denis74 escribió:@Lec-v Como te comenta @Asturbo, el nivel de piloto se puede ver en el lobby y en los resultados de la sesión.
Grabé parte del último online que hicimos y te dejo dos capturas de pantalla para mostrártelo. Los que no tienen grado de reputación son la IA.
LOBBY
Aparte de esto, el icono del primero (que es como una claqueta del cine) en la zona de "Estado" es porque es Director de la Retransmisión que es lo que haría el Realizador en un programa de TV. Selecciona las tomas.
Y el icono que tiene el cuarto (que parece una tv) es porque es el que hace la retransmisión.
PANTALLA DE RESULTADOS
Asturbo escribió:@denis74 escribió:Para mi la IA es lo peor con diferencia del juego. No solo por el tema de la salidas y primeras curvas sino también, como veis, por esto que acabo de contar.
Yo la verdad no he probado carreras con cambios de clima contra la IA. Lo raro es que a ti te hayan puesto agua en la salida. Como dices la IA a día de hoy es con mucho lo más flojo del juego.
Uno de los problemas de la IA que iba como si tal cosa con suelo nevado, está arreglado desde esta semana. El otro de la velocidad a la que se moja la pista cuando se pone a llover, está en estudio.
Asturbo escribió:ProDriver escribió:En que sentido???
Pues hay alguna cosa que pasó en las últimas pruebas que a mi juicio no funciona como debiera. El caso es que a no todos les parece un bug sino una consecuencia del diseño del clima y hay cierta controversia. Perdona que no sea más explícito, pero no podemos comentar estas cosas en público. En cualquier caso, espero que se resuelva.
Xterno50 escribió:Perdon si ya esta respondida esta pregunta, pero ¿hay óvales esta vez?
ProDriver escribió:Una pregunta...
Cabe la posibilidad de "matarse" en carrera??? es decir que tengas un accidente tan grande que no puedas continuar...
Recuerdo que en el PC1 a no ser que rompieras rueda trasera, siempre podias llegar a boxes y siempre me gusta el punto ese que si pierdes una rueda, acabe tu carrera ahi...
rcobain escribió:Claro Pedro, pero lo que pasa es que la IA es como una sola persona, no como varios pilotos. Quiero decir, lo que me pasaba en el Project Cars era que en una pista salía primero, y en otra en la mitad baja de la tabla por ejemplo.
La IA mejora o empeora "toda junta" de un circuito para el otro, no algunos pilotos de la IA mejoran y otros empeoran.
Estás haciendo de un fallo de un juego un componente de rol del mismo y en este caso no funciona.
En definitiva, pasa lo que comentás a lo último, vos decidís en cada momento que posición querés terminar.
A ver, que en realidad si hay gente que disfruta del juego me parece bárbaro, yo lo que digo es que hay géneros de juegos que se benefician más que otros del hecho de enfrentarse a una IA, y este género no es el caso.
Si vamos a hablar "hardcormente" y decir "simulador", hablemos "hardcormente" y digamos que la IA en un simulador de carreras es bastante absurda.
A mí lo que me pasa jugando Iracing, sobretodo corriendo Nascar, es que somos varios pilotos en una misma carrera que corremos igual, y al final nuestras posiciones se determinan por "fallos mentales" que nos suceden por la presión de tener coches muy pegados yendo rápido.
Al final, puede que tengan razón ustedes y si me dicen que es disfrutable yo les creo, pero no me digan que no es un millón de veces más disfrutable contra seres humanos que contra la máquina.
En los shooters terminó ganando (no sé si para bien o para mal) el componente multijugador. Las empresas se dieron cuenta que en vez de gastarse en hacer una mejor IA, hacían que esa IA en realidad sea un humano.
Esto es por lo que apuesta Gran Turismo Sport y que yo no entiendo por qué muchos lo ven como algo alocado. Ya sé que este no es el hilo, pero lo que le pido este Project Cars es que mejore su componente multijugador también, como vaticinando que el single player en juegos de coches está perdido para los que buscan simuladores.
En realidad yo lo que quiero son las dos cosas, lo mejor del single player y lo mejor del multijugador. Quiero ese sentimiento de competencia e intentar mejorar solo por amor a las carreras que te da el multijugador, y también quiero ese sentimiento de progresión, de empezar desde abajo e ir subiendo categorías que te da el singleplayer.
