PUBG dejará de estar disponible en PS4 y Xbox One el 13 de noviembre

Segundo juego como servicio que en pocos días anuncia que abandonará la pasada generación de consolas. Primero fue Genshin Impact de HoYoverse y ahora llega el turno del battle royale free-to-play PUBG, que dejará de estar disponible en PlayStation 4 y Xbox One el 13 de noviembre. Este movimiento, que forma parte de la hoja de ruta de 2025, obligará a los jugadores de consola a dar el salto a PlayStation 5 o Xbox Series. PUBG Corporation toma esta decisión debido a que el hardware de la pasada generación ya no da para más.

"Este cambio es un paso necesario para adecuar PUBG con las consolas de nueva generación", dice PUBG Corporation. "Muchos jugadores de consola han experimentado cierres inesperados debido a las limitaciones de memoria del hardware, y esperamos que esta transición reduzca significativamente dichos problemas. Para ofrecer un entorno de juego más estable en consolas y garantizar una experiencia más fluida y coherente con las futuras actualizaciones, hemos decidido dar el salto a las consolas de nueva generación. Como parte de esta transición, dejaremos de dar soporte en PlayStation 4 y Xbox One".

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PUBG para PS5 antes (izquierda) y después (derecha) de la transición a la actual generación.

PUBG dejará de ofrecer soporte para PS4 y Xbox One tras el mantenimiento del servidor en vivo programado para el 13 de noviembre. A partir de ese momento el juego free-to-play no estará disponible para su descarga ni podrá jugarse en estas plataformas. Tanto los datos de la cuenta como los artículos adquiridos se conservarán, y seguirán ahí en caso de iniciar sesión en una PS5 o Xbox Series. No hay necesidad de realizar ninguna transferencia. En el caso de los usuarios de PlayStation será necesario descargar la versión de PS5 de PUBG, mientras que en Xbox el sistema Smart Delivery ahorra este paso.

Cuando PUBG solo esté disponible en PS5 y Xbox Series las especificaciones compatibles serán las siguientes:

  • Xbox Series X: 2160p a 60 FPS
  • Xbox Series S: 1080p a 60 FPS o 1440p a 30 FPS
  • PlayStation 5: 1440p a 60 FPS
  • PlayStation 5 Pro: 2160p a 60 FPS
Debido a que PUBG admite el juego cruzado entre plataformas, la prioridad del equipo de desarrollo ha sido "mantener la equidad entre todos los sistemas" y "ofrecer una experiencia estable a 60 FPS en todas las plataformas". Con esta transición a la actual generación se busca un entorno de juego más estable y preparar el terreno "para futuras actualizaciones de mayor envergadura".

Fuente: PUBG
Nooooooooooooo..

Ah bueno. Mientras exista el soporte físico ok.
Pugb bueno... pubg vale... [fumando]
nxname escribió:Nooooooooooooo..

Ah bueno. Mientras exista el soporte físico ok.

:-|
Sigo sin entender esa politica. repito como en el hilo de genshin. Podría entender que sacaran un pugb 2, y saliera para ps5 directamente, sin pasar por la generación anterior.
Son consolas con nada menos que 12 años en el mercado, es normal que a estas alturas las compañías empiecen a dejarlas de lado.
yggdrassilbcn escribió:Sigo sin entender esa politica. repito como en el hilo de genshin. Podría entender que sacaran un pugb 2, y saliera para ps5 directamente, sin pasar por la generación anterior.



Se llama crossplay, no tiene sentido fragmentar tu base de usuarios y trabajar en 2 juegos simultáneos.

Si los retiran de ps4 y xbox one te aseguro que es por el bajo revenue que tienen a traves de estas.
yggdrassilbcn escribió:Sigo sin entender esa politica. repito como en el hilo de genshin. Podría entender que sacaran un pugb 2, y saliera para ps5 directamente, sin pasar por la generación anterior.


Fácil. La generación actual no está rindiendo lo que se espera porque la gente no da el salto.

Yo si jugase a genshin en ps4 no daría el salto a ps5, me voy a PC y a mamarla, los cojones me voy a comprar la basura de sony que no para de subir de precio y cada vez es peor
RumbelBoss escribió:Son consolas con nada menos que 12 años en el mercado, es normal que a estas alturas las compañías empiecen a dejarlas de lado.

Las consolas sí, pero el juego en ellas tiene 6 años y pico. Si un juego saliese hace dos años en ps4 no tiene sentido hablar de los años que tenga ps4.

