[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

badump escribió:
MaTrAx escribió:Soy incapaz de de abrir un .pkg en una 9.40.. usando kstuff y shadowmountplus ultimas versiones.. ni con backport ni nada, se queda en "espera un momento" o de ahí se congela.. que coño puede ser? Me ha pasado ya con varios .pkg, es infuamble.


Solo he probado un fpkg (.pkg) en PS5, el GoW Sons of Sparta, para que me funcione una vez instalado he usado el Kstuff de Drakmor.

https://www.mediafire.com/file/uwutrsuj ... 5.elf/file

Creo que Kstuff Lite normal no tiene soporte, el experimental ahora es Kstuff-NG, pero no lo he probado.

Saludos.


Hay a quien el último kstuff le da error, prueba con el anterior, yo ese justo lo he probado en exfat, con ese shadow y kstuff y sin problema ( solo con esas dos cosas) . Estoy en 6.5
Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.Lo ha compilado el y me ha dejado el .elf para descargar
Acojonante lo que se viene cone el tema IA
Esto es para los que quieran jugar a juegos en formato capeta en interno
Jjrd5962 escribió:
Psmaniaco escribió:
Namco69 escribió:Pero una duda, y desde un explorador de archivos (de tantos que hay) de ps5 no te serviria? o es que hay algo a donde no puedas acceder?

No, es para intentar interrogar al hardware, para ver si se puede ver el ID del controlador SSD para comprobar si está basado en algún controlador similar del mercado o es totalmente privado de Sony y hecho desde cero, o pasa como el Syscon de PS3, que estaba basado en un chip Renesas que había en el mercado, pero Sony lo camufló para que no se reconociera.
Un saludo.


Te imaginas la de ps5 que podríamos reparar sin tener que pasar por su aro [carcajad]

Si, por qué el controlador de SSD tiene su propio sistema de seguridad y encriptacion de datos al vuelo, para evitar que puedan acceder a sus datos y desencriptarlos desde un sistema operativo al de la consola.
Un saludo.
Yo me estoy entreteniendo poniendole parches a algunos juegos de PS4 que no tienen 60fps como el Crash Team Racing Nitro-Fueled


egregor38 escribió:Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.
Acojonante lo que se viene cone l tema IA


dile que te haga otro para los fpkg para 13.60 ya que estas.
molondongo escribió:
badump escribió:
MaTrAx escribió:Soy incapaz de de abrir un .pkg en una 9.40.. usando kstuff y shadowmountplus ultimas versiones.. ni con backport ni nada, se queda en "espera un momento" o de ahí se congela.. que coño puede ser? Me ha pasado ya con varios .pkg, es infuamble.


Solo he probado un fpkg (.pkg) en PS5, el GoW Sons of Sparta, para que me funcione una vez instalado he usado el Kstuff de Drakmor.

https://www.mediafire.com/file/uwutrsuj ... 5.elf/file

Creo que Kstuff Lite normal no tiene soporte, el experimental ahora es Kstuff-NG, pero no lo he probado.

Saludos.


Hay a quien el último kstuff le da error, prueba con el anterior, yo ese justo lo he probado en exfat, con ese shadow y kstuff y sin problema ( solo con esas dos cosas) . Estoy en 6.5


Puede ser, yo tengo la test3, no suelo actualizarlos si me van bien.

Lo probe por saber si funcionaba, solo ejecuto juegos en formato carpeta (a ser posible releases de DUPLEX) desde el primer día y suelo hacer mis propios backports en caso de que lo necesiten, asi no tengo fallos.

Saludos.
[Alex] escribió:


Sony empieza a moverse


Seré bastante honesto acá, sin estar para nada del lado de Sony o alguna mega-compañía, pero estas tiendas siempre tienen bastantes compromisos en especial para la gente que no sigue para nada la escena a detalle, flipa al ver una pseudo store con todos los juegos, sí, pero ve tu a explicar como es instalar todo de buena forma o lo que es un dump limpio, así que derechamente nunca me han acomodado estas tiendas que solo hostean archivos por un mero lapso de tiempo bastante corto hasta que la tumban.

