Juanivan79 escribió:inu64 escribió:Juanivan79 escribió:Al final las he probado y...bueno. En mi cabeza no ajustan al 100%,por lo que si en la habitación entra algo de luz, verás claridad por todos los orificios. No me ha dado tiempo a probar mucho,solo el Headmaster y algunos videos 360º.Supongo que tendré que perder algún tiempo ajustandolo todo bien,pero bueno...
Si te ajustas bien las gafas no entra nada de luz. Llevo todo el dia jugando y lo unico que me preocupa es la gente que lleve gafas. Esos no se como se lo van a ajustar.
Pues macho, no tiene mucho misterio,un botón para ajustar delante y atrás el visor y otro para ajustar la diadema. Más pegado a la cara no lo puedo poner. Lo que creo es que el tener una nariz importante como la mía sí que es un problema,y lo digo totalmente en serio.
Además las probé deprisa y con la luz del sol dándome directamente en todo el ventanal.Supongo que para que esto sea 100% inmersivo hay que jugar en el ambiente adecuado. El Headmaster mola bastante, está muy bien calculada la fisica del balón cuando impactas.
--ALF-- escribió:Yo mañana las devuelvo , ya lo dige en la prueba que mareaban y bueno entre que las reserve y me habíais convencido con los comentarios y que me acostumbraría me las he comprado. Pero es que ya estoy otra vez con mal cuerpo y me han jodido ya la tarde y pagando encima , es de jilipollas, para los dos que me gustan me marean, me he metido en internet y veo que les pasa también a muchos como dije con algunos juegos , y claro para jugar al billar y otros dos mas que no me marean no me gasto 600 euros.
He mirado a angelysaras y son mis mismas sensaciones y alguno otro que las ha probado.
https://www.youtube.com/watch?v=WpBQIiY9z9w minuto 12 al 19
https://www.youtube.com/watch?v=WQOdjZ5qaNg minuto 23
Bueno que las disfrutéis a los que os molan , pero yo 600 para jugar a 4 demos casuales paso. ya mas adelante si bajan a 100 las compro para un dia de fiesta y copas con los amigos, que creo que es para lo que quedaran.
256k escribió:mondillo escribió:hit escribió:@256k adaptacion? va a ser que no....me he metido sesiones largisimas con la vive y el mareo es basicamente por lo poco fluido que van los fps....asi que tampoco desinformemos a la gente...esto es una vr de los "chinos"
Cuentame mas por favor.
Es que si, ¿Eh? Que tocacojones son estos que no tienen ni idea de lo que hablan y sueltan mierda por la boca sin saber, desinformando a todo el mundo y metiendoles el miedo en el cuerpo sin mas sin razon alguna
neth1983a escribió:¿Me podéis decir los que lo habéis probado si se utiliza en algún juego el sensor de movimiento del mando de ps4?, gracias.
Magix escribió:neth1983a escribió:¿Me podéis decir los que lo habéis probado si se utiliza en algún juego el sensor de movimiento del mando de ps4?, gracias.
Sip, hay varios juegos que lo usan, de hecho yo los PS move ni los he tocado todavía jeje
El Playroom VR lo usa y muy bien, está muy bien recreado en el juego y da la impresión de que es 1:1 , muy logrado. Luego hay otros juegos que permiten usarlo como el Until Dawn.
Al final me di cuenta de que los Move son bastante prescindibles, pensaba que sería algo más obligado, pero no, la mayoría de juegos rulan con el dualshock 4 o con las gafas directamente. Eso si, con los moves tienes mejor inmersión al jugar. Yo no soy muy partidario de los move ya que es una tecnologia de hace bastantes años ya...deberían haber hecho un control nuevo o un rediseño mejor, los mandos del VIVE me parecen muchisimo mejores.
davids_17 escribió:flipe escribió:Dos dudas, en la interfaz de la consola cuando estan encendidas las gafas, se os ve una sombra en el reloj? Me refiero en la television, no en la pantalla de las gafas.
Y la segunda duda, habeis jugado ya con las pistolas al Until Dawn? Se puede jugar bien? O molesta que la recarga este arriba?