De todos modos a mí me la pela el juego online y aunque no fuese así depende de la cantidad de jugadores y no de los años del juego.
Ah, que hay alguien que aun juega a eso, pensé que eran todos bots o chinofarmers.

Lo instalé hace un año o así, y aparte de seguir con un rendimiento lamentable y desync, estaba todo llenito de jugadores con nombres en chino, coreano y demás, parecía que estaba jugando en un servidor de Asia.

De nada sirven las banwaves de 600.000 cuentas si el juego es gratuito y tardas 20 segundos en hacerte otra cuenta.
Todavia recuerdo ir escuchando un Podcast mientras andaba y estaban diciendo que iba a salir por fin para consolas, esto fue en Diciembre del 2017 [carcajad] Y ya estaba pensando, como coño va a tirar la One esto loco?
Lo duro que pegó este juego en... DOS MIL DIECISIETE .... Dios mio. Casi 10 años. Impresionante. Que alguien frene el tiempo un poco. Mi foto de perfil es ingame de hace la tira fe años

Pubg fue asombroso. Un puto juegazo aun con todos sus problemas. Siquieres seguir jugandolo, tienes el pc. L a plataforma q algunos dicen q el juego online esta muerto
nxname escribió:
yggdrassilbcn escribió:Sigo sin entender esa politica. repito como en el hilo de genshin. Podría entender que sacaran un pugb 2, y saliera para ps5 directamente, sin pasar por la generación anterior.



Se llama crossplay, no tiene sentido fragmentar tu base de usuarios y trabajar en 2 juegos simultáneos.

Si los retiran de ps4 y xbox one te aseguro que es por el bajo revenue que tienen a traves de estas.


Claro que es por eso. Por eso no entiendo cuando dicen que es porque la ps4 ya no tiene la potencia suficiente... blablabla. Bueno, si lo entiendo. Engañar con excusas baratas. Si quieren, le sacan partido. Lo que no les interesa. Punto y final.
yggdrassilbcn escribió:Sigo sin entender esa politica. repito como en el hilo de genshin. Podría entender que sacaran un pugb 2, y saliera para ps5 directamente, sin pasar por la generación anterior.


Facilmente porque tienen que mantener varios backend diferente los que soportan las GPU de la pasada generación en la parte gráfica Nivel de features , shaders diferentes etc es doble trabajo a mantener todos los cambios tienes que tener en cuenta a GPUS con API gráficas ya consideradas como legacy limitaciones en las GPU con arquitectura antigua soportada por hardware en comparación a las GPU de los ultimos 7-6años.
Centrarse en solo Xbox series S/X/ps5/PC con API equivalente soportado solo varía resolución y fps y alguna que otra textura , sombra y distanciado de dibujado acorde a la vram disponible .
También seguramente en PC maten tarde o temprano GPUS antiguas con próximos updates como ya han hecho algunos juegos como Cyberpunk 2077. que a partir de la build nextgen dejaron caer atrás compatibilidad GPUS antiguas que no soportasen DX12.
NOOO!! ahora que me iba a meter de lleno en el juego!... nah , es mentira. Me la pela. Chao.
NoMacuerdoDeMiCuenta escribió:Lo duro que pegó este juego en... DOS MIL DIECISIETE .... Dios mio. Casi 10 años. Impresionante. Que alguien frene el tiempo un poco. Mi foto de perfil es ingame de hace la tira fe años

Pubg fue asombroso. Un puto juegazo aun con todos sus problemas. Siquieres seguir jugandolo, tienes el pc. L a plataforma q algunos dicen q el juego online esta muerto


Fue mágico, recuerdo la primera vez que vi ese "winner winner chicken dinner" a duos con un colega, la de horas que le echamos, teníamos hasta lore, íbamos los dos en calzoncillos, él era negro y yo un nazi pelao.

De vez en cuando volvemos a darle un ratillo, pero como esos primeros meses ninguno, ese tirarte a un tejado de una casa en Pochinki e intentar sobrevivir o ir de suicida a la azotea de la escuela junto a la mitad de los jugadores... Maravilloso.
Yo me pregunto una cosa: si las mejoras en Xbox Series y PS5 son simplemente gráficas, ¿porqué no sencillamente "capar" las capacidades gráficas de PS4 y Xbox One y mantener su desarrollo?

Por lo demás, más pronto que tarde otros juegos como Fortnite moverá ficha y tomarán ese camino.
La pregunta sobre éste en concreto será.....¿Cortarán con Switch 1 al dejar de dar soporte a Xbox One y PS4?
yggdrassilbcn escribió:
nxname escribió:
yggdrassilbcn escribió:Sigo sin entender esa politica. repito como en el hilo de genshin. Podría entender que sacaran un pugb 2, y saliera para ps5 directamente, sin pasar por la generación anterior.



