PS Classic Hack - Bleemsync 1.0 liberada a los testers. No abierta aún.

Ya está la pre-release en el github del proyecto, para descargar el código fuente de la 0.7.0d.

Imagino que para el lunes, si no es antes, ya la tendremos.
andeqtevi
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hola chicos....estoy por comprarme la mini, pero estaba leyendo el hilo y hay algo que aun no se.... mejora la emulacion de PSX al poder meter retroarch!? cargar algun nucleo que vaya mejor!? si es asi, cual!? GRACIAS!
Ulmez escribió:En teoría también van a meter un script que desactiva el filtro bilinear, para que todo se vea bien nítido en el emulador de serie. En RetroArch esto no pasa (pero se puede forzar), y además lleva escalado íntegro, que solo eleva la resolución a múltiplos de la original para no deformar la imagen.



Pues menudo puntazo, porque salvo por el detalle del filtro a mí el emulador de serie me va mejor que el de retroarch. Es raro, pero sufro menos caídas de frames con él. De todas formas lo lógico es que, en cuanto pulan un poco retroarch, acabemos usando éste a través del menú de serie.

Un saludo.
cac12
Habitual
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Editado 1 vez. Última: 12/01/2019 - 11:17:32 por cac12.
¿Sabéis si todos los usb serán compatibles para la psx mini con la nueva versión? Resulta que cuando pongo el usb mio tras instalar retroarch se me queda la consola en negro y no sé a que se puede deber. En cuanto a bleesync, tras meter el usb me sale la caratula del metal gear sin su portada y solamente sin foto (he podido probar el alundra pero es muy raro esto)
Ulmez
Curioseando...
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Editado 1 vez. Última: 12/01/2019 - 11:29:12 por Ulmez.
sexto escribió:Ya está la pre-release en el github del proyecto, para descargar el código fuente de la 0.7.0d.

Imagino que para el lunes, si no es antes, ya la tendremos.


Correcto:

https://github.com/pathartl/BleemSync/r ... tag/0.7.0d

Este es el script que utilizan en ella y que según afirman es muchísimo más rápido:

#!/bin/sh

killall -s KILL sonyapp showLogo ui_menu

if [ -f /media/System/BleemSync/BleemSync ]
then
   cd /media/System/BleemSync
   chmod +x BleemSync
   ./BleemSync
   cd -
fi

# Extract system files to avoid crashing
mkdir -p /media/System/Bios
mkdir -p /media/System/Preferences
mkdir -p /media/System/Preferences/System
mkdir -p /media/System/Preferences/User
mkdir -p /media/System/Preferences/AutoDimmer
mkdir -p /media/System/Databases
mkdir -p /media/System/Region
mkdir -p /media/System/Logs
mkdir -p /media/System/UI

# Copy the BIOS files to USB
[ ! -f /media/System/Bios/romw.bin ] && cp -r /gaadata/system/bios/* /media/System/Bios
# Copy the regional.pre to USB
# This contains settings for the UI region
[ ! -f /media/System/Preferences/System/regional.pre ] && cp /gaadata/preferences/* /media/System/Preferences/System
# Copy out the user.pre to USB
# This contains things like language setting
[ ! -f /media/System/Preferences/User/user.pre ] && cp /data/AppData/sony/ui/* /media/System/Preferences/User
# Copy out the auto dimming config to USB
[ ! -f /media/System/Preferences/AutoDimmer/config.cnf ] && cp /data/AppData/sony/auto_dimmer/* /media/System/Preferences/AutoDimmer
# Copy out the region info
[ ! -f /media/System/Region/REGION ] && cp /gaadata/geninfo/* /media/System/Region
# Copy ui error log
[ ! -f /media/System/UI/error.log ] && cp /data/sony/ui/* /media/System/UI
# Init the ui_menu.log
[ ! -f /media/System/Logs/ui_menu.log ] && touch /media/System/Logs/ui_menu.log
sync

# Unmount partitons and create tmpfs - Shut system down on failure
MOUNT_FAIL=0
umount /data || MOUNT_FAIL=1
umount /gaadata || MOUNT_FAIL=1
# Create gaadata and data folders in tmp then mount over original folders
mkdir -p /tmp/gaadatatmp /tmp/datatmp
mount -o bind /tmp/gaadatatmp /gaadata || MOUNT_FAIL=1
mount -o bind /tmp/datatmp /data || MOUNT_FAIL=1
mount -o bind /media/lolhack/20-joystick.rules /etc/udev/rules.d/20-joystick.rules || MOUNT_FAIL=1
[ $MOUNT_FAIL -eq 1 ] && reboot && exit

