"No significa que nos alejemos de la franquicia", dice Ubisoft tras cancelar el remake ...

La cancelación del remake de Prince of Persia The Sands of Time "no significa que nos alejemos de la franquicia". Esta es la declaración que ha hecho el equipo encargado de la saga después de que Ubisoft decidiera poner punto y final al desarrollo del juego. En otras palabras, la saga Prince of Persia no ha muerto y de las palabras del estudio se desprende que podrían tener un proyecto entre manos, pero a día de hoy no hay nada anunciado.

"Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia The Sands of Time Remake", dice el equipo de Prince of Persia. "Sabemos que esto es profundamente decepcionante. El juego tiene un significado enorme tanto para los fans como para los equipos que trabajaron en él. Aunque el proyecto tenía un potencial real, no conseguimos alcanzar el nivel de calidad que os merecéis, y continuar habría requerido más tiempo e inversión de la que podíamos comprometernos de forma responsable. No queríamos lanzar algo que no estuviera a la altura de lo que The Sands of Time representa".

"Prince of Persia, como universo y legado, sigue siendo muy importante para nosotros, y esta decisión no significa que nos alejemos de la franquicia", continúa el comunicado publicado en redes sociales. "Gracias por vuestra pasión, paciencia y amor a Prince of Persia".

La franquicia Prince of Persia vivió una época dorada a principios del siglo con la trilogía The Sands of Time (Las Arenas del Tiempo), pero desde entonces Ubisoft no ha logrado sacar adelante una nueva entrega principal que haya convencido. Por el contrario, sí ha encontrado el éxito en otras propuestas. Por ejemplo, The Rogue Prince of Persia, un roguelike desarrollado por Evil Empire, se puso a la venta en 2025 con muy buena crítica, mientras que Prince of Persia: The Lost Crown (2024), un juego de acción y aventura con elementos de metroidvania, consiguió vender más de 2 millones de unidades.

A pesar de la buena recepción que consiguió Prince of Persia: The Lost Crown, Ubisoft decidió desarticular el equipo de desarrollo y asignar su personal a otros proyectos dentro de Ubisoft Montpellier.

Ahora, la franquicia Prince of Persia forma parte de la Creative House 4 de Ubisoft, una división dedicada a los mundos de fantasía inmersivos y los universos narrativos. Bajo el mismo tejado encontramos a Anno, Might & Magic, Rayman y Beyond Good & Evil. A todo esto, Beyond Good and Evil 2 no ha sido cancelado y sigue adelante. Este proyecto liderado por Ubisoft Montpellier lleva más de 15 años en desarrollo y Ubisoft aún sigue confiando en él.
Pues aparenta hacer lo contrario. Ubisoft no sabe vender su imagen como empresa.
Que mal que les va mal, pero bien que les pasa por hacerlo mal

A ver si aprenden de los desarrolladores AA que dominaron el 2025
Bla, Bla, Bla. Parece el típico discurso de los políticos.
Que asco de gente. Mentiras, mentiras y más mentiras.
Pero si hace poco sacaron el roguelite, y el remake ese olía a escombro desde que lo presentaron...
EN MI OPINION, QUE NO IMPONGO A NADIE Y QUE CADA UNO ES LIBRE DE PENSAR LO QUE LE SALGA DE LAS NARICES SIN QUE LE VENGA LA POLICIA A APUNTAR CON UN REVOLVER Y SIN QUE TODO TENGA QUE VER CON LA MIERDA DE LA POLITICA:

Significa que no sabian como gestionar el remake porque el original tenia varias escenas como esta, que hoy dia muchos rabiaran hasta echar espuma, porque no diferencian ficcion de realidad



Y claro, quitarlas por el contrario, haria que se les echase encima los que esperaban un remake del juego original sin tocar el contenido, de una manera u otra habria habido un escandalo

¿Solucion? Renuncio al juego y ya hare otro mas adelante evitandome asi problemas de este calibre
Los dos que salieron casi a la par hace poco de scroll lateral salieron buenos.
Mucho mejor ambos que cualquier 3d reciente.

Es mas, los 3d clasicos tampoco me entusiasmaban en exceso.