Se llama crossplay, no tiene sentido fragmentar tu base de usuarios y trabajar en 2 juegos simultáneos.

Si los retiran de ps4 y xbox one te aseguro que es por el bajo revenue que tienen a traves de estas.


Claro que es por eso. Por eso no entiendo cuando dicen que es porque la ps4 ya no tiene la potencia suficiente... blablabla. Bueno, si lo entiendo. Engañar con excusas baratas. Si quieren, le sacan partido. Lo que no les interesa. Punto y final.


Lo que pasas por alto es que con sistemas tan viejos no te puedes permitir el lujo de hacer o renovar X cosas por que dependes de que funcione en la generación pasada. Estas limitando la generación actual por que dependes de que funcione en la pasada.

Si quieres hacer algo estas limitado a que primero pueda aplicarse y rendir "bien" en la generación pasada, si no es el caso entonces por desgracia esa característica la tienes que dejar en el tintero.

Saludos!
Lord Duke escribió:
yggdrassilbcn escribió:
nxname escribió:

Se llama crossplay, no tiene sentido fragmentar tu base de usuarios y trabajar en 2 juegos simultáneos.

Si los retiran de ps4 y xbox one te aseguro que es por el bajo revenue que tienen a traves de estas.


Claro que es por eso. Por eso no entiendo cuando dicen que es porque la ps4 ya no tiene la potencia suficiente... blablabla. Bueno, si lo entiendo. Engañar con excusas baratas. Si quieren, le sacan partido. Lo que no les interesa. Punto y final.


Lo que pasas por alto es que con sistemas tan viejos no te puedes permitir el lujo de hacer o renovar X cosas por que dependes de que funcione en la generación pasada. Estas limitando la generación actual por que dependes de que funcione en la pasada.

Si quieres hacer algo estas limitado a que primero pueda aplicarse y rendir "bien" en la generación pasada, si no es el caso entonces por desgracia esa característica la tienes que dejar en el tintero.

Saludos!


Sigo pensando, que para todo eso, pueden hacer pubg2 o como lo quieran llamar. Ahora en breve, sale metroid 4, en 2 sistemas con mucha diferencia de limitaciones, hay que ver como rendirá en la switch 1, pero sale para ambos sistemas. Se que muchos dirán que si la switch 2 ya está desfasada respecto a las nuevas generaciones. Pero yo lo que quiero que se entienda, es la diferencia gráfica entre una y otra, y su potencia, y aún así, Saldrá adaptado para cada una. Así que creo que si pueden mantener el servicio de pubg en sistemas más viejos, y hacer un juego nuevo para los nuevos sistemas. Que entiendo lo que quereis decir. Pero creo que es porque les sale más rentable no hacer nada nuevo, y mantener lo que tienen adaptandolo a las nuevas generaciones, dejando tirados a muchos usuarios que si les gusta el juego, y no lo podrán jugar a no ser que desembolsen en nuevo hardware. Yo a eso le llamo ganduleria y no tener en cuenta al usuario.

Que a mi me da igual, porque nunca lo he jugado. Pero a muchos les va a joder.

Nuevas generaciones, nuevos juegos, es mi filosofía.
Ucellfynn escribió:
NoMacuerdoDeMiCuenta escribió:Lo duro que pegó este juego en... DOS MIL DIECISIETE .... Dios mio. Casi 10 años. Impresionante. Que alguien frene el tiempo un poco. Mi foto de perfil es ingame de hace la tira fe años

Pubg fue asombroso. Un puto juegazo aun con todos sus problemas. Siquieres seguir jugandolo, tienes el pc. L a plataforma q algunos dicen q el juego online esta muerto


Fue mágico, recuerdo la primera vez que vi ese "winner winner chicken dinner" a duos con un colega, la de horas que le echamos, teníamos hasta lore, íbamos los dos en calzoncillos, él era negro y yo un nazi pelao.

De vez en cuando volvemos a darle un ratillo, pero como esos primeros meses ninguno, ese tirarte a un tejado de una casa en Pochinki e intentar sobrevivir o ir de suicida a la azotea de la escuela junto a la mitad de los jugadores... Maravilloso.

Como olvidar esto....

