No habrá nuevo juego de Earthworm Jim para la Intellivision Amico

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Se me habéis adelantado. Ayer me pusieron la tercera dosis de la covid, estoy hecho polvo y justo cuando me iba a acostar veo el vídeo y claro, hay que comentarlo sí o sí [qmparto]

Lo más destacable de Unboxing | Intellivision® Amico™

1. Ni rastro de algún gameplay de Earthworm Jim 4, ni está ni se le espera.

2. "Los comentarios están desactivados", junto con que YouTube ha ocultado los 'no me gusta', tenemos cero fadeback por parte de quienes pusieron dinero en el proyecto y los clientes potenciales.
Toda una declaración de principios por parte de los desarrolladores de la consola, saben que su producto es una basura y que incluso el fan más acérrimo ya no aguanta más la tomadura de pelo...

2. Los juegos son copias burdas de éxitos de Wii
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¿Control por movimiento? ¡Guau! No me lo esperaba...

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3. Están jugando con un control con la pantalla o protector roto y no se cortan en mostrarla en primer plano [facepalm]
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4. La consola emite un resplandor a plástico barato
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En definitiva queda confirmado que se trata de un popurrí entre Wii y Wii U con juegos y gráficos de móviles de hace 10 años...

Y aún así la quiero [amor]
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Se ha reabierto el hilo original, vuelve AMICO! [beer]
@SuperPadLand Sí, fue a petición mía visto que se había vuelto a abrir otro tema igual al que ya existía. La verdad que perdí interés por este proyecto ultimamente tras ver como se ha ido desarrollando todo. Sobre el video del unboxing de la Amico pues creo que ya se ha dicho todo. Bueno, que no se haya dicho, pues diría que no me gusta el áspecto de la caja, pero eso sería el menor de sus problemas y no tendría realmente importancia.

Por otra, ¿para que sacar un video unboxing de la Amico cuando ni siquiera ésta tiene una fecha de lanzamiento y aún no sabemos si acabará llegando a las tiendas? Pero, si quieres sacar videos, pues al menos muestra cosas que puedan ilusionar. Es que ni siquiera ningún juego nuevo, que no mostrasen antes, aparece en este último video.
@aki7 eso explica porque borraron mi hilo [qmparto]
Uffff, esta consola ha tenido muchos problemas logísticos, de comunicación, de desarrollo y de puesta en marcha, su futuro es incierto y no apostaría mi dinero a ese proyecto.

Tampoco es que me atraiga otra consola con la misma filosofía de la Wii, la cual compré por moda y para jugar a un par de títulos pero pasó toda la generación cogiendo polvo.
Se sabe algo de esto?, Segun lei GameStop cancelo preventas de la consola, segun videogamescheonicle es debido a que no hay inversion para sacar adelante el proyecto?

En principio no se nada de esta consola, lo que me interesaba era este juego, entiendo que si se cancela el juego saldra multiplataforma, no creo que lo dejen en la estacada
@Rocker0990 Se sabe que aún están haciendo modificaciones en el hardware, cuándo tras 4 años del anuncio de la consola este tema ya tendría que estar más que visto, que siguen sin dar una fecha de lanzamiento, y que el proyecto podría peligrar y que si esta consola no se llegase a comercializar se convertiría en la primera consola de la historia que ha vendido 8 juegos sin haber lanzado el hardware al mercado.

De Earthworm Jim, si no llegan a sacar la Amico, pues a saber si aprovecharían el trabajo realizado para sacarlo en otras plataformas. Supongo que eso dependerá de como tengan avanzado el proyecto ya que, de momento, pues no han mostrado nada de gameplay del juego más allá de una animación del personaje de pocos segundos.
aki7 escribió:@Rocker0990 Se sabe que aún están haciendo modificaciones en el hardware, cuándo tras 4 años del anuncio de la consola este tema ya tendría que estar más que visto, que siguen sin dar una fecha de lanzamiento, y que el proyecto podría peligrar y que si esta consola no se llegase a comercializar se convertiría en la primera consola de la historia que ha vendido 8 juegos sin haber lanzado el hardware al mercado.

De Earthworm Jim, si no llegan a sacar la Amico, pues a saber si aprovecharían el trabajo realizado para sacarlo en otras plataformas. Supongo que eso dependerá de como tengan avanzado el proyecto ya que, de momento, pues no han mostrado nada de gameplay del juego más allá de una animación del personaje de pocos segundos.


