de como podia sacar la pequeña 64 esos graficos(ya no os digo cuando juganmos a 4 players con simulantes oscuros a un captura el maletin)(alguno tiro su play x la ventana y se pillo la 64, otros se pillaron las dos, otros cometieron un error
)
cosa que no entenderan la mayoria de los playeros. coleco escribió:es la gracia que tiene ser multiconsolacosa que no entenderan la mayoria de los playeros.
hemos de suponer pues que los primeros post de este topic fueron realizados por personas del genero multiconsolas. Ya saben playeros del mundo, sigan las ordenes de los superiores multiconsolas, ellos tienen la verdad.
Los contrastes son imprescindibles a la hora de valorar. Una cosa no puede ser buena si otras no son peores, y una cosa no puede ser mala de no ser que hayan cosas mejores.Kurono Kei escribió:Es gracioso que tengais (siempre) que defender vuestra gran experencia videojueguil con X anteponiendola a la misma con una Y. ¿es una regla de todo ninty el comparar su X contra Y?
(Donde X=cualquier consola nintendo y Y=cualquier consola sony)
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Kurono Kei escribió:Sin duda maesebit. Pero hasta la mas experta formacion multiconsolera no da la verdad absoluta, mas bien da una opinion subjetiva, la cual no puede tomarse como criterio de veracidad![]()
Link2No escribió:y que pretendes en este hilo aparte de meter baza? porque creo que esta MAS que claro que son opiniones personales y nada de "verdades absolutas"
Con una Voodoo 1? No te flipes, Felipe.GXY escribió:a la n64 en su momento, un PC con una voodoo1 le daba sopas con lanzagranadas.
otra cosa es que en PC no hubiera marios, conkers y demas familia.
saludos cordiales.
coleco escribió: Y si la N64 fue un fracaso... que fue la Saturn? Y la Dreamcast?
Kurono Kei escribió:Esto es lo que pasa si te lees solo el ultimo post, que corresponde al final de la discusion que se inicio por el agravio comparativo que se encuentra en las opiniones de los usuarios para defender la consola que mas le gusta, que es a lo que yo me vine a referir. Las conversaciones como (casi) siempre tienden algo a offtopic y el ultimo post no tiene porque estar refiriendose al primero![]()
Pero que siga la fiesta, dont let the party die![]()
que sigo sin verle el sentido a tus verdades absolutas, uno dijo que algunos amigos suyos al ver la n64, decidieron pillarsela aparte de PSX y otro que despues de jugar con el pad de n64 los de psx le parecian incompletos, asi que ya me diras tu donde se esta el sentido a lo que dices. maesebit escribió: Con una Voodoo 1? No te flipes, Felipe.
Si me dices una Banshee o una Voodoo 2 con un buen micro, vale, pero una Voodoo Rush, no, no cuela.![]()
Lo tuyo lo definiria como "lapsus memoriae", tanto que te gusta el Latin.GXY escribió:
voodoo rush != voodoo 1
informate, que no eran precisamente lo mismo (aunque se vendieran como equivalentes), la rush no tenia ni la mitad de potencia bruta ni de fillrate.
saludos cordiales.
pd. voodoo2? hay juegos de voodoo2 que lucian mejor aspecto grafico que muchos juegos de la generacion actual. (logicamente excluyendo efectos graficos no realizables por la susodicha).
x 1000
dios valía una pasta con su correspondiente placa, ¿64mb? en 4 barras de 16mb?
S3 con 4MB de RAM.. de lo mejor para jugar. Aún asi no creo que le diera sopas a la N64 con lanzagranadas.
Bidule escribió:Exacto, estáis hablando de lo mejor en cuanto a microprocesador de aquellos momentos, ¿un P166 MMX?dios valía una pasta con su correspondiente placa, ¿64mb? en 4 barras de 16mb?
S3 con 4MB de RAM.. de lo mejor para jugar. Aún asi no creo que le diera sopas a la N64 con lanzagranadas.
Windows Killer escribió:¿De qué año de la N64 estamos hablando?
GXY escribió:
precisamente uno de los "problemas" de N64 es que un PC medio le daba por el kks a placer, cosa que no le paso a la megadrive, la PS1
ElChabaldelPc escribió:esper espera, etas insinuando q el ps1 se veia mejor que el n64? (puesto que eran al competencia) ?? tio gyx que te has fumado? creo que te esta haciendo mucho mal![]()
ElChabaldelPc escribió:esper espera, etas insinuando q el ps1 se veia mejor que el n64? (puesto que eran al competencia) ?? tio gyx que te has fumado? creo que te esta haciendo mucho mal
RubénGM escribió:Supongo que se refiere a los momentos de sus respectivas salidas.
Estas mezclando cosas que no tienen mucho que ver, puesto que estas metiendo como factor de competitividad del hardware el hecho de que en Europa no pudiera distribuirse hasta 1997 pese a que en el resto del mundo estaba disponible desde mediados de 1996.GXY escribió:PS1 aparecio en europa en septiembre/octubre 1995 y no fue igualada por el PC hasta la aparicion de las voodoo 1 en 1996. N64 aparecio en 1997 y no superaba aquel nivel.
maesebit escribió:Aparte de eso, sigo opinando que cualquiera con dos ojos en la cara veria que una Voodoo en un PC de gama media de 1996/97 no mueve lo que movia una N64.
GXY escribió: y con tarjetas como la matrox millenium, que era como 4 veces mas rapida y 8 veces mas cara que mi S3...
Maesebit escribió:Aparte de eso, sigo opinando que cualquiera con dos ojos en la cara veria que una Voodoo en un PC de gama media de 1996/97 no mueve lo que movia una N64
Yo tambien tuve una Banshee, que era como una Voodoo 2 capada, pero estamos hablando de las Voodoo 1. En mi opinion no daban la talla frente a una N64.Guybrush escribió:
Yo tenía una banshee (algo así como una vodoo2) y un p166@200 con 32 megas de ram y te puedo decir que daba sopas (comparando el Forsaken por ejemplo) a Nintendo 64 (sobretodo en resolución y FPS), que me tocó en la hobbyconsolas en aquella misma época.

