[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

cr7guez escribió:Buenas tardes.

Orgulloso de presentar Prospero-Pad, una aplicación para PS5 que permite conectar y utilizar mandos de diferentes plataformas mediante Bluetooth. La primera con compatibilidad con el mando de Xbox Series.

En el README de GitHub tenéis explicados todos los pasos para utilizarla.
Dentro de la release también encontraréis el ELF que tenéis que cargar en vuestra PS5.

Sigo trabajando en el proyecto para añadir mas mandos.

Espero que os guste y, sobre todo, que os resulte útil:



¿Podria usar a la vez un mando de ps5 y uno de xbox a la vez? Para juegos cooperativos como A way out...
IMGX escribió:

A mí me pasó lo mismo hace tres o cuatro días. Usé el webkit autoloader 0.5.2 (Que ya lo tenía instalado previamente con el jailbreak activado hecho con el p2jb), lo instalé desde el payload con el archivo .elf correspondiente, por si se iba la luz tenerlo ya instalado sin historias.

En fin, lo cargué a la primera sin fallos y ya he dejado la consola varias veces en modo reposo sin problema. Eso sí, yo solo uso ssd externo y antes de suspender la consola cierro el juego, desactivo el sadhowmountplus y el kstuff, en el siguiente encendido los vuelvo a cargar.

Hay una nueva versión que parece es más estable, la 0.6.0 pero no la he probado aún, cada consola y cada caso es un mundo en esto de la scene, así que lo mismo es mejor para unos que peor para otros.

Por cierto para la conexión a red use un punto de enlace móvil, con un viejo móvil sin conexión de datos ni internet vía wifi ni nada, DNS 127.0.0.1 y una vez cargado el xploit desactive la conexión a internet/red de la consola y todo funcionando con normalidad. Solo hace falta la conexión de red en el momento de lanzar el xploit.


Gracias! Pues he probado con la 0.6 super fácil y rápido, he probado juegos de ps4 y ps5 y funciona como antes (a la espera de fpkg de ps5 en mi version) y he probado a hacer un par de reposos y todo guay, de momento lo dejo así, si veo que falla mirare de poner también y2jb, aunque imagino que con sucesivas versiones se irá estabilizando más (?). Sobre shadowmount+ y kstuff creo que leí que los habían actualizado para que se cerrasen y abriesen automáticamente con los reposos.


Otra cosilla... El tema del ventilador con jb... Funciona correctamente o hay que tocar algo? Recuerdo que hace unos meses salió la duda, y sacaron una versión de shadowmount fan y todo... Pero ya no se en que quedó. Mi ps5 pro hace muy poco ruido, y como le puse jb de fábrica no se si es lo normal 😂
DIE escribió:Ante tanto emulador lo ideal sería tener acceso a un Frontend con todo ya configurado en la que como mucho solo tuvieras que meter los juegos, como en PC. Si ya funcionara como un arranque independiente una vez arrancado el exploit, fuera del entorno "nativo" sería la bomba.

Cosas que funcionan decente tochas ya son Switch, 360, ps3, ps2 dreamcast...que mas? teniendo en cuenta que ps4 ya es "nativo" esta toda la historia consolera condensada...

Portar EmulationStation estaría genial pero dudo mucho que sea fácil ya que al final los emuladores están montados con shadowmount y no se ven entre ellos por lo cual emulationstation no podría salir de su propio "entorno" para ver los demás emuladores y ejecutarlos con comandos, pero seguro que ese obstáculo se puede superar de alguna forma.

Por cierto PS3 ya funciona decente??? tenía entendido que no.
@Cristianr Pues creo haber leído que eso del ventilador ya se arregló, y la verdad, no veo que madie se queje ahora de problemas con el ventilador o calor excesivo.

Probaré a no desactivar el kstuff y sadhowmountplus antes del reposo, lo mismo me he pasado de precavido.

Tengo la impresión de que la gente que tiene problemas de cuelgues o que se les para la consola tras varios minutos es porque usan en ssd interno. Siempre se ha aconsejado usar mejor ssd externos

Por cierto yo también estoy en 12.40

Ha salido webkit autoloader 0.6.1
IMGX escribió:@Cristianr Pues creo haber leído que eso del ventilador ya se arregló, y la verdad, no veo que madie se queje ahora de problemas con el ventilador o calor excesivo.

