PLAION retrasa el lanzamiento de Neo Geo AES+ hasta el próximo 16 de septiembre de 2027

Encuesta
¿Qué juegos te vas a comprar?
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Hay 1134 votos.
bluedark escribió:
tonicab escribió:Online no.

Las únicas mejoras deben de ser las lógicas (poner HDMI, cambio de modos y algo de OC), no otras.


Y que tal añadirle lector de CD tipo MegaCD, para poder usar los juegos de NeoGeoCD?



Eso sí. Se podría sacar un dock como el que tiene la SuperStation, pero no se si tiene alguna conexión para hacerlo y que este integrado.

De todas formas los juegos en CD iban muy lentos.
OscarKun escribió:
Visnik escribió:
Espero que en esta consola no haya nada "digital", ni nada con referencia a internet.


La salida HDMI es digital.

Y poder conectarla a internet para futuras actualizaciones no lo vería mal.


Los chips de la consola también son digitales, pero no me refiero a eso.
Los pasos evolutivos de internet, en el mundo de los videojuegos, ha sido nefasto...en el sentido de la producción física del software.

Prefiero una consola anterior al auge de internet y que no tenga nada que ver con ese mundo "digital"...para eso prefiero el Pc.
Cualquier cosa mínima que implique internet me plantearía seriamente cancelar la consola. Me preocuparía más que retrasos o subidas de precio.
Yo creo que muchos no saben bien lo que quieren o lo que se está ofreciendo con este proyecto [carcajad]
bluedark escribió:
tonicab escribió:Online no.

Las únicas mejoras deben de ser las lógicas (poner HDMI, cambio de modos y algo de OC), no otras.


Y que tal añadirle lector de CD tipo MegaCD, para poder usar los juegos de NeoGeoCD?


La CD tenia 4 o 5 juegos exclusivos solamente.

El resto de juegos funcionan peor en la CD que en la Neo Geo AES por los tiempos de carga.

Seria preferible que sacasen esos juegos en AES.

Nadie quiere una AES para jugar a todos los juegos de la CD.
Nepal77 escribió:
bluedark escribió:
tonicab escribió:Online no.

Las únicas mejoras deben de ser las lógicas (poner HDMI, cambio de modos y algo de OC), no otras.


Y que tal añadirle lector de CD tipo MegaCD, para poder usar los juegos de NeoGeoCD?


La CD tenia 4 o 5 juegos exclusivos solamente.

El resto de juegos funcionan peor en la CD que en la Neo Geo AES por los tiempos de carga.

Seria preferible que sacasen esos juegos en AES.

Nadie quiere una AES para jugar a todos los juegos de la CD.


JUEGOS CON ALGÚN EXTRA SIGNIFICANTE:

-WORLD HEROES PERFECT- personajes jugables Gokuu y Neo Dio
-KoF96 Special Collection - opción de jugar una ronda con el personaje que elijas, un modo de historia / biografía, varias galerías, un visor de demostración e introducción.Tiene un truco para jugar con Goenitz y Chizuru y también dos finales secretos en modo arcade / historia(no necesita BIOS especial)
-TurfMasters tiene un circuito oculto (Escocia)
-Real Bout Fatal Fury Special - incluye videoclip musical Blue Mary´s Blues en los créditos
-Stakes Winner añade una función de cría de caballos.
-Breakers - añade un modo versus y un modo de supervivencia. La música también se mejoró. El jefe final Bai-Hu es seleccionable.
-Trash Rally tiene un circuito / modo extra.
-Metal Slug 1 y 2 tienen un nuevo modo llamado Entrenamiento.
-Voltage Fighter Gowcaizer tiene un modo llamado "banco de datos" con ilustraciones, perfiles, comandos, clips de voz y animados.
-Fatal Fury 3 tiene una versión vocal de la canción de Jin Chonshu durante los créditos cuando le derrotas como enmigo final.
-Samurai Shodown 3 CD tiene un modo versus.
-Samurai Shodown 4 CD tiene un modo de entrenamiento mostrando los inputs en pantalla, así como soporte nativo para jugar como Zankuro (no se necesita BIOS especial)
-King of Fighters 95 tiene al equipo Psycho Soldier tocando como una banda de rock con una canción vocal cantada por Athena cuando acabas el juego con dicho equipo.
-Last Resort con cinemáticas.
-Pulstar - posibilidad de usar "cheat codes" para mejoras

JUEGOS EXCLUSIVOS:

Chotetsu Brikin'ger
ADK World
Zintrick
Neo Geo CD Special
Samurai Spirits RPG (con traducción)
Crossed Swords 2


FATAL FURY 3: Juego que acompañó a la consola en su lanzamiento en Occidente.
No me desagrada el que se pudiera conectar un lector de CD. El problema de la NeogeoCD es que el CD era 1x y con poca caché y tardaba la vida en cargar. Para la segunda revisión, con solo aumentar el caché del lector mejoraron bastante la velocidad, aun siendo el mismo lector a 1x. Ahora mismo cualquier CD es muchísimo más rápido, normalmente con una caché de 2MB, teniendo en cuenta lo que ocupan los juegos, las pantallas de carga en algunos desaperecerían y en otros serían segundos.
Los 80€ por cartucho es un dinero y en formato CD el precio debería bajar y mucho. También podrías pillar juegos originales en CD, que todavía hay cosicas a precios aceptable en segunda mano.
Pero vamos, aunque a la AES+ técnicamente se le pudiera conectar un CD (algo que no tengo ni idea), veo muy improbable que se hiciera.
orceman escribió:No me desagrada el que se pudiera conectar un lector de CD. El problema de la NeogeoCD es que el CD era 1x y con poca caché y tardaba la vida en cargar. Para la segunda revisión, con solo aumentar el caché del lector mejoraron bastante la velocidad, aun siendo el mismo lector a 1x. Ahora mismo cualquier CD es muchísimo más rápido, normalmente con una caché de 2MB, teniendo en cuenta lo que ocupan los juegos, las pantallas de carga en algunos desaperecerían y en otros serían segundos.
Los 80€ por cartucho es un dinero y en formato CD el precio debería bajar y mucho. También podrías pillar juegos originales en CD, que todavía hay cosicas a precios aceptable en segunda mano.
Pero vamos, aunque a la AES+ técnicamente se le pudiera conectar un CD (algo que no tengo ni idea), veo muy improbable que se hiciera.