# Create gaadata on tmpfs
mkdir -p /tmp/gaadatatmp/system/
ln -s /media/System/Databases /tmp/gaadatatmp/databases
ln -s /media/System/Region /tmp/gaadatatmp/geninfo
ln -s /media/System/Bios /tmp/gaadatatmp/system/bios
ln -s /media/System/Preferences/System /tmp/gaadatatmp/preferences
ls /media/Games | grep '^[0-9]\+$' | xargs -I % sh -c "ln -s /media/Games/%/GameData /tmp/gaadatatmp/% && mkdir -p /media/Games/%/.pcsx && cp /media/Games/%/GameData/pcsx.cfg /media/Games/%/.pcsx"

# Create data on tmpfs
mkdir -p /tmp/datatmp/sony/sgmo /tmp/datatmp/AppData/sony
ln -s /tmp/diag /tmp/datatmp/sony/sgmo/diag
ln -s /dev/shm/power /tmp/datatmp/power
ln -s /media/System/UI /tmp/datatmp/sony/ui
ln -s /media/System/Preferences/User /tmp/datatmp/AppData/sony/ui
ln -s /media/System/Preferences/AutoDimmer /tmp/datatmp/AppData/sony/auto_dimmer
cp -r /usr/sony/share/recovery/AppData/sony/pcsx /tmp/datatmp/AppData/sony/pcsx
ls /media/Games | grep '^[0-9]\+$' | xargs -I % sh -c "rm -rf /tmp/datatmp/AppData/sony/pcsx/% && ln -s /media/Games/% /tmp/datatmp/AppData/sony/pcsx/%"
ln -s /media/System/Bios /tmp/datatmp/AppData/sony/pcsx/bios
ln -s /usr/sony/bin/plugins /tmp/datatmp/AppData/sony/pcsx/plugins

# Fix for last selected game issue. If not in place user may experience UI issue
sed -i "s/iUiUserSettingLastSelectGameCursorPos.*/iUiUserSettingLastSelectGameCursorPos=0/" /tmp/datatmp/AppData/sony/ui/user.pre

# Reload and apply udev rules that were overmounted above
# Allows both controllers to be detected through a USB hub
udevadm control --reload-rules
udevadm trigger

# Fix for line endings. BAD WINDOWS
find /media -name *.cfg -exec sed -i 's/\r//g' {} \;
find /media -name *.pre -exec sed -i 's/\r//g' {} \;

# Default pcsx.cfg
cd /media/Games
for D in *; do
    if [ -d "${D}" ]; then
       if [ ! -f "${D}/GameData/pcsx.cfg" ]; then
         cp ../System/Defaults/pcsx.cfg "${D}/GameData/pcsx.cfg"
       fi
    fi
done
cd -

cd /data/AppData/sony/pcsx
export PCSX_ESC_KEY=2
/usr/sony/bin/ui_menu --power-off-enable &> /media/System/Logs/ui_menu.log
sync
sync
reboot

reXSnake escribió:¿Se sabe si para la siguiente versión de Bleemsync se va a poder guardar las configuraciones de los juegos permanentemente?

¡Saludos!


Esto me gustaria que se confirmase... De todas maneras hay alguna manera de poder modificar la configuracion desde el PC? Al igual así se podria quedar permanente...
reXSnake
Adicto
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Editado 2 veces. Última: 12/01/2019 - 13:29:38 por reXSnake.
Link_Ilia escribió:
reXSnake escribió:¿Se sabe si para la siguiente versión de Bleemsync se va a poder guardar las configuraciones de los juegos permanentemente?

¡Saludos!


Esto me gustaria que se confirmase... De todas maneras hay alguna manera de poder modificar la configuracion desde el PC? Al igual así se podria quedar permanente...


Desde el PC se puede hacer. Más tarde te digo como hacerlo paso a paso.
gandarin
Currito de mierda
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Editado 1 vez. Última: 12/01/2019 - 15:59:34 por gandarin.
Ulmez escribió:
Bardag escribió:Han dado alguna nueva fecha orientaría para esta versión 1.0? Se sabe si en la versión 1.0 ya se dará soporte a cambiar los juegos en memoria por otros aprovechando ese espacio?
Muchas gracias!
Sale la semana que viene, sin concretar el día. Y si, se podrá cambiar los juegos que lleva en memoria previo backup completo, como ocurría con el hakchi.


Estupendo: ansío el día en el cual el Kula World quede de manera permanente en la maquinita.
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Me compre este micro usb otg que lee tarjetas, creo que es la opción más práctica ya que uso tarjeta para meter los juegos, funcionará cuando activen la función de otg? Un saludo
thafestco
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en Galiza GamerTag:thafestco
k3viinn10 escribió:€ 1,24 | Micro USB cargador convertidor 2 en 1 SD TF lector de tarjetas Micro USB OTG adaptador para Samsung Android teléfonos ordenador
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Me compre este micro usb otg que lee tarjetas, creo que es la opción más práctica ya que uso tarjeta para meter los juegos, funcionará cuando activen la función de otg? Un saludo

Te funcionará el USB, el micro USB no porque por donde pretendes alimentar la consola entonces?