MeiSaiDeSi escribió:Yo lo que tengo claro...es que "tecnicamente" a la 360 no le veo el margen de mejora que se le ve a la Ps3.
MeiSaiDeSi escribió:Bueno...explicarme porque a la 360 ..en ningun puto juego pasa de antialiasing 2x....y en ps3 ya hay juegos con antialiasin 6x y 4x y a 60 frames como puños?
No decian que los 10 megas extras le daban ventaja en ese aspecto?.
mira los juegos multi.. A los desarrolladores se las suda la diferencia que haya entre las dos, lo que quieren es vender juegos.Incluso pueden decir que son iguales para tapar su incompetencia con alguna consola.roberts_2 escribió:...la mayoría de desarrolladores piensa que la diferencia entre ambas es mínima, por lo que ambas tienen (y deben mostrar) capacidad de mejora![]()
Pues precisamente por eso, porque son multi, ayhh.RAYDEN01 escribió:no dices tu que el cell es muy superior? smile_[plas] mira los juegos multi..
monpf escribió:A los desarrolladores se las suda la diferencia que haya entre las dos, lo que quieren es vender juegos.Incluso pueden decir que son iguales para tapar su incompetencia con alguna consola.
roberts_2 escribió:...por esa regla de tres dirán que la versión que les toque comentar es la mejor, no que la consola es mejor![]()
![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif)
No, lo que este hilo esta es incompleto.Todavia nadie ha corregido las barbaridades que se dicen en el primer post.RAYDEN01 escribió:PD: Si, me aburro y esto deberia estar cerrado.
RAYDEN01 escribió:Lo que pasa es que sony ya no es la reina de la generacion.
empezaron mal intentando ''retrasar'' la next gen tomandose todo su tiempo para sacar su consola.
Pero ahora hay mas competencia, hay mas desarrolladores, hay mas libertad de eleccion y sony ya no puede darse el lujo de querer vivir de sus 2 glorias pasadas.
en esta generacion sony es solo una competidora mas, y debe competir como tal
) RAYDEN01 escribió:a lo que me referia, era que sony podia darse todos sus caprichos, exclusivas, y no importaba si los multis tenian alguna mejora en xbox (la 1) simplemente por ser Playstation''. y todos los usuarios iban tras ella (bueno, no todos)
RAYDEN01 escribió:a lo que me referia, era que sony podia darse todos sus caprichos, exclusivas, y no importaba si los multis tenian alguna mejora en xbox (la 1) simplemente por ser Playstation''. y todos los usuarios iban tras ella (bueno, no todos)
).
"y todos tendremos un mega owened o como se escriba:P. damian83 escribió:
Y lo mismo pasa con wii. Porque van detras de los nintendos.![]()
Dave338 escribió:
COMO????!!!!
TE ATREVES A CACHONDEARTE CUANDO TU HAS DICHO QUE EL FRAMEBUFFER DE LA PS3 SON SUS 256MB DE VIDEO????
Mira... a tomar por culo, otro hilo al que no se puede entrar más, que pena eh???
PD: es verdad yo no se lo que es, pero al menos se que la edram NO ES
MeiSaiDeSi escribió:Yo lo que tengo claro...es que "tecnicamente" a la 360 no le veo el margen de mejora que se le ve a la Ps3.
Hablando solo de exclusivos ...a la Ps3 le veo que sacan juegos con muchisima carga poligonal..con texturas buenisimas..con antialiasing 4x - 6x....con Hd.....y muchisimo efectos de postprocesado...y con framerates estables a 60 y 30 frames. Y aun asi se le ve margen de mejora.
En cambio a la 360..hablando de exclusivos...no le veo que mejore el nivel de antialiasing..pues no pasa de 2x...no veo que mejore el tema del anisotropico.....veo como muchos juegos no salen en HD...( recordemos que Hd es a partir de 720p) ...y a pesar de todo muchos juegos van con framerate inestable.
No se...de momento da la sensacion de que la 360 se ha estancado un poco..y para mejorar de un lado tienen que "recortar" de otro.
En cambio a Ps3 se le ve mas suelta y como si de momento tuviera mas margen de mejora sin tener que "recortar" tanto de alli y de alla.
Igual me equivoco...pero el tiempo dira.
