SuperPadLand escribió:A mi lo único que me gustó de la 3DS fue el apartado gráfico nuevo, pero no me compensa eso para jugar en pantalla enana, control que me da esguinces en las falanges de los dedos, etc.
Lo de las pistas de las piedras sheik que comentaron ni lo recordaba, pero eso sí que estará mejor, pero tampoco me mata mirar la guía 1 minuto si me pierdo:
https://www.guiasnintendo.com/4_Nintend ... encia.htmlLo de la fluidez, yo soy el primer picajoso con este tema, pero la verdad que la versión NTSC funciona muy bien en este aspecto. Sólo noté rascazos en el puente superior de la segunda mazmorra si enfocas la cámara para ver todo lo de abajo, lo cual no me sorprende, este juego tiene una distancia de dibujado enorme para esta generación y siempre texturizado, incluso en este ejemplo que pongo me renderizaba el enemigo de la primera planta. El redux indica que aumentaron la distancia de dibujado así que no sé hasta que punto el original hacía esto o hasta donde renderizaba, pero entiendo que si el original mostraba menos distancia las ralentizaciones serán incluso menores o inexistentes en estos casos.
Y la nitidez, con el mod RGB se soluciona, de hecho incluso con el suavizado de la consola al usar RGB se puede notar algo el dithering si te acercas al televisor en algunas zonas. Evidentemente son 240p, no 4K, pero eso en un CRT no se nota.
Pero vamos que sobre todo, para mi, más importante, es el pad. La comodidad de jugarlo con el control original es claramente palmaria, todo lo demás me parece secundario.
Por cierto, antes de emular trucando el juego para mejorarlo, tenéis el juego porteado a PC nativamente con mejoras ya incorporadas tanto gráficas como soporte para mandos actuales. El Super Mario 64 también está y yo lo probé y terminé cuando lo portearon y fue una delicia, pero pasa lo mismo: Mando de N64 para juegos de N64 >>> Todo lo demás.
Evidentemente hay gente inyectándose morfina porque Gotham Knights o Starfield funcionan sólo a 30fps estables, para esta gente Ocarina en N64 a 20fps estables o incluso a 29FPS estables, sería doloroso e insoportable.