Probaré a no desactivar el kstuff y sadhowmountplus antes del reposo, lo mismo me he pasado de precavido.

Tengo la impresión de que la gente que tiene problemas de cuelgues o que se les para la consola tras varios minutos es porque usan en ssd interno. Siempre se ha aconsejado usar mejor ssd externos

Por cierto yo también estoy en 12.40

Ha salido webkit autoloader 0.6.1

Probados tanto 0.6.0 pre-release como 0.6.1, en mi caso no se han reducido los KP, vuelta a Y2JB
Con el mando de la xbox,jugando a switch,en ps5
Ya lo he visto todo.

[tadoramo]
Trentito escribió:
cr7guez escribió:Buenas tardes.

Orgulloso de presentar Prospero-Pad, una aplicación para PS5 que permite conectar y utilizar mandos de diferentes plataformas mediante Bluetooth. La primera con compatibilidad con el mando de Xbox Series.

En el README de GitHub tenéis explicados todos los pasos para utilizarla.
Dentro de la release también encontraréis el ELF que tenéis que cargar en vuestra PS5.

Sigo trabajando en el proyecto para añadir mas mandos.

Espero que os guste y, sobre todo, que os resulte útil:



¿Podria usar a la vez un mando de ps5 y uno de xbox a la vez? Para juegos cooperativos como A way out...


cr7guez escribió:Buenas tardes.

Orgulloso de presentar Prospero-Pad, una aplicación para PS5 que permite conectar y utilizar mandos de diferentes plataformas mediante Bluetooth. La primera con compatibilidad con el mando de Xbox Series.

En el README de GitHub tenéis explicados todos los pasos para utilizarla.
Dentro de la release también encontraréis el ELF que tenéis que cargar en vuestra PS5.

Sigo trabajando en el proyecto para añadir mas mandos.

Espero que os guste y, sobre todo, que os resulte útil:



¿Vale para conectar mandos y arcade sticks que van por usb? Por ej el mando de xbox360 que va por cable, o un stick usb para pc.
Buenas! Estoy en 13.20 y uso Webkit Autoloader v.0.5.2 ya van un par de veces o tres en las que se queda pillado con la barriga verde un poco por encima de la mitad (ion kernel o algo así) y luego funciona. El caso es que ya he tenido que restaurar 2 veces la consola porque aunque apague o reinicie se queda congelada y tengo que apretar un rato el botón de apagado.

Me daría igual probar varias veces a cargar el Webkit pero como se quede pillado a la primera no me queda más remedio que apagar y encender con el aviso de restauración de la base de datos... que se quede congelada la consola me da un poco de miedo... ¿Hay alguna manera de que esto no ocurra y pueda lanzar varias veces el Webkit sin tener que apagar y encender la consola? (Esto es a lo que llamáis KP? Kernel Panic?)

He leído que a alguien más le pasa y que recomendáis hacerlo mediante Y2JB. ¿Falla menos?, ¿Es más seguro que el Webkit?

Gracias de antemano. Estoy empezando con el tema [+risas]
retabolil escribió:
cr7guez escribió:Buenas tardes.

Orgulloso de presentar Prospero-Pad, una aplicación para PS5 que permite conectar y utilizar mandos de diferentes plataformas mediante Bluetooth. La primera con compatibilidad con el mando de Xbox Series.

En el README de GitHub tenéis explicados todos los pasos para utilizarla.
Dentro de la release también encontraréis el ELF que tenéis que cargar en vuestra PS5.

Sigo trabajando en el proyecto para añadir mas mandos.

Espero que os guste y, sobre todo, que os resulte útil:



¿Vale para conectar mandos y arcade sticks que van por usb? Por ej el mando de xbox360 que va por cable, o un stick usb para pc.


Lo siento pero no, este recurso solo es para mandos por bluetooth
Ellacopter escribió:
Habra que actualizarlo entonces, mientras el webkit no vaya fino soy Team youtube XD



Voy a hacer de abuelo cascarrabias 😅 pero si Y2JB te funciona bien y te proporcione todo lo que buscas en una consola mágica, no veo demasiado sentido cambiar de tipo de xploit.

