Ferdopa escribió:Jur...
A mi lo que me parece aburrido es como acaban siempre estos hilos; con separatismos absurdos y riéndose unos miembros de otros.
El juego, por las imágenes y sea o no WIP o juego final, no es un juego que represente lo que se espera de PS3.
Sin embargo, muchos miembros extrapolais esas imágenes a Untold Legends=Next Gen PS3... lo que además de una temeridad es un error gravísimo.
Untold Legends no será el único juego de PS3, ni tampoco será la piedra de toque de la consola, ni el ejemplo a seguir. Sólo es un juego más.
Pienso que todo el mundo tiene derecho a dar su opinión...siempre y cuando los hechos no se trajiversen.
Y lo de las comparaciones empieza a ser bastante odioso; Xbox360 tiene juegos con una calidad gráfica excelente y totalmente jugables.
PS3 no ha salido al mercado, no hay juegos presentados... y ya se están comparando.
Una vez más, creo estos hilos se parecen cada vez más a Aquí Hay Tomate; sale una noticia/imagen y se exprime hasta el límite... tenga cordura o no lo que se escriba.
Y aunque no soy quien para decir nada a nadie, respetémonos unos a otros.
Un saludo.
), el humo vendido por Ms, la tecnología extraterrestre que para algunos no hacía acto de presencia y demás, era inevitable pensar que con PS3 la cosa acabaría igual (añadiendo además el absurdo componente de resentimito). Al final, tristemente, se demuestra que la gente es muy, pero que muy previsible.
maesebit escribió:Ya me contaras que pegas les encuentras, y porque consideras que te engañaron en el E3 con lo que mostraron.
Lo increible no es la profundidad, lo increible es que el paisaje no es un fondo plano como estamos acostumbrados y puedes ir paseando hasta las montañas que se ven al fondo y explorarlas.Diskun escribió:La profundidad del paisaje, el agua, y la iluminación de la última captura de Oblivion son para hacérselo todito en los pantalones
La culpa la tiene MS por sacar la consola con juegos de un nivel tecnico bastante dudoso.Maxtorete escribió:el humo vendido por Ms, la tecnología extraterrestre que para algunos no hacía acto de presencia y demás, era inevitable pensar que con PS3 la cosa acabaría igual (añadiendo además el absurdo componente de resentimito). Al final, tristemente, se demuestra que la gente es muy, pero que muy previsible.
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
Maxtorete escribió:Y como el mando de Revo muestre alguna limitación técnica, el linchamiento también estará servidor. Todos tenemos asumido (bueno, menos aquellos que todavía creen en Papa Noel y en patentes milagrosas) que revo será la menos potente de las tres, y con diferencia, con lo que supongo que se salvará de la mofa en sus primeras screenshots.
SMeG escribió:Diskun no te agas pajas mentales con un juego k aun no ha salio, y como deseabas k saliera un juego patetico como este para reirte de PS3 eeee, cuantas noches abras soñado con ello.... Pero tambien kiero decirte k veas estas imagenes k tambien son de risa, mira:
http://www.meristation.com/v3/listado_imagenes.php?pic=360&idj=cw42be70c1a0a42&pes=1
Despues de este juego y las imagenes de Tomb Raider para X360 me pregunto, de verda Next-gen merece la pena? esperemos a k salga PS3 y Revolution, y esperemos k despejen nuestras dudas.
Salu2
Tomb Raider: Legend es un juego pensado y desarrollado para PS2/Xbox, en la versión de Xbox 360 lo que único que harán será mejorar algunas texturas, algunos efectos de luz y poco más, un Tomb Raider (espero que el próximo) pensado exclusivamente para Xbox 360/PS3 puede ser la hostia!.SMeG escribió:Despues de este juego y las imagenes de Tomb Raider para X360 me pregunto, de verda Next-gen merece la pena? esperemos a k salga PS3 y Revolution, y esperemos k despejen nuestras dudas.
Hombre, no hace falta que enseñen mucho más, con lo que se ha visto hasta la fecha ya se ve que no es que será incomodo, si no que será muy "cansado" estar haciendo filigranas con el mando todo el rato.maesebit escribió:Revolution recibira palos por otra parte. Ya veras como tan pronto como enseñen algo empiezan a aflorar los posts quejandose de lo poco innovador que es el mando, lo mal que lo usan los juegos, lo incomodo que es usarlo, etc, etc, etc...![]()
Chester escribió:Molan esas fotos comparativas del Oblivion del antes y después. Gracias Maxtorete.