El 1 y 2 original (los 2D de pc) me gustaban más que cualquiera de los 3D.
Yo lo que quiero es que hagan un Prince of Persia 2D como los de antes(los de Brøderbund), ese plataformas y resolución de puzzles con saltos imposibles, y que dejen un poco de lado el Metroidavnia, el Roguelike y la accion-aventura a lo Assassin´s Creed.
256k escribió:Significa que no sabian como gestionar el remake porque el original tenia varias escenas como esta, que hoy dia muchos rabiaran hasta echar espuma, porque no diferencian ficcion de realidad



Y claro, quitarlas por el contrario, haria que se les echase encima los que esperaban un remake del juego original sin tocar el contenido, de una manera u otra habria habido un escandalo

¿Solucion? Renuncio al juego y ya hare otro mas adelante evitandome asi problemas de este calibre


¿Pero de verdad te crees que cancelarian el remake de un juego que implica un desarrollo de años por unas pocas frases durante una escena que no tiene la mas minima relevancia en el conjunto del juego?
Si realmente fuera algo que les preocupase SEGURO que lo habrian tenido en cuenta antes de plantearse el remake, no algo en plan "Jefe, que hemos llegado a este punto del juego revisando el antiguo para hacer el remake y mira lo que dice el principe de persia" "¡Que me dices. Ay dios, cancela el juego. Y ya de paso cancela otros 5 juegos mas que no tienen nada que ver, y estos siete anuncia que se posponen. Y ya puestos reestructura por completo la empresa"

Es que no hay por donde cogerlo. Suena a la paranoia que cada vez esta mas alza de los wokeros y los no-wokeros
INTICON escribió:
256k escribió:Significa que no sabian como gestionar el remake porque el original tenia varias escenas como esta, que hoy dia muchos rabiaran hasta echar espuma, porque no diferencian ficcion de realidad



Y claro, quitarlas por el contrario, haria que se les echase encima los que esperaban un remake del juego original sin tocar el contenido, de una manera u otra habria habido un escandalo

¿Solucion? Renuncio al juego y ya hare otro mas adelante evitandome asi problemas de este calibre


¿Pero de verdad te crees que cancelarian el remake de un juego que implica un desarrollo de años por unas pocas frases durante una escena que no tiene la mas minima relevancia en el conjunto del juego?
Si realmente fuera algo que les preocupase SEGURO que lo habrian tenido en cuenta antes de plantearse el remake, no algo en plan "Jefe, que hemos llegado a este punto del juego revisando el antiguo para hacer el remake y mira lo que dice el principe de persia" "¡Que me dices. Ay dios, cancela el juego. Y ya de paso cancela otros 5 juegos mas que no tienen nada que ver, y estos siete anuncia que se posponen. Y ya puestos reestructura por completo la empresa"

Es que no hay por donde cogerlo. Suena a la paranoia que cada vez esta mas alza de los wokeros y los no-wokeros


Es lo que tiene tener un único punto de vista y no ser capaz de abrir un poco de mente, que llega la locura xd
@INTICON No empecemos ya con frasecitas que nadie ha mencionado que ya sabemos como acaba eso

No se si te habras jugado el juego pero puyas y frasecitas asi del principe hay varias a lo largo del juego, justamente esa es la gracia, al principio del juego es un crio malcriado y para el final, madura

Yo si lo veo como una posibilidad, al final es tocar el script y el caracter propio del principe para intentar adaptarlo, y te metes entre la espada y pared por ambos lados, los que criticarian algo asi, y los que criticarian que no este algo asi

Vamos, para lo que se vio esto ya parecia estar bastante terminado y eso que era una alpha:



No entiendo pues que "Estandares" no cumplia cuando han sacado bazofias mil veces peores, pero vamos, es una de las razones que YO CREO, no estoy poniendo una puta pistola en la sien a nadie para que la acepte, ni estoy imponiendo mi razon ni nada, que ya empieza a tocar los narices el tener que ir con "pies de plomo" al escribir cada cosa, me revienta ya
Estrellados estrellandose...
256k escribió:@INTICON No empecemos ya con frasecitas que nadie ha mencionado que ya sabemos como acaba eso

No se si te habras jugado el juego pero puyas y frasecitas asi del principe hay varias a lo largo del juego, justamente esa es la gracia, al principio del juego es un crio malcriado y para el final, madura

Yo si lo veo como una posibilidad, al final es tocar el script y el caracter propio del principe para intentar adaptarlo, y te metes entre la espada y pared por ambos lados, los que criticarian algo asi, y los que criticarian que no este algo asi

Vamos, para lo que se vio esto ya parecia estar bastante terminado y eso que era una alpha:



No entiendo pues que "Estandares" no cumplia cuando han sacado bazofias mil veces peores, pero vamos, es una de las razones que YO CREO, no estoy poniendo una puta pistola en la sien a nadie para que la acepte, ni estoy imponiendo mi razon ni nada, que ya empieza a tocar los narices el tener que ir con "pies de plomo" al escribir cada cosa, me revienta ya


Lo primero de todo. Si te he ofendido, te pido disculpas. No era mi intencion y me puedo haber equivocado en el tono. Lo que pasa es que la posibilidad que planteas A MI (Yo tambien recalco que es mi opinion y que no soy poseedor la verdad absoluta de nada) me parece que no se sostiene. Tratare de explicarlo de forma mas comedida, porque de verdad que no quiero faltar el respeto a nadie

