prosikito escribió:Una pregunta para el que ya las tenga, responder o citarme please alguien que ya lo haya puesto, he intentado buscar por aquí pero el volumen de información y la cantidad de producción es demasiado grande.
Con sinceridad, usando ps4 "vieja", ¿Qué tal la calidad del modo cinemático? Resolución y esas cosas, tanto para cosas de ps4, cine, conectar una wiiU o una One. Dicho de otro modo, puede sustituir esto a una TV o se ve mal? Confio más en vosotros que en los análisis de pag especializadas, que están un poco a vendernos el aparato.
Gracias!
ludop escribió:prosikito escribió:Una pregunta para el que ya las tenga, responder o citarme please alguien que ya lo haya puesto, he intentado buscar por aquí pero el volumen de información y la cantidad de producción es demasiado grande.
Con sinceridad, usando ps4 "vieja", ¿Qué tal la calidad del modo cinemático? Resolución y esas cosas, tanto para cosas de ps4, cine, conectar una wiiU o una One. Dicho de otro modo, puede sustituir esto a una TV o se ve mal? Confio más en vosotros que en los análisis de pag especializadas, que están un poco a vendernos el aparato.
Gracias!
A mi recuerda mucho a verlo en un proyector que no es HD, si alguna vez has visto un video, pelicula o algo en un proyecto de esos de hace 6 o 7 años que no eran HD pues el feeling es muy parecido. No se ve del todo mal pero en una tele hd lo vas a ver todo mucho mejor definido.
Dark escribió:Si lo tienes en modo grande, es normal que ocurra.
A mi tmb me pasa, yo las letras del centro las veo nitidas, pero la imagen contra mas al margen mas borrosas se ven haciendose ilegibles en los bordes.
Si quieres leer definidamente y nitidas las letras en los bordes tienes que girar un poco la cabeza y centrarlas algo.
El caso es que eso debe provocarlo el cristal que esta mas cerca del ojo que tendra su forma y deforma las letras algo, por eso las hace algo ilegibles, pero en general todo en la imagen es definido. Ademas en el momento que pones un juego ya no ves falta de definicion en los bordes, sino compruebalo.
Lo que si es verdad es que para ver definido definido y claro,... necesitas moverte el casco de la camara milimetricamente porque por poco que sea levemente este mas arriba o mas abajo o mas lejos o mas cerca la pantalla, te das cuenta de que se desenfoca la imagen y cuesta dar con el punto exacto de vision donde todo se ve mayormente correcto.
vtec16 escribió:Me asombra un poco lo que comentáis de las sensaciones extrañas que tenéis incluso días después de probarlas. Con HTC Vive nunca me ha pasado nada parecido pero ya no se si será por la persona o el dispositivo. Al final sigo con la duda de comprarlas ayer fui al MM y a mitad camino me di la vuelta....
Por una parte me tiran los exclusivos mucho Batman y RE 7 y soy demasiado impaciente para esperar a que terminen las exclusividades sobre todo la del RE que es 1 añazo. Por otra es la suma del dinero ya que al caso y cámara se le sumará la PRO seguramente en un futuro..
daymaster escribió:A ver. Escribí esto para que esas personas que no se sienten satisfechas con la calidad de la pantalla en lo relativo a la borrosidad...Bo hos resigneis o lo deis por acabado. Intentad probar otras.
Mi caso es que las pille pero veía todo borroso. Las letras de los menú casi que ni podía leerlos. Solo si sentaba el texto en el centro podía llegar a leerlo pero es que era como tener miopía aunque usará las gafas de vista.
Comenté esto en varios sitios y aunque me decían que el que se viera algo borroso era parte de las gafas no era normal lo mio.
Pues me fui ayer con las vr a un mm y primero probé las que tenían expuestas......
Sim comparación...es que simplemente ver el menú de letras con el fondo negro me dije...ya está. Tengo unas defectuosas
Y mira qr las mías las intente configurar de mil maneras pero no había forma.
Estas nuevas fue llegar a casa conectar actualizar y listo ponerme las gafas casi que son necesidad de estar que si las giro para aquí o las giro para allá y chicos ...no hay color.
Así que si tenéis este problema Intentad probar otras .
Y digo la lluvia es normal esos puntitos que parece grano...y digamos que la visión es nitida aunque pixelado lógicamente a un 80° el resto de a de difundir algo pero no debe ser ilegible . Pero es que mi visión era borrosa todo.. por eso os recomiendo probar otras si tenéis este pr9blema
Magix escribió:[Waterman] escribió:
Eh... pues sí, esto en muchos casos es como el 3d, pero en una pantalla tan grande que te sientes dentro, pero el funcionamiento es el mismo, no es tecnologia del futuro. Me refiero a la presentacion de la imagen, luego ya si el juego no tiene movimiento con el stick derecho pues logicamente no vas a poder implementar el sensor de posicion de la cabeza, pero ya te digo que en muchos juegos la adaptacion seria minima
No es como el 3D, intervienen muchisimos más factores, tu no puedes coger el COD de turno desdoblar la imagen y tener un COD VR, no es así de simple, intervienen muchisimos más factores. No por algo en PC son tan malos los juegos que se han forzado al VR, porque los juegos no se han hecho pensando en la VR.
