En realidad la pregunta del millon, una por la cual merece la pena abrir un hilo, esFalkiño escribió:
Lo gracioso es que, no gente a la que la Wii no le atraiga, sino los declarados anti Wii (esos que van diciendo lo mismo hilo sí hilo también, o los que provocan sin venir a cuento) tienden a la comparación absurda; entre las cuales he visto: comparar a las consolas con novias, con coches, con el cine, con artes plásticas como escultura ... al final, realmente creo que son ellos los frustrados más que los que poseemos una Wii, porque yo juego y me lo paso bien, mientras a los demás la mera existencia de Wii ya les carcome por dentro
Salu2!!
urtain69 escribió:y no te olvides eso de que nintendo va a acabar con el mercado por culpa de sus juegos casuals!!!
Falkiño escribió:
Lo gracioso es que, no gente a la que la Wii no le atraiga, sino los declarados anti Wii (esos que van diciendo lo mismo hilo sí hilo también, o los que provocan sin venir a cuento) tienden a la comparación absurda; entre las cuales he visto: comparar a las consolas con novias, con coches, con el cine, con artes plásticas como escultura ... al final, realmente creo que son ellos los frustrados más que los que poseemos una Wii, porque yo juego y me lo paso bien, mientras a los demás la mera existencia de Wii ya les carcome por dentro
Salu2!!
el del Rygar escribió:Al parecer el motivo de que este juego para Wii se construya alrededor de la antigua edición es que el equipo quería centrar todo su trabajo en el control de Wii, y así tener parte del trabajo del diseño de escenarios y de gráficos adelantado. En relación a esto, Kikuchi afirmó que si hubieran tenido que desarrollar un título desde cero, sin tener en cuenta el esquema de control, probablemente habrían pensado antes en otras plataformas como PS3 o Xbox360. Según sus argumentos, esto no quiere decir que la versión para la blanca de Nintendo vaya a lucir exactamente igual que la que ya viera luz hace unos años, pues el estudio encargado del juego está llevando a cabo una renovación del apartado artístico en lo que respecta al diseño del personaje principal y de algunos enemigos nuevos, así como introduciendo ciertas mejoras gráficas al título. Aun así, ya se ha anunciado que este juego conservará el aspecto del original en el cual se basa, y de este modo no soportará el formato panorámico.
Ubisoft escribió:En el marco de la feria Leipzig Games Convention, Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, ha explicado a Reuters los "extremadamente rentables" que son los juegos casules, y el uso que están dando a esos ingresos extraordinarios que no existían en el mercado de los videojuegos hace unos años.
Guillemot asegura que editores y desarrolladores se encuentras en "una etapa emocionante" dentro de la corta historia de los videojuegos, y espera "que el mercado crezca un 50% en los próximos cuatro años" gracias a "tantos nuevos clientes que llegan al negocio."
El foco de atracción principal son los juegos casuales, cuyo presupuesto de desarrollo cifra entre 1 y 4 millones de euros, y que han atraído a las nuevas poblaciones al mercado. Así, Ubisoft está desarrollando su nueva línea "Games for Everyone" (juegos para todos), especialmente en las consolas de Nintendo. El último ejemplo es el recién anunciado Craniun Kabooki, que se suma a todos los juegos de la saga Petz, al redefinido Rayman y a todos los títulos de bajo presupuesto que aislan a juegos como Nitrobike en la parte hardcore del catálogo de la compañía gala para Wii.
Aclara Guillemot, que de este modo pueden financiarse las inversiones iniciales para las consolas de nueva generación, Xbox 360 y PlayStation 3, cuyos costes de desarrollo se extienden hasta los 20 millones.
Estas palabras tienen una sencilla traducción gráfica al comparar producciones como Far Cry en Wii o Xbox, o al poner de frente los futuros lanzamientos para cada sistema: Assasinds Creed y Haze contra Dogz, Catz, Pippa Funnel y My Word Coach.
Miyamoto escribió:While there are indeed games designed for core and casual markets, core users are also enjoying casual gaming. It is very hard to tune the difficulty just for the core market. Even for us, we would still have difficulty finding the right balance. But I think the future is games that are not difficult and yet very fun to play.
Falkiño escribió:
Nah, lo mejor ya es pasar de determinados comentarios como quien oye ladrar al perro del vecino, chocar la lluvia con la ventana y esas cosas. Si total, no vamos a conseguir nada ni ellos tampoco, es un gasto de tiempo inútil que puedes aprovechar en la descarga de porno o algo lucrativo.
Salu2!!