Yo he tenido que quitar las pistolas porque se me hacía incómodo. No he mirado si se puede cambiar la configuración para recargar de otra forma.
Elefante escribió:Pues a mi nunca me ha mareado la 3ds pero si jugar a juegos bajos de frames estilo bloodborne. Más que mareo perdon, dolor de cabeza. Pero solo cuando estoy tiempo sin jugar viniendo de juegos a 60 fps de pc.
256k escribió:@evolaman Nope, sacalo y reinicia la PS4 por completo
Passblade escribió:Bueno pues yo creo que las voy a devolver.
Las gafas como tal me han encantado, la inmersión, las sensación los juegos. Pero me mareo y no me veo pasándolo mal para poder adaptarme y no se si podré llegar a adaptarme. Me he mareado hasta con el psvroom manejando al robot que vas cogiendo monedas.
Es una lastima por que me han encantado y la verdad que me han gustado mucho, pero no creo que pueda con ellas.
Espero que los que nos os mareáis las disfrutéis mucho por que tenéis una suerte terrible, y me dais una envidia tremenda. Tenía una ilusión enorme de jugar al driveclub con mi volante pero va a ser que no puedo (he probado driveclub y he acabado la carrera de la demo a duras penas).
Seguiré el tema de cerca a ver como evoluciona esta tecnología por que es la leche.
Un saludo.
Me explico: no tenía intención de pillármelas de salida básicamente porque no compro absolutamente nada de salida. El que si se las ha comprado es mi vecino con el que comparto afición por los videojuegos desde los 8 bits. Pues bien, fui a su casa a probarlas y me dice que si me gustan me las vende porque él ya ha tenido que ir al baño dos veces a potar. Total que por 150 pavetes casi que hasta me ha dado las gracias por quitárselas de encima. Menudo chollo, están nuevecitas y no me marean nada. Muy contento la verdad, sobre todo porque no me esperaba este autoregalo.
), mi novia sin problema pero su hermano las ha probado 10 minutos y ha acabado malísimo. Yo sin problema.
)
tengo una pregunta para los poseedores de las Ps VR, ¿Qué tal la calidad de la pantalla en si? Los negros son negros? ¿El brillo es suficiente, se puede regular? Se podria comparar a una TV de gama media, alta? No me refiero a la resolución sino al contraste, colores y profundidad de negros. Gracias
Passblade escribió:Bueno pues yo creo que las voy a devolver.
Las gafas como tal me han encantado, la inmersión, las sensación los juegos. Pero me mareo y no me veo pasándolo mal para poder adaptarme y no se si podré llegar a adaptarme. Me he mareado hasta con el psvroom manejando al robot que vas cogiendo monedas.
Es una lastima por que me han encantado y la verdad que me han gustado mucho, pero no creo que pueda con ellas.
Espero que los que nos os mareáis las disfrutéis mucho por que tenéis una suerte terrible, y me dais una envidia tremenda. Tenía una ilusión enorme de jugar al driveclub con mi volante pero va a ser que no puedo (he probado driveclub y he acabado la carrera de la demo a duras penas).
Seguiré el tema de cerca a ver como evoluciona esta tecnología por que es la leche.
Un saludo.
selezma escribió:Por favor, contestadme. Los mandatos MOVE tienen que estar siempre encendidos?
Elefante escribió:selezma escribió:Por favor, contestadme. Los mandatos MOVE tienen que estar siempre encendidos?
a falta de tenerlos, puedo asegurarte que no, es un complemento y como tal solo será necesario con juegos que pidan su uso obligatorio.
Winters85 escribió:Hay alguien que tenga también las Htc Vive?Yo vengo de un Dk1 y después Vive desde Mayo.Las veis complementarias al Vive?O no merece otro desembolso más tan grande por una tecnología que está empezando?Recomendaríais la compra de PlaystationVr?
Con Vive+pc me dejé una pasta,y de momento algo decepcionado con el contenido que van lanzando.Me da palo jugarmela otra vez y que lo dejen tirado al Psvr al poco tiempo.De Vive espero mucho más en cuestión de juegos y algún accesorio que saquen,como los nuevos mandos y algún sistema alternativo de sujeción.