MeiSaiDeSi escribió:KojiroSasaki
En potencia son muy parecidas. Lo que pasa es que gracias al Cell a la Ps3 se le da mejor los efectos de postprocesado. Los maneja con mas soltura ( ahora que le estan empezando a pillar el truco...)
Y aunque un juego pueda ser tecnicamente muy parecido en casi tosos los aspectos en las dos consolas...ya solo por eso visualmente se pueden alcanzar resultados visuales mejores..
Todavia no hemos visto mucho esas tecnicas con la PS3. Uncharted ...ratched...etc...pero el que promete dar el salto cuantitativo es el Killzone 2 a ese nivel.
De hecho tiene mejores efectos de Postprocesado que el Crysis.
Y eso no significa para nada que vaya a ser mejor tecnicamente que el Crysis ni de coña.
Pero el hecho es que el postprocesado da un incremento importante de calidad visual ...y en eso es donde va a despuntar la PS3 sobre la 360. Por lo menos a vista de lo "poco" visto ahora y lo que viene en el futuro para esta consola.
MeiSaiDeSi escribió:En potencia son muy parecidas.
MeiSaiDeSi escribió:KojiroSasaki
En potencia son muy parecidas. Lo que pasa es que gracias al Cell a la Ps3 se le da mejor los efectos de postprocesado. Los maneja con mas soltura ( ahora que le estan empezando a pillar el truco...)
Y aunque un juego pueda ser tecnicamente muy parecido en casi tosos los aspectos en las dos consolas...ya solo por eso visualmente se pueden alcanzar resultados visuales mejores..
Todavia no hemos visto mucho esas tecnicas con la PS3. Uncharted ...ratched...etc...pero el que promete dar el salto cuantitativo es el Killzone 2 a ese nivel.
De hecho tiene mejores efectos de Postprocesado que el Crysis.
Y eso no significa para nada que vaya a ser mejor tecnicamente que el Crysis ni de coña.
Pero el hecho es que el postprocesado da un incremento importante de calidad visual ...y en eso es donde va a despuntar la PS3 sobre la 360. Por lo menos a vista de lo "poco" visto ahora y lo que viene en el futuro para esta consola.
KojiroSasaki escribió:
No voy a discutir mas porque no merece la pena. El las proximas navidades volvemos a hablar y vemos el catalogo de una y otra y su GRANNN diferencia ¿Ok? ^^
ajam escribió:Bueno...
Y Cual es la conclusion???
Quien Gana?![]()
MeiSaiDeSi escribió:La Ps3 es superior a la 360 y eso es un hecho costatado. Se maneja mejor con los postprocesados y eso se esta empezando a notar y se notara mas en el futuro.
Lo que pasa es que es muy dificil de programar y sacar partido. Por eso parecen que estan igualadas las dos. Pero dentro de 1 año ..año y medio veremos como Ps3 se maneja con mas soltura que la 360 a casi todos los niveles.
Un ejemplo de lo que digo es que en la 360 es dificil ver un antialiasing de mas de 2x. Y en la Ps3 ya los estamos viendo de 4x y 6x.
Y eso que hace unos meses decian que los 10 megas extras ...le daban una ventaja para poder usar el antialiasing..y demas.
Pues esto es solo el principio. La Ps3 ya ha superado a la 360 a la hora de usar el antialiasins y filtros anisotropicos....manejo de sombras...etc.... A medida que avance el tiempo las diferencias se iran haciendo mayores. ....sobreto a nivel de filtros de postprocesado.
El problema que hay hoy en dia es que solo las compañias internas de sony parecen saber aprovechar las ventajas de la PS3. A ver si sony pone remedio a esto y comparte herramientas y kit con las demas compañias.
gcs190 escribió:¿No se cual de los cuatro es mejor?:
http://www.youtube.com/watch?v=yOTKbAnmN4c Este es para partirse, mi favorito junto con el primero.
http://www.youtube.com/watch?v=wcL4LmkzOH8
http://www.youtube.com/watch?v=vVA6pAFwr_c
http://www.youtube.com/watch?v=AL2Ss-9YGOg&feature=related
SuperLopez escribió:![]()
![por aquí! [poraki]](/images/smilies/nuevos/dedos.gif)
MeiSaiDeSi escribió:AKR
El antialising si no recuerdo mal ...los grupos internos de sony han empezado a usar el Cell para hacerlo. No se realmente como lo hacen..pero estan usando el Cell en ello.
