los juegos que necesitarian mucha memoria Ram, normalmente suelen cargar las texturas continuamente desde el HD, suele pasar incluso teniendo memoria libre sin usar, esto se hace para puedan jugarlos sin obligarles a tener un minimo de memoria, para que mas gente pueda comprar un juego a coste de tener peor rendimiento.
muchas veces cuando un juego de PC medio potente tiene ciertas caidas de frames en ciertos puntos y el led del HD indica que carga, no es por falta de potencia, si no por como se carga
con un SSD se nota bastante en estos juegos, incluso un SSD PCI-E medio decente suele rendir mucho mejor que un SSD sata normal