Cosa distinta es si consigues una PS5 en versión FW baja y te planteas qué tipo de xploit utilizar.
@david238 Es bueno saberlo, en qué fw estas? Es interesante saberlo.

Parece que aún le queda por mejorar al xploit relapse. Pero como dices hay muchos comentarios que dicen que con y2jb va mejor, pese a ser el mismo xploit lo mismo el xploit de usuario de entrada con y2jb es más estable.
IMGX escribió:@david238 Es bueno saberlo, en qué fw estas? Es interesante saberlo.

Parece que aún le queda por mejorar al xploit relapse. Pero como dices hay muchos comentarios que dicen que con y2jb va mejor, pese a ser el mismo xploit lo mismo el xploit de usuario de entrada con y2jb es más estable.


Mi fw es 13.40, con el Y2JB ni un solo KP desde que lo estoy probando. Con WebKit, pues unos pocos.
Decir que si espero unos 5 min a lanzar el WebKit, se reduce bastante el número de KP, pero siguen saliendo, cosa que con Y2JB y sin esperar nada no pasa
danirod19 escribió:He leído que a alguien más le pasa y que recomendáis hacerlo mediante Y2JB. ¿Falla menos?, ¿Es más seguro que el Webkit?

Gracias de antemano. Estoy empezando con el tema [+risas]


Yo también estoy en la 13.20 y con webkit siempre he tenido problemas de KP, cuando intentaba apagar la consola se me quedaba colgada o a reiniciar, con Y2JB me va muchisimo mejor, desde que lo tengo solo he tenido un KP, aunque le metí mucha tralla a la consola.

Saludos.
Vayaa yjb2 hubo kp, vayaa pues ya no es el 100% fin de los kp.....,,,,
grandtheft no podrá escribir en este subforo hasta dentro de 1 hora
Huertas34 escribió:Auriculares Bluetooth en una PS5 con jb
https://x.com/XxF1REBALLxX/status/2107901119187865681?s=20


Esto esta genial, probé con el ghost-toothAPI y ni siquiera carga con el Payload Manager en una 9.20, marca error. El autor solo lo había probado en su consola 5.XX.
Pero actualmente con todo lo que está avanzando se ha llegado al punto de que ya se puede jugar a todos y cada uno de los juegos de PS5 que hay actualmente y los que saldrán en un futuro ?
chewy escribió:Pero actualmente con todo lo que está avanzando se ha llegado al punto de que ya se puede jugar a todos y cada uno de los juegos de PS5 que hay actualmente y los que saldrán en un futuro ?

Los que hay hasta ahora si ,los que saldran,de momento,ni de coña,todo lo que pida firm 14 para arriba,parece que va para largo.
Buenas!
Llevo toda la tarde peleandome con claude code y bueno no se si a alguien le puede interesar esto...
juraria que en psp tenia muchos fans..



Saludos
Rufidj escribió:Buenas!
Llevo toda la tarde peleandome con claude code y bueno no se si a alguien le puede interesar esto...
juraria que en psp tenia muchos fans..



Saludos



Que vicios me pegue de enano a los street of rage en la mega drive ratataaaa
Sheu_ron escribió:
Ellacopter escribió:
Habra que actualizarlo entonces, mientras el webkit no vaya fino soy Team youtube XD



Voy a hacer de abuelo cascarrabias 😅 pero si Y2JB te funciona bien y te proporcione todo lo que buscas en una consola mágica, no veo demasiado sentido cambiar de tipo de xploit.

Cosa distinta es si consigues una PS5 en versión FW baja y te planteas qué tipo de xploit utilizar.


Es por el patience.
...
Editado por Ferdopa. Razón: Leed/cumplid las normas
AlterNathan escribió:
danirod19 escribió:He leído que a alguien más le pasa y que recomendáis hacerlo mediante Y2JB. ¿Falla menos?, ¿Es más seguro que el Webkit?

