neiger_biker escribió:¿Como miras la frecuencia a la que esta el procesador? si la miras en reposo, en el escritorio por ejemplo cuando no este haciendo nada es normal que se baje la frecuencia para rebajar el consumo.
¿En que juegos te pasa?, porque esa tarjeta no creo que sea capaz de manejor los ultimos juegos a una tasa estable de fps
TRASTARO escribió:Otras pruebas que quiza interesen dejando de lado el tema grafico.
** GPUPi, el clasico test de calcular el valor de Pi, pero mediante la GPU y despues compararlo contra la CPU.
Pagina Oficial: https://www.overclockers.at/news/gpupi- ... ort-thread
** LuxMark, calculos para render de imagenes pero usando instrucciones OpenCL {GPU}, y se puede comparar con el render usando instrucciones C++ {CPU}]
http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark
De aqui bajan para sistemas operativos de 64bit: http://www.luxrender.net/release/luxmark/v3.0/
Algunos de estos programas requieren C++ Visual Studio 2013, el cual bajan de aqui:
https://www.visualstudio.com/downloads/ ... -studio-vs
x64 http://go.microsoft.com/?linkid=9832146
x86 http://go.microsoft.com/?linkid=9832156
DirectCompute
DirectCompute Benchmark, This small tool now allows you to benchmark both DirectCompute and OpenCL general-purpose computing APIs by calculating tons of FFT-like data and some memory transfers. This version adds full OpenCL support, shaders profile selection, versions reporting and some basic results validations.
http://www.ngohq.com/?page=Files&go=giveme&dwn_id=937
ComputeMark, simulacion de liquidos, basicamente un pequeño motor de fisicas que emplea DirectCompute para los calculos.
http://www.computemark.com/cm.php
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