Danfanrruk escribió:icaro3m escribió:Danfanrruk escribió:Buenos pues vendida y a espera de que esto madure mucho más, he visto demasiados contras y al principio muy bien alucinando por la experiencia, una vez pasa la fiebre y el enseñársela a tu familia y amigos, a comer polvo..... entre otros problemas a los 20 minutos no las aguanto me duele la cabeza, el cristal se empaña que da gusto y el cable estorba lo más grande, tienes que estar constantemente recalibrando la pantalla al botón opción, ((UN COÑAZO))
El mayor problema de los que comentas es que ni las aguantes más de 20 minutos...
El resto para mí son pegas, pero digamos secundarias.
El fin, sino te convencían es lo mejor que podías hacer, recuperas pasta y otro las disfrutará
Salu2
Pues me he dejado muchas en el camino... como la de efecto gafas de buzo , yo ahora mismo lo veo súper en pañales y llevo con ellas desde el 15 de noviembre, me he tirado un tiempo prudencial como para tener un criterio formado, mi opinión es que no las compréis que os esperéis a ver si Sony avanza en esto, pero claro aquí os dirán que os la compréis por qué si no se compran Sony no invierte en esto y los que tienen las vr se quedaran igual de tirados que con ps vita
cercata escribió:MiMiGRuLLoS escribió:Ahora en serio, pero si estas gafas están compensadísimas? No notas que las llevas casi joer...
Yo creo que no es por ergonomia los dolores de cabeza, sino por tema óptico, a mi me ha pasado a veces después de sessiones largas, pero sólo con algunos juegos.
De hecho, un óptico preguntaba ayer en reddit unos royos, pq sospecha que la RV puede provocar nauseas, dolores de cabeza y astenopía:
https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/5kjtrq/survey_about_refractive_error_and_eye_strain/
facineroso83 escribió:El problema es que en la sociedad actual no hay paciencia para nada, todo lo queremos ahora que sea perfecto y además que valga 4 duros. Los videojuegos no empezaron por los gráficos actuales. Con la VR estamos en el inicio, es como si cuando empezaron a comercializarse las primeras consolas diríamos que no se la recomendamos a nadie por que los gráficos son muy cutres etc etc, es ridiculo.
Eso sí yo respeto cualquier forma de pensar faltaría más, pero desde luego por mi parte lo recomiendo 100% a todo el mundo que le gusten los videojuegos siempre y cuando no le siente mal la realidad virtual.
Saludos
facineroso83 escribió:El problema es que en la sociedad actual no hay paciencia para nada, todo lo queremos ahora que sea perfecto y además que valga 4 duros. Los videojuegos no empezaron por los gráficos actuales. Con la VR estamos en el inicio, es como si cuando empezaron a comercializarse las primeras consolas diríamos que no se la recomendamos a nadie por que los gráficos son muy cutres etc etc, es ridiculo.
Eso sí yo respeto cualquier forma de pensar faltaría más, pero desde luego por mi parte lo recomiendo 100% a todo el mundo que le gusten los videojuegos siempre y cuando no le siente mal la realidad virtual.
Saludos
Danfanrruk escribió:Yo en mi caso por desgracia tengo que esperar a que mejoren el tema de los dolores de cabeza o lo que sea que tenga que mejorar, respecto al modo cine seamos sinceros... buscamos unos gráficos súper nítidos de la ostia con ultra 4k y 5k si se puede y cuando te pones la gafas en modo cine un Uncharted 4 puffff que bajón..... prefiero mil veces una samsung ks7000 de 49 pulgadas en mis narices de aquí a lima
balbu14 escribió:Es que no es ni parecido yo tengo una tele 4k de 65 pulgadas y es una gozada jugar en ella pero el casco es otro mundo, los gráficos sin ser gran cosa son muy superiores a lo que yo creía y la inmersión es increíble
hagenderadeon escribió:En la época del re-boom de las 3D con las películas y la 3ds se decía que podía resultar útil para detectar problemas oculares difíciles de identificar de modo que si no percibías adecuadamente el 3D o te producía problemas de confort, dolores de cabeza y demás cabría la posibilidad de que existiera algún problema de percepción espacial del que no se es consciente, no se en que habrá quedado aquello.
En el caso de la VR todo resulta más complejo ya que además es una tecnología capaz de engañar a tu cerebro el cual si no es capaz de adaptarse al movimiento artificial simulado por las gafas puede acabar provocando los consabidos mareos y malestar.
Desde luego es totalmente normal que la gente que desgraciadamente sufre de estos problemas ya sean mareos, dolores de cabeza o cualquier tipo de malestar siendo incapaces de adaptarse rechacen esta tecnología, nadie quiere pasar lo que debería ser su tiempo de ocio sintiéndose mal, sin embargo no se si la mejora futura de la VR, más allá de incrementar la tasa de frames que ya es bastante alta siendo de 90 o 120 con interpolación, conseguirá solucionarles estos problemas.
En cuanto a preferir jugar en la tele o en las gafas para mi son algo complementario, no excluyente, se trata de disfrutar de todo lo que nos ofrece este hobbie y para mi este es el mayor avance en la industria desde hace muchos, muchos años.
