caren103 escribió:Capcom, por motu propio, saca al mercado para N64 (una plataforma que no estaba pasando ya su mejor momento frente a su competencia) un juego con dos años en el mercado en otra plataforma extendidísima (y que quien tuviera ganas de jugar a toda la saga, probablemente ya tendría).
Además, hace un port "total", usando un cartucho de 512 Megabits, con el coste (y por tanto, riesgo) que eso supone.
El precio final del producto para el consumidor español, es elevado: 13.000 pesetas (cuando la versión Platinum de PSX se puede comprar por 4.000 pesetas; o es más: con esas 13.000 pesetas incluso se puede comprar uno una PSX usada chipeada).
Vamos, toda la lógica comercial del mundo.
Nintendo puso pasta, directa o indirectamente, seguro; apuesto fijo porque les rebajaron los royalties a Capcom; le ajustaron el coste del cartucho de 512 al mínimo para que hicieran el port más 1:1 que pudieran; y les concedieron otras prebendas en consolas portátiles, la futura Gamecube... dinero al fin y al cabo.
Capcom no creo que hubieran sacado el RE2 en N64 sin ello, o al menos, no como lo lanzaron: no hubieran utilizado un cartucho de 512 (hubieran hecho una adaptación recortada para que cupiera en un cartucho de inferior capacidad) y hubieran intentado por tanto que el precio final del producto estuviera lo más ajustado posible... y aún así, para Capcom, sin "ayuda" de Nintendo, no le veo ni pies ni cabeza a nivel comercial del título en sí, más en el momento en que lo hicieron y teniendo en cuenta el momento de N64 frente al de PSX.
Es de simple lógica.
Imposible, la propia Nintendo a eso si que hubiera intervenido, prohibiendo el lanzamiento del juego, ¿tu cres correcto sacar en una consola superior un port de un juego de PSX con mucho peor aspecto?, lo que les faltava... si la version final de N64 (una gran version) ya tenia recortes en la calidad de los videos y del sonido (muy leves), como para hacer recortes serios...
Nintendo no colaboro con Capcom para realizar la version de Resident evil 2, pero seguramente despues de eso a Nintendo se le encendio la bombilla y empezaron las negociaciones con Capcom para el futuro de la saga Resident evil (Resident evil 0 para la N64 pintava brutal y con FMV's, aun mas pepino todo que el Resident evil 2, ahi si que me creo que Nintendo ya metio la cuchara por que ese proyecto era muy bestia, ya no hablamos de un port si no de un juego exclusivo y realizado desde cero (o Zero,,, jojo).
Hace nada me he paso la version B de Leon, estoy por jugar otra vez a la version A y B de cada personaje a ver que record maximo consigo (mi record maximo es pasarme el modo Leon A en 1 hora y 13 mintus (ranking A), pero creo que puedo mejorarlo.