Creo que el hecho de anunciarlo como "un Metal Slug" o basado en ello, crea demasiadas expectativas.
Personalmente no me ha agradado visualmente... o que las animaciones sean "tan cuadradas" esto es, parece que los frames de matar a un enemigo, cambien exactamente cada X frames en vez de, por ejemplo, mantener un poco más de tiempo el frame de "daño recibido" para que caiga al suelo de forma más dramática. La respiración constante y tan taquicárdica del prota tampoco me ha gustado demasiado, expulsa el aire cuando ni siquiera ha tenido tiempo de que le llegue a los pulmones.
Sea como fuere, os deseo lo mejor posible para que sigáis y completéis el proyecto.