Para eso sería mejor hacer una NeoGeoCD +...o una SEGA Saturn+
La AES + es una nueva versión de la AES,a la AES no se le podía conectar un CD, ni existe un "mega cd" de AES. No existía en su época nada oficial que permitiese eso.

Ademas aunque en esencia son la misma maquina hay pequeñas diferencias, no se si un juego de CD funcionaria a pelo en la AES si se pudiese enchufar un CD. Quizás habría que modificar los juegos.
orceman escribió:No me desagrada el que se pudiera conectar un lector de CD. El problema de la NeogeoCD es que el CD era 1x y con poca caché y tardaba la vida en cargar. Para la segunda revisión, con solo aumentar el caché del lector mejoraron bastante la velocidad, aun siendo el mismo lector a 1x. Ahora mismo cualquier CD es muchísimo más rápido, normalmente con una caché de 2MB, teniendo en cuenta lo que ocupan los juegos, las pantallas de carga en algunos desaperecerían y en otros serían segundos.
Los 80€ por cartucho es un dinero y en formato CD el precio debería bajar y mucho. También podrías pillar juegos originales en CD, que todavía hay cosicas a precios aceptable en segunda mano.
Pero vamos, aunque a la AES+ técnicamente se le pudiera conectar un CD (algo que no tengo ni idea), veo muy improbable que se hiciera.


Te puntualizo una cosa. El lector de NGCD era 1x el de CDZ era x2 (leía los datos a 2x y las pistas de audio a 1x) Está confirmado por Furr en un vídeo de testeo :)
Kim Hwan escribió:Te puntualizo una cosa. El lector de NGCD era 1x el de CDZ era x2 (leía los datos a 2x y las pistas de audio a 1x) Está confirmado por Furr en un vídeo de testeo :)

De siempre se había dicho que el CD era 1x y se limitaron a meter más memoria caché en la CDZ y contener el precio, pero si Furr confirmó que iba a 2x, nada más que añadir.
Yo la verdad que no querría un cacharraco para leer CD a estas alturas. [+risas]
orceman escribió:
Kim Hwan escribió:Te puntualizo una cosa. El lector de NGCD era 1x el de CDZ era x2 (leía los datos a 2x y las pistas de audio a 1x) Está confirmado por Furr en un vídeo de testeo :)

De siempre se había dicho que el CD era 1x y se limitaron a meter más memoria caché en la CDZ y contener el precio, pero si Furr confirmó que iba a 2x, nada más que añadir.


Sí al principio hubo la confusión o duda del lector por el caché ya que la CDZ incluye una arquitectura interna optimizada y un chip controlador de CD mejorado con mayor memoria caché dedicada exclusivamente a la transferencia de datos entre el lector y la placa madre, pero no carga más contenido ni tiene más memoria para "guardar" el juego, sino que su lector 2x y su pequeña caché de transferencia hacen que los datos viajen mucho más rápido del disco a los 7 MB de RAM compartidos por ambos sistemas.
Kim Hwan escribió:
orceman escribió:
Te puntualizo una cosa. El lector de NGCD era 1x el de CDZ era x2 (leía los datos a 2x y las pistas de audio a 1x) Está confirmado por Furr en un vídeo de testeo :)


¿Es 100% seguro?, siempre he leído la CDZ tenía un lector x1, pero con un motor más eficiente y más memoria caché. Fijate que hace bastante tiempo se decía que debía ser X2 y se desmintió, tiene su gracia que ahora se confirme lo contrario.
Desde luego, carga mucho más rápido, hace unos años estuvimos elaborando un índice de tiempos de carga en Neo Geo Cd.

hilo_ho-indice-de-tiempos-de-carga-neo-geo-cd-ost-opcional-leer-primer-post-por-favor_2144373
Kim Hwan escribió:
Te puntualizo una cosa. El lector de NGCD era 1x el de CDZ era x2 (leía los datos a 2x y las pistas de audio a 1x) Está confirmado por Furr en un vídeo de testeo :)


salvor70 escribió:¿Es 100% seguro?, siempre he leído la CDZ tenía un lector x1, pero con un motor más eficiente y más memoria caché. Fijate que hace bastante tiempo se decía que debía ser X2 y se desmintió, tiene su gracia que ahora se confirme lo contrario.
Desde luego, carga mucho más rápido, hace unos años estuvimos elaborando un índice de tiempos de carga en Neo Geo Cd.

hilo_ho-indice-de-tiempos-de-carga-neo-geo-cd-ost-opcional-leer-primer-post-por-favor_2144373


Muy seguro ;)

https://www.youtube.com/watch?v=Wtjky6cTEkE
Tuve una CDZ y ya os digo que jugar a juegos de ultima hornada seguía siendo un suplicio.
@OscarKun Ya ves, Last Blade 2 sigue siendo un suplicio pero de los grandes [+risas]
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