fitakain escribió:caren103 escribió:fitakain escribió:Ya puse mis opiniones por aquí de lo que experimenté, vi y pude hablar con el tipo de Sony.
¿Puedes poner el enlace al post (o página del hilo), por favor? Lo he buscado para leerlo, pero no lo encuentro. ¡Gracias!
hilo_playstation-vr-399-euros-lanzamiento-en-octubre-reservas-ya-disponibles_1993184_s1390#p1740919501
@Noctisblue
chufirulo escribió:A mi me ha llegado el correo de amazon diciendo que me llega para el 19 de octubre mi reserva de psrv. Lo reserve en abril.
[/quote]
DavidParkourRivas escribió:Segun comentan aqui, la mision de battlefront para VR sera gratuita para quien tenga el juego ya.
cercata escribió:Empiezo a ver un poco de luz al final del tunel ... tengo una nueva teoría:
- PS4 + PSVR = Juegos a 1080@60 reproyectados para PS VR
- PS4Neo + PSVR = Juegos a 1440@90 con downscaling a 1080 para PSVR
- PS4Neo + PSVR2 = Juegos a 1440@90 nativos para PSVR2
Si haceis los calculos de TFLOPS, vereis que casi cuadra ...DavidParkourRivas escribió:Segun comentan aqui, la mision de battlefront para VR sera gratuita para quien tenga el juego ya.
Menos mal, si para poder jugar una "experiencia", tienes que pilarte un juego completo, y un DLC, apañaos estamos. El precio de las gafas sería lo de menos ...![]()
Cantata escribió:https://www.youtube.com/watch?v=rflPaUgG9lY&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=6Jv3VGfzpM8&feature=youtu.be
Eso si que es realidad virtual pura.
Cantata escribió:https://www.youtube.com/watch?v=rflPaUgG9lY&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=6Jv3VGfzpM8&feature=youtu.be
Eso si que es realidad virtual pura.
Ekir escribió:el rifle, fusil o lo que sea ese trasto de plástico es horrible no, lo siguiente![]()
cercata escribió:Pruebalo gratis en Madrid este finde:
http://www.xgn.es/noticias/80117/prueba-playstation-vr-en-madrid-este-mesEkir escribió:el rifle, fusil o lo que sea ese trasto de plástico es horrible no, lo siguiente![]()
Eso mismo pense yo nada mas verlo !!!
Supongo que como no lo ves pq juegas con el casco, tu ves el modelo virtual del rifle, lo que han buscado es hacerlo lo mas barato de fabricar posible.
Grinch escribió:Y espero algun pack neo gafas barata
cercata escribió:Grinch escribió:Y espero algun pack neo gafas barata
Neo + gafas + 2 Move + rifle 999.99€
Eso sí, te cambiamos los led de las gafas a veder![]()
con neo y gafas de principio espero que baste.que un poco mas y te ha faltado añadir a siri xD 
Cantata escribió:https://www.youtube.com/watch?v=rflPaUgG9lY&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=6Jv3VGfzpM8&feature=youtu.be
Eso si que es realidad virtual pura.
dorneiro escribió:Cantata escribió:https://www.youtube.com/watch?v=rflPaUgG9lY&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=6Jv3VGfzpM8&feature=youtu.be
Eso si que es realidad virtual pura.
pues no veo una calidad gráfica tan baja como algunos decían por aquí, lo veo muy muy decente, ni graficos de ps2 ni nada, bastante bien, me he quedado con ganas de ver eve valkyrie pero bueno.
Cantata escribió:Pues poca tontería con la primera impresión que da la pistola a primera vista ya que es súper precisa. Tanto que sea llevado un premio del E3.
Y que decir de los dos vídeos que puse.
Frapoint es el mejor juego que he visto hasta el día de hoy para cualquier gafas de realidad virtual, un juego de aventura, en un planeta alienígena y con exploración.
Isn't the Aim the same as Sony's Sharpshooter, which turned a PlayStation Move and Motion Controller into a two-handed gun back in 2010? Not at all. Though they look similar, the Aim is far more accurate and with far less of a delay before your motions are reflected in the game world. In fact, it works in tandem with the PlayStation VR headset to bring your wrists and arms into VR, too -- with the extra sensor data, it seems pretty good at estimating where they are.
pero parece que esto va a ser la gran esperanza blanca, por el color del plastiquete
Ekir escribió:Cantata escribió:Pues poca tontería con la primera impresión que da la pistola a primera vista ya que es súper precisa. Tanto que sea llevado un premio del E3.
Y que decir de los dos vídeos que puse.
Farpoint es el mejor juego que he visto hasta el día de hoy para cualquier gafas de realidad virtual, un juego de aventura, en un planeta alienígena y con exploración.