Gracias de antemano. Estoy empezando con el tema [+risas]


Yo también estoy en la 13.20 y con webkit siempre he tenido problemas de KP, cuando intentaba apagar la consola se me quedaba colgada o a reiniciar, con Y2JB me va muchisimo mejor, desde que lo tengo solo he tenido un KP, aunque le metí mucha tralla a la consola.

Saludos.


Probaré con Y2JB entonces. Gracias!
Hola, quería hacer una pregunta porque tengo una duda seguramente será la más tonta del mundo. Como veo que jaiobreak suele ser por webkit, hay posibilidad de de dejarlo desactivado o activado en función de lo que necesites es decir si quiero usar los servicios de psn y habría riesgo de baneo? Gracias y perdona por la duda seguramente sea una gilipollez mía.
@daviliyo__7 No, es la respuesta más corta y fiable.
@ADN Vale ! Gracias por la información !
Para los que están en 12.60 y 12.70 con jailbreak de 50 minutos y quereis actualizar el y2jb


instalais el app de youtube y la abris una vez

https://www.mediafire.com/file/nzsrgf6p ... D.pkg/file


una vez instalado y con jailbreak y ftp activo vais a la ruta:

//user/download/PPSA01651

poneis el archivo download0.dat:

https://github.com/itsPLK/ps5-y2jb-auto ... nload0.dat



@Ellacopter


no me ha dado un fallo desde que la uso
grandtheft no podrá escribir en este subforo hasta dentro de 1 hora
daviliyo__7 escribió:Hola, quería hacer una pregunta porque tengo una duda seguramente será la más tonta del mundo. Como veo que jaiobreak suele ser por webkit, hay posibilidad de de dejarlo desactivado o activado en función de lo que necesites es decir si quiero usar los servicios de psn y habría riesgo de baneo? Gracias y perdona por la duda seguramente sea una gilipollez mía.


No se puede tener todo, o Scene u Online, como las pildoras de Matrix, ¿cual eliges?

josekey escribió:Xbox Cloud Gaming, funcionando de forma nativa en PlayStation 5.

https://github.com/RafaelNGP/xbox-cloud-gaming-ps5

https://homebrew.page/app/PPSA99810/

Suma y sigue.


Esto no para, ¿de repente encontraron la formula mágica o que pasa? La Scene estos últimos meses estaba muerta y ahora salen emuladores, apps, etc. Será quizás una burrada lo que diga, pero TheFlow antes tenia todo empaquetado en Linux, en cuanto enfureció porque le birlaron su caja chica con Sony, la Scene ha estado creando infinidad de apps sin necesidad de Linux, hay algo que me estoy perdiendo.

Por cierto probado el HearBridge PS5 y va bien, aunque tiene pequeños microcortes, para los que padecen de TOC, ni lo intenten.
grandtheft escribió:
daviliyo__7 escribió:Hola, quería hacer una pregunta porque tengo una duda seguramente será la más tonta del mundo. Como veo que jaiobreak suele ser por webkit, hay posibilidad de de dejarlo desactivado o activado en función de lo que necesites es decir si quiero usar los servicios de psn y habría riesgo de baneo? Gracias y perdona por la duda seguramente sea una gilipollez mía.


No se puede tener todo, o Scene u Online, como las pildoras de Matrix, ¿cual eliges?

josekey escribió:Xbox Cloud Gaming, funcionando de forma nativa en PlayStation 5.

https://github.com/RafaelNGP/xbox-cloud-gaming-ps5

https://homebrew.page/app/PPSA99810/

Suma y sigue.


Esto no para, ¿de repente encontraron la formula mágica o que pasa? La Scene estos últimos meses estaba muerta y ahora salen emuladores, apps, etc. Será quizás una burrada lo que diga, pero TheFlow antes tenia todo empaquetado en Linux, en cuanto enfureció porque le birlaron su caja chica con Sony, la Scene ha estado creando infinidad de apps sin necesidad de Linux, hay algo que me estoy perdiendo.

Por cierto probado el HearBridge PS5 y va bien, aunque tiene pequeños microcortes, para los que padecen de TOC, ni lo intenten.

