[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

jjuanji escribió:Imagen


Mi exploit no funciona con el hipervisor, por lo que no lo publicaremos por ahora. Es posible que se incluya en futuras versiones del firmware; para la versión 14.10, definitivamente contará con los archivos FPKG. Sin embargo, actualmente estoy adaptando ByPervisor y el otro exploit de HV para la versión 9.60 a mi sistema 9.40, e intentaré ejecutar los archivos FPKG directamente mediante el exploit de HV para ahorrarles la espera.

¿A qué se refiere con "el otro exploit de HV para la versión 9.60? Hasta donde sé no existía ningún exploit de hypervisor para esa versión de sistema.
mariokasas escribió:por que me pide actualizar lobezno pkg ? y si le digo que continuar sin actualizar no funciona???? me pide actualizarlo unos 108 gb y ocupa ya 100 gbas que puede estar pasando?



me autocito, vale ya no me sale mensaje de actualizar, pero se me queda la pantalla en negro, alguna solucion? [mamaaaaa] [360º]
retabolil escribió:
jjuanji escribió:Imagen


Mi exploit no funciona con el hipervisor, por lo que no lo publicaremos por ahora. Es posible que se incluya en futuras versiones del firmware; para la versión 14.10, definitivamente contará con los archivos FPKG. Sin embargo, actualmente estoy adaptando ByPervisor y el otro exploit de HV para la versión 9.60 a mi sistema 9.40, e intentaré ejecutar los archivos FPKG directamente mediante el exploit de HV para ahorrarles la espera.

¿A qué se refiere con "el otro exploit de HV para la versión 9.60? Hasta donde sé no existía ningún exploit de hypervisor para esa versión de sistema.

A saber, no me entero de nada y tampoco nombra el supuesto nuevo formato PHU del que tanto hablaba, vamos que está liado con HV y FPKG, si al final no lo saca tampoco nos vamos ya a morir, eso si, según decía que podían funcionar en externo también y eso ya si mola bastante.
ark sama me recuerda a este

mariokasas escribió:
mariokasas escribió:por que me pide actualizar lobezno pkg ? y si le digo que continuar sin actualizar no funciona???? me pide actualizarlo unos 108 gb y ocupa ya 100 gbas que puede estar pasando?



me autocito, vale ya no me sale mensaje de actualizar, pero se me queda la pantalla en negro, alguna solucion? [mamaaaaa] [360º]



Mario, amigo, yo voy con FW 5.50 , autoloader 0.5.2 con kstuff-fpkg-1.13-dr-test5 y ShadowMountPlus 1.7beta2, el amigo Logan corriendo sin problema.

También le metí el prospero manager por un susto que me hizo empezar de nuevo post sobrescribir un savedata (dolor).

Si te funciona me debes una birra, abrazos virtuales amigo Deadpool

PD: a mi también me salía la mierda de descargar actu de más de 100gb pero imagínate, me pongo a decargar con el modem de 56k y me llama la novieta a casa se me corta la descarga
Lion_omega escribió:
Ramsay escribió:
Daicon escribió:no hay mucha informacion para contrastar... y la ultima actulaizacion hace 2 semanas, al paso que va a esto, un poco "anticuado"?




y?

tengo otros 4 instalados (actualizados) en mi consola y este es el mejor sin duda igualando en estabilidad al y2jb no se como lo hace pero tarda entre nada y menos.

Si ese te parece bueno y2jb te parecerá brujeria.


Funciona perfecto, solo comentar que al menos por ahora es mucho mas fácil de instalar el psviet que el y2jb, solo un elf y ale.

Ahora mismo tengo en una slim con 11.60 4 entradas.
WebKit y su autolader. 4 o 5 veces sin fallar
y2jb 4 o 5 veces sin fallar
psviet... 4 o 5 veces sin fallar
bdjb 4 o 5 veces sin fallar 1 fallo, para ir abandonando el uso del lector, "que se me gasta" :-)

Y mira por dónde hoy haciendo pruebas solo me falló una vez el bdjb. Hoy al final en vez de jugar me dediqué al cacharreo con la play... mae mia jajaja.


