[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

Namco69 escribió:
altamus78 escribió:no se, me da la sensacion de que la proxima generacion de consolas se va a undir en la mierda, las nuevas generaciones creo que son mas de movil y de pc, y los de la vieja escuela somos los que compramos consolas. si nos quitan el fisico que nos da las nostalgia y ahora quitas eso de regalar un juego en reyes o cumple y ver abrir la caja.... no se a donde va a llevarnos esto...

Yo opino igual. Además para comprar en digital para eso compro en Steam que hay muchas más ofertas ( y es más fácil conseguir """backups"""")

exacto es comprar en cualquier lugar, sony pierde la exclusividad del disco, asi sony esta abriendo a que la gente se vaya a otras plataformas cuando se de cuenta de que comprar digital es lo mismo en la suya que en las otras y en las otras no necesitas consola
Yo no veo tan claro eso, más cuando la venta en físico hoy según los datos disponibles es una sección muy pequeña de los ingresos de Sony, han pequeña que se la cargan.

Las generaciones de hoy no sé, mi hijo de 12 y los colegas están flipados con la play, lo malo es que algunos sueltan el mando y cogen el móvil.

Yo siempre he bajado juegos de PC a granel, solo pillé la play cuando he visto jaillbreaks y el pc de me ha quedado obsoleto.

Prácticamente mi colección de juegos físicos son de play 1 , máster system y spectrum (cada vez menos por ir vendiendo).

Yo veo negociazo en la nueva generación, pero no a corto plazo, convivirá mucho tiempo con play 5 igual que la play 4 lo ha hecho .
istorki escribió:Yo no veo tan claro eso, más cuando la venta en físico hoy según los datos disponibles es una sección muy pequeña de los ingresos de Sony, han pequeña que se la cargan.

Las generaciones de hoy no sé, mi hijo de 12 y los colegas están flipados con la play, lo malo es que algunos sueltan el mando y cogen el móvil.

Yo siempre he bajado juegos de PC a granel, solo pillé la play cuando he visto jaillbreaks y el pc de me ha quedado obsoleto.

Prácticamente mi colección de juegos físicos son de play 1 , máster system y spectrum (cada vez menos por ir vendiendo).

Yo veo negociazo en la nueva generación, pero no a corto plazo, convivirá mucho tiempo con play 5 igual que la play 4 lo ha hecho .

Si, las ventas "para Sony" de fisico son muy pequeñas, pero ellos no cuentan las ventas entre particulares o las de las tiendas de segunda mano, que viven de esas ventas. Eso sony no te lo cuenta porque no le interesa. Me gustaria que Game o las demas tiendas dijeran cuanto fisico venden ellas, quizas la cifra al final de un vuelco ya que al final es al contrario de lo que sony nos vende. Sony solo vende 1 copia en fisico o 1 copia en digital(muchas de las cuales te obliga a digital porque no sacan fisico para comparar), pero la copia en fisico se puede revender varias veces, no todo el mundo revende, presta o regala pero con que alguien lo haga varias veces ya el dato es otro
Sí claro, eso es muy cierto, hay gente que su colección es a base de segunda mano lo que es muy poco interesante para Sony.
altamus78 escribió:no se, me da la sensacion de que la proxima generacion de consolas se va a undir en la mierda, las nuevas generaciones creo que son mas de movil y de pc, y los de la vieja escuela somos los que compramos consolas. si nos quitan el fisico que nos da las nostalgia y ahora quitas eso de regalar un juego en reyes o cumple y ver abrir la caja.... no se a donde va a llevarnos esto...
A ESTO :
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Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]


Que bueno...lo tenia abandonado porque era imposible jugarlo. Volveré a darle otra oportunidad
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]

Avisa si te va también con el Spiderman 2 que me interesa mucho, por cierto el Kstuff y el apr emu a que versión los has actualizado, gracias.
Una pregunta que os puede sonar rara:

Si meto mi disco de Horizon FW o FF XVI y actualizo a la última versión posible con el wifi puesto, ¿se me descargarían también los DLC que compré? Lo digo porque ya que tengo el juego, pues por aprovechar, y porque no encuentro los DLC sueltos (ojo, los tengo comprados, pero el backup no lo encuentro).