Por potencia bruta teorica sobre un papel, los PC siempre han sido mas potentes que las consolas el dia de su salida. Quiza se salve PlayStation por la tardia entrada de las aceleradoras 3D comerciales en el mercado del PC. (Y digo quizas, porque habia juegos de PC que por software hacian lo mismo)GXY escribió:supongo que no tendre que recordar a la concurrencia cuantos mpolys/s y con que efectos movia una n64 y un PC medio con una voodoo1...
mcklain escribió:Serian unos monstruos en 2D, pero las 3D de matrox eran un chiste.
![burla2 [burla2]](/images/smilies/nuevos/burla_ani1.gif)
Bidule escribió:N64 salió en el 96, hay que extrapolarlo en ese momento, no en el 98 que es cuando N64 llevaba un año por estos lares y con los juegos contados.
Para cuando se pudo alcanzar la N64 en un PC había que gastarse el dinero de un PC de gama alta.
y el brazo del superavanzadisisisisimo y supermaravillosisisisimo goldeneye que tiene 4 poligonos CONTADOS quedaba niquelado ahi estirado con la pistolpitufa en el "game of the millenium" goldeneye by rare...por no hablar de la niebla espesa y el texture blurring caracteristicos de todo juego del formato 


maesebit escribió: Por potencia bruta teorica sobre un papel, los PC siempre han sido mas potentes que las consolas el dia de su salida. Quiza se salve PlayStation por la tardia entrada de las aceleradoras 3D comerciales en el mercado del PC. (Y digo quizas, porque habia juegos de PC que por software hacian lo mismo)
maesebit escribió:Hablar contigo es como conversar con un perchero...
maesebit escribió:Nada, para ti el duro. Cogemos la primera fecha de aparicion de las Voodoo como referencia, y la ultima de N64, porque yo soy objetivo e imparcial, y yo lo valgo.

maesebit escribió:Cuando me interesa comparo los specs teoricos de los hardware (si me como un lapso de un año no pasa nada, porque yo lo valgo), y cuando me replican que eso pasaba con todas las maquinas, entonces paso a comparar el aspecto grafico de los juegos, porque claro, yo lo valgo! Despues metemos de por medio juegos en 2D para compararlos con una PC que solo estaban preparados para trabajar, no se muy bien por que, porque no viene a cuento, pero bueno, como yo lo valgo, no pasa nada.

maesebit escribió:Pero nada, que un PC de 1996 con aceleradora (que vendria a ser un P133 con 32MB y una Voodoo, y ya estamos hablandod e un pepino) movia el Turok 2 como N64, y el Golden Eye o el Perfect Dark tambien. Si me apuras hasta podria haber manejado el Zelda sin problemas.
maesebit escribió:Ah! Y por supuesto, en 1996, un P133 con 32MB y una Voodoo valia 120.000ptas con monitor, no te quepa duda!! (supongo que seria robado, porque si no a ver como lo explicas chato, que ni viviendo en Canarias)![]()
que yo en verano del 96 actualice mi 486DX4/75 a P166MMX incluyendo la voodoo1 en la jugada y la broma no me llego a 70mil (actualizacion de placa, micro, memoria, grafica y HD)
ah no! que goldeneye es del 96 claro...como salio en usa un año antes que aqui... ^_^º
Quieres que comparemos cualquier juego actual de PC con uno de XBOX?GXY escribió:ya que tu te lo llevas abajo, yo tambien
efectivamente. xbox cuando salio, tecnologicamente ya estaba obsoleta...el pequeño detalle es que en xbox, por cuestiones de arquitectura y de diseño (especialmente del software) resulta que ese humilde P/III con nv20, 64mb de ram y una especie de nforce2 le daba cachetes a PCs del doble o mas de CPU, con el doble o cuadruple de ram
repito, yo siempre me he referido al aspecto final de los juegos....quieres que compare unreal con goldeneye?ah no! que goldeneye es del 96 claro...como salio en usa un año antes que aqui... ^_^º
saluditos, y buenas tardes.
Colega, en 1996 fue el año en que salio al mercado Quake, y encontrar a alguien que tuviera mas de un P120 para que hiciera de servidor COSTABA UN MUNDO.
Ahora, que si me estas comparando un hardware que fue lanzado en Junio de 1996, con otro de gama super alta de finales de 1996, que mas bien mediados/finales de 1997, entonces lo unico que estas haciendo es dejar patente tu nula rigurosidad.