Varias preguntas sobre este formato:
-como hay que hacerlo desde la consola, al elegir almacenamiento interno, en donde exactamente lo guarda? donde estaba la carpeta del juego, o su exFat o pkg?
- para jugar un juego en este formato, desde donde lo haces, te lo monta shadowmount?
- cuando te pasa a lz4 lo hace con las actualizaciones/extras instalados? y una vez montado en lz4, puedes instalarle encima actualizaciones/extras en pkg?
- puedes eliminar la carpeta original desde donde lo convertiste a lz4 y sigue funcionando correctamente?
- si copias la carpeta de ps5 donde te ha montado el lz4 a un pendrive/hdd para almacenerlas reducida respecto a su original, es un corta/pega funcional o hay que hacerlo siempre desde el original montando el lz4 en la consola?
danko125 escribió:
mariokasas escribió:
mariokasas escribió:por que me pide actualizar lobezno pkg ? y si le digo que continuar sin actualizar no funciona???? me pide actualizarlo unos 108 gb y ocupa ya 100 gbas que puede estar pasando?



me autocito, vale ya no me sale mensaje de actualizar, pero se me queda la pantalla en negro, alguna solucion? [mamaaaaa] [360º]



Mario, amigo, yo voy con FW 5.50 , autoloader 0.5.2 con kstuff-fpkg-1.13-dr-test5 y ShadowMountPlus 1.7beta2, el amigo Logan corriendo sin problema.

También le metí el prospero manager por un susto que me hizo empezar de nuevo post sobrescribir un savedata (dolor).

Si te funciona me debes una birra, abrazos virtuales amigo Deadpool

PD: a mi también me salía la mierda de descargar actu de más de 100gb pero imagínate, me pongo a decargar con el modem de 56k y me llama la novieta a casa se me corta la descarga



Hola compi, yo la tengo en 10xx y uso el mismo webkit autoloader, imagino que te salia la actualizacion de lobezno antes de aplicar el backport no? una vez aplicado no sale, pero se me queda la pantalla como he comentado o en negro o congelada, le he eliminado y le estoy instalando de nuevo y a ver esta vez si no es por algo de eso, llevo muchos años en el mundillo de la scene pero hay veces que el asunto se me atasca jajaja.
roydj escribió:


Varias preguntas sobre este formato:
-como hay que hacerlo desde la consola, al elegir almacenamiento interno, en donde exactamente lo guarda? donde estaba la carpeta del juego, o su exFat o pkg?
- para jugar un juego en este formato, desde donde lo haces, te lo monta shadowmount?
- puedes eliminar la carpeta original desde donde lo convertiste a lz4 y sigue funcionando correctamente?

El mismo programa te detecta tu librería de juegos y el estado. Cuando seleccionas un juego a comprimir te permite eliminar la carpeta original y dejar únicamente el comprimido, creo que lo renombra a carpeta_lz4, en la misma ruta original.

No hay que hacer nada especial después, podrás jugar normalmente como si fuera una carpeta normal.
xineloeol escribió:
roydj escribió:


Varias preguntas sobre este formato:
-como hay que hacerlo desde la consola, al elegir almacenamiento interno, en donde exactamente lo guarda? donde estaba la carpeta del juego, o su exFat o pkg?
- para jugar un juego en este formato, desde donde lo haces, te lo monta shadowmount?
- puedes eliminar la carpeta original desde donde lo convertiste a lz4 y sigue funcionando correctamente?

El mismo programa te detecta tu librería de juegos y el estado. Cuando seleccionas un juego a comprimir te permite eliminar la carpeta original y dejar únicamente el comprimido, creo que lo renombra a carpeta_lz4, en la misma ruta original.

No hay que hacer nada especial después, podrás jugar normalmente como si fuera una carpeta normal.


Gracias
He añadido alguna pregunta mas en el post original:
cuando te pasa a lz4 lo hace con las actualizaciones/extras instalados? y una vez montado en lz4, puedes instalarle encima actualizaciones/extras en pkg?
- si copias la carpeta de ps5 donde te ha montado el lz4 a un pendrive/hdd para almacenerlas reducida respecto a su original, es un corta/pega funcional o hay que hacerlo siempre desde el original montando el lz4 en la consola?
mariokasas escribió:
danko125 escribió:
mariokasas escribió:

me autocito, vale ya no me sale mensaje de actualizar, pero se me queda la pantalla en negro, alguna solucion? [mamaaaaa] [360º]



Mario, amigo, yo voy con FW 5.50 , autoloader 0.5.2 con kstuff-fpkg-1.13-dr-test5 y ShadowMountPlus 1.7beta2, el amigo Logan corriendo sin problema.