Entiendo, muchas gracias por tomarte la molestia de darme una respuesta tan detallada.

Pense en preguntar a Doug TenNapel en twitter si el earthworm jim sigue en desarrollo porque ayer pense , a ver si es una preview y el juego no esta ni en desarrollo pero si lo buscas en wikipedia como earthworm jim 4 veras que no es asi, tiene desarrollo por lo visto.

Bueno, veremos a ver en que queda el asunto, un saludo y gracias.
Actualizo el hilo para recordar a posibles interesados (existen? eo?) que las reservas de la consola estan abiertas en algunos distribuidores españoles. Quien haga de betatester va a ganarse el cielo...(hay que tener valor) xD
@ewin Que yo sepa ya hace meses que puede ser reservada. De cualquier manera, no le veo mucho sentido reservar una consola que no tiene fecha de lanzamiento y que es muy probable que se acabe cancelando. Si acaba por no haber Amico pues estaria bien que no se echasen a perder todos los juegos anunciados que tenian previsto para esta consola. Sobre todo, me gustaria ver de vuelta a Earthworm Jim.
@aki7 Ya se que lleva un tiempo con las reservas abiertas. Solamente actualizaba un poco el hilo para aquellas personas que todavia tengan intención o interés por esta consola. A mi personalmente me parece una consola mediocre, copiando (y mal) lo que hizo nintendo con Wii, con una pátina de puritanismo paternalist muy negativa y con sombras muy muy evidentes en su desarrollo.
Si la cancelan, siempre quedara el vídeo del unboxing [hallow] .

https://www.levelup.com/noticias/724455/El-fracaso-del-Intellivision-Amico-arruino-a-Earthworm-Jim-4

Earthworm Jim 4 cancelado, por que no tenían los derechos de interplay para realizarlo [bye].
Y yo pensando que igual lo portaban a otros sistemas, vaya huevos de ponerse a desarrollar algo sin los derechos, todo mal en esta plataforma la ostia xD.
Y creo que los directivos fueron demandados, aunque no encuentro ninguna noticia que lo verifique XD, incluyendo a Tommy Tallarico.
De esta consola aún se puede hacer los 280€ de precompra por amazon.
Para mi que tiene una pinta total de que no saldrá, y más viendo lo mal que lo ha hecho Atari con su 800 VCS.
doblete escribió:https://www.levelup.com/noticias/724455/El-fracaso-del-Intellivision-Amico-arruino-a-Earthworm-Jim-4

Earthworm Jim 4 cancelado, por que no tenían los derechos de interplay para realizarlo [bye].

[qmparto] [qmparto] [qmparto]

(En realidad no se sabe el motivo real, pero lo mismo nos da).

No sabéis el regocijo que siento al ver este hilo reflotado cada cierto tiempo. Un saludo, amicos.
Yo es que no entiendo como Tommy Tallarico y compañía se metieron en este proyecto tan manifiestamente ruinoso.
Ya cancelaron el EJ4 en PSP y ahora este, el personaje no tiene suerte 🤣
Visto el video, parece una de esas consolas de la cesta del Lidl.

Lastima por Jim 4, a la Switch le quedaría como anillo al dedo.
Earthworm Jim es de esos juegos que disfruté en la época de 16bits pero que ahora se me hace injugable. Lo mismo me pasa con otros juegos "similares" como Aladdin, Cool Spot, Lion King, Jungle Bolo, etc. No se si a alguno le pasa.
No digo que sean injugables per se. Son juegos bastante buenos objetivamente hablando, pero es como si ya no me entretuvieran.
En contraste están juegos como Quack Shoot que me parece genial hoy día también.
puch666 escribió:Earthworm Jim es de esos juegos que disfruté en la época de 16bits pero que ahora se me hace injugable. Lo mismo me pasa con otros juegos "similares" como Aladdin, Cool Spot, Lion King, Jungle Bolo, etc. No se si a alguno le pasa.
No digo que sean injugables per se. Son juegos bastante buenos objetivamente hablando, pero es como si ya no me entretuvieran.
En contraste están juegos como Quack Shoot que me parece genial hoy día también.


Sacrilegio!.