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Yo sigo dándole desde que salió (que era de pago, por cierto, 50 mortadelos...) a ratos sueltos con los compañeros de trabajo. Durante un tiempo incluso le dejé la cuenta a mi hermano con el préstamo "familiar" de Steam. Buenas risas e infartos por igual [sonrisa]
yggdrassilbcn escribió:
Lord Duke escribió:
yggdrassilbcn escribió:
Claro que es por eso. Por eso no entiendo cuando dicen que es porque la ps4 ya no tiene la potencia suficiente... blablabla. Bueno, si lo entiendo. Engañar con excusas baratas. Si quieren, le sacan partido. Lo que no les interesa. Punto y final.


Lo que pasas por alto es que con sistemas tan viejos no te puedes permitir el lujo de hacer o renovar X cosas por que dependes de que funcione en la generación pasada. Estas limitando la generación actual por que dependes de que funcione en la pasada.

Si quieres hacer algo estas limitado a que primero pueda aplicarse y rendir "bien" en la generación pasada, si no es el caso entonces por desgracia esa característica la tienes que dejar en el tintero.

Saludos!


Sigo pensando, que para todo eso, pueden hacer pubg2 o como lo quieran llamar. Ahora en breve, sale metroid 4, en 2 sistemas con mucha diferencia de limitaciones, hay que ver como rendirá en la switch 1, pero sale para ambos sistemas. Se que muchos dirán que si la switch 2 ya está desfasada respecto a las nuevas generaciones. Pero yo lo que quiero que se entienda, es la diferencia gráfica entre una y otra, y su potencia, y aún así, Saldrá adaptado para cada una. Así que creo que si pueden mantener el servicio de pubg en sistemas más viejos, y hacer un juego nuevo para los nuevos sistemas. Que entiendo lo que quereis decir. Pero creo que es porque les sale más rentable no hacer nada nuevo, y mantener lo que tienen adaptandolo a las nuevas generaciones, dejando tirados a muchos usuarios que si les gusta el juego, y no lo podrán jugar a no ser que desembolsen en nuevo hardware. Yo a eso le llamo ganduleria y no tener en cuenta al usuario.

Que a mi me da igual, porque nunca lo he jugado. Pero a muchos les va a joder.

Nuevas generaciones, nuevos juegos, es mi filosofía.


Metroid 4 sale para ambas Switch por que inicialmente se anuncio para Switch 1 hace 8 años, es mas diría que se anuncio cuando la consola llevaba poco tiempo en el mercado... como para que luego digan que al final no sale para ella xD. Lleva en desarrollo mucho antes de que pensaran en hacer una Switch 2 xD así que es normal que salga para ella por que ya lo tenían hecho, es mas durante todo el proceso sufrió varios reinicios... vamos que no estaban por la labor de cancelarlo.

Dar el salto a un pubg2 no es tan sencillo, ahí directamente haces que toda la player base del juego se tenga que mover y no lo va a hacer.

Seamos sinceros, en este hobby es bastante habitual ir renovándose cada vez que sale una consola nueva y toda esa gente de PS4 que se va a quedar "tirada" muy posiblemente ya tengan una de las consolas nuevas. Al fin y al cabo esto no dista mucho de lo que pasa en PC, que cada cierto tiempo te toca ir renovando el PC por que ya se queda atrás.

Saludos!
Next gen: AHORA CON MÁS HIERBA!


Sinceramente, dejar a gente fuera de un juego online por un upgrade gráfico para mejorar la vegetación y sombras me parece deleznable. Entiendo que lo que salga nuevo lo use y ya, pero juegos online competitivos o MMO que en lugar de lanzar un secuela te obliguen a renovar el hardware me parece una puta mierda y menos a estas alturas donde los saltos gráficos no son como los de PS1/N64 a Dreamcast o de Dreamcast a 360.


Edit: Alguno sabe si Team Fortress 2 subió los specs requeridos en PC a lo largo de los años y nuevas funciones?
Lord Duke escribió:
yggdrassilbcn escribió:
Lord Duke escribió:
Lo que pasas por alto es que con sistemas tan viejos no te puedes permitir el lujo de hacer o renovar X cosas por que dependes de que funcione en la generación pasada. Estas limitando la generación actual por que dependes de que funcione en la pasada.

Si quieres hacer algo estas limitado a que primero pueda aplicarse y rendir "bien" en la generación pasada, si no es el caso entonces por desgracia esa característica la tienes que dejar en el tintero.

Saludos!