También le metí el prospero manager por un susto que me hizo empezar de nuevo post sobrescribir un savedata (dolor).

Si te funciona me debes una birra, abrazos virtuales amigo Deadpool

PD: a mi también me salía la mierda de descargar actu de más de 100gb pero imagínate, me pongo a decargar con el modem de 56k y me llama la novieta a casa se me corta la descarga



Hola compi, yo la tengo en 10xx y uso el mismo webkit autoloader, imagino que te salia la actualizacion de lobezno antes de aplicar el backport no? una vez aplicado no sale, pero se me queda la pantalla como he comentado o en negro o congelada, le he eliminado y le estoy instalando de nuevo y a ver esta vez si no es por algo de eso, llevo muchos años en el mundillo de la scene pero hay veces que el asunto se me atasca jajaja.


Hola jefe, al habla un viejoven por aquí también, fue a raiz de cambiarle los elf's , el pkg ya me traía el backport pero era un desastre hasta que encontré la forma idónea de lanzarlo. Previo al tridente que te comenté creo que tengo algo que es 0.26 y no me acuerdo como se llama. Ahg si! elfdr 0.26!!

YA me dices, cualquier cosa te echo un cable, yo la saqué de la caja sólo por echar un Logan
¿Qué problema tiene Arksama en sacar el soporte para .fpkg en versiones de 12.xx y 13.xx ahora? Pensé que lo único que se lo impedía era el hecho de que exploit de HV no tuviese difusión pública y/o se parcheara en versiones superiores... lo cuál igual es irónico porque desde 14.00 en adelante no hay niguna cadena para ejecutar algún exploit, sea Relapse o Bypervisor, aún. Va que ahora se hará de rogar y todo, si total ya varios del circulo de devs lo están usando y pues que el exploit de HV ya está para casi todas las versiones de firmware.
Una preguntilla, alguien está jugando al Ghost of Yōtei: Ecos de Sekigahara via consola con jaillbreak??

O pide 14.00 para jugar a esa "expansión".

Nada, me auto respondo, 11.60
Cuando se publico lo del hypervisor ayer? Y ya estan exigiendo porque arksama no saca lo de los pkgs en 12.x y 13.x manda cojones, lo que mucha gente mereceis es que no saquen nada, luego nos quejamos que dejen la scene
Podeis instalar pkg de ps5 solo iniciando el webkit autoloader? me refiero sin hacer uso del etahen
No me flipa lo del dumpeo,me flipa más como han conseguido el juego 2 días antes,desde los tiempos de Xbox 360 no veía esto...


Eso es que no has estado metido en la scene de Switch, eso era el pan nuestro de cada día con la salída de títulos potentes. 😅
mariokasas escribió:Podeis instalar pkg de ps5 solo iniciando el webkit autoloader? me refiero sin hacer uso del etahen


si,nunca e utilizado etahen es mas no tiene nada que ver etahen para poder instalar los pkg
Imagen

@Entreri Pues ya ves si he estado,pues no lo he dado yo caña ni na a los nsp,jajaja que recuerdos,ahí la tengo muerta con su versión fuse firmware 3.0,con esto te lo digo to xDD,lo que pasa es que en ps5 tiene más mérito por el tema de ser juego nuevo(limitación de firmware),por eso me ha sorprendido tanto.
mariokasas escribió:Podeis instalar pkg de ps5 solo iniciando el webkit autoloader? me refiero sin hacer uso del etahen

Qué manía con el etahen, para los fkgs solamente con el kstuff-fpkg-1.13-dr-test5 y ShadowMountPlus 1.7beta, el etahen está obsoleto y ya no tiene ningún soporte.
El etahen hay q tirarlo a la basura,solo estorba
Somo kstuff y shadowmount son necesarios
El castlevania, como metroidvania, puede pasar, como castlevania meh.
Sigue siendo peor por mucho que un symphony con 20 años
Ellacopter escribió:El castlevania, como metroidvania, puede pasar, como castlevania meh.
Sigue siendo peor por mucho que un symphony con 20 años