Por otro lado, son como la Hidra ahora con la IA y nacen como 5 más una vez muere una, claro que con los mismos compromisos jajaja. A la larga, ya cuando a Sony ni le importe la PS5 en unos años y con la estandarización de algún formato de instalación, lo más probable es que terminemos con algún PKGi como ya lo hay en PS3, Vita y eso.
egregor38 escribió:Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.Lo ha compilado el y me ha dejado el .elf para descargar
Acojonante lo que se viene cone el tema IA
Esto es para los que quieran jugar a juegos en formato capeta en interno

No te a soltado el tema de que eso es ilegal y blablabla?
manumedia escribió:
polilla188 escribió:buenos días gente, acabo de hacer la liberación de la consola y me surgen dudas, algunos comentais que descargais los pkg y otros carpetas, yo tengo 13.60 con webkit, que debería descargar? en eso me pierdo un poco, también he visto por ahí una app llamada blackmarket creo para descargar los archivos pero por aqui no he visto nada alguien la ha probado y la recomienda? mas que nada pork nose de donde se descarga nada...

gracias por vuestra ayuda.

En esa versión aún no es posible utilizar fpkg (instalar juego) aunque estamos cerca por lo que dicen, por ahora puedes usar el formato carpeta (una carpeta con todos los archivos del juego) y el formato exfat (un sólo archivo .exfat) También hay formatos comprimidos como ffpkg, pero no he probado estos y no te puedo decir.


muchas gracias por tu contestación
Huertas34 escribió:
Namco69 escribió:Pero no entiendo. Si ya hay Linux para ps5 , por qué no se puede usar en cualquier ps5 con JB del HV? :-?


supongo por los firms, igual HV por decir algo en 4 no es el mismo HV que en 6 y por eso no funciona en cualquier ps5 JB

desde la barra del bar [beer]

Pero que hay que adaptar? Osea entiendo los payloads y tal, pero una vez el firmware le ha dado el relevo al otro SO, la consola pasa a "modo PC" y ahi no entra el firmware, solo el hardware que hay, no? :-? :-? desde la barra del bar todo
Lion_omega escribió:
egregor38 escribió:Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.Lo ha compilado el y me ha dejado el .elf para descargar
Acojonante lo que se viene cone el tema IA
Esto es para los que quieran jugar a juegos en formato capeta en interno

No te a soltado el tema de que eso es ilegal y blablabla?


No, no tiene nada de ilegal ademas hacer payloads.
Namco69 escribió:
Huertas34 escribió:
Namco69 escribió:Pero no entiendo. Si ya hay Linux para ps5 , por qué no se puede usar en cualquier ps5 con JB del HV? :-?


supongo por los firms, igual HV por decir algo en 4 no es el mismo HV que en 6 y por eso no funciona en cualquier ps5 JB

desde la barra del bar [beer]

Pero que hay que adaptar? Osea entiendo los payloads y tal, pero una vez el firmware le ha dado el relevo al otro SO, la consola pasa a "modo PC" y ahi no entra el firmware, solo el hardware que hay, no? :-? :-? desde la barra del bar todo


ni idea la verda, mou AI dice esto

El hipervisor de una versión de firmware específica (como la 4.xx) no funciona ni se puede reutilizar en una versión posterior (como la 10.xx o superior) debido a varios mecanismos de seguridad y cambios estructurales que Sony implementa en cada actualización:

- Parches de vulnerabilidades (Exploit Patches): Los hipervisores y kernels antiguos contienen fallos de lógica o de gestión de memoria (como los utilizados en cadenas de exploits) que Sony corrige explícitamente en las nuevas versiones de firmware cerrando esas brechas de seguridad.