Tardamuchi GT escribió:una cosa si para quiénes nos decepcionó bastante el control de pcars 1, este pcars 2 nos puede llegar a gustar? con volante digo.
bugs y demás más tarde o temprano lo arreglaran pero me fastidiaría pillarlo y que no me acabe de convencer el control como en el uno.
fbetes escribió:Fórmula Renault 3.5 gameplay:
https://youtu.be/-ev-OBW9rg8
Realmente está categoría tiene muy buena pinta, y coñe, en mi caso noto unas reacciones del monoplaza mucho más naturales que por ejemplo en el F1 2017 de Codemasters, no me matéis que sé que hay mucho defensor de ese juego, pero es que por mucho que lo intente las físicas de ese juego siguen sin convencerme para nada.
Por cierto, veo que no hay animaciones de las levas, imagino que las habrán quitado por la cantidad de vehículos que hay.
fbetes escribió:Por cierto, veo que no hay animaciones de las levas, imagino que las habrán quitado por la cantidad de vehículos que hay.
Asturbo escribió:fbetes escribió:Por cierto, veo que no hay animaciones de las levas, imagino que las habrán quitado por la cantidad de vehículos que hay.
Si, si que las tiene. Fijate que cambia con el dedo por detrás del volante.
fbetes escribió:Realmente está categoría tiene muy buena pinta, y coñe, en mi caso noto unas reacciones del monoplaza mucho más naturales que por ejemplo en el F1 2017 de Codemasters, no me matéis que sé que hay mucho defensor de ese juego, pero es que por mucho que lo intente las físicas de ese juego siguen sin convencerme para nada.
Asturbo escribió:Superbuild la de hoy.
Han hecho algunas cosas que llevábamos mucho tiempo pidiendo, como igualar los nombres de los neumáticos
Asturbo escribió:Joer, es que con lo de los neumáticos mira que llevo tiempo dándoles la paliza. Uff, me quito otro peso de encima.
Hay que probar un poco la IA a ver si ha mejorado.
Asturbo escribió:Superbuild la de hoy.
Han hecho algunas cosas que llevábamos mucho tiempo pidiendo, como igualar los nombres de los neumáticos en reglajes /estrategias, han revisado el funcionamiento del clima con "sincronizar a duración" y también han hecho ajuste de la IA. A ver que tal...
fbetes escribió:Lo de los neumáticos, ¿a qué te refieres?
* GUI - Harmonize Tyre choices in Vehicle Setup, Pit Strategy and ICM.
* Revise sync to race option for weather (PBUGS-10750). Unify weather forecast periods logic between sync to race and fixed multipliers. Add a dynamically scaled accelerated time argument to Weather events so that visible wetness & puddles appear as they would with a fixed multiplier

denis74 escribió:@fbetes Te dejo esas lineas del parche de lo que comenta @Asturbo* GUI - Harmonize Tyre choices in Vehicle Setup, Pit Strategy and ICM.
* Revise sync to race option for weather (PBUGS-10750). Unify weather forecast periods logic between sync to race and fixed multipliers. Add a dynamically scaled accelerated time argument to Weather events so that visible wetness & puddles appear as they would with a fixed multiplier
También hay cosas tema FFB
@Asturbo Ponme el enlace y le doy Like. No se en que subforo lo has escrito
IridiumArkangel escribió:Joer, en serio, agradeceros a todos el currazo y las horas que le metéis a esto; @currolo incluido. SMS debería de daros "un regalito" lo mínimo.
Asturbo escribió:IridiumArkangel escribió:Joer, en serio, agradeceros a todos el currazo y las horas que le metéis a esto; @currolo incluido. SMS debería de daros "un regalito" lo mínimo.
Creo que a parte del juego nos dan una camiseta y eso a los que seamos gold.
Para mi sería un detalle, por ejemplo que a los que han colaborado activamente, les renovaran las suscripción para futuros proyectos sin volver a pasar por caja.
Asturbo escribió:IridiumArkangel escribió:Joer, en serio, agradeceros a todos el currazo y las horas que le metéis a esto; @currolo incluido. SMS debería de daros "un regalito" lo mínimo.
Creo que a parte del juego nos dan una camiseta y eso a los que seamos gold.
Para mi sería un detalle, por ejemplo que a los que han colaborado activamente, les renovaran las suscripción para futuros proyectos sin volver a pasar por caja.
IridiumArkangel escribió:Pues sería todo un detalle por su parte la verdad. La financiación del primero fue un chollo para los inversores (fuí partícipe), pero en este que no hay beneficio, que menos que recompensar a toda la gente que de forma voluntaria ayuda a pulir la secuela de algún modo. A ver si teneis suerte
y no se si lei que saldreis en los creditos? KiMika escribió:Otro detalle es que la IA llevará sus nombresy no se si lei que saldreis en los creditos?
kaulitz55 escribió:KiMika escribió:Otro detalle es que la IA llevará sus nombresy no se si lei que saldreis en los creditos?
