CHARLYUNO escribió:denis74 escribió:Veamos un pitstops. Imagenes Work in Progress,![]()
https://m.youtube.com/watch?v=UGRS9Dc8vKos
No entiendo este pitstops, se supone que lo tienen que hacer lo mas rápido posible para ganar posiciones, en cambio , veo que le están poniendo combustible y los mecánicos de las ruedas están parados...mirando.!...coño! cambia las ruedas mientras metes combustible..no?
Por cierto, le meten combustible por la ventana ??![]()
![]()
ocho88 escribió:Para los que vieron raro lo del video donde vemos un pit stop.
Aquí un ejemplo de muchísimos que hay en youtube.
http://youtu.be/0BSx5eNX2MQ
Son unas prácticas, no son en carrera, pero es lo de menos. Se puede ver como hasta que no terminan de echar gasolina, no empiezan a cambiar ruedas.
ocho88 escribió:Para los que vieron raro lo del video donde vemos un pit stop.
Aquí un ejemplo de muchísimos que hay en youtube.
http://youtu.be/0BSx5eNX2MQ
Son unas prácticas, no son en carrera, pero es lo de menos. Se puede ver como hasta que no terminan de echar gasolina, no empiezan a cambiar ruedas.
fikipro escribió:denis enseñaran ingames en ps4 en ese evento?
se espera alguna noticia importante de licencias?
alguien ha probado el t300 en ps4 con los pedales esos aparte que vende thrustmaster con embrague? he estado muy desconectado en info de volantes de ps4, de fanatec se sabe algo mas para ps4?
nanrc20 escribió:Te refieres a que esto se ha comentado en este foro?..estos desarrolladores ya han hecho esto mismo en el pasado...es un poco hiriente que solo se hable de graficos.
Estamos hablando de un simulador?..por lo que estoy viendo en los videos aun no se le puede llamar simulador...no hay mas que ver como traccionan los coches en mojado..los f1 de los años 50...en gp legends era com0licado meter 1a y arrancar..se calaba...simus solo los he visto en pc...mientras sigais hablando de graficos..nos daran eso... graficos...mientras que lo bonito de la simulacion es que se parezca lo maximo a la realidad...estos coches de momento van por railes..esa es mi impresion...espero equivocarme ...
Y desde luego...las fisicas se suavizaran para la version consola..conocen muy bien cual es el perfil de usuario de consola.
Saludos
Si creo que alguien lo comento que el juego es el mismo en las fisicas, pero claro nadie lo puede asegurar x q el que lo a probado en las distintas ferias a sido con el pad.
Mi primo lo tiene en pc y dice q es muy bueno mejor que Asseto corsa x ejemplo y hasta hai te puedo decir por que no se mas.
Cuando digo mejor q asseto corsa ni nombro a gt ni forza por que hablamos de simulador no de lo otro
saoudos
nanrc20 escribió:Hola...me incorporo al foro..mi duda...siempre he corrido en pc con simus como rfactor o gtr ya que exceptuando race pro nunca en consola he podido ver algo parecido a un simu...y perdonadme..pero los forza o gran turismo para mi son como un micromachines ...
Este project cars por fin me ilusiona...la pregunta que os quiero hacer....SE SABE SI LSS FISICAS SERAN LAS MISMAS QUE EN PC? o se van a recortar como hicieron en su momento con race pro para lax360...los graficos no me importan...me importan las fisicas..el realismo...
Un saludo a todos y a ver si me podeis aclarar este punto.
jaotco escribió:Hola denis soy nuevo en el foro sabes si darán soporte de las aplicación para usar la table o el Mobil como si fuera un cuadro de instrumentos cuentarevoluciónes , velocímetro etc etc. ...para ps4 muchas gracias y un saludo , deseando qe salga ya este juego
nanrc20 escribió:...la pregunta que os quiero hacer....SE SABE SI LSS FISICAS SERAN LAS MISMAS QUE EN PC?
nanrc20 escribió: Y desde luego...las fisicas se suavizaran para la version consola..conocen muy bien cual es el perfil de usuario de consola.
nanrc20 escribió:Ok denis...si comentas que han dicho que seran las mismas que en pc pues perfecto..sera el plato fuerte de este simu...y cercata...esta misma gente saco race pro para xbox haciendo un destrozo en las fisicas de mojado....eran las mismas que en seco...no digo mas...por eso digo que me temo siempre lo peor...aunque esta vez parece que van en serio hasta en la version para ps4
Saludos
IridiumArkangel escribió:nanrc20 escribió:Ok denis...si comentas que han dicho que seran las mismas que en pc pues perfecto..sera el plato fuerte de este simu...y cercata...esta misma gente saco race pro para xbox haciendo un destrozo en las fisicas de mojado....eran las mismas que en seco...no digo mas...por eso digo que me temo siempre lo peor...aunque esta vez parece que van en serio hasta en la version para ps4
Saludos
nanrc20 escribió:
Hola...si son el mismo estudio de alguna manera...a ver...son varios los miembros de simbin que se fueron en bloque.. son varios los integrantes de la antigua simbin...los desarrolladores principales..es mas..si te fijas hay muchas similitudes en el tipo de simulacion..los botes de la cabina...sonidos...si pruebas project cars...te das cuenta de que todo viene de simbin..se puede ya ver en shift...digo detalles..porque shift estaba orientado a otra cosa...el director es la pieza mas importante a la hora de desarrollar un producto... y si has corrido con simbin reconoceras el estilo de simu de inmediato...