Lo mismo digo compañero.
Es un poco meh.
Todos esperabamos un symphony 2
Malo tampoco es pero..
egregor38 escribió:El etahen hay q tirarlo a la basura,solo estorba
Somo kstuff y shadowmount son necesarios

y del kstuff nos vamos a olvidar tambien en nada.
SrSolido escribió:
mariokasas escribió:Podeis instalar pkg de ps5 solo iniciando el webkit autoloader? me refiero sin hacer uso del etahen

Qué manía con el etahen, para los fkgs solamente con el kstuff-fpkg-1.13-dr-test5 y ShadowMountPlus 1.7beta, el etahen está obsoleto y ya no tiene ningún soporte.



ese nuevo o ultimo kstuff esta dentro de los payloads del webkit autoloader? o desde donde lo has descargado? el ultimo he visto que es el 1.11 y como lo has instalado?
...
Editado por Ferdopa. Razón: Leed/cumplid las normas
un dia de estos nos levantamos y vemos el hilo chapao [facepalm]
Huertas34 escribió:un dia de estos nos levantamos y vemos el hilo chapao [facepalm]


eso digo yo la peña no se corta ni media con la pirateria.

si no os va un juego id a la pagina donde lo habeis bajado a preguntar o yo que se, el problema de los idiomas suele ser ese dumpeo
De verdad, gracias por estos post, lleváis 20 años con lo mismo y en español no hay nada igual que esto, gracias de corazon
Zeon escribió:Imagen



Curioso. Para no pillarse los dedos con Sony, en vez de publicar el kstuff actualizado (para FPKGs en 13.60) bajo su kernel exploit (lo tendrá ya listo desde hace mil años), dice vamo' a ver si conseguimos que tire con el exploit de hypervisor, que lo ha vendido otro.
mariokasas escribió:
SrSolido escribió:
mariokasas escribió:Podeis instalar pkg de ps5 solo iniciando el webkit autoloader? me refiero sin hacer uso del etahen

Qué manía con el etahen, para los fkgs solamente con el kstuff-fpkg-1.13-dr-test5 y ShadowMountPlus 1.7beta, el etahen está obsoleto y ya no tiene ningún soporte.



ese nuevo o ultimo kstuff esta dentro de los payloads del webkit autoloader? o desde donde lo has descargado? el ultimo he visto que es el 1.11 y como lo has instalado?

El kstuff lo tienes en el discord de Drakmor y el SM+ en el github de Drakmor
SrSolido escribió:
mariokasas escribió:
SrSolido escribió:Qué manía con el etahen, para los fkgs solamente con el kstuff-fpkg-1.13-dr-test5 y ShadowMountPlus 1.7beta, el etahen está obsoleto y ya no tiene ningún soporte.



ese nuevo o ultimo kstuff esta dentro de los payloads del webkit autoloader? o desde donde lo has descargado? el ultimo he visto que es el 1.11 y como lo has instalado?

El kstuff lo tienes en el discord de Drakmor y el SM+ en el github de Drakmor



si, le acabo de encontrar pero no se como inyectarle o meterselo
@mariokasas En el usb pones los elf de los dos y en paylaod manager borras los viejos y copias los nuevos al interno, tambien se podra mandar via pc supongo

No se si es obligado borrar o sirve pegar directamente
igusi2000 escribió:@mariokasas En el usb pones los elf de los dos y en paylaod manager borras los viejos y copias los nuevos al interno, tambien se podra mandar via pc supongo

No se si es obligado borrar o sirve pegar directamente



Pero yo uso el webkit autoloader, a donde tendria que copiar el kstuff nuevo?
@mariokasas La mayoria usamos payload manager, pues como te dije los metes en un usb, pinchas a la ps5 activas en el payload manager, marcas la opcion de escaneo payload usb y cuando veas tus payloads del usb pues le das y los copias al interno

Sin usb si tienes conexion de red desde el mismo payload manager creo que ya te da acceso a descargar los payloads
En otros lados hoy el payload manager estaba con mañas y no quería cargar nada, ¿cómo les va por acá? Yo cero problemas al menos.
igusi2000 escribió:@mariokasas La mayoria usamos payload manager, pues como te dije los metes en un usb, pinchas a la ps5 activas en el payload manager, marcas la opcion de escaneo payload usb y cuando veas tus payloads del usb pues le das y los copias al interno

Sin usb si tienes conexion de red desde el mismo payload manager creo que ya te da acceso a descargar los payloads




JO........errrr por fin!! era el dichoso kfstuff por que no esta de alguna forma fijado que el 1.11 no vale? solo el 1.13 y creo que no esta aun de forma oficial en el github joder si no es por todos vosotros uno se vuelve loco



gracias chic@s!!!!
Windows 7 rulando en PS5 ( en desarrollo ):



Mitad nativo, mitad en máquina virtual

:)
Yo sólo hay una cosa con la que no me termino de aclarar mucho...