Si no me equivoco la IA ya tenía nombres en el 1.
KiMika escribió:kaulitz55 escribió:KiMika escribió:Otro detalle es que la IA llevará sus nombresy no se si lei que saldreis en los creditos?
Si no me equivoco la IA ya tenía nombres en el 1.
Me refiero a que podremos ver a denis, currololo o asturbo en la parrilla, para echarles a la cuneta![]()
Eso estaba en el 1? Creo que habia algun nombre de los que hicieron el juego, de hecho en las pantallas de carga te incitaban a que te chocaras con ellos o algo asi era jeje.
KiMika escribió:kaulitz55 escribió:KiMika escribió:Otro detalle es que la IA llevará sus nombresy no se si lei que saldreis en los creditos?
Si no me equivoco la IA ya tenía nombres en el 1.
Me refiero a que podremos ver a denis, currololo o asturbo en la parrilla, para echarles a la cuneta![]()
Eso estaba en el 1? Creo que habia algun nombre de los que hicieron el juego, de hecho en las pantallas de carga te incitaban a que te chocaras con ellos o algo asi era jeje.
neotres escribió:@currololo
Pues yo me he pillado la cover, la que distancia de la cara , los lens para ponerle unos cristales graduados y asi olvidarme de las gafas y una 1080 todo para PC2.......hype al maximo
KiMika escribió:Me refiero a que podremos ver a denis, currololo o asturbo en la parrilla, para echarles a la cuneta![]()
cercata escribió:KiMika escribió:Me refiero a que podremos ver a denis, currololo o asturbo en la parrilla, para echarles a la cuneta![]()
Creo que uno de los 3 no dio su nombre y al final no sale ... tendremos que conformarnos con echar a la cuneta a los otros 2![]()
kaulitz55 escribió:KiMika escribió:Otro detalle es que la IA llevará sus nombresy no se si lei que saldreis en los creditos?
Si no me equivoco la IA ya tenía nombres en el 1.
KiMika escribió:kaulitz55 escribió:KiMika escribió:Otro detalle es que la IA llevará sus nombresy no se si lei que saldreis en los creditos?
Si no me equivoco la IA ya tenía nombres en el 1.
Me refiero a que podremos ver a denis, currololo o asturbo en la parrilla, para echarles a la cuneta![]()
Eso estaba en el 1? Creo que habia algun nombre de los que hicieron el juego, de hecho en las pantallas de carga te incitaban a que te chocaras con ellos o algo asi era jeje.
cristianito33 escribió:Anoche ya hice la pre-orden desde la store d pstation...ahora a esperar,x cierto compre la edicion completa q incluye los packs extra y season pack,es la primera vez q compro por la store,con esta edicion ya cubre los proximos dlcs venideros no?..o solo estos primeros xq m salio bastante mas d lo q salia la edicion normal,...las ganas d probarlo q tengo ya no doy mas...
Woqr escribió:kaulitz55 escribió:KiMika escribió:Otro detalle es que la IA llevará sus nombresy no se si lei que saldreis en los creditos?
Si no me equivoco la IA ya tenía nombres en el 1.
El problema de los nombres de las IAs es que genera confusión en plena carrera, asi como en las tablas de tiempos, porque al final no sabes quién es un IA y quien un jugador humano
Seguro que habrá alguna forma de diferenciarlos, pero a primera vista yo no los diferencio en el actual PC1
El G29 va bastante bien. Woqr escribió:@denis74 ok gracias por la aclaración de la identificación de las IAs sin duda eso ayudará mucho, en comparacion con la situación actual que muchas veces no sabías si te habías quedado corriendo sólo con las IAs o no.
denis74 escribió:En las tablas de tiempos la IA no tiene reputación como mostré unas páginas más atrás.
KiMika escribió:Chicos cuando es carrera en mojado se quedan las marcas en la pista cuando pasan los coches? Lo típico cuando vas en mojado por la carretera vamos, estoy jugando el F1 '17 que tiene esto que digo y es que queda brutal. No he visto un juego que el tema de la lluvia, pista mojada, transición de seco a mojado o de mojado a seco, carril que se va secando, este tan conseguido como el de F1.
Espero que el pcars este igual de conseguido, o mejor jeje.
.