Sigo pensando, que para todo eso, pueden hacer pubg2 o como lo quieran llamar. Ahora en breve, sale metroid 4, en 2 sistemas con mucha diferencia de limitaciones, hay que ver como rendirá en la switch 1, pero sale para ambos sistemas. Se que muchos dirán que si la switch 2 ya está desfasada respecto a las nuevas generaciones. Pero yo lo que quiero que se entienda, es la diferencia gráfica entre una y otra, y su potencia, y aún así, Saldrá adaptado para cada una. Así que creo que si pueden mantener el servicio de pubg en sistemas más viejos, y hacer un juego nuevo para los nuevos sistemas. Que entiendo lo que quereis decir. Pero creo que es porque les sale más rentable no hacer nada nuevo, y mantener lo que tienen adaptandolo a las nuevas generaciones, dejando tirados a muchos usuarios que si les gusta el juego, y no lo podrán jugar a no ser que desembolsen en nuevo hardware. Yo a eso le llamo ganduleria y no tener en cuenta al usuario.

Que a mi me da igual, porque nunca lo he jugado. Pero a muchos les va a joder.

Nuevas generaciones, nuevos juegos, es mi filosofía.


Metroid 4 sale para ambas Switch por que inicialmente se anuncio para Switch 1 hace 8 años, es mas diría que se anuncio cuando la consola llevaba poco tiempo en el mercado... como para que luego digan que al final no sale para ella xD. Lleva en desarrollo mucho antes de que pensaran en hacer una Switch 2 xD así que es normal que salga para ella por que ya lo tenían hecho, es mas durante todo el proceso sufrió varios reinicios... vamos que no estaban por la labor de cancelarlo.

Dar el salto a un pubg2 no es tan sencillo, ahí directamente haces que toda la player base del juego se tenga que mover y no lo va a hacer.

Seamos sinceros, en este hobby es bastante habitual ir renovándose cada vez que sale una consola nueva y toda esa gente de PS4 que se va a quedar "tirada" muy posiblemente ya tengan una de las consolas nuevas. Al fin y al cabo esto no dista mucho de lo que pasa en PC, que cada cierto tiempo te toca ir renovando el PC por que ya se queda atrás.

Saludos!


Lo de metroid esta claro. Pero han hecho la versión para switch2. Eso demuestra que se puede desarrollar un mismo juego para diferentes generaciones.
También estamos de acuerdo, que las consolas, pc, etc... Tienen tiempo de vida, y obsolescencia. Pero coño, los juegos salidos en una generación, dejalos en las plataformas correspondientes. Que hagan cosas nuevas, que se eso de trata. Quieren next gen? Pues que dejen de vivir de juegos de generaciones pasadas. Sino, pues que hagan remakes, que para eso se hacen. Adaptar juegos "desfasados" en consolas modernas.

Vamos, es mi opinion

Saludos
yggdrassilbcn escribió:
Lord Duke escribió:
yggdrassilbcn escribió:
Claro que es por eso. Por eso no entiendo cuando dicen que es porque la ps4 ya no tiene la potencia suficiente... blablabla. Bueno, si lo entiendo. Engañar con excusas baratas. Si quieren, le sacan partido. Lo que no les interesa. Punto y final.


Lo que pasas por alto es que con sistemas tan viejos no te puedes permitir el lujo de hacer o renovar X cosas por que dependes de que funcione en la generación pasada. Estas limitando la generación actual por que dependes de que funcione en la pasada.

Si quieres hacer algo estas limitado a que primero pueda aplicarse y rendir "bien" en la generación pasada, si no es el caso entonces por desgracia esa característica la tienes que dejar en el tintero.

Saludos!


Sigo pensando, que para todo eso, pueden hacer pubg2 o como lo quieran llamar. Ahora en breve, sale metroid 4, en 2 sistemas con mucha diferencia de limitaciones, hay que ver como rendirá en la switch 1, pero sale para ambos sistemas. Se que muchos dirán que si la switch 2 ya está desfasada respecto a las nuevas generaciones. Pero yo lo que quiero que se entienda, es la diferencia gráfica entre una y otra, y su potencia, y aún así, Saldrá adaptado para cada una. Así que creo que si pueden mantener el servicio de pubg en sistemas más viejos, y hacer un juego nuevo para los nuevos sistemas. Que entiendo lo que quereis decir. Pero creo que es porque les sale más rentable no hacer nada nuevo, y mantener lo que tienen adaptandolo a las nuevas generaciones, dejando tirados a muchos usuarios que si les gusta el juego, y no lo podrán jugar a no ser que desembolsen en nuevo hardware. Yo a eso le llamo ganduleria y no tener en cuenta al usuario.

Que a mi me da igual, porque nunca lo he jugado. Pero a muchos les va a joder.