Buenas
Entré otras cosas se obtuvo acceso a la GPU, que antes solo era posible con Linux y gracias a ello y a la IA, la gente estámos sacando homebrew, donde antes era todo o casi todo para cargar copias.
Saludos
Rufidj escribió:Buenas
Entré otras cosas se obtuvo acceso a la GPU, que antes solo era posible con Linux y gracias a ello y a la IA, la gente estámos sacando homebrew, donde antes era todo o casi todo para cargar copias.
Saludos


¿Se sabe quien ha conseguido el acceso a la GPU y lo ha compartido? Ya me extrañaba a mi que sacaran emuladores nativos con soporte vulkan y toda la pesca y si es verdad que antes solo era posible con linux como ocurria con la ps4 que por cierto creo que también han sacado emus nativos últimamente, Theflow será muy bueno pero es un llorón y le han adelantado por la derecha, ahora estará buscando otro exploit para Hackerone.
daviliyo__7 escribió:Hola, quería hacer una pregunta porque tengo una duda seguramente será la más tonta del mundo. Como veo que jaiobreak suele ser por webkit, hay posibilidad de de dejarlo desactivado o activado en función de lo que necesites es decir si quiero usar los servicios de psn y habría riesgo de baneo? Gracias y perdona por la duda seguramente sea una gilipollez mía.

Si estás en 13.60 o inferior, Sony no deja igualmente conectarte a PSN si no subes, así que hagas lo que hagas no podrás. Pero no conviene de todas formas si en el futuro se pudiera por el alto riesgo de ban
Ramsay escribió:Para los que están en 12.60 y 12.70 con jailbreak de 50 minutos y quereis actualizar el y2jb


instalais el app de youtube y la abris una vez

https://www.mediafire.com/file/nzsrgf6p ... D.pkg/file


una vez instalado y con jailbreak y ftp activo vais a la ruta:

//user/download/PPSA01651

poneis el archivo download0.dat:

https://github.com/itsPLK/ps5-y2jb-auto ... nload0.dat


Voy a probarlo porque desde que he cambiado a webkit me está fallando el MGS delta, que hasta entonces no me había fallado...

Aunque igual es el kstuff que también lo he actualizado al último y me sale la alerta de que se cierra... Alguna idea? No recuerdo cual es que usaba antes 😶
Gente gracias por la aclaración es que llevo desde el rgh de la 360 sin estar al día de la scene. Disfrutar!!
¿Creéis que un GoldHEN para PS5 aportaría mejoras frente al EtaHEN y al Kstuff actuales?





Ellacopter escribió:
Es por el patience.



Ostras!!!
Mmmmm
Entonces las alternativas son que des el salto al webkit (he oído comentarios de que con la aplicación de Youtube como xploit de usuario han tenido menos KP)....o te mantengas en el P2JB como has hecho hasta ahora y poniendo la consola en suspensión cuando la hayas xploiteado para mantenerla así cuando quieras volver a usarla.
josekey escribió:
Rufidj escribió:Buenas
Entré otras cosas se obtuvo acceso a la GPU, que antes solo era posible con Linux y gracias a ello y a la IA, la gente estámos sacando homebrew, donde antes era todo o casi todo para cargar copias.
Saludos


¿Se sabe quien ha conseguido el acceso a la GPU y lo ha compartido? Ya me extrañaba a mi que sacaran emuladores nativos con soporte vulkan y toda la pesca y si es verdad que antes solo era posible con linux como ocurria con la ps4 que por cierto creo que también han sacado emus nativos últimamente, Theflow será muy bueno pero es un llorón y le han adelantado por la derecha, ahora estará buscando otro exploit para Hackerone.

Buenas
La verdad que a ciencia cierta no se, pero yo empecé con el SDK de SvenGDK.
Saludos
Jester_Box está baneado del subforo hasta el 24/10/2026 18:09 por "SPAM"
El webkitoader 6.1 me sigue dando kernel panics, y la verdad estoy hasta la polla de ese tema, me gustaría que me digáis cual es la mejor o última versión del Y2JB Relapse, el que se hace con YouTube. He oido que es mucho más estable y no kernel panics.