Eso sí, en cuanto a calidad, intensidad e inmersión de la experiencia a la hora de jugar ya me pueden dar televisiones 4K que en mi opinión no podrá ni siquiera acercarse a la VR, quienes hayan jugado primero a la demo del Resident Evil 7 en pantalla y después tras su actualización en las gafas sabrán a lo que me refiero.
YADER escribió:De verdad que a algunos es para echarle de comer aparte,, de buen royo lo digo, pero alma de cántaro, como puede uno usar las vr con las pegatinas en las lentes? Como va a verse igual? Es de cajón que no, lo primero antes de usarlas es quitar las pegatinas hombre.
hagenderadeon escribió:
En cuanto a preferir jugar en la tele o en las gafas para mi son algo complementario, no excluyente, se trata de disfrutar de todo lo que nos ofrece este hobbie y para mi este es el mayor avance en la industria desde hace muchos, muchos años.
Eso sí, en cuanto a calidad, intensidad e inmersión de la experiencia a la hora de jugar ya me pueden dar televisiones 4K que en mi opinión no podrá ni siquiera acercarse a la VR, quienes hayan jugado primero a la demo del Resident Evil 7 en pantalla y después tras su actualización en las gafas sabrán a lo que me refiero.
hagenderadeon escribió:si no es capaz de adaptarse al movimiento artificial simulado por las gafas puede acabar provocando los consabidos mareos y malestar.
, las VR si podrian mejorar en muchos aspectos..recordar que está aun muy verde el asunto..paciencia que todo llega gente.Kraibag escribió:A mi me gustaría que se empezarán a currar cosas sociales también en vr, ya podría darle mucho juego. Os imagináis un Home en VR? En su momento pasó sin pena ni gloria, pero haciéndolo para VR sería un puntazo mayúsculo.
DJJGG escribió:pregunta de novato,?hace falta la camara esa v2 o lo que sea para esto? es que el pack con las vr luego que si los mandos y ahora la camara te sale por un pico... ¿se puede jugar bien sin los moves esos? obviamente habrá juegos que son necesarios pero en un principio se puede jugar con mando normal y gafas ¿no?,¿la camara es necesaria?¿para que exactamente?
cubegame escribió:@DJJGG la cámara es necesaria para el posicionamiento en el mundo virtual y vale tanto la v1 como la v2. Los move son "opcionales" aunque sin move pierdes como el 50% de la inmersión... además hay juegos que solo funcionan con move (Batman por ejemplo)
Un saludo
bastante peorcubegame escribió:@quinoad pensaba que eran obligatorios... y como se juega con dualshock?
bbbbio escribió:Os pasa como a mi que trás un tiempo de utilizarlas noto en demasía el efecto buzo? me saca mucho de la inmersión, sin embargo hay juegos como precisamente el de inmersión que se supone que llevas unas gafas de buzo, o juegos como until dawn o la propia demo de resident evil 7 que al ser juegos oscuros se disimula dicho efecto en toda la periferia. Las disfruto igual de bien pero bueno....
DJJGG escribió:otra pregunta de novato¿hace falta que esté conectado a una tv? o ¿se puede jugar con la tele apagada o viendo otra cosa distinta como una peli o algo así,etc?
bbbbio escribió:Os pasa como a mi que trás un tiempo de utilizarlas noto en demasía el efecto buzo? me saca mucho de la inmersión, sin embargo hay juegos como precisamente el de inmersión que se supone que llevas unas gafas de buzo, o juegos como until dawn o la propia demo de resident evil 7 que al ser juegos oscuros se disimula dicho efecto en toda la periferia. Las disfruto igual de bien pero bueno....
no te preocupes es normal hay veces que pasa pero no es frecuente.a probarlas y adaptate poco a poco que luego si no vienen los coloconesETéReO escribió:Ayer recogí mis VR, las he pillado de 2a mano con factura el día 20. Todo genial a excepción de algo que me tiene preocupado: anoche, probándolas, hubo unos momentos en el que tuve ciertos cortes de sonido. He buscado en el hilo y he visto que un par de foreros tuvieron el mismo problema, ahora las probaré de nuevo, espero que se haya solucionado
indybaronrojo escribió:no te preocupes es normal hay veces que pasa pero no es frecuente.a probarlas y adaptate poco a poco que luego si no vienen los coloconesETéReO escribió:Ayer recogí mis VR, las he pillado de 2a mano con factura el día 20. Todo genial a excepción de algo que me tiene preocupado: anoche, probándolas, hubo unos momentos en el que tuve ciertos cortes de sonido. He buscado en el hilo y he visto que un par de foreros tuvieron el mismo problema, ahora las probaré de nuevo, espero que se haya solucionado
Por suerte, me tengo bien empollado el artículo de LivingPS que ronda por el hilo. yo si alguno pero como digo nada frecuente y de pocos segundosflap0 escribió:Pues yo no he tenido ni tengo ningún corte de sonido, no sé hasta qué punto es normal y más cuando el procesador una de las tareas que tiene es justamente ese, el sonido.
cubegame escribió:Con la fat nunca tuve cortes de sonido o de imagen... pero con la Pro si me ocurre y parece que es algo habitual... porque le pasa a mi hermano con su pro y a un amigo tambien.
,tampoco es nada super grave,en algunas sesiones de juego que ni me sucede...,
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