Mañana espero tu mensaje diario diciendo que Claude ha ya dejado de funcionar y no se puede hacer nada mas, mientras que los compis ponen los 50 proyectos que han ido a lo largo del dia
Tom_Chandler
MegaAdicto!!!
582 mensajes desde abr 2025
Editado 1 vez. Última: 5/11/2026 - 12:39:29 por Tom_Chandler.
Mañana espero tu mensaje diario diciendo que Claude ha ya dejado de funcionar y no se puede hacer nada mas, mientras que los compis ponen los 50 proyectos que han ido a lo largo del dia
son sus costumbres y hay que respetarlas DDD
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, yo espero Puppeter port pc y GTA VI port pc , el 22 de noviembre.
Los recompilados se de diferentes consolas, incluido Nintendo. Mientras solo sea info estilo: han hecho el Port de tal juego, sin meter enlaces ni nada, no debería haber problema, no ?
Tom_Chandler
MegaAdicto!!!
582 mensajes desde abr 2025
Editado 1 vez. Última: 5/11/2026 - 14:00:53 por Tom_Chandler.
OK Computer escribió:Yo dejaría de hablar de éstas movidas de N. El hilo es útil, está muy bien, pero algunos lleváis varias rozando el larguero en las últimas horas.
Mañana espero tu mensaje diario diciendo que Claude ha ya dejado de funcionar y no se puede hacer nada mas, mientras que los compis ponen los 50 proyectos que han ido a lo largo del dia
son sus costumbres y hay que respetarlas DDD
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, yo espero Puppeter port pc y GTA VI port pc , el 22 de noviembre.
OK Computer escribió:Yo dejaría de hablar de éstas movidas de N. El hilo es útil, está muy bien, pero algunos lleváis varias rozando el larguero en las últimas horas.
Ayer probe el God of War III Remaster de FelipePrad0 en la steam deck; parece que funciona todo pero no tengo nada de sonido. Estoy usando la ultima version del launcher (3.0.0) que tiene en el github.
@carlosniper No tengo Steam Deck pero estoy corriéndolo en la distribución de Linux que usan como base y me funciona sin problemas con la 3.0.0 de Spartan Port (uso la AppImage). Me he fijado que en el launcher, en la sección de Game, debajo de la selección de idioma hay un controlador de volumen, a ver si van por ahí los tiros.
Yo estoy intentando crear la compilación de Tekken Tag Tounarmet de PlayStation 2 de momento he podido cargar menú y un combate en el instituto de Jin Kasama a 5 fps
its87 escribió:@carlosniper No tengo Steam Deck pero estoy corriéndolo en la distribución de Linux que usan como base y me funciona sin problemas con la 3.0.0 de Spartan Port (uso la AppImage). Me he fijado que en el launcher, en la sección de Game, debajo de la selección de idioma hay un controlador de volumen, a ver si van por ahí los tiros.
Gracias, pues lo he mirado y nada, poniendo incluso el volumen en el Launcher a 200% sigue sin escucharse nada.
Estaba probando con el AppImage de la versión 3.0. He probado con una versión algo más antigua y con la versión de Windows, y con esta si se escucha, aunque el Launcher tiene menos opciones de configuración. Probaré con la 3.0 de Windows a ver qué tal va.
@carlosniper No sé cómo se lanzan los programas desde Steam Deck, pero si no me equivoco, lleva un escritorio KDE. Así que lo único que se me ocurre es que eches un ojo al icono del juego en la barra de tareas, no vaya a ser que lo tengas muteado (símbolo de altavoz en la esquina superior derecha del icono). No será la primera vez que me quedo sin audio hasta que descubro esa chorrada.
Ukognos
MegaAdicto!!!
1.832 mensajes desde jun 2024
Editado 2 veces. Última: 5/11/2026 - 19:04:32 por Ukognos.