A mi me parecen más impresionantes las del E3 aunque mucho de esta sensación tiene que ver simplemente con un tema de iluminación y sombreado. ¿No es posible conseguir ese efecto en la iluminación que se muestra en las pantallas del E3? Yo pienso que se debe poder. Entonces, ¿a qué es debido el paso atrás en este campo? ¿alguno sabe algo?
Bueno, sea como sea, para mi el bajón es evidente, aunque me sigo mojando las bragas con los gráficos finales.
Un saludo
maesebit escribió: Lo increible no es la profundidad, lo increible es que el paisaje no es un fondo plano como estamos acostumbrados y puedes ir paseando hasta las montañas que se ven al fondo y explorarlas.
bartews3 escribió:Diskun, te odio.![]()
Esa tercera imagen es ingame?![]()
Son todas capturas reales, esas tan alargadas las montan los programadores pegando screenshots una detrás de otra en plan "panorámica", las dos últimas son para mostrar la variedad de plantas que hay en el juego.bartews3 escribió:Diskun, te odio.![]()
Esa ultima imagen es ingame?![]()
Diskun escribió:Son todas capturas reales, esas tan alargadas las montan los programadores pegando screenshots una detrás de otra en plan "panorámica", las dos últimas son para mostrar la variedad de plantas que hay en el juego.
Un link al newsletter donde aparecen algunas de ellas: http://www.bethsoft.com/newsletter/devdiary_3.09.06-3.html
Saludos
Puedes recoger setas, hongos, frutos, hierbas, tallos y demás para elaborar pociones con la habilidad de alquimia, o para consumirlos sin más, aunque así resultarán menos efectivos. Por supuesto deberás recorrer esos frondosos bosques en su busca.Moraydron escribió:Segun tengo entendido en el juego se pueden recoger distintos tipos de plantas y setas no?Supongo que seran reactivos para algunas potions o algo pero vamos debe ser la polla moverse por un bosque asi.
mas que nada porque no tengo ni xbox360 ni tiempo para meterme en un juego tan grande.
. Cuando entras a una casa, castillo, torre, cueva, tienda, etc, etc, vas a ver cosas que te pueden gustar para revenderlas o volverte mas poderoso y entonces es cuando empiezas a analizar la probabilidad de robarlas para lo cual ves si hay guardias, que lugares estan fuera de su vista y tambien tomas en cuenta algunas estadisticas que te ayudan a que no te vean (porque si matas a alguien y se dan cuenta la policia los demas guardias te buscan y son muy muy fuertes).
)
Precisamente a esta saga lo que le faltaban eran graficos. De jugabilidad esta sobrada. (si te gustan los RPG a lo saga Ultima, claro)Link2No escribió:se ve cojonudo el Oblivion, espero que el gameplay acompañe y no se quede en graficos bonitos y mas vale que el juego cumpla con todo el hype que le han hechado.
SiLink2No escribió:por cierto usan SpeedTree para los arboles?
pepe2004 escribió:Me uno al odio Diskunmas que nada porque no tengo ni xbox360 ni tiempo para meterme en un juego tan grande.
Moraydron, "recoger" es una parte importante del juego, si a recoger lo tomas como robar. Cuando entras a una casa, castillo, torre, cueva, tienda, etc, etc, vas a ver cosas que te pueden gustar para revenderlas o volverte mas poderoso y entonces es cuando empiezas a analizar la probabilidad de robarlas para lo cual ves si hay guardias, que lugares estan fuera de su vista y tambien tomas en cuenta algunas estadisticas que te ayudan a que no te vean (porque si matas a alguien y se dan cuenta la policia los demas guardias te buscan y son muy muy fuertes).
Y es muy gratificante porque a diferencia de otros juegos en este es muy importante tener mejores armas y ganar dinero para comprar entrenamientos que mejoran tus habilidades porque uno de los objetivos que te puedes hacer en el juego es volverte tan fuerte que al final nadie te pueda tocar y hagas la fechorias que te plazcan en las ciudades, digo, hasta robar un castillo y ponerle todas "tus" articulos en el y quiza dejar a alguna damisela viva por ahi![]()
Link2No escribió:se ve cojonudo el Oblivion, espero que el gameplay acompañe y no se quede en graficos bonitos y mas vale que el juego cumpla con todo el hype que le han hechado. Aun me estoy preguntando como coño han hecho para meter todo ese contenido en un solo DVD.
por cierto usan SpeedTree para los arboles?