Pero mi interés es básicamente tener conviviendo ambos, así que no sé si debería seguir un tuto normal si ya tengo el otro instalado o no.
Jester_Box escribió:El webkitoader 6.1 me sigue dando kernel panics, y la verdad estoy hasta la polla de ese tema, me gustaría que me digáis cual es la mejor o última versión del Y2JB Relapse, el que se hace con YouTube. He oido que es mucho más estable y no kernel panics.

Pero mi interés es básicamente tener conviviendo ambos, así que no sé si debería seguir un tuto normal si ya tengo el otro instalado o no.

Yo lo hice con este tutorial y como la seda, sin comerte la cabeza

Hoy se han actualizado prácticamente todos los emuladores tochos o han sacado mas versiones test de otros.

RetroArch a pasado a v1.0 Beta 1, añadiendo 33 nuevos cores y 44 sistemas aparte de un montos de arreglos y caracteristicas, las nuevas interfaces de usuario son un pasote:



Por otro lado el PS5SX2 a pasaso tambien a su versión 2.00 añadiendo brutalidades como un propio Frame Generation capaz de hacer alcanzar algunos titulos a 4K a 120Fps, añadido brackcheat para trucos, multidisco, carga de juegos por red ( Nas) y un montonazo de cosas más....

El ProsperoEden a pasado tambien a su versión v1.090 arreglando problemas menores.

El Propoise (Gamecube/Wii) acaba de pasar a la versión 2.7 con una lista interminble de mejoras:

Imagen

Es casi imposible estar al día del desarrollo de todo lo que va saliendo en la scene de de PS5.

Tambien a salido un emulador nativo de PSP standalone basado en PPSSPP, el PSP5 con un montonazo de caracteristicas y opciones:

https://github.com/tsuramatsu1/psp5

Y así podriamos seguir ad eternum 😂😂😂😂
Alguien sabe porque no funciona el Uncharted Legacy of Thieves Collection en FPKG? me funciona bien en formato carpeta desde un sd m2 en externo, pero lo paso a fpkg con la herramienta de drakmor, la última versión y no funciona. Es el único juego que no me quiere funcionar al pasarlo a fpkg, a ustedes les funciona? la versión con la que estoy haciendo el fpkg es la USA, la PPSA05389, gracias de antemano al que me pueda dar una mano o alguna idea
Hola!! Necesito vuestra ayuda
Estoy en 12.40 con webkit
Probé en interno varios formatos y todos ok. Ahora viene la pregunta...
Estuve jugando al Wolverine en ffpfsc en interno hasta el famoso problema del centinela, misión mata mata mata, y se crashea, se reinicia todo el tiempo ese trozo de la misión y no avanza.
Me recomendaron lz4 que si se puede avanzar, borro archivo ffpfsc, borro juego de aplicaciones y borro partidas guardadas.
Pongo en homebrew la carpeta lizard el shadowmount me la detecta e instala.
Pero al arrancar el juego da error y no inicia. He hecho montón de pruebas y no soy capaz a arrancar.
Algún tuto o idea de que tengo que hacer en este caso ?
gipe escribió:Hola!! Necesito vuestra ayuda
Estoy en 12.40 con webkit
Probé en interno varios formatos y todos ok. Ahora viene la pregunta...
Estuve jugando al Wolverine en ffpfsc en interno hasta el famoso problema del centinela, misión mata mata mata, y se crashea, se reinicia todo el tiempo ese trozo de la misión y no avanza.
Me recomendaron lz4 que si se puede avanzar, borro archivo ffpfsc, borro juego de aplicaciones y borro partidas guardadas.
Pongo en homebrew la carpeta lizard el shadowmount me la detecta e instala.
Pero al arrancar el juego da error y no inicia. He hecho montón de pruebas y no soy capaz a arrancar.
Algún tuto o idea de que tengo que hacer en este caso ?


