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En la época de recreativos no había escuchado nunca eso de "scanlines", sólo veía que las pantallas tenian una definición tremenda y se notaba cada punto de luz que emitía el crt para dibujar los graficos, y era una pasada.
En casa no veía nada de eso en consolas porque las TV normalillas que solíamos utilizar eran de 14 pulgadas y además la imagen no llenaba la pantalla, tenian franjas negras a todos lados, y sumale la conexión por RF o, como mucho por cable AV. Era todo un batiburrillo de colores y píxeles diminutos.
Hace no tanto, ya con internet y escuchando todo esto de los scanlines, RGB, etc, me fabriqué uno de esos cables euroconector RGB y me puse un emulador, configuré lo de los 15khz y cargué el SF2 en un CRT de 25" y joder, sentí que tenía la recreativa delante tal y como la recordaba, no solo por la nitidez, sino por el refresco de pantalla perfectamente fluido y sincronizado.
Los juegos de consola también mejoran, por supuesto (en general) pero creo que aquí lo que mas busca la gente con el tema scanlines es referente a las recreativas.
PD: La primera vez que jugué un emulador en LCD (y era de 14), me dio tal grima que nunca mas he vuelto a jugar com pantallas de ese tipo. Tenia un monitor de PC pero CRT para eso [carcajad]
Yo las scanlines lo veia como algo normal. No es que las apreciara en mis televisores de la época, pero las veia en los arcades, los veia en las películas y series cuando salía algun TV o monitor...

Por ej en el códec de los MGS...

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No entendía exactamente por qué estaban ahí, pero me resultaban familiares, no como algo extraño.
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