Namco69 escribió:Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly
Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien
Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección.

Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff
Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2.
![angelito [angelito]](/images/smilies/nuevos/angelito.gif)
pues vengo a dar mi opinion... A dia de hoy? Esto no sirve para nada, no he notado mejora. El FF XVI lo he probado sin esto, con apremu 3.6 no se cual tengo y kstuff 1.10. Tiene alguna ligera caida de fps en alguna cinematica muy exigente, pero yo creo que si alguien quiere jugarlo así, puede, yo al menos jugaría si la cosa no mejora. He estado dandole un rato hasta que llegue:
Y hasta ahi al menos ha sido perfectamente jugable.
Spiderman 2 sigue yendo mal, ultima versión apr emu y todo eso.
Natillax escribió:¿Qué tal veis vosotros el formato FFPFSC para ahorrar espacio? ¿Lo usáis o preferís exfat?

Yo no recomiendo nada que no sea exfat, suficiente estamos estresando ya los tiempos de carga como para encima andar descomprimiendo por el camino, pero cada uno que haga lo que quiera.
Nostrapacus escribió:He visto en el canal de Nano que hay o va a haber un webkit para todas las versiones 1-13.xx, sabéis algo de eso? me interesa bastante estando en 6-7xx ya que todos los métodos que uso me obligan a estar conectando y desconectando cables al usar una capturadora (por el tema HDCP). Se hace bastante cansado a la larga estar así.
pero en tu versión no hay webkit de hace tiempo? Pero vamos, que de todas formas, ese webkit que mencionas ya ha salido hace una semana y algo, yo lo uso actualmente en 10.20
https://x.com/NanospeedGamer/status/2087502366761234738:
https://github.com/itsPLK/ps5-webkit-au ... tag/v0.4.0largosfc escribió:Namco69 escribió:Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly
Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien
Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección.

Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff
Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2.
![angelito [angelito]](/images/smilies/nuevos/angelito.gif)
A mi lo del APREMU me lo teneis que explicar, he estado 15 dias de vacaciones out y cuando vuelvo hay 15 versiones nuevas y todas test. ¿Cual es la que recomendais? 0.3.6.6?
Del kstuff es mas sencillo entiendo yo, ¿la lite 1.10 no?
Thanks youuuu
Pues básicamente me meto aqui:
https://github.com/drakmor/ampr_emu/releasesY me bajo la versión que ya lleve un dia o dos, para no tragarme un posible bug de salida.