Es una bobería, lo sé.

También, si por un casual se me descargara la actualización, ¿Cómo la borro por FTP?

Por ahora, todo funcionando perfectamente, aunque KStuff no me funciona por Payload Manager y tengo que usar KStuff Lite. La única manera de usar KStuff normal es mediante el Webkit.

Etahen falla más que una escopeta de feria y me da Kernel Panic en 12.40
@Natillax
Si la ultima es mayor a tu version te pedirá actualizar todo.
dlcs sin psn... no lo creo.
cuando tengas tu carcaza usb3.2 te consigues la version completa de donde ya sabes.
o te juegas esa version pero de ps4.
..............................................................................................

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@Natillax mira yo tenial el juego y despues en la store lo compre,paso un tiempo y en las dos consolas oficiales perdi las compras de todos no por mi cupa,a saber si caducaban,tendras que bajarlo como yo porque hay que poner unos ficheros el fakelib ese y listo tanto el juego normal como el de vr
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
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It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]


Lo probaré con el death stranding 2 cuando pueda, porque yo no se sé me pasa con este juego y los cuelgues.
Buenos días.

Estuve probando el hack en mi ps5 V11.40 he metido el Dragon ball Sparking neo y funciona bien pero no salen los textos ni de dialogos ni de botones en lugar de eso sale un texto genérico en inglés. he probado a sobreescribir los ".pak" xq donde lo descargué habia una carpeta aparte para ellos. no se... tengo el original así que le dumpearé y luego meteré Dlcs .

Pero me he encontrado con un F12025 que son archivos y carpetas sueltas,osea no es formato de carpeta "app0" .
no me lo pilla ni onionhen ni etaHEN ni nada... estoy perdido con los formatos de los juegos.

Si quereis puedo poner una captura, supongo que será una tontería.

X ejemplo el dragon ball lo lanzo desde usb en una carpeta llamada creo recordar etaHEN / games. pero con este formato raro del F1 no lo pilla ni en esa ruta .

Aver si me podeis instruir un pelin por favor.


Un saludo
Por casualidad has encontrado el sparking zero con el dlc de sparking neo breaking limit? Es que no lo encuentro por ningún lado.

Muchas gracias!
pone all DLCs, entran estos, no se si son los que buscas.

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No són pero muchas gracias! 😊
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]

A mi lo del APREMU me lo teneis que explicar, he estado 15 dias de vacaciones out y cuando vuelvo hay 15 versiones nuevas y todas test. ¿Cual es la que recomendais? 0.3.6.6?

Del kstuff es mas sencillo entiendo yo, ¿la lite 1.10 no?

Thanks youuuu
Pichake escribió:
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]


Lo probaré con el death stranding 2 cuando pueda, porque yo no se sé me pasa con este juego y los cuelgues.


Pues yo llevo unas 5horas del Death Stranding 2 sin ningun cuelgue ni bug ni nada.
edonkey2000 escribió:
Pichake escribió:
Lo probaré con el death stranding 2 cuando pueda, porque yo no se sé me pasa con este juego y los cuelgues.


Pues yo llevo unas 5horas del Death Stranding 2 sin ningun cuelgue ni bug ni nada.


Pues eso, que tengo la negra con este juego.

He probado en interno y en externo en los 3 tipos de formato. Muchas versiones de kstuff y shadowmountoplus y cuelgues sanos siempre en las mismas situaciones.

Si hubiera más releases las probaba, pero es que solo hay una (PPSA02015) con un parche concreto.
Pichake escribió:
edonkey2000 escribió:
Pichake escribió:
Lo probaré con el death stranding 2 cuando pueda, porque yo no se sé me pasa con este juego y los cuelgues.


Pues yo llevo unas 5horas del Death Stranding 2 sin ningun cuelgue ni bug ni nada.


Pues eso, que tengo la negra con este juego.

He probado en interno y en externo en los 3 tipos de formato. Muchas versiones de kstuff y shadowmountoplus y cuelgues sanos siempre en las mismas situaciones.

Si hubiera más releases las probaba, pero es que solo hay una (PPSA02015) con un parche concreto.



