Deja impresiones y parte de una entrevista a Hosoda de parte de Chocoban youtuber frances:
La traducción está hecha por el traductor automático de Google, asi que sorry por las cosas raras de traducción:
No hace falta hablar de lo que sabe, sin duda, que este PES 2017 será lanzado en el formato de "FC Barcelona", un equipo de renombre para la construcción y retención de la pelota . Gamescom esta versión (que ha evolucionado muy poco, según las últimas declaraciones de la vista desde el E3) sigue siendo muy bueno en muchos niveles. Si la asistencia de la contraseña del nivel 1 es idéntica a la de PES 2016, pasa por el medidor de potencia, disparos (que va más rápido ... muy rápido), el arbitraje y un sistema de defensa "menos automático" cambiar radicalmente la da.
Sí, el juego de ping pong es todavía allí, pero se puede cortar por una colocación de la pierna y defensiva se pliega mucho más dinámica que antes . Las fases de aceleración de la mayoría de los jugadores fueron también los paseos solitarios reducido los hacen más complicados antes. A esto se añade las estrategias que permiten tomar las medidas para el cuarto de vuelta algunas situaciones calientes y se obtiene un juego que parecía claramente equilibrado y divertido.
Las estrategias son también la novedad de la jugabilidad de este PES 2017 . Sosteniendo el gatillo L2, es posible que las estrategias rápidas (2 en ataque y defensa 2) para marcar rápidamente un jugador o para solicitar sus defensores y fondos defensivos se reúnan en el área. Por ejemplo, un partido, Olivier Giroud perfecta sólo se puede colocar en la caja de la pena. La activación de las tácticas de "montaje" en la zona y que el número 9 Arsenal rodeado y consentido por el equipo para evitar el peligro de un centro. No obstante, dicha manipulación se ha hecho espacio en el centro del campo que puede crear el peligro de tiro largo. Para que, por tanto, de tomar decisiones tácticas rápidas que encontramos muy a menudo en el fútbol.
En el ataque, también puede pedir a sus jugadores para ir a la posición en la caja, para mantener la pelota o pedir para volver con los círculos y extremos para crear espacio. Ejemplos de tácticas defensivas y ofensivas son muy numerosos y por lo que he experimentado, lo haré corto: lo que mata y que promete.
PES 2017 juego PS4 barcelonalado de la hospitalidad, el juego sigue progresando . La diferencia con PES 2016 se siente y el ID del jugador ahora muestra cómo los PSA pueden transcribir mejor la identidad y el estilo de juego que puede hacer un FIFA (en espera de la prueba de la FIFA 17, por supuesto).
Con respecto a otras pequeñas mejoras que hacen la diferencia, los guardias se han vuelto a trabajar y se encuentran mucho más rápido en las huelgas ras en tierra . Después de un período de hibernación en PES 2016, el árbitro está de vuelta y tomar las decisiones correctas en todos. También Fini fuerza a asesinos en la que se podía escapar de la justicia con la facilidad de un Patrick Balkany.
Se procederá ahora a tomar sus acciones y esperar sanciones en consecuencia. En el goteo, que salen mucho más rápido que antes con una mejor transición entre los dos movimientos que conduce a las rutinas de clase alta. A veces un poco demasiado a veces, especialmente con un equipo de FB Barcelona, ya cheatée y con el que Neymar, Messi o Luiz Suarez siembran la muerte en el juego de red, puede estar seguro.
Una palabra acerca de esto: Konami fue capaz de obtener la exclusividad Estadio Camp Nou (por 3 años), se han modelado realista de las más grandes estrellas del equipo, la inclusión y la llegada de jugadores como leyendas Ronaldo, Rivaldo y Ronaldinho + licencia de ex camisetas del FC Barcelona. ni siquiera imaginar el costo de esta operación , pero se cree jugadores muy fuertes que todavía piensan que el retraso SEP algunos puntos (juego de red, modos de juego ) se debe principalmente a una "falta de fondos".
En términos de implementación, las repeticiones se han actualizado (por fin) pero la animación previa al partido (todavía no hay jugadores a calentar etc ...) y en el césped que rodea son siempre triste. The Walking Dead es alrededor del campo.
Por último, unas palabras sobre el modo manual completo que PES 2017 que esta versión de la Gamescom era más exigente que el de PES 2016. Es posible hacerlo mejor, pero el hecho de jugar en este formato permite a situaciones de juego simplemente excepcional. Un verdadero corazón, pero se mantienen cautelosos: el juego en su forma final será necesariamente diferente y que ahora están acostumbrados a las sorpresas de la editorial japonesa.
Los distintos aspectos de líneaSabemos que la distancia entre PES y FIFA no está en el modo de juego en línea, pero hermosa y bien en la experiencia en línea. Donde la FIFA acompaña perfectamente al jugador a través de las manos y los mini juegos durante el tiempo de carga, un revestimiento de muy alta calidad (interfaz y música), un modo de temporada Coop, la división y el último equipo especialmente potente, PES todavía tiene en década de 2000 con un sistema de chat totalmente superado, una división de moda pobres sin interés y el modo MyClub un valor de 3 años.estadio de PES 2017 Camp Nou
Si juegas a la red, por lo que es muy probable (si no la certeza) de que va a ir a la FIFA con el fin de reproducir rápidamente solo o con amigos, con un juego de calidad similar con la experiencia en línea. más social, más divertido, la FIFA no es probable que le molesten, sino todo lo contrario, y esperamos que este año va a ser bueno para Konami, finalmente, establecer un orden lógico de prioridades en el desarrollo de su simulación.