- Cambios en las tablas de memoria y offsets: Cada actualización modifica los desplazamientos (offsets), las direcciones físicas de memoria y la distribución del espacio de direcciones asignado al hipervisor y al núcleo (kernel). Un código diseñado para mapear o interactuar con las estructuras de la versión 4 no coincidirá con las direcciones de la versión 10, lo que provocaría un error fatal o un bloqueo instantáneo (kernel panic).

- Verificaciones de hardware y eFuses: Las rutinas de arranque comprueban la integridad del software a un nivel muy bajo mediante hardware y fusibles electrónicos (eFuses), impidiendo la ejecución de código o sistemas operativos que no correspondan exactamente a la versión de firmware autorizada para arrancar en ese momento.
Ramsay escribió:Yo me estoy entreteniendo poniendole parches a algunos juegos de PS4 que no tienen 60fps como el Crash Team Racing Nitro-Fueled


egregor38 escribió:Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.
Acojonante lo que se viene cone l tema IA


dile que te haga otro para los fpkg para 13.60 ya que estas.


¿Se pueden crear parches a medida para que juegos de ps4 corran a 60fps? Hay juegos que no he visto nada para ponerlos a 60fps.

Dishonored
Prey
SOMA
Far Cry 3 Blood Dragon
Huertas34 escribió:
Namco69 escribió:
Huertas34 escribió:
supongo por los firms, igual HV por decir algo en 4 no es el mismo HV que en 6 y por eso no funciona en cualquier ps5 JB

desde la barra del bar [beer]

Pero que hay que adaptar? Osea entiendo los payloads y tal, pero una vez el firmware le ha dado el relevo al otro SO, la consola pasa a "modo PC" y ahi no entra el firmware, solo el hardware que hay, no? :-? :-? desde la barra del bar todo


ni idea la verda, mou AI dice esto

El hipervisor de una versión de firmware específica (como la 4.xx) no funciona ni se puede reutilizar en una versión posterior (como la 10.xx o superior) debido a varios mecanismos de seguridad y cambios estructurales que Sony implementa en cada actualización:

- Parches de vulnerabilidades (Exploit Patches): Los hipervisores y kernels antiguos contienen fallos de lógica o de gestión de memoria (como los utilizados en cadenas de exploits) que Sony corrige explícitamente en las nuevas versiones de firmware cerrando esas brechas de seguridad.

- Cambios en las tablas de memoria y offsets: Cada actualización modifica los desplazamientos (offsets), las direcciones físicas de memoria y la distribución del espacio de direcciones asignado al hipervisor y al núcleo (kernel). Un código diseñado para mapear o interactuar con las estructuras de la versión 4 no coincidirá con las direcciones de la versión 10, lo que provocaría un error fatal o un bloqueo instantáneo (kernel panic).

- Verificaciones de hardware y eFuses: Las rutinas de arranque comprueban la integridad del software a un nivel muy bajo mediante hardware y fusibles electrónicos (eFuses), impidiendo la ejecución de código o sistemas operativos que no correspondan exactamente a la versión de firmware autorizada para arrancar en ese momento.


Ok ok, no marearemos mas la perdiz XD lo de mou AI me ha molao XD
retabolil escribió:
Ramsay escribió:Yo me estoy entreteniendo poniendole parches a algunos juegos de PS4 que no tienen 60fps como el Crash Team Racing Nitro-Fueled


egregor38 escribió:Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.
Acojonante lo que se viene cone l tema IA


dile que te haga otro para los fpkg para 13.60 ya que estas.


¿Se pueden crear parches a medida para que juegos de ps4 corran a 60fps? Hay juegos que no he visto nada para ponerlos a 60fps.

Dishonored
Prey
SOMA
Far Cry 3 Blood Dragon


claude te hace lo que le pidas,tendras que darle algunos datos y te lo prepara
retabolil escribió:
Ramsay escribió:Yo me estoy entreteniendo poniendole parches a algunos juegos de PS4 que no tienen 60fps como el Crash Team Racing Nitro-Fueled


egregor38 escribió:Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.
Acojonante lo que se viene cone l tema IA


dile que te haga otro para los fpkg para 13.60 ya que estas.