Todos los que has citado quizás tengas algo de razón en el Jungle Book, pero todos los demás son una carta de amor a los plataformas y a la acción, hechos con un mimo y por gente que amaba las 2d y los juegos con buena jugabilidad.

El problema de earthworm jim es que sin Dave Perry y olvidando sus orígenes, nada bueno podía salir de este proyecto.

Un dato curioso de Earthworm Jim, es que comparte engine con Pitfall.
puch666 escribió:Earthworm Jim es de esos juegos que disfruté en la época de 16bits pero que ahora se me hace injugable. Lo mismo me pasa con otros juegos "similares" como Aladdin, Cool Spot, Lion King, Jungle Bolo, etc. No se si a alguno le pasa.
No digo que sean injugables per se. Son juegos bastante buenos objetivamente hablando, pero es como si ya no me entretuvieran.
En contraste están juegos como Quack Shoot que me parece genial hoy día también.

A mí no me gustó ninguno de esos ni siquiera en su época. El Aladdin y el Earthworm Jim me parecieron impresionantes gráficamente, pero me aburrían a los pocos minutos. De los otros ya ni hablo. No digo que me parecieran malos, pero no eran para mí.
Phil Adams, que es el actual CEO de la Intellivision Amico, ha comentado que no descarta lanzar esta consola Amico en un futuro, Sólo que el proyecto de lanzar esta consola está en modo "stand-by" a espera de tiempos mejores.

Por otra, la empresa alemana BBG Entertainment GmbH ha conseguido un acuerdo para poder publicar pronto estos 3 juegos, que estaban pensados como exclusivos de lanzamiento para la consola Amico, y que son Shark! Shark!. Dynablaster, y Astrosmash. En principio saldrán estos juegos en todas las plataformas actuales salvo las de Sony. Es decir, saldrá en Xbox, Switch, Steam, y Mac. Detalles sobre este acuerdo e información sobre estos juegos en https://bbg-entertainment.com/

puch666 escribió:Earthworm Jim es de esos juegos que disfruté en la época de 16bits pero que ahora se me hace injugable. Lo mismo me pasa con otros juegos "similares" como Aladdin, Cool Spot, Lion King, Jungle Bolo, etc. No se si a alguno le pasa.
No digo que sean injugables per se. Son juegos bastante buenos objetivamente hablando, pero es como si ya no me entretuvieran.
En contraste están juegos como Quack Shoot que me parece genial hoy día también.


Coincido e incluso en la época los que probé no me llenaban el ojo. Tenían cosas graficamente muy bellas, pero la jugabilidad en la mayoría se me hacía pesada, difícil o aburrida. Supongo que la mayoría serán desarrollos europeos porque graficamente eran buenos estudios, pero diseñando y programando físicas, mecánicas, etc. Parecían los conserjes de los estudios de Japón.
doblete escribió:Atari se encargará de seguir votando dinero en amigo [hallow].

https://www.elotrolado.net/noticias/juegos/atari-compra-intellivision


AMICO VIVE! LA LUCHA SIGUE!
doblete escribió:Atari se encargará de seguir votando dinero en amigo [hallow].

https://www.elotrolado.net/noticias/juegos/atari-compra-intellivision


Me pareció leer que hace un tiempo Amico se "despegó" de la marca Intellivision.
Una pena que haya terminado todo como terminó. Hay una APP (en realidad 2) y se puede instalar en cualquier dispositivo Android, aunque no creo que le sirva a nadie, mas allá de algún curioso.
SuperPadLand escribió:
puch666 escribió:Earthworm Jim es de esos juegos que disfruté en la época de 16bits pero que ahora se me hace injugable. Lo mismo me pasa con otros juegos "similares" como Aladdin, Cool Spot, Lion King, Jungle Bolo, etc. No se si a alguno le pasa.
No digo que sean injugables per se. Son juegos bastante buenos objetivamente hablando, pero es como si ya no me entretuvieran.
En contraste están juegos como Quack Shoot que me parece genial hoy día también.