Por eso a pasado de tener 0 antialiasion.... a tener 4x por norma general...e incluso 6x en algun juego no recuerdo en cual era.
Ya sabeis que las SPUs de Ps3 ...que estan muy desaprovechadas...pueden usarse como ayuda para casi todo.
La 360 se tiene que conformar con antialiasing 2x mientras su rival...que antes ni siquiera podia tener antialiasing...ahora tiene 4x por norma general en sus juegos ms punteros...y sin perjudicar el rendimiento.
Eso es una realidad.
Y en cuanto a texturas...por poner un jemplo en Uncharted tiene texturas muy superiores a la mayoria de juegos de 360 y la misma Ps3...de hecho es de los juegos con mejores texturas que se puede encontra en ambas plataformas.
Se pueden conseguir texturas de calidad en Ps3...pero se lo tienen que currar mas...asi de simple.
MeiSaiDeSi escribió:Cuando no hay argumento algunos prefieren no discutir
MeiSaiDeSi escribió:Y en cuanto a texturas...por poner un jemplo en Uncharted tiene texturas muy superiores a la mayoria de juegos de 360 y la misma Ps3...de hecho es de los juegos con mejores texturas que se puede encontra en ambas plataformas.
MeiSaiDeSi escribió:AKR
El antialising si no recuerdo mal ...los grupos internos de sony han empezado a usar el Cell para hacerlo. No se realmente como lo hacen..pero estan usando el Cell en ello.
Por eso a pasado de tener 0 antialiasion.... a tener 4x por norma general...e incluso 6x en algun juego no recuerdo en cual era.
Ya sabeis que las SPUs de Ps3 ...que estan muy desaprovechadas...pueden usarse como ayuda para casi todo.
La 360 se tiene que conformar con antialiasing 2x mientras su rival...que antes ni siquiera podia tener antialiasing...ahora tiene 4x por norma general en sus juegos ms punteros...y sin perjudicar el rendimiento.
Eso es una realidad.
Y en cuanto a texturas...por poner un jemplo en Uncharted tiene texturas muy superiores a la mayoria de juegos de 360 y la misma Ps3...de hecho es de los juegos con mejores texturas que se puede encontra en ambas plataformas.
Se pueden conseguir texturas de calidad en Ps3...pero se lo tienen que currar mas...asi de simple.
Y en cuanto a texturas...por poner un jemplo en Uncharted tiene texturas muy superiores a la mayoria de juegos de 360
Ahí, ahí, tú no dudes nunca, que dudar es de necios.Tú asegura y ratifica que como dicen, "una mentira mil veces dicha, acabará siendo cierta".
MeiSaiDeSi escribió:KojiroSasaki
Nada de papeles.
Yu te basas para decir eso es las declaraciones de carmack...y yo me puedo basar en las declaraciones de otros tantos programadores con tanta credibilidad como ese .
MeiSaiDeSi escribió:Eso no lleva a ningun lado.
Y si quieres hablar de hechos pues tenemos...el ejemplo irrefutable de que..
- 360 no ha podido superar la barrera del 2x...y a veces ni llega a eso..en sus juegos punteros graficamente hablando. Y de hecho algunos ni supera esa barrera..ni llegan a 720p
MeiSaiDeSi escribió:- Ps3 ha llegado a 4x en sus juegos mas punteros y sin ningun problema de framerate..ni de tener que bajar resolucion.
MeiSaiDeSi escribió:Solo tienes que ver las tecnicas que estan usando los del Killzone 2 a nivel de posprocesado e iluminacion y asusta.
MeiSaiDeSi escribió:Pero ahora que le han cogido mejor el tanquillo...sus juegos punteros van a 4x minimo. Mas de lo que jamas se ha visto en 360.
MeiSaiDeSi escribió:Y en cuanto a texturas...por poner un jemplo en Uncharted tiene texturas muy superiores a la mayoria de juegos de 360 y la misma Ps3...de hecho es de los juegos con mejores texturas que se puede encontra en ambas plataformas.
KojiroSasaki escribió:
Para mi CDO4 y Assassin's Creed son los dos únicos juegos dia de hoy en PS3 que son iguales realmente en 360. Pero no tiene ningun jodido juego que supere a uno de 360 graficamente hablando, ...