Cuando tengo un backup y tiene un backport implementado... Si estás en PS5 Pro, el juego no se ejecuta en modo PS5 Pro, cierto? Hasta donde he leido, lo ejecuta como si fuese una PS5 base.

Siendo así, ¿cómo se puede borrar un backport? Estando en 13.60, no tiene mucho sentido.

Saludos.
buenos días gente, acabo de hacer la liberación de la consola y me surgen dudas, algunos comentais que descargais los pkg y otros carpetas, yo tengo 13.60 con webkit, que debería descargar? en eso me pierdo un poco, también he visto por ahí una app llamada blackmarket creo para descargar los archivos pero por aqui no he visto nada alguien la ha probado y la recomienda? mas que nada pork nose de donde se descarga nada...


gracias por vuestra ayuda.
conandc escribió:Yo sólo hay una cosa con la que no me termino de aclarar mucho...

Cuando tengo un backup y tiene un backport implementado... Si estás en PS5 Pro, el juego no se ejecuta en modo PS5 Pro, cierto? Hasta donde he leido, lo ejecuta como si fuese una PS5 base.

Siendo así, ¿cómo se puede borrar un backport? Estando en 13.60, no tiene mucho sentido.

Saludos.

Yo he jugado a juegos con backport y en las configuraciones de imagen del propio me salia ps5 pro
jajaja que cachondo el jordi
edito que se me adelantao
jjuanji escribió:50000 pavos [+risas]



El exploit de la 14.10.. [looco]
polilla188 escribió:buenos días gente, acabo de hacer la liberación de la consola y me surgen dudas, algunos comentais que descargais los pkg y otros carpetas, yo tengo 13.60 con webkit, que debería descargar? en eso me pierdo un poco, también he visto por ahí una app llamada blackmarket creo para descargar los archivos pero por aqui no he visto nada alguien la ha probado y la recomienda? mas que nada pork nose de donde se descarga nada...

gracias por vuestra ayuda.

En esa versión aún no es posible utilizar fpkg (instalar juego) aunque estamos cerca por lo que dicen, por ahora puedes usar el formato carpeta (una carpeta con todos los archivos del juego) y el formato exfat (un sólo archivo .exfat) También hay formatos comprimidos como ffpkg, pero no he probado estos y no te puedo decir.
jjuanji escribió:50000 pavos [+risas]





Debe estar the flow tirándose de los pelos, con razón se fue llorando
jjuanji escribió:50000 pavos [+risas]



Ahora se entiende la llorada histórica de TheFlow XD XD XD
el_aprendiz escribió:Windows 7 rulando en PS5 ( en desarrollo ):



Mitad nativo, mitad en máquina virtual

:)


BRUTAL

[tadoramo]

La de posibilidades que puede tener esto ya es inimaginable


Ultimo tutorial para Youtube de Modded, para los que el webkit le de mucho problema. Bastante facil.
Con actualización de la app a la ultima versión y autoloader y demás.
Seguramente por la tarde lo haga, quiero reiniciar la consola y aun tengo el patience, que vagancia XD
Sigue llorando de theflow? a ve si crecemos ya
Pues estaba a punto de vender la PS5 y comprar una Steam Machine, pero... el tema Linux en PS5, ¿cómo está?

En las 13.XX ya sé que todavía está verde, pero en los firmwares viejos que ya va más estable, ¿hasta qué punto es usable?
Quiero decir, ¿funciona para emuladores y juegos de Steam sencillos o es capaz de aprovechar todo el hardware y tener un rendimiento similar al que tiene por ejemplo la Steam Machine? ¿sólo funciona Ubuntu y en modo escritorio o también otras distros con Gaming Mode, como Bazzite o CachyOS?
23637 respuestas