Coincido e incluso en la época los que probé no me llenaban el ojo. Tenían cosas graficamente muy bellas, pero la jugabilidad en la mayoría se me hacía pesada, difícil o aburrida. Supongo que la mayoría serán desarrollos europeos porque graficamente eran buenos estudios, pero diseñando y programando físicas, mecánicas, etc. Parecían los conserjes de los estudios de Japón.

en realidad el problema no es que fueran europeos, sino que siempre centraban la mayor parte de los esfuerzos en la parte gráfica y todos los juegos de david perry, virgin y luego disney interactive iban heredando una jugabilidad con muchos problemas, que encima no se molestaban en mejorar porque solo recibían alabanzas de la prensa y solían vender bastante bien además
@magrosomohoso
Está muy bien la separación que has hecho entre las alabanzas que recibían de la prensa y que solían vender bastante bien, porque son hechos que no tienen por qué estar relacionados.
¿Entonces de la Lombriz Jim 4 nada de nada? Podrían sacarlo en consolas actuales.
Madmorte escribió:¿Entonces de la Lombriz Jim 4 nada de nada? Podrían sacarlo en consolas actuales.

He cambiado el título. No habrá nuevo juego de Earthworm Jim para la Amico aunque acabasen sacando esta consola para los pocos usuarios que aún la esperen. Por otra, sería enorme sorpresa que sacasen un nuevo juego de Earthworm Jim en la plataforma que fuera. Pero apostaría fuerte a que eso no va a pasar. Al menos no de una manera oficial y comercial. La scene, obviamente, siempre nos puede sorprender.
@aki7 cierto, ahora me he fijado en el título XD XD XD
Madmorte escribió:¿Entonces de la Lombriz Jim 4 nada de nada? Podrían sacarlo en consolas actuales.


Pues no sé si sus derechos eran de intellvision y ahora es una de esas 200 IP que ha adquirido Atari, pero lo dudo porque si estuviera en ese lote Earthworm, habría titulares mencionandolo seguro.
puch666 escribió:Earthworm Jim es de esos juegos que disfruté en la época de 16bits pero que ahora se me hace injugable. Lo mismo me pasa con otros juegos "similares" como Aladdin, Cool Spot, Lion King, Jungle Bolo, etc. No se si a alguno le pasa.
No digo que sean injugables per se. Son juegos bastante buenos objetivamente hablando, pero es como si ya no me entretuvieran.
En contraste están juegos como Quack Shoot que me parece genial hoy día también.

Realmente tenían una jugabilidad más bien regulera, con una cámara que te volvía loco con tanto movimiento, colisiones inciertas, y otras tantas cosas.

Juraría que todos esos juegos de Virgin comparten el mismo motor desde Alien 3 y The Terminator.
Diskover escribió:
puch666 escribió:Earthworm Jim es de esos juegos que disfruté en la época de 16bits pero que ahora se me hace injugable. Lo mismo me pasa con otros juegos "similares" como Aladdin, Cool Spot, Lion King, Jungle Bolo, etc. No se si a alguno le pasa.
No digo que sean injugables per se. Son juegos bastante buenos objetivamente hablando, pero es como si ya no me entretuvieran.
En contraste están juegos como Quack Shoot que me parece genial hoy día también.

Realmente tenían una jugabilidad más bien regulera, con una cámara que te volvía loco con tanto movimiento, colisiones inciertas, y otras tantas cosas.

Juraría que todos esos juegos de Virgin comparten el mismo motor desde Alien 3 y The Terminator.


Nunca me han gustado demasiado los juegos plataformeros de Virgin, en especial los de Shiny/Perry. Me parecen una continuidad de las mecánicas y jugabilidad de aquellos juegos ochobiteros de los microordenadores. Que sí, se puede pasar el rato con ellos, pero prefiero otros juegos con otras mecánicas.

En cuanto al Amico, no sé si ya lo comenté hace años, pero a mí el concepto en sí de juegos con mecánicas clásicas y ambientados en temas alejados de la violencia, me parece fabuloso. Los juegos de ahora, muchos de ellos, se van desmarcando cada vez mas del concepto de juego en sí y dan prioridad a otros aspectos, como el audiovisual o la historia.
Se comenta que la SuperSega lleva FPGA de la Amico también :D
¿Va en serio que no habrá nuevo juego de Earthworm Jim para la Intellivision Amico? Primera noticia.
Juegos como Aladdin o Earthworm jim hay que entenderlos en su contexto. En la época de los 16bit era una pasada poder jugarlos, la sensación de jugar una película era notable. A mi me encantó la película de Aladdin y cuando jugué el juego me pareció una representación muy fiel de la misma, sentía que "jugaba la película". Hoy día pierden mucha fuerza narrativa porque literalmente jugamos películas desde hace años.