A mi me tira en 10.00 con exfat y desde interno cero problemas
He visto en el canal de Nano que hay o va a haber un webkit para todas las versiones 1-13.xx, sabéis algo de eso? me interesa bastante estando en 6-7xx ya que todos los métodos que uso me obligan a estar conectando y desconectando cables al usar una capturadora (por el tema HDCP). Se hace bastante cansado a la larga estar así.
@Nostrapacus
Webjit sin kernel xploit no sirve de nada,bue o solo como punto de entrada.
Saludos
Pichake escribió:
edonkey2000 escribió:
Pichake escribió:
Lo probaré con el death stranding 2 cuando pueda, porque yo no se sé me pasa con este juego y los cuelgues.


Pues yo llevo unas 5horas del Death Stranding 2 sin ningun cuelgue ni bug ni nada.


Pues eso, que tengo la negra con este juego.

He probado en interno y en externo en los 3 tipos de formato. Muchas versiones de kstuff y shadowmountoplus y cuelgues sanos siempre en las mismas situaciones.

Si hubiera más releases las probaba, pero es que solo hay una (PPSA02015) con un parche concreto.


Llevo 10 horas y sin problema. En mi caso version 5.50, cargo el xploit por Youtube, kstuff tengo el 1.09 lite, shadowmount diria la beta16 si lo necesitas te confirmo. Eso si, uso el primer backport que salio, el segundo que salio no me funcionaba, pero no me arrancaba directamente.
¿Qué tal veis vosotros el formato FFPFSC para ahorrar espacio? ¿Lo usáis o preferís exfat? :-?
Natillax escribió:¿Qué tal veis vosotros el formato FFPFSC para ahorrar espacio? ¿Lo usáis o preferís exfat? :-?



lo uso pero por lo general , genera parones sobretodo en juegos exclusivos de sony y en las cinematicas.
@Ramsay Vamos, que no lo recomiendas para juegos como Astrobot y Ghost of Tsushima DC [+risas]

¿Esos parones son muy molestos? ¿Ocurren mucho? :-?
Natillax escribió:@Ramsay Vamos, que no lo recomiendas para juegos como Astrobot y Ghost of Tsushima DC [+risas]

¿Esos parones son muy molestos? ¿Ocurren mucho? :-?


en esos dos me funciona bien, tarda algo en cargar pero poca cosa.


en spiderman 2, ratchet, es injugable, por ejemplo
Natillax escribió:¿Qué tal veis vosotros el formato FFPFSC para ahorrar espacio? ¿Lo usáis o preferís exfat? :-?

prefiero exfat, los veo mas estables sobretodo los exclusivos de Sony

aunque lo ideal seria que sacaran ya los fpkg, o los Pkg como en Ps4 , pero eso me parece que ya imposible, es todo humo lo que anuncian de este sistema de formato
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]

pues vengo a dar mi opinion... A dia de hoy? Esto no sirve para nada, no he notado mejora. El FF XVI lo he probado sin esto, con apremu 3.6 no se cual tengo y kstuff 1.10. Tiene alguna ligera caida de fps en alguna cinematica muy exigente, pero yo creo que si alguien quiere jugarlo así, puede, yo al menos jugaría si la cosa no mejora. He estado dandole un rato hasta que llegue:
Te atacan unos goblins y despues aparece un mini boss que es un bicho feo gordo con una maza


Y hasta ahi al menos ha sido perfectamente jugable.

Spiderman 2 sigue yendo mal, ultima versión apr emu y todo eso.

Natillax escribió:¿Qué tal veis vosotros el formato FFPFSC para ahorrar espacio? ¿Lo usáis o preferís exfat? :-?

Yo no recomiendo nada que no sea exfat, suficiente estamos estresando ya los tiempos de carga como para encima andar descomprimiendo por el camino, pero cada uno que haga lo que quiera.

