Herumor escribió:En neo geo no sobran juegos arcade. Era una máquina arcade trasladada a formato para jugar en casa, por lo que es normal que su catálogo fuese así.
Otros géneros en juegos nuevos? No lo vería mal, pero no nos volvamos locos. Primero que salga al mercado, luego a ver qué ventas tiene realmente y qué otra tanda de juegos sacan...y según vaya la cosa veremos si se animan a sacar algo nuevo.
Claro que no sobran juegos arcade en NeoGeo. Porque, precisamente, la propia idea de NeoGeo fue llevar a los hogares ( más o menos 1:1) el tipo de juegos de las recreativas.
A veces parece que, aunque fuesen mayoría, la gente adjudique al catálogo de la consola sólo juegos de lucha. Y sin duda aunque era uno de sus géneros predominantes, más o menos había representación ( en algunos casos muy mínima), de todos los que solían verse en las macas. Y por aquél entonces.
Ahora sería una buena oportunidad para además de reeditar bastante, Plaion produzca y publique juegos nuevos para AES+ que por ejemplo incidan más en ser plataformas de acción, run n' guns "verticales u horizontales", más shmups ( de la temática que sea, no sólo " de naves"), o yocontraelbarrios. Bien cómo juegos específicos para AES+, o siendo secuelas de otros que ya hubieron. Y con la lucha, pues lo mismo.
Sólo que sería deseable que aunque fuesen juegos nuevos, los veas y no te desentonen con el rollo Neo Geo/SNK. Grafismo y tal. Y por supuesto, jamás por debajo del standard de calidad que tenía la gran mayoría de software de la máquina.
Ya hay demasiados indies y semi-indies con ése puto aspecto de algo a medio camino entre los 8 y los 16 bits. A veces, al menos la idea es buena. Y a veces, los hay que son una pasada. Me lo he pasado como un enano por ejemplo rejugando al " NG Ragebound" con el Retrotink puesto, y ahora lo estoy haciendo con "Blasphemous". Vaya por delante que precisamente los juegos de The Game Kitchen no son ni de fláis esa mezcla de 8 y 16 bits tan de moda desde hace lo suyo, fórmula muy explotada y que ha dado mucha salida a estudios como Yacht Games y otros. Y algunos que otros más que hay, que son golosísimos "inspired by" de la ERA DE LA VERDADERA GLORIA ( los 16 bits, ofcórs). Es más, firmaría rápido por decenas de ellos.
A mí por ejemplo esos juegos cómo los de TGK me han/me están gustando mucho, pero tampoco los necesitaría para AES+. Ideas similares y con rollo visual 100% Neo Geo? Pues porqué no, la verdad.Seguro que hay estudios deseando la oportunidad, y muy conscientes de para qué tipo de máquina saldría su juego, y con el respeto y cuidado necesarios para tratar según qué materiales/sagas míticos. Esto especialmente para hipotéticas secuelas de juegos del catálogo AES/MVS, o para saber darle aquél rollo a un juego hecho en éstos tiempos.
Lo que no necesito en absoluto, es tener disponible para AES+ juegos que encuentro que le pegan lo que a un cristo dos pistolas. O cualquier cosa nueva que, mínimo, no zumbe a los ojos como cualquier título de la Neo Geo "vieja" que nos hacían decir WOW en su día, y a día de hoy nos llenan de gustillo todavía al verlos.
Otros preferirán otras cosas, por supuesto. Y Plaion, a saber qué prefiere y para qué va a apadrinar y poner pasta.
Saludos!