Espero haberte aclarado tus dudas
saludos
Hendricks escribió:Desde que anunciaron el retraso apenas ha dicho nada más....¿va todo bien?....
Denis, ya han preguntado por el tema de utilizar mobil/tablet como pantalla de información alternativa como hay en PC...parece no haber nada similar para consolas. ¿Podrías preguntar a los desarrolladores al respecto? La verdad es que sacar una app de IOS y android y pasar la info por bluetooth estaría de puta madre....mejoraría la experiencia un huevo....
denis74 escribió:Sí, va todo viento en popa aunque no ponga nada aquí.![]()
El menú principal lo han cambiado por uno mejor para mi gusto, más vistoso y dinámico.Hendricks escribió:Desde que anunciaron el retraso apenas ha dicho nada más....¿va todo bien?....
Denis, ya han preguntado por el tema de utilizar mobil/tablet como pantalla de información alternativa como hay en PC...parece no haber nada similar para consolas. ¿Podrías preguntar a los desarrolladores al respecto? La verdad es que sacar una app de IOS y android y pasar la info por bluetooth estaría de puta madre....mejoraría la experiencia un huevo....
Han constetado. No hay planes para eso en consola ni tan siquiera en un futuro inmediato.
Hendricks escribió:denis74 escribió:Sí, va todo viento en popa aunque no ponga nada aquí.![]()
El menú principal lo han cambiado por uno mejor para mi gusto, más vistoso y dinámico.Hendricks escribió:Desde que anunciaron el retraso apenas ha dicho nada más....¿va todo bien?....
Denis, ya han preguntado por el tema de utilizar mobil/tablet como pantalla de información alternativa como hay en PC...parece no haber nada similar para consolas. ¿Podrías preguntar a los desarrolladores al respecto? La verdad es que sacar una app de IOS y android y pasar la info por bluetooth estaría de puta madre....mejoraría la experiencia un huevo....
Han constetado. No hay planes para eso en consola ni tan siquiera en un futuro inmediato.
Jo, que putada...en fín.
Getting back on this, an extension of the API functionality to the console versions is unfortunately not within the scope of Project CARS' development right now and will not happen in the foreseeable future.
It may happen sometime well down the road, don't hold your breath though
Hendricks escribió: La verdad es que sacar una app de IOS y android y pasar la info por bluetooth estaría de puta madre....mejoraría la experiencia un huevo....

denis74 escribió:Los que sois de Madrid o alrededores. En IFEMA se celebra la Gamergy este fin de semana. Alli estará Project CARS y se podrá probar a 12K
GRAN TORINO escribió:Supongo que estaba casi confirmado pero aun así
http://www.3djuegos.com/noticia/148886/ ... circuitos/
Al final voy a alegrarme de que hayan retrasado el juego
Oh Laguna Seca con cambio horario y meteorología![]()
tuti34 escribió:GRAN TORINO escribió:Supongo que estaba casi confirmado pero aun así
http://www.3djuegos.com/noticia/148886/ ... circuitos/
Al final voy a alegrarme de que hayan retrasado el juego
Oh Laguna Seca con cambio horario y meteorología![]()
Efectivamente, los circuitos son muy buenos pero... ¿no estaban ya en la Demo? Es decir, eran circuitos que iban a estar si o si ¿o no?
GLADIADOR_ escribió:Buenas una pregunta:
Este juego tendra modo pantalla partida?
saludos.
denis74 escribió:Lo que pasa que oficialmente no han sido anunciados pero se saben que están por los videos que hay por youtube con estos y otros que aun han de anunciar. De hecho los podeis ver en la primera página cuales son todos los circuitos en el lanzamiento del juego.
En los circuitos anunciados están cambiando carteles con publicidad ficticia por carteles con publicidad real.
Por cierto, en Le Mans han colocado reflectores en la valla quitamiedos. Que son los que se ven a uno y otro lado, cuando van de noche en las 24 horas de Le Mans.
denis74 escribió:Repetición desde la cámaras de TV en Dubai. 35 IA's con la habilidad/dificultad al 100%. Ponedlo a 60fps para mejor disfrute![]()
https://www.youtube.com/watch?v=Dgwv93hDcHs
Tengo unas ganas demenciales de tenerlo entre mis manos
LuiFer escribió:Estaba yo leyendo la primer página del Hilo, sobre lo que contendrá el juego y todas esas variables que afectarán al coche.
¿Todo está podrá levantar la PS4?. Es que parecería que va a implosionar cuando meta el disco del juego. No se, más parece un juego para PC que para consola.
Espero que tenga un equilibrio perfecto para aquellos jugadores que solo quieren meter el disco y jugar, porque sino, serán pocas las ventas
En gráficos está claro que el PC siempre va a tener ventaja, pero para mí eso es lo de menos. Con los gráficos que traerá en PS4 yo voy más que sobrado.