Nostrapacus escribió:He visto en el canal de Nano que hay o va a haber un webkit para todas las versiones 1-13.xx, sabéis algo de eso? me interesa bastante estando en 6-7xx ya que todos los métodos que uso me obligan a estar conectando y desconectando cables al usar una capturadora (por el tema HDCP). Se hace bastante cansado a la larga estar así.

pero en tu versión no hay webkit de hace tiempo? Pero vamos, que de todas formas, ese webkit que mencionas ya ha salido hace una semana y algo, yo lo uso actualmente en 10.20
https://x.com/NanospeedGamer/status/2087502366761234738:
https://github.com/itsPLK/ps5-webkit-au ... tag/v0.4.0

largosfc escribió:
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]

A mi lo del APREMU me lo teneis que explicar, he estado 15 dias de vacaciones out y cuando vuelvo hay 15 versiones nuevas y todas test. ¿Cual es la que recomendais? 0.3.6.6?

Del kstuff es mas sencillo entiendo yo, ¿la lite 1.10 no?

Thanks youuuu

Pues básicamente me meto aqui:
https://github.com/drakmor/ampr_emu/releases
Y me bajo la versión que ya lleve un dia o dos, para no tragarme un posible bug de salida.
@Namco69 entre 5.50 y 7.00 no hay cadena para enlazar al webkit...

Yo por ejemplo estoy en 6.50 y me fastidiaría subir a 7.00...
josete2k escribió:@Namco69 entre 5.50 y 7.00 no hay cadena para enlazar al webkit...

Yo por ejemplo estoy en 6.50 y me fastidiaría subir a 7.00...

Habéis probado el que he pasado yo? No me creo que en 10.20 funcione y en inferiores no
paxama escribió:@Nostrapacus
Webjit sin kernel xploit no sirve de nada,bue o solo como punto de entrada.
Saludos

Decía en el video que faltaba que implementara los exploit ya según para cada version y tenerlo todo mas unificado.

@Namco69 Entonces ya funciona aunque sea en 7.61? Joder no he leido nada sobre ello. Habré buscao fatal.
@Natillax yo astrobot en 6.5 exfat lo jugué hace tiempo sin problemas, lo único el tiempo de carga para iniciar algunas pantallas, pero no siempre
@josete2k yo también soy reacio a subir a 7.61, pero no sé si perdemos algo, la verdad…aunque tampoco sé si ganamos mucho
Nostrapacus escribió: @Namco69 Entonces ya funciona aunque sea en 7.61? Joder no he leido nada sobre ello. Habré buscao fatal.

Que viendo lo que dice el compañero, me hace dudar.... pero bueno, que por probar eso que he puesto no perdeis nada.
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]


yo tuve problemas al actualizar Kstuff y demas y dió la casualidad de que el problema era el puto cable USB C, cambiarlo y como la seda...
Me acabo de hacer con una 10.01 así que probaré por aquí a ver qué tal, así me voy enterando de novedades porque me la dieron con todo hecho ya, pero habrá que leer y actualizar cosas seguro cada poco
aviso desde 4.03 :
la mejor combinacion probada :
onionhen 0.10
kstuff lite 1.10
shadowmount 16b16 (o la nueva versión que recién salió 1.7a11)

converti Battlefield 6 a fsc y el SM1.7a10 no lo corre, PERO la nueva versión 1.7a11 si y con más fluidez.
SM 1.6b16 lo corre sin problemas desde un hdd sata viejo y fragmentado o interno.
por ahora recomiendo 1.7a11.

onion aporta velocidad y cheats desde el juego aunque solo en un formato, etahen soporta todos ellos.
y kstuffL1.10 es muy útil.
con esto se tiene lo mejor de todos las etapas, supongo que servirá para los fws más altos.
de aqui en más solo se puede mejorar.

@doctaignorantia
BF6 pasa de 234gb a 129 en ffpfsc.
convertido en el mismo play5 con game compressor1.04 (14horas después).
voy por el forza5 que pesa 250 ...
PLIS-PLAS escribió:aviso desde 4.03 :
la mejor combinacion probada :
onionhen 0.10
kstuff lite 1.10
shadowmount 16b16 (o la nueva versión que recién salió 1.7a11)

converti Battlefield 6 a fsc y el SM1.7a10 no lo corre, PERO la nueva versión 1.7a11 si y con más fluidez.
SM 1.6b16 lo corre sin problemas desde un hdd sata viejo y fragmentado o interno.
por ahora recomiendo 1.7a11.

onion aporta velocidad y cheats desde el juego aunque solo en un formato, etahen soporta todos ellos.
y kstuffL1.10 es muy útil.
con esto se tiene lo mejor de todos las etapas, supongo que servirá para los fws más altos.
de aqui en más solo se puede mejorar.