De PlaystationVr me llama sobre todo que parece que es mucho más cómodo y la cantidad/calidad de juegos que se espera estando Sony detrás.
Si el Vive lo tengo un poco parado,es sobre todo por la ergonomía.Se me hace incómodo, y no acabo de encontrarle el punto a ajustarmelo del todo bien.Por cantidad de experiencias,y duración de estas,diría que de momento hay algo más en PC por ahora no?
selezma escribió:Elefante escribió:selezma escribió:Por favor, contestadme. Los mandatos MOVE tienen que estar siempre encendidos?
a falta de tenerlos, puedo asegurarte que no, es un complemento y como tal solo será necesario con juegos que pidan su uso obligatorio.
Y como se apagan? Es que no averiguo ni entiendo como se puede hacer.
Winters85 escribió:Hay alguien que tenga también las Htc Vive?Yo vengo de un Dk1 y después Vive desde Mayo.Las veis complementarias al Vive?O no merece otro desembolso más tan grande por una tecnología que está empezando?Recomendaríais la compra de PlaystationVr?
Con Vive+pc me dejé una pasta,y de momento algo decepcionado con el contenido que van lanzando.Me da palo jugarmela otra vez y que lo dejen tirado al Psvr al poco tiempo.De Vive espero mucho más en cuestión de juegos y algún accesorio que saquen,como los nuevos mandos y algún sistema alternativo de sujeción.
De PlaystationVr me llama sobre todo que parece que es mucho más cómodo y la cantidad/calidad de juegos que se espera estando Sony detrás.
Si el Vive lo tengo un poco parado,es sobre todo por la ergonomía.Se me hace incómodo, y no acabo de encontrarle el punto a ajustarmelo del todo bien.Por cantidad de experiencias,y duración de estas,diría que de momento hay algo más en PC por ahora no?
Magix escribió:ElMinimalista escribió:Magix escribió:
A ver si nos enteramos de una vez, que no es cosa de las gafas, que es cosa del juego !!!
De ambas cosas.
No de ambas no, porque si fuese de ambas todos los juegos marearian. Y como ya te he dicho en el otro mensaje, a mi el Driveclub no me marean, no por algo me he tomado la molestia de estar 30 minutos ajustando cosas, colocándomelas bien y siguiendo todos los pasos de ajuste.
timehero escribió:Winters85 escribió:Hay alguien que tenga también las Htc Vive?Yo vengo de un Dk1 y después Vive desde Mayo.Las veis complementarias al Vive?O no merece otro desembolso más tan grande por una tecnología que está empezando?Recomendaríais la compra de PlaystationVr?
Con Vive+pc me dejé una pasta,y de momento algo decepcionado con el contenido que van lanzando.Me da palo jugarmela otra vez y que lo dejen tirado al Psvr al poco tiempo.De Vive espero mucho más en cuestión de juegos y algún accesorio que saquen,como los nuevos mandos y algún sistema alternativo de sujeción.
De PlaystationVr me llama sobre todo que parece que es mucho más cómodo y la cantidad/calidad de juegos que se espera estando Sony detrás.
Si el Vive lo tengo un poco parado,es sobre todo por la ergonomía.Se me hace incómodo, y no acabo de encontrarle el punto a ajustarmelo del todo bien.Por cantidad de experiencias,y duración de estas,diría que de momento hay algo más en PC por ahora no?
si te sientes asi respecto al estado actual de vive respecto a juegos, yo no me compraria otro headset de nuevo sin ver como avanza la cosa, ya que realmente tampoco esta en mucho mejor estado y te vas a gastar unos 500€ para jugar a 2 juegos y encontrarte con el mismo problema que las vive.
Passblade escribió:Bueno pues yo creo que las voy a devolver.
Las gafas como tal me han encantado, la inmersión, las sensación los juegos. Pero me mareo y no me veo pasándolo mal para poder adaptarme y no se si podré llegar a adaptarme. Me he mareado hasta con el psvroom manejando al robot que vas cogiendo monedas.