Y yo no estoy hablando de tecnologia, sino de los juegos.
gusanodeseda escribió:Sobre el problema de drift de la cámara, todavía no se sabe si el origen del problema es de software o de hardware, pero Sony está recomendando como último recurso el reiniciar el VR y desconectar y volver a conectar la cámara. También he visto que recomiendan desconectar el cable de extensión a los cascos.
Esto no solucionará el problema, pero puede servir de momento hasta que haya más información.
kroatonthejoker escribió:
London Heist, lo mismo,gráficos sencillotes y no deja de ser un juego chorra al haber jugado eso mismo en otros juegos, cientos de veces. Pero, ¡amigo! Esta ves estás dentro de la furgoneta, y tienes que estar girando la cabeza completamente de un lado a otro para ver por dónde vienen. Y además ir recargando a mano. Buah! Muy muy divertido.
ElTuja escribió:gusanodeseda escribió:Sobre el problema de drift de la cámara, todavía no se sabe si el origen del problema es de software o de hardware, pero Sony está recomendando como último recurso el reiniciar el VR y desconectar y volver a conectar la cámara. También he visto que recomiendan desconectar el cable de extensión a los cascos.
Esto no solucionará el problema, pero puede servir de momento hasta que haya más información.
Ósea que le problema de deriva viene de la cámara v2 ? Gracias . A mí se mueve hacia la derecha
ElTuja escribió:gusanodeseda escribió:Sobre el problema de drift de la cámara, todavía no se sabe si el origen del problema es de software o de hardware, pero Sony está recomendando como último recurso el reiniciar el VR y desconectar y volver a conectar la cámara. También he visto que recomiendan desconectar el cable de extensión a los cascos.
Esto no solucionará el problema, pero puede servir de momento hasta que haya más información.
Ósea que le problema de deriva viene de la cámara v2 ? Gracias . A mí se mueve hacia la derecha
gusanodeseda escribió:ElTuja escribió:gusanodeseda escribió:Sobre el problema de drift de la cámara, todavía no se sabe si el origen del problema es de software o de hardware, pero Sony está recomendando como último recurso el reiniciar el VR y desconectar y volver a conectar la cámara. También he visto que recomiendan desconectar el cable de extensión a los cascos.
Esto no solucionará el problema, pero puede servir de momento hasta que haya más información.
Ósea que le problema de deriva viene de la cámara v2 ? Gracias . A mí se mueve hacia la derecha
Eso parece, pero hay que esperar noticias de Sony que seguro no tardarán porque está afectando a bastantes usuarios.
Hay un comentario de un usuario de Ia IGN que dice que resolvió el problema cambiando la cámara que traía el pack por la otra que le venía con la consola y ahora le va perfectamente.
Tutitos escribió:@gusanodeseda sabes cómo se reinician las ps vr?
[Waterman] escribió:Magix escribió:[Waterman] escribió:
Eh... pues sí, esto en muchos casos es como el 3d, pero en una pantalla tan grande que te sientes dentro, pero el funcionamiento es el mismo, no es tecnologia del futuro. Me refiero a la presentacion de la imagen, luego ya si el juego no tiene movimiento con el stick derecho pues logicamente no vas a poder implementar el sensor de posicion de la cabeza, pero ya te digo que en muchos juegos la adaptacion seria minima
No es como el 3D, intervienen muchisimos más factores, tu no puedes coger el COD de turno desdoblar la imagen y tener un COD VR, no es así de simple, intervienen muchisimos más factores. No por algo en PC son tan malos los juegos que se han forzado al VR, porque los juegos no se han hecho pensando en la VR.
Y yo no estoy hablando de tecnologia, sino de los juegos.
¿Y que factores son esos? Creo que estas diciendo que no se puede de forma tajante sin saber las razones
Por otro lado, el dia que el modo cinematico tenga una resolucion muy buena, 8k por ejemplo (veremos eso en los proximos 4 o 5 años) que se preparen los fabricantes de televisores. El cine en casa empieza con la vr, lo de ver cine a traves de una ventanita quedara como la tipica anecdota del abuelo
gusanodeseda escribió:Tutitos escribió:@gusanodeseda sabes cómo se reinician las ps vr?
Edito el mensaje, son los cascos de la VR.
Tutitos escribió:gusanodeseda escribió:Tutitos escribió:@gusanodeseda sabes cómo se reinician las ps vr?
Edito el mensaje, son los cascos de la VR.
Lo mismo. Sabes cómo se reinician? A los cascos te refieres a los auriculares? O a las gafas en sí? Gracias
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4LUFLiNT escribió:@Jota_T depende de grande que tengas la tele, pero vamos, yo que estoy jugando en un monitor de 29 pulgadas, te digo que esta genial el modo ese. Ademas te aisla de todo y dices bien claro: Estoy jugando xD
Cantata escribió:Uno que a comprado Wayward Sky después de enamorarme la demo.
Sobre la disociación que produce PS VR o la realidad virtual en general a mí por ahora cero problemas. Tanto en ello como en los mareos.
i Cantata escribió:Uno que a comprado Wayward Sky después de enamorarme la demo.
Sobre la disociación que produce PS VR o la realidad virtual en general a mí por ahora cero problemas. Tanto en ello como en los mareos.