Para el PES en línea esto puede ser digno de nuevo el cohete V troposfera . Esperar a shell verde, rojo y azul del nivel de asistencia 2 y 3 sigue ahí ... Obviamente, no es el filtro para jugar sólo con los jugadores de "nivel 1", pero en un juego que ya estaba luchando para encontrar rápidamente los oponentes a través de todos los públicos, que no muy necesaria. Sí, huele cero puntos y eliminación una vez más, claramente no tiene grandes esperanzas. Sin embargo vamos a probar todo esto en la versión final antes de fijar la nota en la copia.
Resumen de la entrevista Adam Bhatti y Manorito HosodaManorito Hosoda centro, PES 2017 Productor
Además de la sesión de pruebas, he tenido la oportunidad de hacer algunas preguntas a Adam Bhatti (Gerente de Producto Global) y Manorito Hosoda (Productor). A continuación se presenta un resumen del contenido de la entrevista.
En cuanto al modo de juego 2 vs 2 RedLa petición lanzada por nosotros y respaldado por los principales miembros de la comunidad PES en Francia (Durandil, Foro PES Jeuxvideo.com, Usmakabyle y muchos otros) ha sido escuchado . Consciente del vestíbulo multijugador problema actual, el equipo de producción de PSA podría conseguir un parche corrección por el mes de diciembre. Hasta entonces, sólo podemos animar a firmar la petición en los 2 vs 2 PES porque si proporciona este cambio, el equipo de producción de PSA podría ser necesaria para limpiar las líneas código de su juego para corregir varias cuestiones siguen planteando problemas hasta la fecha.
En relación con el juego de red La debilidad de la licencia durante demasiados años, el juego de red también fue uno de los temas sobre los que yo podría llamar Manorito Hosoda, productor del juego. La razón principal de que la red PES juego sigue siendo inferior a la la FIFA sigue siendo que el equipo de desarrollo actual ha gustado especialmente para "estabilizar" el modo de juego antes de que pueda centrarse en una revisión completa del modo de red . En otras palabras, el juego PES 2017 de la red no debe moverse ni un ápice, pero el de PES 2018 se pudo cambiar (por fin). La idea de una versión beta en línea para PES 2018 de Konami es una opción que no descarta lograr este tiempo, un partido de fútbol en las expectativas de los jugadores de los años 2016 y 2000 no ... Atentamente: uno ya no cree en un momento.
En cuanto al modo manual completo Otro punto importante sobre el que podría intercambiar: oportunidades para jugar en el manual completo. Desde el tema de referencia, Manorito Hosoda su teléfono y tomar notas . Un juego más desafiante y verdaderamente manual y mejorado antes de la implementación de las configuraciones y menú.
La comparación con el estudio From Software transmitidos por la sangre (otro estudio japonés) simplemente no se ha ido desapercibido como la de un nuevo concepto de unos exigentes sensaciones de juego "más fuerte" para los jugadores que juegan el juego ahora para varios años. No, el modo manual es para los jugadores 'hardcore'. Está reservado para los jugadores que juegan en la licencia desde hace varios años y que bien podría descubrir una nueva manera de jugar juegos de fútbol virtual si Konami PES y Producciones decidido poner en marcha este concepto antes de Electronic Arts . En este sentido, sostuvo Adam Bhatti dio las gracias a los aficionados de PSA por su importante inversión con el fin de cambiar el juego en la dirección correcta.
Podemos confirmar que a pesar de todas las declaraciones no pueden ser escuchados o se aplican razones para los problemas situados más aguas arriba (y en nuestra opinión directamente relacionado con la política de Konami vis-à-vis los videojuegos de consola), la se unen todavía completado el proceso de mover cualquier lugar de Europa a conocer a los jugadores, responder a sus preguntas y escuchar sus comentarios. Un proceso que esperamos se renovará a razón de uno por año con el fin de no perder el contacto con la base de fans en todo el juego principal que permite la licencia sea todavía presente.
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En cuanto a la licencia del equipo de la liga japonesa y Japón Por último, una pequeña pregunta personal se le pidió Manorito Hosoda por la pérdida de la licencia de la J-League. Konami quería mantenerlo, pero no ha sido posible por razones que no fue posible obtener explicaciones precisas. Todavía nos estaría basado en una historia en menos sin tomar demasiados riesgos. Para la selección nacional japonesa, la razón es simple, sin embargo: "no creemos que los jugadores europeos quieren tener el equipo nacional japonés en la versión europea del juego." LOL.
Al igual que la retirada de modo 2 vs 2, la eliminación de las licencias adicionales, tales como la selección nacional japonesa parecer difícil de entender debido principalmente basado en las impresiones, no hechos. Es como si le preguntas a la pregunta "por qué" y que ha contestado "PORQUE". Zanen desu (muy malo).
Por último, queremos aprovechar esta oportunidad para agradecer Weedens, Francia PES Liga, Konami Francia y, por supuesto, Adam Bhatti y Manorito Hosoda por su tiempo dado a ChocoBonPlan. Le damos cita el próximo mes para probar la versión final de PES 2017.
Fuente:
https://chocobonplan.com/2016/08/04/ape ... cest-tout/