaron en su momento. Cuando finalizas una campaña, inmediatamente la otra se convierte en la paralela y es el segundo personaje el que entra por la parte de atras de la comisaria. Por tanto, si empiezas con Claire, esta empezara entrando por el hall de la comisaria y se topa con Marvin, al finalizar, se empieza con Leon y entras por detras. Igual en el caso contrario.josemayuste escribió:Bardag escribió:Habrá caminos A y B con cada uno de los personajes (Leon A, Leon B y Claire A, Claire B como en el original? O simplemente será una campaña por cada personaje?Sí
Pixel GeeK escribió:@mister-foxhound
Teniendo en cuenta que la demo de RE7 se veía peor que el juego final esperaré a que salga el RE2 el viernes para dar una opinión definitiva. Pero sí que es cierto que la demo al menos luce peor que el RE7. Se nota que, aunque usa el mismo motor, aquí tiene que mover más cosas, incluído el modelado de los personajes al ser en tercera persona, y los enemigos también son más variados. Más el tema desmembramientos. Todo eso hace que el juego no pueda lucir tan bien como el 7 a pesar de usar mismo motor.
johmq escribió:Mj90 escribió:johmq escribió:Resident evil 2 NUNCA ha sido un juego de terror, es juego donde tienes que administrar los recursos (aunque ya ibas bastante bien servido de munición) para sobrevivir, en alguna situación puedes sentir tensión por lo que esta ocurriendo, pero NUNCA ha sido un juego de terror.
Cómo que nunca han sido juegos de terror ?
Los resident evil dan miedo?? por favor.
Tuned Play escribió:abarth escribió:Aunque no hay escenarios iguales que en el antiguo, sí hay pseudo-escenarios A y B. ¿Qué quiere decir esto? Pues que como en el original, escogeremos con quien empezamos. Y con quien empecemos, será con quien vayamos a la comisaría, conozcamos a Marvin, veamos al otro en el monitor... Y una vez terminemos su historia, se desbloqueará el que aquí llaman "2nd Run" que es continuar la partida con el otro personaje, el cual usará la ruta trasera para llegar a la comisaría y también el que luchará con el enemigo final real.
La diferencia con el original es que aquí los escenarios son solo para contextualizar. Es decir, en RE2 si hacías Leon A Claire B, con Leon no veías a Mr X y Ada sufría su destino de una forma. Pero si hacías Claire A Leon B con Claire no conocías a Mr X y Ada tenía otro destino, lo cual daba pie a varias historias. Aquí se ha desechado esto y, una vez pasada la contextualización de qué personaje escojamos, llegará un punto que su ruta pasará a ser propia. Por ejemplo, a partir de X momento Claire conocerá a Sherry y desde entonces, sea el 1er run o el 2o ya la historia progresará igual hasta llegar al final, donde de nuevo se determinará si termina de una forma u otra basado en si es el primer o segundo personaje que escoges.
Espero que se haya entendido.
Vamos que de alguna forma si que habrá "A y B", es decir que lo suyo será pasárselo tal que así: Leon First Run - Claire Second Run y luego Claire First Run - Leon Second Run.
Puede que la historia no cambien pero imagino que merecerá la pena el vicio para ver la historia desde todas las perspectivas posibles, vamos que tocará pasárselo 4 veces (a 5 horas aprox. por ronda) + Hunk y Tofu, no esta nada mal jeje, creo que no dormiré mucho durante unos cuantos días...![]()
Lo único que me toca la moral es tener que pagar por la BSO original... que como digo, deberían haber echo la BSO del juego en base a esa (pero remasterizada), tampoco me gusta que Claire no tenga el traje original, pero vaya... en un futuro sera un DLC junto a más trajes (no me cabe la menor duda).
PD: Posiblemente las dos primeras rondas la complete con la BSO del juego y luego las otras dos rondas con la BSO original de 1998 (dicen que la BSO del juego no esta ni de lejos a la altura de la de 1998 pero me gustaría darle una oportunidad a la nueva, pese a que por ejemplo cuando aparece Birkin... Bufff... esa melodía si no esta presente la escena perderá ¡MUCHO!)
zeusdeza escribió:Ya lo venden en Estados Unidos.
https://gadgets.ndtv.com/games/news/res ... ly-1980764
tidus_sk escribió:zeusdeza escribió:Ya lo venden en Estados Unidos.
https://gadgets.ndtv.com/games/news/res ... ly-1980764
Pues en españa lo jugaremos el 30...
tidus_sk escribió:zeusdeza escribió:Ya lo venden en Estados Unidos.
https://gadgets.ndtv.com/games/news/res ... ly-1980764
Pues en españa lo jugaremos el 30...
zeusdeza escribió:Ya lo venden en Estados Unidos.
https://gadgets.ndtv.com/games/news/res ... ly-1980764
No tiene nada que ver con las campañas de Chris y Jill. Cada campaña tiene en ciertos escenarios exclusivos de cada personaje y no repiten escenas, de hecho, uno empieza en el hall y el otro atras (depende de a quien cojas primero)stiven202 escribió:Me surge una pregunta, es obvio que vale la pena jugarse ambas campañas pero si comparamos las campañas RE1 con las de RE2, ¿cuales les parecen mas diferentes entre si?
O sea que no se repitan tanto los monstruos, escenarios o cinematicas de una a la otra.