¿Se pueden crear parches a medida para que juegos de ps4 corran a 60fps? Hay juegos que no he visto nada para ponerlos a 60fps.

Dishonored
Prey
SOMA
Far Cry 3 Blood Dragon


a medida no se, yo me los bajo de un repo de github

https://github.com/illusionyy/console-g ... tch0/orbis
Huertas34 escribió:
retabolil escribió:
Ramsay escribió:Yo me estoy entreteniendo poniendole parches a algunos juegos de PS4 que no tienen 60fps como el Crash Team Racing Nitro-Fueled




dile que te haga otro para los fpkg para 13.60 ya que estas.


¿Se pueden crear parches a medida para que juegos de ps4 corran a 60fps? Hay juegos que no he visto nada para ponerlos a 60fps.

Dishonored
Prey
SOMA
Far Cry 3 Blood Dragon


claude te hace lo que le pidas,tendras que darle algunos datos y te lo prepara

Tengo un par de advertencias de Anthropic por normas de uso indebido, asi que no, no hace todo lo que le pidas.
Otra historia es que uses modelos en local
molondongo escribió:Para los burros y/o neófitos en el tema de Linux (estoy en 6.5) ¿alguien puede explicar o remitir a un tutorial? Solo es meterle el elf enchufar red, teclado y ratón? ¿y luego cómo va steam? No tengo ni idea del tema en linux... aunque si avanza el ventanas, no se yo si lo voy a usar, pero quizá a alguien más le sirva la ilustración. Gracias


No, hay que preparar una imagen de Linux en un SSD externo, hay varias versiones, la que me funcionó fue la distro de Ubuntu que recomendó Modded Warfare:



Cargar payload (elf), esperar a que la consola muestre el led naranja, con los periféricos conectados, esperar a que cargue el S.O.

Demasiado rollo si solo quieres cacharrear, si usas o estas familiarizado con Linux quizás valga la pena, en mi caso que solo quería probar el emulador de Switch, teniendo prosperoEden, se me hace innecesario, mi consola es 5.10 solo probé, vi que era posible y me olvide de ello. [+risas]
Lion_omega escribió:
Huertas34 escribió:
retabolil escribió:
¿Se pueden crear parches a medida para que juegos de ps4 corran a 60fps? Hay juegos que no he visto nada para ponerlos a 60fps.

Dishonored
Prey
SOMA
Far Cry 3 Blood Dragon


claude te hace lo que le pidas,tendras que darle algunos datos y te lo prepara

Tengo un par de advertencias de Anthropic por normas de uso indebido, asi que no, no hace todo lo que le pidas.
Otra historia es que uses modelos en local


jajaja nos lo tomamos todo al pie de la letra,todos sabemos que tiene sus restricciones y hay cosas que no te las hace segun como se lo pidas,puedes pedirle a otra ia que te haga pronted de esos o como se llame para que te haga lo que a ti te dice que no y acabe haciendolo. de todas formas creo que te puedes saltar esas restricciones como pasba con chatGPT

en local es lo mismo solo que en tu pc asi es como lo tengo yo
Huertas34 escribió:
jajaja nos lo tomamos todo al pie de la letra,todos sabemos que tiene sus restricciones y hay cosas que no te las hace segun como se lo pidas,puedes pedirle a otra ia que te haga pronted de esos o como se llame para que te haga lo que a ti te dice que no y acabe haciendolo. de todas formas creo que te puedes saltar esas restricciones como pasba con chatGPT

en local es lo mismo solo que en tu pc asi es como lo tengo yo

No.
En local no es lo mismo si usas un modelo abliterated.
Esa es la gracia.
@Huertas34 Que equipo tienes para mover IA de manera decente en local?
@grandtheft
Gracias, lo cierto es que un par de amigos me pasan sus cuentas de steam y quería probar a jugar a algo porque mi PC tiene 100 años
Lion_omega escribió:
Huertas34 escribió:
jajaja nos lo tomamos todo al pie de la letra,todos sabemos que tiene sus restricciones y hay cosas que no te las hace segun como se lo pidas,puedes pedirle a otra ia que te haga pronted de esos o como se llame para que te haga lo que a ti te dice que no y acabe haciendolo. de todas formas creo que te puedes saltar esas restricciones como pasba con chatGPT

en local es lo mismo solo que en tu pc asi es como lo tengo yo

No.
En local no es lo mismo si usas un modelo abliterated.
Esa es la gracia.


