Novedades scene retro

esto se ha pasado ,se viene la edicion definitiva
Título: Virtua Fighter
Sistema: Mega Drvie
Autor: Greatix
Herramientas: IA - ChatGPT Sol/Astra
Estado: Demo/Prueba?


Se trata de una adaptación de Virtua Fighter 32x al chip SVP, creada con ChatGPT Sol/Astra. Entre otras cosas, se utilizaron rutinas de la versión de Mega Drive de Virtua Racing.



Título: Marco's Mission - Metal Slug Level1
Sistema: GX4000
Autor: Cyrille "Ayor61" Gouret
Herramientas: ???
Estado: Desarrollo


Marco's Mission es a la vez un vibrante homenaje y un importante hito técnico. Diseñado especialmente para celebrar el 30 aniversario de la legendaria franquicia Metal Slug (nacida en 1996 en Neo-Geo), este título adapta la totalidad del icónico Nivel 1 de SNK.



Página del proyecto.


Saludos.
Madre mía [+risas] SOR2 para NG, gameplay de la primera fase.

Kim Hwan escribió:Madre mía [+risas] SOR2 para NG, gameplay de la primera fase.



Al final la Neo Geo tendrá un brawler de nivel :p
Kim Hwan escribió:Madre mía [+risas] SOR2 para NG, gameplay de la primera fase.




Un poco absurdo esto… pero como curiosidad, está bien. Es que parece el de Mega Drive, tal cual. Si llevara mejoras, sería otro cantar. A ver si se animan a llevarlo a snes, eso sí sería un pelotazo.
PDragoon escribió:Título: Virtua Fighter
Sistema: Mega Drvie
Autor: Greatix
Herramientas: IA - ChatGPT Sol/Astra
Estado: Demo/Prueba?


Se trata de una adaptación de Virtua Fighter 32x al chip SVP, creada con ChatGPT Sol/Astra. Entre otras cosas, se utilizaron rutinas de la versión de Mega Drive de Virtua Racing.




Veo esto y me acuerdo de @taiyou ¿Se podrá al final crear ese cartucho de desarrollo de SVP?
3 días quedan para la nueva demo de Mega Pang.

Parece que van a incluir todos los niveles de la versión asiática y europea de la recreativa, quizás quieran realizar algo así como una "definitive edition". A ver qué más novedades traen.
Y para N64 ?

También, también [sonrisa]

Kim Hwan escribió:Y para N64 ?

También, también [sonrisa]



Por fin la N64 tendrá un juego de lucha 2D competente. Perdón, TENDRÁ un juego de lucha 2D. :Ð
gaditanomania escribió:
Kim Hwan escribió:Y para N64 ?

También, también [sonrisa]



Por fin la N64 tendrá un juego de lucha 2D competente. Perdón, TENDRÁ un juego de lucha 2D. :Ð

¿Y el Fighters Destiny qué? [enfado1]
Kim Hwan escribió:Y para N64 ?

También, también [sonrisa]




Le pregunté a quién subio el vídeo, según el corre en N64 en un Summercarr64, lo que me hace dudar es el sonido y golpes muy CPS-1, No que la N64 no tiene chip de sonido 🤔?, pero viendo lo que están haciendo con el uso de la IA y con los Tekken 6, TAG 2, y el Tekken 3 de PSX metiendo y adaptando los personajes del Tekken 2 y corriendo en Hard Real el futuro Port de Tekken TAG Arcade a PS1 ya no se que creer 🙃.




Pero si es posible Capcom Nunca quiso darnos un Street Fighter Alpha 2 y el Street Fighter EX a los que compramos la N64 el primer día, me espere toda la vida comercial por un juego de Street Fighter en la gran N64 😢.
M68K escribió:3 días quedan para la nueva demo de Mega Pang.

Parece que van a incluir todos los niveles de la versión asiática y europea de la recreativa, quizás quieran realizar algo así como una "definitive edition". A ver qué más novedades traen.


Super Pang en Mega es imposible.

Johibe escribió:
Kim Hwan escribió:Madre mía [+risas] SOR2 para NG, gameplay de la primera fase.




