Feroz El Mejor escribió:LostsoulDark escribió:Feroz El Mejor escribió:No sabia que eso pasaba, ¿es en serio? ¿cuando juego en mi televisor desde el pc a cualquier juego de Steam y este me indica que va a 40fps en realidad lo estoy viendo a 30fps?
Se me hace rarisimo, no sabia que los televisores funcionaran asi.
Yo mas que nada prefiero que vaya a 30fps estables (aunque este yendo a 40) a que me vaya a 60fps y tenga fotogramas inventados o alguna movida rara.
Ojo bionico no tengo, si el juego va bien, va bien, sea a 30 o 60 fps me da igual, no se si me explico.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
Más bien si llega a los 40 la consola lo tienen que capar a 30 porque si no se hace no coincide con el refresco de la pantalla y se ve horrible, hay tirones, la imagen se rompe, etc.
No lo valoras hasta que tienes una pantalla o monitor con VRR es el día y la noche por eso es una verdadera pena que Switch no tenga esta tecnología y creo será más por el dock que la misma consola.
Creo que entiendo lo que dices, los tirones si son brutos (bajones bestias de fps) se notan, pero por lo general a 30fps o mas no se suele notar eso, lo que si que puedo notar un poco es eso de que "se corta" un poco la imagen, pero es un tanto pijada.
Tampoco digo que no se pueda valorar y que con un buen equipo y una buena pantalla luego no quieras volver a lo anterior, pero eso, muy mal tiene que ir un juego para molestar de verdad si no nos ponemos exquisitos.
En Switch si acaso lo que mas me ha molestado es la falta de nitidez mas que el tema fps, es algo que he visto bastante mas y es una lastima.
Es que no es así, yo todos los monitores que tengo son de 60 Hz, y cuando va a 40 o 50 fps pues se inventa (repite) frames y ya está.
De hecho, es que los monitores de PC NO tienen modo 30 Hz, así que eso de que hay que bajarlo a 30 fps para que no haya tirones tampoco es necesario. Simplemente aunque vaya a 20 o 30 fps un juego se inventará los frames que sean necesarios hasta completar los 60 Hz de la pantalla.
Lógicamente es mejor VRR o cualquier tecnología que sincronice, pero no es el fin del mundo, ni los juegos van a caparlos por eso.
En el peor de los casos, una revisión menor de la consola también lo solucionaría (como lo fue la Switch v2 de 2019) aunque los que compren la consola de salida se tendrán que comer esa limitación
Tendría que ser una revisión del dock si es que por firmware no lo consiguen, a la consola no le pasa nada. Yo necesito un segundo dock y esperaré antes de comprarlo a que tenga esa tecnología.
Dentro de dos años sacarán la Switch 2 Oled con VRR en modo dock para que volvamos a pasar por caja.
Yo me comparé solo el dock y ya está, jaja.