el claude? yo tengo el claude con ollama y me dice lo mismo muchas veces que en la version web, que no puede ayudarme en tal cosa pero si puede explicarme como funciona

@cheyen2008
un pobre i5 12600k, 48gb ram y una RTX 3080
pero decente como en web no va, tarda bastante mas en mi pc claro
moro_musa escribió:aqui para el que quiera fpkg 13.60

https://www.youtube.com/watch?v=WZYeqqCkXC0


En 13.40 me he comido un par de kernel panics
@Huertas34 Por lo que cuentas me da la sensacion que simplemente estás ejecutando modelos remotos con algun harness estilo Claude Code. Con una 3080 no va un poco más lento, va infinitamente más lento. Se queda corta mi 5080... jajaja
Aparte que Anthropic no libera sus modelos, son propietarios, no puedes correrlos en local. Como mucho puedes destilarlos para usar su logica sobre otros modelos
manumedia escribió:
polilla188 escribió:buenos días gente, acabo de hacer la liberación de la consola y me surgen dudas, algunos comentais que descargais los pkg y otros carpetas, yo tengo 13.60 con webkit, que debería descargar? en eso me pierdo un poco, también he visto por ahí una app llamada blackmarket creo para descargar los archivos pero por aqui no he visto nada alguien la ha probado y la recomienda? mas que nada pork nose de donde se descarga nada...

gracias por vuestra ayuda.

En esa versión aún no es posible utilizar fpkg (instalar juego) aunque estamos cerca por lo que dicen, por ahora puedes usar el formato carpeta (una carpeta con todos los archivos del juego) y el formato exfat (un sólo archivo .exfat) También hay formatos comprimidos como ffpkg, pero no he probado estos y no te puedo decir.


los lz4 tambien funcionan en 13.60, por lo menos el Mortal Shell II


He subido el bypass supervisor reborn en 9.40, así que ahora voy a intentar hacer los fpkg de PS5 con el exploit HV.
cheyen2008 escribió:@Huertas34 Por lo que cuentas me da la sensacion que simplemente estás ejecutando modelos remotos con algun harness estilo Claude Code. Con una 3080 no va un poco más lento, va infinitamente más lento. Se queda corta mi 5080... jajaja
Aparte que Anthropic no libera sus modelos, son propietarios, no puedes correrlos en local. Como mucho puedes destilarlos para usar su logica sobre otros modelos


a ver yo no la uso para hacer nada simplemente para preguntarle cuando quiero saber algo, cuando ya quiero hacer algo ya voy a la web la putada que se termina rapido el tiempo de uso
@Huertas34 Entiendo, pero vamos que no la estás corriendo de manera local. Claude no se puede correr de manera local
cheyen2008 escribió:@Huertas34 Entiendo, pero vamos que no la estás corriendo de manera local. Claude no se puede correr de manera local

Yo estoy con Codestral-22B-v0.1-abliterated-v3

Para entretenerme y eso

ejecutada con el kobolcpc
cheyen2008 escribió:@Huertas34 Entiendo, pero vamos que no la estás corriendo de manera local. Claude no se puede correr de manera local




esto no es claude? o es que me fume algo muy bueno
@Huertas34 Es claude, pero no local
@Lion_omega Yo por curro tengo el uso de Claude prácticamente ilimitado por lo que he pasado de modelos locales, es un engorro y a no ser que tengas +20GB de VRAM te quedas sin contexto muy rápido, aparte de que no compiten de tu a tu con por ej. Opus 5.5, tengo alguno para cosas muy concretas de algunos servicios que autohosteo pero nada muy serio, de hecho los tengo rulando en una GTX 1070, para que te hagas una idea de lo básicos que son [+risas]
Huertas34 escribió:
cheyen2008 escribió:@Huertas34 Entiendo, pero vamos que no la estás corriendo de manera local. Claude no se puede correr de manera local