Sobre la Amico, nada nuevo en el horizonte.
AxelStone escribió:Juegos como Aladdin o Earthworm jim hay que entenderlos en su contexto. En la época de los 16bit era una pasada poder jugarlos, la sensación de jugar una película era notable. A mi me encantó la película de Aladdin y cuando jugué el juego me pareció una representación muy fiel de la misma, sentía que "jugaba la película". Hoy día pierden mucha fuerza narrativa porque literalmente jugamos películas desde hace años.

Sobre la Amico, nada nuevo en el horizonte.


A mí ya entonces me gustaron menos que otros juegos de plataformas. Supongo que, simplemente, no eran mi estilo, que no eran para mí.
Comentar que la actual Amico ha creado una nueva marca que es "Happy Home Games" y que pronto publicaran en junio estos 3 primeros juegos que son Finnigan Fox, Evil Knievel y Cornhole para las plataformas Steam y Switch. De una manera u otra, se podrá jugar a ciertos juegos que iban a ser lanzados para la Amico y que, aunque parecían estar cancelados, ahora se confirma que saldrán a la venta en las plataformas ya citadas. Comentan también que aún no descartan totalmente el sacar en un futuro la consola Amico pero que por ahora quieren centrarse en alcanzar una estabilidad financiera.
aki7 escribió:Comentar que la actual Amico ha creado una nueva marca que es "Happy Home Games" y que pronto publicaran en junio estos 3 primeros juegos que son Finnigan Fox, Evil Knievel y Cornhole para las plataformas Steam y Switch. De una manera u otra, se podrá jugar a ciertos juegos que iban a ser lanzados para la Amico y que, aunque parecían estar cancelados, ahora se confirma que saldrán a la venta en las plataformas ya citadas. Comentan también que aún no descartan totalmente el sacar en un futuro la consola Amico pero que por ahora quieren centrarse en alcanzar una estabilidad financiera.


Para mí lo ideal en este caso es que hubieran sacado un pack con su mandito y un montó de juegos a precio asequible y después vender el resto de juegos a precios moderados en las diferentes tiendas de las máquinas. Creo que podrían tener mercado.
AxelStone escribió:Juegos como Aladdin o Earthworm jim hay que entenderlos en su contexto. En la época de los 16bit era una pasada poder jugarlos, la sensación de jugar una película era notable. A mi me encantó la película de Aladdin y cuando jugué el juego me pareció una representación muy fiel de la misma, sentía que "jugaba la película". Hoy día pierden mucha fuerza narrativa porque literalmente jugamos películas desde hace años.

Sobre la Amico, nada nuevo en el horizonte.


Yo empatizo y entiendo su éxito en la época, pero también tengo que decir que probé el Aladdin en los 90 en una Megadrive y no me terminó de gustar como, por ejemplo y sin salirme del sistema, el Sonic (no recuerdo si el 1 o el 2) que también probé. en GB tuve Rey Leon, Disney Hercules, Los Simpsons y alguno más basado en IP famosas de la pantalla, me pasé todos o casi todos porque no había otra cosa y estaba aburrido de haberme pasado infinidad de veces mis Mario, Donkey y Wario Land (la verdad es que no sé de donde sacaba yo el buen gusto en esta etapa, pero acerté bastante con mis compras) así que los cambiaba por juegos "nuevos" de cualquier amigo, pero estaba deseando recuperar mis cartuchos porque sí que notaba que no eran tan buenos y divertidos.

Hay excepciones claro, tuve prestado para NES el Chip y Chop y Flinstones y para mi eran gloriosos y no echaba de menos mi Super Mario Bros por ejemplo. Pero yo creo que es justo reconocer que mucha gente compró juegos por la IP y luego realmente se divertían más con otros, sin que por ello ese Aladdin y otros fueran malos juegos, pero digamos que se compro mucho juego de 7 pensando que era un 10 y los 10 al final eran otros y en esa época de tener 1-3 juegos al año quería todo 10 no un 7,8 o 9. [carcajad]

Amico saldrá y será un 11 por cierto [angelito]
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