Me has dado curiosidad y he buscado reviews.
Parece que hay bastantes buenas impresiones sobre la pistola. El aspecto que tiene es risible, pero obviamente con la VR uno no podrá ni mirar lo que tiene entre las manos reales.
De lo que hay por la red, lo que más me ha gustado es este fragmento de cnet:Isn't the Aim the same as Sony's Sharpshooter, which turned a PlayStation Move and Motion Controller into a two-handed gun back in 2010? Not at all. Though they look similar, the Aim is far more accurate and with far less of a delay before your motions are reflected in the game world. In fact, it works in tandem with the PlayStation VR headset to bring your wrists and arms into VR, too -- with the extra sensor data, it seems pretty good at estimating where they are.
vamos que por fortuna parece que no será como esas basurillas de plástico que nos han estado vendiendo hasta ahora, donde encasquetabas moves y similares para hacer el apaño. Aquí va todo en una única pieza indivisible, y no sé si han aprovechado para optimizar el juego de turno (en este caso farpoint) en base a ello o si, que parece que no, han optado por una versión mejorada de move.
A mí es que el retraso y la mala punteria de los move y wiimotes en juegos de pistolas, me mataban por completopero parece que esto va a ser la gran esperanza blanca, por el color del plastiquete
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A ver si para cuando salga la vr van sacando mas juegos para la pistola esta, si las reviews son buenas también igual me pille la psvr ni que sea por pegar tiros.
fitakain escribió:caren103 escribió:fitakain escribió:Ya puse mis opiniones por aquí de lo que experimenté, vi y pude hablar con el tipo de Sony.
¿Puedes poner el enlace al post (o página del hilo), por favor? Lo he buscado para leerlo, pero no lo encuentro. ¡Gracias!
hilo_playstation-vr-399-euros-lanzamiento-en-octubre-reservas-ya-disponibles_1993184_s1390#p1740919501
@Noctisblue
Como esto sea asi cancelo psrv y pongo a la venta en CV mis dos moves por 80€ y me saco un pastizal
cercata escribió:Pruebalo gratis en Madrid este finde:
http://www.xgn.es/noticias/80117/prueba-playstation-vr-en-madrid-este-mesEkir escribió:el rifle, fusil o lo que sea ese trasto de plástico es horrible no, lo siguiente![]()
Eso mismo pense yo nada mas verlo !!!
Supongo que como no lo ves pq juegas con el casco, tu ves el modelo virtual del rifle, lo que han buscado es hacerlo lo mas barato de fabricar posible.
chufirulo escribió:Señores un apunte: NO HAY MOVES MAS AVANZADOS. Y a continuación os lo explico:
El Move es exactamente igual que un dualshock, tiene un sensor de giros de 6 ejes, los botones del dualshock, y la lucecita que es la que la camara capta y posiciona... nada mas. Para añadirle mas precision tendrian que ponerle dos pelotitas de diferente color, y mas ejes para este tipo de mandos es una chorrada...
La pistolita mola pero hubiese sido mejor como un accesorio, para poder encasquetar tu move dentro... esto me huele a saca cuartos que es lo que es. 100$ dos moves...Como esto sea asi cancelo psrv y pongo a la venta en CV mis dos moves por 80€ y me saco un pastizal
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chufirulo escribió:Señores un apunte: NO HAY MOVES MAS AVANZADOS. Y a continuación os lo explico:
El Move es exactamente igual que un dualshock, tiene un sensor de giros de 6 ejes, los botones del dualshock, y la lucecita que es la que la camara capta y posiciona... nada mas. Para añadirle mas precision tendrian que ponerle dos pelotitas de diferente color, y mas ejes para este tipo de mandos es una chorrada...
La pistolita mola pero hubiese sido mejor como un accesorio, para poder encasquetar tu move dentro... esto me huele a saca cuartos que es lo que es
sobretodo después de comernos los move faltos de punteria y de latencia que hemos tenido una generación entera, con el trasto este comentan que la cosa es mucho mejor a nivel de respuesta.caren103 escribió: La forma supongo que habrán buscado que no parezca un arma, vistas como están las cosas en EEUU desde hace ya bastante tiempo.
demasiado precedente tienen. 
Ekir escribió:A no ser que nos hayan drogado o hipnotizado a los redactores y les hayan dicho que su agua con azúcar es whisky escocés, algo se nos escapasobretodo después de comernos los move faltos de punteria y de latencia que hemos tenido una generación entera, con el trasto este comentan que la cosa es mucho mejor a nivel de respuesta.
...
Also worth remembering is that the motion control itself is only a part of the mechanics within the Move. Much of the internal mechanics, along with the button presses, will all be sent to the PS3 via the Bluetooth connection: lightning-fast and perfectly equivalent to the response levels of the DualShock 3. In terms of a more definitive test, a 60FPS game with comprehensive support for both Move and the traditional controller could be interesting...