Falkiño escribió:No es conformismo, es gilipollez. A mí me gusta la Wii, pero no compraré lo primero que salga xD
Y sí, tan cansinos son unos como otros, estoy de acuerdo. Sobre la carrera tecnológica, personalmente creo que Nintendo sí podría haberla hecho más potente, pero ten en cuenta que la mayoría de juegos son ports o juegos hechos sin tener en cuenta la propia potencia. Y es que con Wii puede hacerse mucho más de lo que se está haciendo; como demuestra Mario Galaxy, o el mismo RE4 Wii Edition .
Salu2!!
El control.lherre escribió:
Una pregunta ... que tiene el RE4 de wii que no tenga el de cube,
Iherre escribió:PD: urtain69 como si endless ocean fuera el único juego del mundo mundial sobre el tema, tu no has visto muchas tech demos de ps3 no?? Porque había una muy bonito de un banco de peces, la cual se ha convertido en Aqua.
Arkanoid escribió:El control.
Yo lo intente con el de cube y me parecio muy aparatoso.Cuando jugue al de Wii me encanto la manera de controlar al protagonista.Es muy divertido apuntar con el mando en ese tipo de juegos.
Para una cosa que tiene buena la Wii.![]()
).
de cosas de nintendo), además de que el titulo ha vendido una mierda. lherre escribió:
Falkiño hablaba de potencia, que yo sepa no se necesita potencia extra para el mando (o no demasiado vista el API![]()
).
Urtain69 tu comprensión lectora baja por momentos, por eso decía lo del "mundo mundial" obviamente me refería a anteriores. Lo de la tech demo te lo decía para recalcar que no había salido porque "lo ha sacado nintendo".
Ah, no sabia que hablabais de potencialherre escribió:
Falkiño hablaba de potencia, que yo sepa no se necesita potencia extra para el mando (o no demasiado vista el API![]()
).
.
lherre escribió:
Una pregunta ... que tiene el RE4 de wii que no tenga el de cube, si ni siquiera va a 480 p reales?? Porque no hay mejora gráfica en absoluto ... solo zoom ... no hay ni mejores texturas, ni más enemigos en pantalla, ni nada de nada (otra cosa es la autosugestion de cada uno). Es un port 1:1 en temas técnicos.
Falkiño escribió:
Bueno, ciertamente no es una mejora cualitativa, no he hablado de eso. Lo que intentaba decir es que se pueden hacer juegos cuyo mínimo sea ése, no sé si me explico. Es más potente que GC luego se puede hacer lo mismo que en GC pero mejor, siguiendo la lógica.
Salu2!!
lherre escribió:
No digo lo contrario, pero si nintendo tuviera una infraestructura online en condiciones y capcom no fuera tan pesetera, se debería haber ofrecido la posiblidad de bajar un parche para añadir la funcinalidad al de GC por un módico precio y sacar el juego completo para el que no tenga el juego en gc. No obligarte a comprar la wii edition si ya tienes el de GC.
Sergitron escribió:
¿Y las 8 horas del Separate Ways?
Esos extras de la versión PS2 no la podríamos disfrutar de no haber salido el RE4 Wii Edition.
Además, está bien eso de que puedas jugar con el wiimote, y si deseas jugar clásicamente, desconectas en nunchuck teniendo el pad de Cube conectado y se activa el control de Gamecube y la mira laser automáticamente.![]()
Depressed Osaka escribió:Multiplataforma es el subforo antinintendo de EOL, no tienes más que leer cualquier post que hay en él.
![Lee! [rtfm]](/images/smilies/rtfm.gif)
Lakitu25 escribió:siempre se tiende a echar mierda sobre la consola ganadora (o la que mas vende de momento), ahora es wii y le llueven palos por todos los foros frikis.![]()
Pero vamos, la realidad no es eol, ni vandal, la realidad esta en la calle, y la calle, las ventas y la gente lo dice: wii mola, y es muy divertida, poco a poco mejorara su catalogo y se quitaran todas las dudas que hay sobre ella.
Hola Men escribió:No me gusta la Wii porque para eso ya tengo la Cube...
Lakitu25 escribió:poco a poco mejorara su catalogo
Scatsy escribió:
Esa cantinela la llevo oyendo desde el dia de lanzamiento, y eso de que las ventas mandan... claro ahora si, antes con PS2 no, antes PS2 vendia por que la gente era borrega, ahora Wii vende por que es diertida y mola, enfin, nada nuevo en el horizonte.
Scatsy escribió:
Esa cantinela la llevo oyendo desde el dia de lanzamiento, y eso de que las ventas mandan... claro ahora si, antes con PS2 no, antes PS2 vendia por que la gente era borrega, ahora Wii vende por que es diertida y mola, enfin, nada nuevo en el horizonte.
siddhartha escribió:
Pues espérate un poco y se paciente, porque no llevamos ni 1 año de Wii.![]()
siddhartha escribió:
Pues espérate un poco y se paciente, porque no llevamos ni 1 año de Wii.![]()
Hola Men escribió:No me gusta la Wii porque para eso ya tengo la Cube...![]()
Vorador escribió:En el caso xbox360, empezaron a llegar los bombazos al año.