@doctaignorantia
BF6 pasa de 234gb a 129 en ffpfsc.
convertido en el mismo play5 con game compressor1.04 (14horas después).
voy por el forza5 que pesa 250 ...

Muchas gracias por el feedback compañero! Excelentes noticias!! Con los precios de los SSD de 2TB, ffpfsc es la única solución para no tener que estar instalando y desinstalando juegos.
La verdad no se que hice pero antes no me cargaban los trofeos de los juegos de PS5 y ahora ya si. Bueno si, he actualizado KStuff Lite y ShadowMount a las ultimas versiones, puede ser por eso que en alguna de ellas hayan habilitado los trofeos de PS5?

De los juegos de PS4 si que me salian ya de antes por cierto.
laeddis escribió:La verdad no se que hice pero antes no me cargaban los trofeos de los juegos de PS5 y ahora ya si. Bueno si, he actualizado KStuff Lite y ShadowMount a las ultimas versiones, puede ser por eso que en alguna de ellas hayan habilitado los trofeos de PS5?

De los juegos de PS4 si que me salian ya de antes por cierto.

Si, en una de las actualizaciones del kstuff añadieron los trofeos.
¿Que tal va stellar Blade?
@Trentito
perfecto, en exfat 90gb, con trucos disponibles.
por usb o interno.
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]


A mi se me para después del tutorial de joven, cuando entras en tu cuarto, carpetas externo
No se que le pasa la gente con el Astrobot, yo me lo acabe del tiron sin rascadas ni nada, en formato exfat en 11.6 en interno
egregor38 escribió:No se que le pasa la gente con el Astrobot, yo me lo acabe del tiron sin rascadas ni nada, en formato exfat en 11.6 en interno


Yo en externo comprimido, algún tironcillo por el tema de la compresión pero perfecto hasta el final.
Ellacopter escribió:
Namco69 escribió:
Namco69 escribió:Por otro lado, en discord he leído al autor de este proyecto:
https://github.com/TheM-Class/CFS-File-Converter-PS5

It exactly what the PS5 FreeBSD like to read and has the Perfect Overhead space per file to keep the APU and CPU working Smoothly

Por lo que supuestamente el rendimiento es mejor, según él el astrobot con esto le funciona bien

Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]


A mi se me para después del tutorial de joven, cuando entras en tu cuarto, carpetas externo

Eso es después de que te enseñen el modo combate, no? Pues yo he avanzado más allá sin problemas
Namco69 escribió:
Ellacopter escribió:
Namco69 escribió:Gente estoy alucinando, el FF XVI que hasta ahora no funcionaba de ninguna de las maneras porque se quedaba congelado en el combate fenix ifrit, ahora me ha ido a la perfección. :O :O :O Voy a probar otra vez con el exfat viejo, a ver si es por esto, o porque actualice el apremu y el kstuff

Por otro lado voy a probar tambien con el spiderman 2. [angelito]


A mi se me para después del tutorial de joven, cuando entras en tu cuarto, carpetas externo

Eso es después de que te enseñen el modo combate, no? Pues yo he avanzado más allá sin problemas


Exfat externo? Actualice el apr, que kstuff usas?
Ellacopter escribió:
Namco69 escribió:
Ellacopter escribió:
A mi se me para después del tutorial de joven, cuando entras en tu cuarto, carpetas externo

Eso es después de que te enseñen el modo combate, no? Pues yo he avanzado más allá sin problemas


Exfat externo? Actualice el apr, que kstuff usas?

Exfat en un ssd en el USB c delantero
A nivel de curiosidad.

Actualmente cuántas variables para cargar juegos existen?
Exfat, folder, comprimido.
Externo (diferentes ssd y velocidades) usb vs usb c
Interno.
Con apr sin apr con kstuff lite o el tocho.

Esta guay, así se pueden generar trillones de casuísticas y estar entretenidos
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