esto no es claude? o es que me fume algo muy bueno

No es Claude.
Es Qwen, GLM o el que tengas puesto en Ollama. Es la interfaz de claude.
Mirate el minuto 3:33 del video
jajaja pues gracias por aclararlo,de todas formas para lo que lo uso le pregunto y me da la respuesta me sobra y para lo demas claude y gemini que tengo ahi 2 años de suscripcion pro
Lion_omega escribió:No es Claude.
Es Qwen, GLM o el que tengas puesto en Ollama. Es la interfaz de claude.

Te cito esto que ya te habia mencionado en el otro mensaje (y dejo ya el offtopic). Has probado openwebui? A lo mejor te mola más que kobolcpc
Para los más expertos del foro que conviene más según vuestra experiencia un SSD Externo marca Sandisk que es de los mejores del mercado o bien un disco interno NVME que se acopla a la consola quitando la tapa que lleva?

Imagino que de precios será similar rondando los 230-250 € como mucho.

Muchas gracias por la ayuda. Me llega la consola dentro de poco tiempo y quería tener esto claro para saber que elegir sin cagarla.
cheyen2008 escribió:
Lion_omega escribió:No es Claude.
Es Qwen, GLM o el que tengas puesto en Ollama. Es la interfaz de claude.

Te cito esto que ya te habia mencionado en el otro mensaje (y dejo ya el offtopic). Has probado openwebui? A lo mejor te mola más que kobolcpc

No pero es que con kobold es 1click y a funcionar, me a reconocido la grafica y todo del tiron
en 13.60 no va aun los JUEGOS PS5
@Lion_omega OpenWebUI tira de ollama, montas el modelo en ollama, apuntas OpenWebUI a ollama y listo. Puedes publicar el servicio de OpenWebUI para tenerlo accesible desde cualquier dispositivo de tu red local (o desde fuera si usas una VPN), aunque imagino que con kobolcpc tambien
@moro_musa :-? :-? :-?
Parece que le pagaron a jordy en el programa de hackerone 50 mil dolares por una vulnerabilidad critica, no sabemos que sera pero tiene que ser un error muy grave y veremos si afecta a la scene, me parece que nunca se habia pagado tanto por una
igusi2000 escribió:Parece que le pagaron a jordy en el programa de hackerone 50 mil dolares por una vulnerabilidad critica, no sabemos que sera pero tiene que ser un error muy grave, me parece que nunca se habia pagado tanto por una


Es el HV exploit,madre mía,cuando lo vea TheFlow se va a querer morir.
llawolf escribió:Hola tengo una consulta

Tengo un backup en un usb y automáticamente me lo reconoce, instala y me dejar usarlo sin problema.

Sin embargo, si trato de copiarlo al almacenamiento interno me da error. Copio la carpeta a la ruta data/homebrew pero no funciona de esta manera me da error al iniciar.
Alguien sabría orientarme?

Gracias


Estoy igual que tú, compañero.

Te han dado luz sobre el tema? Qué versión de kstuff lite y shadowmount estas usando?
ATENCION . SOLO HASTA 11.60.
FPKGs.

este es el ultimo kstuff con a53 integrado para fpkgs de ps5.
testeado por mi en 11.60 junto con ShadowMountPlus 1.7beta5, no se necesita más.
https://www.mediafire.com/file/rdfslcw1 ... 5.elf/file

EN LA PROXIMA PAGINA PUSE LA VERSION TEST6
permite reposo.

si usan relapse van a tener inestabilidad creciente que solo se quita con restauracion de datos y cache en recovery. pero se borran todos los fpkgs de todo tipo.
solo instalen el fpkg que van a jugar.
si estas en 11.60 y puedes usar BDJB mucho mejor.
todo testeado.