Nuevas generaciones, nuevos juegos, es mi filosofía.


No puedes comparar un juego de un solo pago a otro que vive de microtransacciones.

Estlo se trata de dinero y si en PS4 los jugadores de pugb no compran nada oues cortan y listo, pero es evidente que no van a decir que es por bajas ventas. La potencia es la segunda, causa e invertkr en optimizaciones en un juego que no da beneficios en esa plataforma no tiene sentido.
La comparativa entre la antigua versión y la nueva es un poco triste... "Selfshadowing" y un par de arbolitos más en el horizonte. Para eso te hacen saltar de generación ¬_¬
Akomander escribió:La comparativa entre la antigua versión y la nueva es un poco triste... "Selfshadowing" y un par de arbolitos más en el horizonte. Para eso te hacen saltar de generación ¬_¬


Y el triple de fps que eso no lo ves en la foto xD

Lo que no entiendo es porque no dejan la version antigua para los de ps4 y xbox es que son 170 millones... pero entiendo quien no se ha pasado no se gastan ni para mantener el servicio y no les compensará... pero bueno podrian ser potenciales clientes.

La xbox series s solo tiene 2GB mas que la anterior generación.... si bien es cierto que la cpu y hdd les limitaria muuucho para nuevas mejoras para todos.
Juegos para niños.
nxname escribió:
yggdrassilbcn escribió:
Lord Duke escribió:
Lo que pasas por alto es que con sistemas tan viejos no te puedes permitir el lujo de hacer o renovar X cosas por que dependes de que funcione en la generación pasada. Estas limitando la generación actual por que dependes de que funcione en la pasada.

Si quieres hacer algo estas limitado a que primero pueda aplicarse y rendir "bien" en la generación pasada, si no es el caso entonces por desgracia esa característica la tienes que dejar en el tintero.

Saludos!


Sigo pensando, que para todo eso, pueden hacer pubg2 o como lo quieran llamar. Ahora en breve, sale metroid 4, en 2 sistemas con mucha diferencia de limitaciones, hay que ver como rendirá en la switch 1, pero sale para ambos sistemas. Se que muchos dirán que si la switch 2 ya está desfasada respecto a las nuevas generaciones. Pero yo lo que quiero que se entienda, es la diferencia gráfica entre una y otra, y su potencia, y aún así, Saldrá adaptado para cada una. Así que creo que si pueden mantener el servicio de pubg en sistemas más viejos, y hacer un juego nuevo para los nuevos sistemas. Que entiendo lo que quereis decir. Pero creo que es porque les sale más rentable no hacer nada nuevo, y mantener lo que tienen adaptandolo a las nuevas generaciones, dejando tirados a muchos usuarios que si les gusta el juego, y no lo podrán jugar a no ser que desembolsen en nuevo hardware. Yo a eso le llamo ganduleria y no tener en cuenta al usuario.

Que a mi me da igual, porque nunca lo he jugado. Pero a muchos les va a joder.

Nuevas generaciones, nuevos juegos, es mi filosofía.


No puedes comparar un juego de un solo pago a otro que vive de microtransacciones.

Estlo se trata de dinero y si en PS4 los jugadores de pugb no compran nada oues cortan y listo, pero es evidente que no van a decir que es por bajas ventas. La potencia es la segunda, causa e invertkr en optimizaciones en un juego que no da beneficios en esa plataforma no tiene sentido.


Eso es. Cuestión de ganancias. Lo que hablábamos mensajes más arriba. Las excusas de potencia y generaciones, que se las crea el que se quiera engañar. Gracias que no me van este tipo de juegos. Así que nunca me van a engañar con estas estafas
yggdrassilbcn escribió:
nxname escribió:
yggdrassilbcn escribió:
Sigo pensando, que para todo eso, pueden hacer pubg2 o como lo quieran llamar. Ahora en breve, sale metroid 4, en 2 sistemas con mucha diferencia de limitaciones, hay que ver como rendirá en la switch 1, pero sale para ambos sistemas. Se que muchos dirán que si la switch 2 ya está desfasada respecto a las nuevas generaciones. Pero yo lo que quiero que se entienda, es la diferencia gráfica entre una y otra, y su potencia, y aún así, Saldrá adaptado para cada una. Así que creo que si pueden mantener el servicio de pubg en sistemas más viejos, y hacer un juego nuevo para los nuevos sistemas. Que entiendo lo que quereis decir. Pero creo que es porque les sale más rentable no hacer nada nuevo, y mantener lo que tienen adaptandolo a las nuevas generaciones, dejando tirados a muchos usuarios que si les gusta el juego, y no lo podrán jugar a no ser que desembolsen en nuevo hardware. Yo a eso le llamo ganduleria y no tener en cuenta al usuario.