Igual lo que digo ya lo has probado, pero a mí hay juegos que solo me arrancan en externo y en interno me dan error... El Silksong por ejemplo
gipe escribió:Hola!! Necesito vuestra ayuda
Estoy en 12.40 con webkit
Probé en interno varios formatos y todos ok. Ahora viene la pregunta...
Estuve jugando al Wolverine en ffpfsc en interno hasta el famoso problema del centinela, misión mata mata mata, y se crashea, se reinicia todo el tiempo ese trozo de la misión y no avanza.
Me recomendaron lz4 que si se puede avanzar, borro archivo ffpfsc, borro juego de aplicaciones y borro partidas guardadas.
Pongo en homebrew la carpeta lizard el shadowmount me la detecta e instala.
Pero al arrancar el juego da error y no inicia. He hecho montón de pruebas y no soy capaz a arrancar.
Algún tuto o idea de que tengo que hacer en este caso ?

No se como pero en formato carpeta, en la misión mata mata mata, conseguí avanzar esperando un rato antes de de empezar a matar y avanzar por el pasillo, la del centinela los hice igual ya estoy en Japón cuando da problema de guardado lo que hago es guardar de manual salir del juego y volvera iniciar que es prácticamente cundo finaliza las misiones.
Esto se arreglaría con los fpkg
Masterkill escribió:
gipe escribió:Hola!! Necesito vuestra ayuda
Estoy en 12.40 con webkit
Probé en interno varios formatos y todos ok. Ahora viene la pregunta...
Estuve jugando al Wolverine en ffpfsc en interno hasta el famoso problema del centinela, misión mata mata mata, y se crashea, se reinicia todo el tiempo ese trozo de la misión y no avanza.
Me recomendaron lz4 que si se puede avanzar, borro archivo ffpfsc, borro juego de aplicaciones y borro partidas guardadas.
Pongo en homebrew la carpeta lizard el shadowmount me la detecta e instala.
Pero al arrancar el juego da error y no inicia. He hecho montón de pruebas y no soy capaz a arrancar.
Algún tuto o idea de que tengo que hacer en este caso ?

No se como pero en formato carpeta, en la misión mata mata mata, conseguí avanzar esperando un rato antes de de empezar a matar y avanzar por el pasillo, la del centinela los hice igual ya estoy en Japón cuando da problema de guardado lo que hago es guardar de manual salir del juego y volvera iniciar que es prácticamente cundo finaliza las misiones.
Esto se arreglaría con los fpkg

Pero formato carpeta lizard? Externo o interno? Es muy raro.yo creo que al borrar el ffpfsc algo pasó



danirod19 escribió:
gipe escribió:Hola!! Necesito vuestra ayuda
Estoy en 12.40 con webkit
Probé en interno varios formatos y todos ok. Ahora viene la pregunta...
Estuve jugando al Wolverine en ffpfsc en interno hasta el famoso problema del centinela, misión mata mata mata, y se crashea, se reinicia todo el tiempo ese trozo de la misión y no avanza.
Me recomendaron lz4 que si se puede avanzar, borro archivo ffpfsc, borro juego de aplicaciones y borro partidas guardadas.
Pongo en homebrew la carpeta lizard el shadowmount me la detecta e instala.
Pero al arrancar el juego da error y no inicia. He hecho montón de pruebas y no soy capaz a arrancar.
Algún tuto o idea de que tengo que hacer en este caso ?


Igual lo que digo ya lo has probado, pero a mí hay juegos que solo me arrancan en externo y en interno me dan error... El Silksong por ejemplo

Pero a gente le vale en interno así que creo que es problema mío pero no sé cómo hacerlo o arreglarlo
gipe escribió:
Masterkill escribió:
gipe escribió:Hola!! Necesito vuestra ayuda
Estoy en 12.40 con webkit
Probé en interno varios formatos y todos ok. Ahora viene la pregunta...
Estuve jugando al Wolverine en ffpfsc en interno hasta el famoso problema del centinela, misión mata mata mata, y se crashea, se reinicia todo el tiempo ese trozo de la misión y no avanza.
Me recomendaron lz4 que si se puede avanzar, borro archivo ffpfsc, borro juego de aplicaciones y borro partidas guardadas.
Pongo en homebrew la carpeta lizard el shadowmount me la detecta e instala.
Pero al arrancar el juego da error y no inicia. He hecho montón de pruebas y no soy capaz a arrancar.
Algún tuto o idea de que tengo que hacer en este caso ?