Es una lastima por que me han encantado y la verdad que me han gustado mucho, pero no creo que pueda con ellas.
Espero que los que nos os mareáis las disfrutéis mucho por que tenéis una suerte terrible, y me dais una envidia tremenda. Tenía una ilusión enorme de jugar al driveclub con mi volante pero va a ser que no puedo (he probado driveclub y he acabado la carrera de la demo a duras penas).
Seguiré el tema de cerca a ver como evoluciona esta tecnología por que es la leche.
Un saludo.
Passblade escribió:Bueno pues yo creo que las voy a devolver.
Las gafas como tal me han encantado, la inmersión, las sensación los juegos. Pero me mareo y no me veo pasándolo mal para poder adaptarme y no se si podré llegar a adaptarme. Me he mareado hasta con el psvroom manejando al robot que vas cogiendo monedas.
Es una lastima por que me han encantado y la verdad que me han gustado mucho, pero no creo que pueda con ellas.
Espero que los que nos os mareáis las disfrutéis mucho por que tenéis una suerte terrible, y me dais una envidia tremenda. Tenía una ilusión enorme de jugar al driveclub con mi volante pero va a ser que no puedo (he probado driveclub y he acabado la carrera de la demo a duras penas).
Seguiré el tema de cerca a ver como evoluciona esta tecnología por que es la leche.
Un saludo.
256k escribió:cuervoxx escribió:Sasel dice en su video que habian Playstation Vr conectadas a Pc, ¿se sabe algo de si tendran compatibilidad? me interesa mas para Pc que para Ps4.
Dije que no queria postear mas en este post pero es que esto me ha hecho saltar
¿De verdad alguien se toma enserio lo que dice Sasel? Uhhhhhggg.... Que escalofrios me ha dado xD, yo pensaba que todo el mundo sabia que es un troll de cuidao xD
Marco22 escribió:Puuuffff yo he flipado mucho!!!! He probado muchas demos y de lujo. Eso si con el driveclub si que he notado sensacion de principio de mareo casi como un principio de amarillo mas que mareo. Espero acostumbrarme jejeje.
Lo de jugar al street fighter v en el modo cinematico me ha enamorao jajaja. Una duda, es posible alejar la pantalla que se ve en este modo????? La noto cerquisima.
El batman impresionanteeee!!!
ElMinimalista escribió:
Totalmente falso.
A ver, te lo voy a explicar para que lo entiendas.
Si no eres propenso a marearte, en juegos de alto movimiento, al tener una tasa de frames de sólo 60FPS, tu cerebro sufre de motion sickness y te mareas.
Si pruebas el mismo juego pero a 75FPS con baja persistencia o a 90FPS, no vas a marearte.
Por qué hay algunos juegos con los que no te mareas en PlayStation VR? Pues porque no tienen movimientos rápidos (o ese tipo de movimiento que unido a un bajo framerate marea), y aunque el framerate sea pobre, no te da para marearte.
El tema mareos no es del hardware, sino del software y el control. Y no porque este mal, sino porque es algo insalvable. Lo he dicho muchas veces en el foro. Los "mareos" (que realmente no son mareos a menos que los dejemos por no conocer nuestras reacciones) van a estar ahi siempre, con cualquier dispositivo, porque se basan en que un movimiendo lineal hacia delante de determinada intensidad/velocidad causa una desincronizacion en nuestro sistema de percepcion, que siente que estamos quietos pero ve que se mueve. Tambien depende mucho de la inmediatez y suavidad/tratamiento de las mecanicas de movimiento, pero la causa es esa.
Esta sensacion no se da en experiencias estaticas, o de tercera persona o con movimiento guiado si esta lo suficientemente trabajado y suave.
Hay personas mas sensibles y otras menos, pero de una manera u otra, al cabo de unas horas "de vuelo" el cuerpo se acostumbra y terminas dando saltos por ahi como un loco. La gente se ira dando cuenta de esto con el tiempo, pero desgraciadamente no hay otra manera de lograrlo que con algo de practica.