Que a mi me da igual, porque nunca lo he jugado. Pero a muchos les va a joder.

Nuevas generaciones, nuevos juegos, es mi filosofía.


No puedes comparar un juego de un solo pago a otro que vive de microtransacciones.

Estlo se trata de dinero y si en PS4 los jugadores de pugb no compran nada oues cortan y listo, pero es evidente que no van a decir que es por bajas ventas. La potencia es la segunda, causa e invertkr en optimizaciones en un juego que no da beneficios en esa plataforma no tiene sentido.


Eso es. Cuestión de ganancias. Lo que hablábamos mensajes más arriba. Las excusas de potencia y generaciones, que se las crea el que se quiera engañar. Gracias que no me van este tipo de juegos. Así que nunca me van a engañar con estas estafas


No es un engaño, es una forma elegante de decir que no es factible mantener en esa plataforma el juego como tal.


Potencia no solo significa memoria/procesador.. involucra todos los procesos de desarrollo y publicación y mientras mas vieja la plataforma es mas caro y lento.

De verdad dejad las pajas mentales
yggdrassilbcn escribió:
Lord Duke escribió:
yggdrassilbcn escribió:
Sigo pensando, que para todo eso, pueden hacer pubg2 o como lo quieran llamar. Ahora en breve, sale metroid 4, en 2 sistemas con mucha diferencia de limitaciones, hay que ver como rendirá en la switch 1, pero sale para ambos sistemas. Se que muchos dirán que si la switch 2 ya está desfasada respecto a las nuevas generaciones. Pero yo lo que quiero que se entienda, es la diferencia gráfica entre una y otra, y su potencia, y aún así, Saldrá adaptado para cada una. Así que creo que si pueden mantener el servicio de pubg en sistemas más viejos, y hacer un juego nuevo para los nuevos sistemas. Que entiendo lo que quereis decir. Pero creo que es porque les sale más rentable no hacer nada nuevo, y mantener lo que tienen adaptandolo a las nuevas generaciones, dejando tirados a muchos usuarios que si les gusta el juego, y no lo podrán jugar a no ser que desembolsen en nuevo hardware. Yo a eso le llamo ganduleria y no tener en cuenta al usuario.

Que a mi me da igual, porque nunca lo he jugado. Pero a muchos les va a joder.

Nuevas generaciones, nuevos juegos, es mi filosofía.


Metroid 4 sale para ambas Switch por que inicialmente se anuncio para Switch 1 hace 8 años, es mas diría que se anuncio cuando la consola llevaba poco tiempo en el mercado... como para que luego digan que al final no sale para ella xD. Lleva en desarrollo mucho antes de que pensaran en hacer una Switch 2 xD así que es normal que salga para ella por que ya lo tenían hecho, es mas durante todo el proceso sufrió varios reinicios... vamos que no estaban por la labor de cancelarlo.

Dar el salto a un pubg2 no es tan sencillo, ahí directamente haces que toda la player base del juego se tenga que mover y no lo va a hacer.

Seamos sinceros, en este hobby es bastante habitual ir renovándose cada vez que sale una consola nueva y toda esa gente de PS4 que se va a quedar "tirada" muy posiblemente ya tengan una de las consolas nuevas. Al fin y al cabo esto no dista mucho de lo que pasa en PC, que cada cierto tiempo te toca ir renovando el PC por que ya se queda atrás.

Saludos!


Lo de metroid esta claro. Pero han hecho la versión para switch2. Eso demuestra que se puede desarrollar un mismo juego para diferentes generaciones.
También estamos de acuerdo, que las consolas, pc, etc... Tienen tiempo de vida, y obsolescencia. Pero coño, los juegos salidos en una generación, dejalos en las plataformas correspondientes. Que hagan cosas nuevas, que se eso de trata. Quieren next gen? Pues que dejen de vivir de juegos de generaciones pasadas. Sino, pues que hagan remakes, que para eso se hacen. Adaptar juegos "desfasados" en consolas modernas.

Vamos, es mi opinion

Saludos


Pero es que me estas comparando un juego con duración "determinada" a un juego como servicio. Nadie dice que no se pueda desarrollar para dos generaciones de hecho se hace muchas veces pero juegos como Metroid, Zelda, Last of Us etc... son juegos que se desarrollan/optimizan una vez y ya esta. Ese juego no va a cambiar mucho mas salvo que salga algun DLC o Expansion por lo tanto el trabajo de optimiación y desarrollo se hace "1 vez".