No se como pero en formato carpeta, en la misión mata mata mata, conseguí avanzar esperando un rato antes de de empezar a matar y avanzar por el pasillo, la del centinela los hice igual ya estoy en Japón cuando da problema de guardado lo que hago es guardar de manual salir del juego y volvera iniciar que es prácticamente cundo finaliza las misiones.
Esto se arreglaría con los fpkg

Pero formato carpeta lizard? Externo o interno? Es muy raro.yo creo que al borrar el ffpfsc algo pasó



danirod19 escribió:
gipe escribió:Hola!! Necesito vuestra ayuda
Estoy en 12.40 con webkit
Probé en interno varios formatos y todos ok. Ahora viene la pregunta...
Estuve jugando al Wolverine en ffpfsc en interno hasta el famoso problema del centinela, misión mata mata mata, y se crashea, se reinicia todo el tiempo ese trozo de la misión y no avanza.
Me recomendaron lz4 que si se puede avanzar, borro archivo ffpfsc, borro juego de aplicaciones y borro partidas guardadas.
Pongo en homebrew la carpeta lizard el shadowmount me la detecta e instala.
Pero al arrancar el juego da error y no inicia. He hecho montón de pruebas y no soy capaz a arrancar.
Algún tuto o idea de que tengo que hacer en este caso ?


Igual lo que digo ya lo has probado, pero a mí hay juegos que solo me arrancan en externo y en interno me dan error... El Silksong por ejemplo

Pero a gente le vale en interno así que creo que es problema mío pero no sé cómo hacerlo o arreglarlo

En formato carpeta externo
Unas preguntas, seguramente tontas:
- Tengo juegos descargados de la Store (de antes de meter el Webkit). Los puedo iniciar sin problema? Tengo el DNS en 127.0.0.1, Podría seguir la partida guardada?
- Estando en 13.42 con Webkit hay alguna forma de instalar o cargar juegos de PS4?
- Los emuladores que están saliendo, podría cargar las roms desde SSD externo? Estos al tenerlos instalados en la consola, se actualizan o hay que ir "machacando" la versión cada vez que sale una nueva?
- Gran Turismo 7, 285Gb, tengo varios discos SSD 2.5 en casa, podría cargarlo por externo? Que tal la experiencia al ser sólo offline?
https://github.com/itsPLK/ps5-y2jb-auto ... ev-fb17d16

Nueva versión del y2jb, según parece es una versión casi definitiva de la v1.0.0

Habrá que probarla puesto que mucha gente comenta que es más estable.
Ramsay escribió:Para los que están en 12.60 y 12.70 con jailbreak de 50 minutos y quereis actualizar el y2jb


instalais el app de youtube y la abris una vez

https://www.mediafire.com/file/nzsrgf6p ... D.pkg/file


una vez instalado y con jailbreak y ftp activo vais a la ruta:

//user/download/PPSA01651

poneis el archivo download0.dat:

https://github.com/itsPLK/ps5-y2jb-auto ... nload0.dat



@Ellacopter


no me ha dado un fallo desde que la uso


Lo pruebo por la tarde, gracias.
manumedia escribió:Unas preguntas, seguramente tontas:
- Tengo juegos descargados de la Store (de antes de meter el Webkit). Los puedo iniciar sin problema? Tengo el DNS en 127.0.0.1, Podría seguir la partida guardada?
- Estando en 13.42 con Webkit hay alguna forma de instalar o cargar juegos de PS4?
- Los emuladores que están saliendo, podría cargar las roms desde SSD externo? Estos al tenerlos instalados en la consola, se actualizan o hay que ir "machacando" la versión cada vez que sale una nueva?
- Gran Turismo 7, 285Gb, tengo varios discos SSD 2.5 en casa, podría cargarlo por externo? Que tal la experiencia al ser sólo offline?


Respecto a juegos de psstore eres el más indicado para probarlo, no sé decirte
Todos los juegos de ps4 se instalan y se pueden jugar en todos los firms
He leído que pueden ir en externo
El gt te va a ir a pedales si es que te va… en un ssd normal ya van difícilmente, imagínate en un hdd de 2,5. Puede que los emuladores sí
23621 respuestas