Link2No escribió:he de reconocer que no soy muy ducho en W-RPGs (solo he jugado Diablo, Kotor y Dungeon Siege2) y menos aun en la saga TES... pero me parece que el juego va a ser desbordante, segun los comentarios que hacia Diskun... ojala que venda bien el juego porque la pasta que habran invertido en hacer un juego de estas dimensiones debe ser astronomica.
Solo un par de preguntas y ya no secuestro mas el hilo:
Me hara falta haber jugado a los anteriores para enterarme de algo?
Hay alguna clase que sea mas potente que otra, o estan mas o menos balanceados? (habia pensando en empezar un arquero elfico o un dagger)
[MODO GameproTv]pepe2004 escribió:El morrowind del xbox, que es increiblemente grande y hay gente que lo ha jugado 300 horas, mide 900 megas
Blaiz escribió:Es gracias a los PC´s actuales, es ironico pero cierto, si fuese un juego "only xbox360" otro gayo cantaria.
Eso es porque por ahi pululan muchas capturas de PC configuradas en panoramico pero con detalle medio.Zorronoxo escribió:
graficamente, pues es que depende mucho de la foto que mire, porque hay una de cal y otra de arena continuamente
Supongo que paseando por unas cuantas tiendas deberias acabar encontrando alguna.Link2No escribió:me habeis convencido, ahi hay 700 dolares, si encuentro una la semana que viene me traigo un premium pack con el oblivion, bf2 y graw
Ehh!!! Pero de que hablas!!! Acaso dudas de las "next generation boobies"?!!SMeG escribió:Diskun no te agas pajas mentales con un juego k aun no ha salio, y como deseabas k saliera un juego patetico como este para reirte de PS3 eeee, cuantas noches abras soñado con ello.... Pero tambien kiero decirte k veas estas imagenes k tambien son de risa, mira:
http://www.meristation.com/v3/listado_imagenes.php?pic=360&idj=cw42be70c1a0a42&pes=1
Despues de este juego y las imagenes de Tomb Raider para X360 me pregunto...
Chester escribió:Molan esas fotos comparativas del Oblivion del antes y después. Gracias Maxtorete.
A mi me parecen más impresionantes las del E3 aunque mucho de esta sensación tiene que ver simplemente con un tema de iluminación y sombreado. ¿No es posible conseguir ese efecto en la iluminación que se muestra en las pantallas del E3? Yo pienso que se debe poder. Entonces, ¿a qué es debido el paso atrás en este campo? ¿alguno sabe algo?
Bueno, sea como sea, para mi el bajón es evidente, aunque me sigo mojando las bragas con los gráficos finales.
Un saludo
pero en mi caso prefiero esperar, la última vez que me precipite fue con PS2 y todavía me siento escaldao'
Bidule escribió:Va ser difícil resistirsepero en mi caso prefiero esperar, la última vez que me precipite fue con PS2 y todavía me siento escaldao'
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¿El efecto "bloom" Max?![]()
takeda escribió:No direis que la versión final del Oblivion se ve mejor que la del E3 verdad? Si hasta los mismos desarrolladores hablaron de recortes con el tema de las sombras por objeto. O el efecto 'bloom' del que habla Max....
Pero nada eh!!!!
Y hablar de vender humo con el Killzone sera cuando veais el Killzone final...que aqui algunos comparan el Killzone con el boxguy en un clara muestra de objetividad.![]()
Maxtorete escribió:
Pues creo que es un caso parecido al de GRAW, hay ciertas cosas cuya calidad ha cotizado a la baja, como la luminación y sombreado, mientras que otras lo han hecho al alza, por ejemplo ciertas texturas y la vegetación.
takeda escribió:
Tu lo dices, 'ciertas texturas'...y la vegetación...despues del video del bosque del E3 no veo mejoras en este aspecto.
Moraydron escribió:Segun tengo entendido la version de PC si que mantiene casi todas las sombras pero claro a coste de mucha memoria,que cargar todo eso no es moco de pavo y tampoco sabremos como estara de optimizado.
Eso es lo que tenia entendido,aunque no me extrañaria que hubieran hecho un recorte final en ambas versiones a favor de mas jugabilidad.
Enga un saludo.
Bidule escribió:Hablando de diferencias en el GRAW, anda por ahí un hilo dónde hice una comparación entre dos capturas semblantes y se podían apreciar algunas.