¿Las campañas de RE1 (Chris y Jill) o las de RE2 (Leon y Claire)?
mister-foxhound escribió:Juanatan escribió:Vamos a ver, no se si soy yo, pero joder, el juego se ve normalito si lo comparamos con muchos otros lanzamientos. El RDR 2 sin ir más lejos le pasa la mano por la cara. O mismamente un juego de hace tres años como The Division también le da sopas con honda. Digo esto porque ayer estuve viendo un video de Eurogamers y el tal Pep decía que se conformaba con ese nivel técnico para los próximos 3 años. A mi ni este RE2 ni el RE7 me parecen para nada techo técnico, lo siento mucho, me parecen juegos correctos sin más. Hay que tener en cuenta que son escenarios cerrados en un mapeqdo enano para los estándares actuales.
Que a mi los gráficos me importan lo justo, pero las cosas como son, gráficamente es del montón. Y ya no voy a entrar en las mecánicas jugables, porque estamos hablando de jugabilidad de hace 20 años obviamente. Nos gusta porque es RE2, si fuera una nueva IP ni de coña se hablaría tanto de este juego.
Estas hablando de opiniones personales, a mi el RDR2 me parece la decepcion del año, un juego que no me merece ni un duro, lo compre de salida y solo la demo del RESIDENT EVIL 2 me parece mucho mejor juego, es como el que decia que ni el fifa vale 100€ ni el RE2 vale 50€, el juego vale el valor que tu le des, yo por un fifa no pagaria un duro, pero por el RE2 voy a pagar 264€ las cosas cuestan el valor que tu le das.
Ver caer a Ada en el A y ver la escena de Ada en el B cuando el Tyrant la coge de la cabeza y la estampa contra el suelo y "muere" en brazos de Leon
OKGARCIA escribió:Por cierto. Jugar en dificil no solo quita el autoguardado y hace que tengas que gestionar las cintas. Si no que es un modo más dificil donde los enemigos, además, son más fuertes.
Dejo la imagen donde se ve. Asi que quien pensaba como yo que el modo este era simplemente para jugar sin autoguardado, que vaya cambiando la idea porque es un modo literalmente más difícil.
javillo93 escribió:OKGARCIA escribió:Por cierto. Jugar en dificil no solo quita el autoguardado y hace que tengas que gestionar las cintas. Si no que es un modo más dificil donde los enemigos, además, son más fuertes.
Dejo la imagen donde se ve. Asi que quien pensaba como yo que el modo este era simplemente para jugar sin autoguardado, que vaya cambiando la idea porque es un modo literalmente más difícil.
Me alegro mucho. Aunque preferiría que el modo normal también tuviese la opción de poder guardar con cintas para quien lo quisiese así.
reisel escribió:Danikill0 escribió:A mi la duración me echa atrás, pero por otro lado la nostalgia de poder revivir esta historia de nuevo puede conmigo, y por el precio del cambiazo cae seguro
oye que entre las 2 historias son cerca de 20 horas,es mas o menos lo que duran los juegos NO RPG de hoy en dia en,ademas por que te sienta tan mal?¿ el original duraba 2 o 3 horas como mucho y mira con que cariño lo recuerdas.
Y no es solo mas dificil porque los enemigos sean mas duros, es que te obligan a hacer los puzzles opcionales para conseguir mejoras que ayude a encarar los enemigos finales.OKGARCIA escribió:javillo93 escribió:OKGARCIA escribió:Por cierto. Jugar en dificil no solo quita el autoguardado y hace que tengas que gestionar las cintas. Si no que es un modo más dificil donde los enemigos, además, son más fuertes.
Dejo la imagen donde se ve. Asi que quien pensaba como yo que el modo este era simplemente para jugar sin autoguardado, que vaya cambiando la idea porque es un modo literalmente más difícil.
Me alegro mucho. Aunque preferiría que el modo normal también tuviese la opción de poder guardar con cintas para quien lo quisiese así.
Por eso digo un poco lo de "decepcion". Yo era de los que pensaba que simplemente era un modo más "dificil" por el tema del autoguardado y poder jugar rollo clásico. Pero parece ser que encima es más chungo en cuanto a enemigos.
Supongo que lo jugaré directamente asi. Pero es lo que dices tu, yo también hubiera preferido una opción a parte. Rollo elegir modo normal y después una pantalla que dijera "modo normal o modo clásico?" - "Quieres jugar con autoguardado o con cintas?".
Pero bueno no pasa nada. Lo jugaré en dificil y ale.
Jox24emy escribió:Y no es solo mas dificil porque los enemigos sean mas duros, es que te obligan a hacer los puzzles opcionales para conseguir mejoras que ayude a encarar los enemigos finales.
OKGARCIA escribió:Creo que ya hace 1 o 2 días que los venden. Hay bastantes americanos que ya lo tenían. Que putada la verdad para nosotros... yo por ejemplo estoy de vacaciones esta semana y me jode un poco. Pero en fin, supongo que así es la vida no?
[Shio Belmont] escribió:Chicos sabeis si se puede adquirir el contenido extra de la deluxe aparte?, es que quiero el juego fisico pero no encuentro en la store nada del contenido de la deluxe
Titeuf escribió:Me quedaban 5 minutos de la demo y no e conseguido llegar a la planta subterranea...que nervioso me pone el sonido ambiente del juego, esta pedazo obra el Viernes lo va a petar.
Jox24emy escribió:No hay caminos A y B, son dos campañas, lo de A y B es algo que descartaron en su momento. Cuando finalizas una campaña, inmediatamente la otra se convierte en la paralela y es el segundo personaje el que entra por la parte de atras de la comisaria. Por tanto, si empiezas con Claire, esta empezara entrando por el hall de la comisaria y se topa con Marvin, al finalizar, se empieza con Leon y entras por detras. Igual en el caso contrario.josemayuste escribió:Bardag escribió:Habrá caminos A y B con cada uno de los personajes (Leon A, Leon B y Claire A, Claire B como en el original? O simplemente será una campaña por cada personaje?Sí
Éso aparece al acabar el juego con los dos personajes