Update: Some interesting feedback to this piece, so I thought an update with clarification on the measurements would be in order.
First up, I chose to use this demo as a best-possible example of Move operating in ideal conditions - no game logic running and basically in "tech demo mode", so as close as conditions allowed to what we would hope to be gameplay at optimum conditions. This is what the video itself is showing - the time taken between input by the player and it being recognised, processed and displayed by Move.
This is the generally accepted definition of controller lag (certainly what's been used in our previous pieces on the subject, and that includes the 200ms pre-production Natal measurement), although we do like to filter out the display lag in the measurement where possible - and in this case, we can't. So hopefully this element of the piece is now clear.
So, to put it plainly, based on frame-counting of the motions shown in the video, and others, the measure of 133ms overall is an indication of the gameplay experience as the camera captured it. So, this includes controller and camera input, processing, display of the completed frame plus the additional latency from the LCD (probably in the region of one to two frames on a set like this).
...
So, this is indeed a tentative analysis with one big unknown remaining (the lag of the display itself), and others still undefined, for example whether the demo itself is smoothing the data and introducing further latency as a result.
...
Cantata escribió:https://youtu.be/volGusmI8os
cercata escribió:Cantata escribió:https://youtu.be/volGusmI8os
Here they lie, Los comentarios que me parecen mas importantes:
- Minuto 4:30: "Ahhh Putain est-ce que j'ai eu peur" -> Que miedo me ha dao ... aunque no hace falta entederlo, se ve el susto.
- Minuto 6:00: Dice que le da vertigo pq se mueve hacia todos los lados el "escenario"
- Minuto 6:30: "Lo que me impresiona, al contrario de la primera ver que probe la RV, aunque tenicamente vaya, no es el equivalente de" y ahi se interrupe por la foto que tiene delante y cambia de tema
- Minuto 7:30: "Lo que decía es que en comparación con la primera vez que probe PSVRF encuentro que molesta menos, hay un poco de brillo, y esta algo difuso, esta claro, las texturas y demas no son ultra ricas, pero es muy inmersivo y verdarenamete tengo la impresión de estar en una sala inmensa ..." y luego describe la escena
- Minuto 9:30: "He flipao bien, ha sido bastante edificante esta historia-"
https://www.youtube.com/watch?v=rflPaUgG9lY&feature=youtu.be
Farpoint, el FPS ferpecto, los comentarios que me han parecido mas importantes:
- Minuto 1:00: "Os lo puedo decir enseguida, es uno de los mas bellos, y hemos probado bastantes en Gameblog, y es muy preciso, y es la clase sentir este fusil en las manos u verlo"
inuto 2:00: "Es realmente impresionante sentir el fusil en las manos"
inuto 2:40: "Es el FPS mas preciso al que he jugado, y eso os puedo asegurar, es pq la RV os sumerge totalmente, es totalmente intuitivo"
inuto 3:30: "Francamente ha sido top, la realizacion verdaderamente bella, y la sensación de presencia aporta algo claramente diferente de solo NOSEQUE"
![Adorando [tadoramo]](/images/smilies/adora.gif)
Plage escribió:Yo de momento lo único que no me esta gustando es ver el precio de los juegos en la store, sinceramente, siendo una tecnología novedosa, lo que tendrían que haber hecho es poner los juegos más baratos para que la gente le de menos palo pagar los 400€ de las rv más lo que cueste la cámara, más el move
paxama escribió:Res 7 se va a poder jugar el juego entero con psvr?
Saludos
...
Unveiled on-stage during Sony’s E3 press conference, Resident Evil 7: Biohazard was shown as adopting a first-person perspective, a first for the numbered entries in the traditionally third-person series.
Aligning with this design decision, Capcom confirmed that the whole of the game will be playable in VR, with PlayStation VR support currently confirmed – although the title is also headed to PC and Xbox One.
...
Adult VR Festival Draws Huge Crowds in Japan
. caren103 escribió:http://kotaku.com/adult-vr-festival-draws-huge-crowds-in-japan-1781869098Adult VR Festival Draws Huge Crowds in Japan
Fotos en el enlace.
Y aqui, señores y señoras, la verdadera "killer app" de la VR.
Siendo PSVR las más asequible de las gafas de consumo high-end, preveo que van a tener un futuro halagüeño independientemente de los juegos.
Lo malo es que no puedo cancelarlas ni darselas a nadie...
paxama escribió:Res 7 se va a poder jugar el juego entero con psvr?
cercata escribió:@chufirulo que putada lo de no poder ir al bautizo !!!!!![]()
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¿ Como vas a hacer ? ¿ Vas a fingir estar enfermo ?