1) Hacer un remake al final implica rehacer un trabajo ya hecho. Una migracion, si lo prefieres. SIEMPRE pero SIEMPRE que se hace algo asi, se revisa previamente el trabajo original. Ya sea para un videojuego o para rehacer la intranet de tu empresa. SIEMPRE. Y es algo que lleva semanas o meses. No algo que haga un matao en una semana. Y me parece inverosimil que esto que comentas de las frases que suelta el principe de persia, como dices, durante el juego, nadie se percatara y dijera "Ojo con esto". Estamos hablado de juegos que tienes que asignar personal durante años y que pueden costar decenas o cientos de millones de euros como para no hacer un minimo analisis previo

2) Comentas que lo que se vio parecia estar bastante terminado y que no estaba particularmente mal comparado con otros juegos. La realidad es que cuando presentaron lo que tenian la gente les puso a parir y dijo que tenia una pinta horrible. La reaccion fue muy negativa. Puedes buscarlo si no me crees

3) El contexto. Tu afirmacion se cae en si misma por el hecho de que no es que hayan cancelado SOLO ese juego y esa pudiera se la causa. Es que se ha cancelado ese y otros 5 mas que no son de esa franquicia, y han retrasado otros 7 porque consideraban que no estaban a la altura. Y han reorganizado por completo su estructura interna. Es decir. Un lavado de cara por completo porque la empresa va como el culo. Me cuesta mucho creer que para todos esos juegos cancelados y retrasados haya detras una decision corporativa, menos para el prince of persia, en el que la razon pueda ser que el principe de persia pueda soltar una frase que alguno pueda considerar o no machista.

Sinceramente. Cada uno puede tener la opinion que le de la gana, faltaria mas. Pero para mi esa afirmacion es un desproposito que no hay por donde cogerlo. No la comparto en absoluto. Dicho esto,y una vez mas, te pido por favor que aceptes mis disculpas si he sido demasiado brusco en mi primera respuesta

Y si. He jugado a la trilogia de las arenas del tiempo y alguno que otro mas de la saga

Un saludo
Benzo escribió:...A todo esto, Beyond Good and Evil 2 no ha sido cancelado y sigue adelante. Este proyecto liderado por Ubisoft Montpellier lleva más de 15 años en desarrollo y Ubisoft aún sigue confiando en él...


Hay cosas que no me explico. No quiero desmerecer a Beyond Goo and Evil, pero en realidad es una IP más conocida que Prince of Persia? Por favor.

Lo único que se ocurre es el enfoque que le iban a dar de GAAS, de resto no hay por donde cogerlo.
Para mi el Prince of Persia de la Super es el mejor.
@INTICON No, tranquilo, si la cosa es que luego vienen los de turno a hacer sangre de cada minimo comentario, que si reportes ridiculos, que si uno busca gresca y demas.. Y que coño, que es que ya casi hay que andar con pies de plomo al escribir

Respecto al juego, no creo que nadie esperase nada fotorealista, Prince of Persia ha sido un fracaso en ese aspecto desde siempre, de hecho el Prince of Persia mas bonito de todos los que han hecho JAMAS, y por muy lejos, con un aspecto artistico maravilloso, fue el de 2008

Imagen

No creo que nadie esperase realmente nada "impresionante" para ese juego, estaba destinado a ser cutrillo desde un inicio
nxname escribió:Que mal que les va mal, pero bien que les pasa por hacerlo mal

A ver si aprenden de los desarrolladores AA que dominaron el 2025
Yo si me alegro de que les vaya mal. Solo me dan pena sus pobres empleados. Pero es de las empresas mas anticonsumidor que hay, se merecen desaparecer.

256k escribió:Significa que no sabian como gestionar el remake porque el original tenia varias escenas como esta, que hoy dia muchos rabiaran hasta echar espuma, porque no diferencian ficcion de realidad



Y claro, quitarlas por el contrario, haria que se les echase encima los que esperaban un remake del juego original sin tocar el contenido, de una manera u otra habria habido un escandalo

¿Solucion? Renuncio al juego y ya hare otro mas adelante evitandome asi problemas de este calibre
Perdona pero eso que comentas no tiene mucho sentido. Porque estamos hablando de un juego que estaba en sus fases finales de desarrollo. Millones de euros invertidos y años de planificación, si haces las cosas bien, NO HAY SORPRESAS. Si de verdad eres competente como jefe de proyecto, CEO, o quien coño maneje eso, te sale exactamente el proyecto que querias hacer en un principio. Revisado a lo woke o 100% garrulo a lo 2003, te sale exactamente lo que querias hacer y perfectamente dirigido al segmento de mercado que hayas elegido. Cancelar un proyecto en sus fases finales de desarrollo por unas minucias de un guion de hace 22 años, no tiene sentido y en todo caso denotaría fracaso total en la gestión del proyecto
16 respuestas