Juegos como Pubg, Fornite etc... son juegos como servicio a los cuales les están metiendo contenido "constantemente" como nuevos modos de juego, nuevos mapas etc.... por lo tanto aqui constantemente tienen que estar desarrollando y optimizando para todas las plataformas disponibles y quieras o no las plataformas viejas son un limitante.

Evidentemente que si en una plataforma no tiene casi ingresos desarrollar para ella es un gasto que tienen que hacer para luego no tener beneficios. Vamos tienes una plataforma que no te da casi ingresos, que tienes que estar igualmente optimizando y destinando recursos y que encima al ser una plataforma muy vieja te limita constantemente poder hacer cosas en las plataformas actuales.... pues al final llega un momento que tienen que dejarla de lado. Ambas cosas van de la mano y yo creo que es algo entendible.

De todas formas repito lo dicho anteriormente, en este hobby raro es que el usuario no de el salto a la generación nueva tarde o temprano y casi seguro que muchos de los afectados de PS4 ya tienen o una PS5 u otra consola de la siguiente generación o directamente un PC.

P.D: Yo en mi caso los juegos como servicio casi siempre los juego siempre en PC por que es el que mas facilidad da y no tienes estos problemas (aparte de no requerir una suscripción extra).

Saludos!
Es una pena, pero es ley de vida, supongo, pronto le tocará a la ps5, ya que en nada sale la 6...
"queremos evitar que el juego se te cierre inesperadamente, así que vamos a impedir que lo abras en tu consola".
Ucellfynn escribió:
NoMacuerdoDeMiCuenta escribió:Lo duro que pegó este juego en... DOS MIL DIECISIETE .... Dios mio. Casi 10 años. Impresionante. Que alguien frene el tiempo un poco. Mi foto de perfil es ingame de hace la tira fe años

Pubg fue asombroso. Un puto juegazo aun con todos sus problemas. Siquieres seguir jugandolo, tienes el pc. L a plataforma q algunos dicen q el juego online esta muerto


Fue mágico, recuerdo la primera vez que vi ese "winner winner chicken dinner" a duos con un colega, la de horas que le echamos, teníamos hasta lore, íbamos los dos en calzoncillos, él era negro y yo un nazi pelao.

De vez en cuando volvemos a darle un ratillo, pero como esos primeros meses ninguno, ese tirarte a un tejado de una casa en Pochinki e intentar sobrevivir o ir de suicida a la azotea de la escuela junto a la mitad de los jugadores... Maravilloso.



Fue maravilloso es verdad. Era puro PC gaming. Recuerdo ganar un duo con una solo pistola q me quedaba, sin el compañero. Tirado en un seto esperando cualquier minimo movimiento... Para vaciar el cargador... Y todo mi TERROR. Porque PUBG era un juego terrorífico en sus inicios. Daba MIEDO entrar a una casa, por muy vacía que estuviera, ala que te confiabas, salía alguien de detrás de una puerta y DEP en rip.

También recuerda algun duelo final, tirar una granada a bulto y ganar asi. Esto era en sus inicios lo habitual. Luego ya empezó a popularizarse y la gente a echar 20h/dia. Mas los chetos de los coj...

Yo la verdad es que era malo. Pero es que la gracia del juego es que antes que un shooter, era un juego de supervivencia. Entonces, la inteligencia es lo que manda sobre la habilidad con las mecánicas. Recuerdo ser especialmente cabrón dentro de las casas. Las looteaba para luego dejar Redbulls esparcidos de manera realista. Vendajes, chalecos... Pero que no fuese muy cantoso. Luego, en el armario empotrado de arriba, dejaba el ultimo item, cuando sabia que el tío iria full confiado. Entonces... PAM! Recortada en tol pecho. Y a seguir sobreviviendo.

También habia otra casa, más grande. Arriba habia un baño amplio. La puerta de entrada dejaba un hueco perfecto detras. Lo acabaron "arreglando" en un parche. Era un escondite perfecto. No se por qué se cargaban esas cosas. El que era mas experimentado por mucho que estuviese todo sin lootear, miraba siempre detras y mas en los inicios que era solo 3a persona (de hecho nunca me gustó PUBG en 1a eprsona. Siempre se sintió rarisimo, no se si x ser originalmente mod del arma)

Recuerdo SUDAR de valiente con ese juego de la tensión.
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