PD: por favor, dejen el tema IA para otro foro/hilo, gracias.
PLIS-PLAS escribió:ATENCION . SOLO HASTA 11.60.
FPKGs.

este es el ultimo kstuff con a53 integrado para fpkgs de ps5.
testeado por mi en 11.60.
https://www.mediafire.com/file/rdfslcw1 ... 5.elf/file

si usan relapse van a tener inestabilidad creciente que solo se quita con restauracion de datos y cache en recovery. pero se borran todos los fpkgs de todo tipo.
solo instalen el fpkg que van a jugar.
si estas en 11.60 y puedes usar BDJB mucho mejor.
todo testeado.

PD: por favor, dejen el tema IA para otro foro/hilo, gracias.

Muchas gracias socio, perfecto para una de mis consolas en 11.60, de esa version no la muevo, voy a probarlo a ver que tal funciona.
Un saludo.
Pues al final me anime a ponerselo a la mia, tengo todo funcionando, quitando algun bug de apagar/encender al parecer les ha pasado a varios. nada que no arregle forzando el apagado (nada de tirar del cable) y volver a encender.

Shadowmount + kstuff+nanodns funcionando sin problema, con ps5 explorer mas de lo mismo.

ahora solo me falta la ''esencia'' que no se de donde sacarla. escribo asi porque no se que puede poner o no. disculpar es mi primera vez en la scene de ps5.

muchas gracias a todos los que lo han echo posible, estoy leyendo a tope pero hay cosas que se me escapan.

La mia es la ps5 slim 30 aniversario con 13.60..

seguimos aprendiendo. un saludo.
(mensaje borrado)
aunque hayan pedido que dejen de hablar de la ia..., con todo lo que estan sacando de la ps5 tardaran mucho en portar alguna ia para la ps5?, quien sabe igual tendriamos un skynet en nuestras ps5 cuando se conecten al PSN hackeada en el ultimo firm......
PLIS-PLAS escribió:ATENCION . SOLO HASTA 11.60.
FPKGs.

este es el ultimo kstuff con a53 integrado para fpkgs de ps5.
testeado por mi en 11.60 junto con ShadowMountPlus 1.7beta5, no se necesita más.
https://www.mediafire.com/file/rdfslcw1 ... 5.elf/file

si usan relapse van a tener inestabilidad creciente que solo se quita con restauracion de datos y cache en recovery. pero se borran todos los fpkgs de todo tipo.
solo instalen el fpkg que van a jugar.
si estas en 11.60 y puedes usar BDJB mucho mejor.
todo testeado.

PD: por favor, dejen el tema IA para otro foro/hilo, gracias.


¿Es alguna versión modificada del elf de Drakmor o es la misma? Esa versión la llevo usando desde que salió (28 Septiembre) y no me borró fpkg´s (aunque yo uso y2jb, quizás por ello), ahora mismo en el Discord tiene colgada la test6 con fecha del 10 de Octubre que dice "Se ha mejorado la estabilidad y se ha solucionado el problema de los juegos que se cerraban al entrar en modo de reposo."
Buenas .

Sabéis de algun elf que meta los backports en los juegos instalados en la ps5 mediante fpkg???

Un saludo
Pues despues de estar debatiendolo y leyendo vuestros comentarios y tras la violacion que lan hecho a la ps5 desde cualquier entraña de su ser me he pillado el nvme de 2tb fanxiang gen4 S880 con disipador para no joder el interno de la ps5 con los fpkg y con todas las cosas que le instale.

Creo que esta consola va a dar muchos años de entretenimiento. Para que se joda por no haber estado atento y que me cueste repararla despues (que ya de por si lo del metal liquido y to la mierda esa).

Quiero estar atento, pero no soy rico jajaja para gastarme los 400€ de un samsung 990 pro jajaja

Este hobby cada dia es mas caro y mira que es scene
@largosfc Ya comentaras que tal te funciona
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