Un poco absurdo esto… pero como curiosidad, está bien. Es que parece el de Mega Drive, tal cual. Si llevara mejoras, sería otro cantar. A ver si se animan a llevarlo a snes, eso sí sería un pelotazo.


Tiene mejoras de que parpadea y en mega no XD, bah ya mejorará.

austin123 escribió:
Kim Hwan escribió:Y para N64 ?

También, también [sonrisa]




Le pregunté a quién subio el vídeo, según el corre en N64 en un Summercarr64, lo que me hace dudar es el sonido y golpes muy CPS-1, No que la N64 no tiene chip de sonido 🤔?, pero viendo lo que están haciendo con el uso de la IA y con los Tekken 6, TAG 2, y el Tekken 3 de PSX metiendo y adaptando los personajes del Tekken 2 y corriendo en Hard Real el futuro Port de Tekken TAG Arcade a PS1 ya no se que creer 🙃.




Pero si es posible Capcom Nunca quiso darnos un Street Fighter Alpha 2 y el Street Fighter EX a los que compramos la N64 el primer día, me espere toda la vida comercial por un juego de Street Fighter en la gran N64 😢.


El EX lo podrian haber sacado pero para que si en PSX vendian a expuertas
naxeras escribió:Super Pang en Mega es imposible.


Cierto. Porque si en esa posibilidad de 0.002% se alinean más de 20 bolitas durante 1/2 segundo, el juego se rompe y se vuelve injugable, habría un flickering de media bolita donde te confunde y es posible incluso que llegue a producir amnesia, que se han dado casos. ;p

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Para quien quiera disfrutar de una vuelta de Sonic 3 & Knuckles:

https://shc.zone/entries/contest2026/1570

Es uno de los hacks que más han llamado la atención en el Sonic Hacking Contest 2026 (pone que es una demo, pero es perfectamente 100% jugable todas las etapas) donde meten, si quieres en modo "Encore" los personajes Ray, Mighty, Amy y Metal Sonic ademas del elenco de siempre Sonic, Tails y Knuckles.

Puedes jugar en modo encore cambiando los personajes según te apetezca o situación. Cuando pierdes de vista al compañero este siempre volverá realizando un efecto de scaling inspirado (mas bien copiado) de Knuckles Chaotix. Hay mil y una pequeñas mejoras como poder skipear historia, ver la historia adaptada, o que sea más fácil hacer que Tails te lleve volando si lo necesitas. Es como el hack "Complete" pero con más contenido.
Demo de Ruy y Ken súper street fighter 2 turbo
Demasiados strifas y pocas conversiones a DC o Saturn, consolas (sobretodo la última) ue necesitan scene cómo agua de mayo.
ewin escribió:Demasiados strifas y pocas conversiones a DC o Saturn, consolas (sobretodo la última) ue necesitan scene cómo agua de mayo.

Snes escribió:Demo de Ruy y Ken súper street fighter 2 turbo


¿No hay vídeo en algún sitio?
@naxeras no solo esa demo de prueba por el momento
Snes escribió:@naxeras no solo esa demo de prueba por el momento

No será un poco imposible para la Snes? yo prepare una rom con el opening, y tengo algunos personajes modificados en el SSF2, con el retroceso y los 3 elefantes del escenario de Dhalsim, y a estoy sufriendo un poquito en optimizarlo.
Aunque la primera vez se pudo poner el opening a lo bruto de CPSII, ocupaba 1.3 megas, pero no se si será lo mismo en gameplay, pero ahora lo tengo con los recursos del juego.
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Snes escribió:Demo de Ruy y Ken súper street fighter 2 turbo

esta guay ,efecto de raster arriba y abajo ,animaciones del arcade y buen tamaño de los luchadores ,fx muy nitidos y musica me parece que msu1
Que horror es entrar a yutube ahora... todo portadas con colorines ULTRA IA... es peor que antes!

Es lo malo de la IA, que lo que hace lo hace con una intención psicológica... sin límite alguno [lapota]
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