En el caso ps3.......bueno, no ha cumplido, pero juegos "buenos" (sin ser vendeconsolas) hay.
Scatsy escribió: xuano666 cuando es una opinión generalizada es muy dificil dar nombres, pero si quieres, pierdo tiempo de mi trabajo y te los nombro uno a uno.
xuano666 escribió:
Mejor que eso, dejad ya de usar ese "argumento" (si se puede llamar así, porque a mí me parece tirar balones fuera) que a estas alturas ya está sobao y requetesobao.
+1 xDroberts_2 escribió:...pero para esas estaban anunciados juegos potentes a medio y largo plazo, para Wii a medio hay alguno apetecible, pero a largo plazo no hay nada de nada que sea relevante...cuando menos es inquietante![]()
Scatsy escribió:¿tirar balones fuera? pero si son los propios pikmins lo que no dejan de alardear de sus ventas, y pocos dias antes decian que las ventas de ps2 no valian nada ¿hechar balones fuera? amos anda.
xuano666 escribió: . Y un poco está bien, pero al final acaba resultando cansino.
Krain escribió:Es bastante gracioso comprobar como el entorno sonier se queja de los no-juegos cuando fue PS2 la primera consola en ofrecer no-juegos para un público no habitual. También pediría a tanto nintendo hater que facilitara una lista de los bombazos que tuvo PS2 en su primer año de vida. Y por último, a ver si somos capaces de omitir esos argumentos de "el mundo de los videojuegos se acaba por culpa de Nintendo y esas cosas" para elegir otros un poquito más razonados (no creo que haga falta razonoar mucho)
Krain escribió:Es bastante gracioso comprobar como el entorno sonier se queja de los no-juegos cuando fue PS2 la primera consola en ofrecer no-juegos para un público no habitual. También pediría a tanto nintendo hater que facilitara una lista de los bombazos que tuvo PS2 en su primer año de vida. Y por último, a ver si somos capaces de omitir esos argumentos de "el mundo de los videojuegos se acaba por culpa de Nintendo y esas cosas" para elegir otros un poquito más razonados (no creo que haga falta razonoar mucho)
Scatsy escribió:
Es tan cansino como el oir a los pikmins todo el rato "ventasventasventasventasventasventasventasventasventasventas"
xuano666 escribió:
¿Pues sí te parece igual de cansino porque no dejas tú también de cansar a los demás?. Igualmente, me parece muy cansino estar todo el día con el "pikmins, pikmins, pikmins...". Cuanto escozor, por el amor de Dios...
Zarafel escribió:Evidentemente se ve peor que una 360 o una ps3, pero ahi no vais a jugar a juegazos que salen para ella en la vida (no los voy a enumerar de nuevo) por lo tanto q mas da el avance o no avance si no podeis comparar esos juegos con un port en otra consola ^^U
Krain escribió: (Primero a por los nuevos y luego con juegos más largos y profundos al resto. Ahora mismo (por parte de Nintendo siempre, claro) no veo esa lluvia incesante de no-juegos. Es cierto que irá a más pero yo, de momento veo futuros lanzamientos de Nintendo radicalmente opuesto a lo que definiríamos público no habitual.
Miyamoto escribió:While there are indeed games designed for core and casual markets, core users are also enjoying casual gaming. It is very hard to tune the difficulty just for the core market. Even for us, we would still have difficulty finding the right balance. But I think the future is games that are not difficult and yet very fun to play.
Palabra de Miyamotoroberts_2 escribió:
...lo había puesto 3 páginas más atrás y me da que tendré que volver a ponerlo alguna página más adelante![]()
Arkanoid escribió:Palabra de Miyamoto
coro: Te alabamos señor
Borochi escribió:
Y tu desde cuando tienes la Game Cube ..
ossobuco escribió:
La pregunta es... cuantos de los que se sienten dejados de lado tenian una gamecube?
Se que hay. Pero vamos, viendo las ventas de la cube diria que poquitos poquitos.
no se a cual peor ( havenly sword no juenta
, juegazo
)
por mi parte vlaro, nada mas que en cuanto baje de precio hara compañia a mi Wii... O lo que tu consideras bueno les parece insuficiente o ya lo han jugado en otra. Porque si ponemos esos listones hay maquinas que cada semana sale un juegazo...Zarafel escribió:Con esto hacemos a 1 juego bueno cada 2 meses...con lo que: o los que la putean tanto no la tienen, o son ricos y necesitan mas juegos (pa mi cada 2 meses un juego de una consola está bien) o son mu piratillas.